作者 主题: 异界生物和小妖精协会部分的四个相关进阶  (阅读 4817 次)

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异界生物和小妖精协会部分的四个相关进阶
« 于: 2017-12-28, 周四 17:08:02 »
 :wub:

作者:舒露露
« 上次编辑: 2018-02-08, 周四 12:06:08 由 Iltutemish, "Uncertainty's cat" »
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进阶:仙境守护者(Guardian of Wonderland)
« 回帖 #1 于: 2017-12-28, 周四 17:08:40 »
仙境守护者(Guardian of Wonderland)
(现在你也是friends了!

在仙境骑士团之中,有一些骑士和仙境的居民们建立了深厚的友谊,并因此获准进入仙境深处,与异界生物和小妖精们一起生活。这些骑士就是仙境守护者,对于居住于仙境的异界生物和小妖精来说,他们既是可靠的保护者,也是有趣的好朋友。
由于仙境的神秘力量影响,长期停留于这里的仙境守护者们会逐渐地表现出部分异界生物和精类的特征,比如小妖精的灵巧、异界生物的抵抗能力、又或是精神上的改变。守护者们把这些视为神或超自然力量的祝福,并利用这些能力有效地打击入侵者,保护他们的伙伴。
NPC仙境守护者大多都在仙境中履行着自己的职责,但是也有少数守护者在外冒险以帮助没能受到仙境庇护的异界生物和小妖精。当遇上拥有异界生物魔宠或部属的玩家角色时,他们往往会多加留意,确认玩家对待它们的态度:仙境守护者们对关爱异界生物和小妖精的人往往很有好感,至于虐待它们的人……请好好祈祷吧。

生命骰:D8
本职技能:
力量:攀爬
敏捷:平衡、翻滚、骑术
体质:专注
智力:手艺、搜索、知识(神秘)、知识(位面)、知识(自然)、法术辨识
感知:专业、侦察、聆听、察言观色
魅力:交涉、收集信息
技能点数:4+智力调整

先决条件:
阵营:任意善良
技能:位面知识4级,自然知识4级
专长:仙女之吻
基本攻击加值:+5
特殊:必须是仙境骑士团的成员,被仙境骑士团驱逐的仙境守护者将失去所有职业能力。

等级   BAB   强韧  反射  意志  特殊      施法能力
1    +1    +2  +2  +2  妖精之优雅   -
2    +2    +3  +3  +3  属性提升(魅力)   现有施法者等级+1
3    +3    +3  +3  +3  异界之神秘   现有施法者等级+1
4    +4    +4  +4  +4  属性提升(感知)   现有施法者等级+1
5    +5    +4  +4  +4  彩虹堡居民   -

职业特性:
武器与盔甲擅长:仙境守护者擅长所有军用武器。

每日法术/可知法术:除了1级和5级之外,仙境守护者所获得的施法数量等同于他增加一个原本施法职业所获得的数量,但是不能获得其他的原有职业特性。如果该人物成为仙境守护者之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

妖精之优雅(特异):从1级开始,仙境守护者开始获得一部分精类的特性。她获得2/寒铁的伤害减免,且在本职业上每提升一级,伤害减免增加1。此外她还获得闪避专长,并在3级时获得妖精闪避专长,即使不满足先决条件。

属性提升(特异):在2级和4级,仙境守护者的对应属性提升2。

异界之神秘(特异):在3级时,仙境守护者获得一部分异界生物特性。她获得60尺黑暗视觉和能量抗力5(酸、冷、电、火),在5级时能量抗力提升到10。此外,每天一次,在对抗对除了异界生物和精类之外的生物时,仙境守护者可以在一次近战攻击中造成等同于自身人物等级的额外伤害。

彩虹堡居民(特异):达到5级的仙境守护者最终被异界生物和小妖精们认可,成为仙境的正式居民。她获得11+人物等级的法术抗力,且在决定法术、异能和其他能力的效果时被视为本地异界生物(善良)和精类。

新增专长:
妖精闪避 Spirte Dodge
作为小妖精中的一员,你经常能凭借天生的幸运躲开敌人的攻击。
先决条件:精类,小体型或更小,闪避,魅力13
专长效果:你可以把你的魅力加值加到通过闪避专长获得的AC闪避加值上。
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进阶:妖精猎手(Sprite Hunter)
« 回帖 #2 于: 2017-12-28, 周四 17:09:03 »
妖精猎手(Sprite Hunter)

小妖精无忧无虑地在林中漫步,但是在暗处,许许多多的威胁潜伏其中:危险的猛兽,贪婪的冒险者,还有对它们而言最可怕的——妖精猎手。
不知从何时起,人类社会中的贵族们开始流行饲养小妖精作为宠物,而小妖精敏捷又机灵,想要捉住十分困难,因此贵族们开出了高额的赏金。在金钱利益的驱动之下,专业的妖精猎手出现了。他们能利用侦测精类的能力寻找善于隐形的小妖精,并通过特殊的伪装避开小妖精的视线,然后突然袭击捉住它们。
妖精猎手大多是人类,因为捕捉妖精的需求来自于人类的上流社会。精灵和矮人很少成为妖精猎手,他们视小妖精为自然的化身,对它们有着敬畏之心。侏儒和半身人由于对小妖精有一种认同感,一般也反对妖精捕猎。兽人等野蛮种族对妖精捕猎毫无兴趣,但是他们常常也会被极高的报酬所吸引而成为妖精猎手。
NPC妖精猎手相互之间有着生意对手的关系,因此大多单独行动,不过也有少数组成小队以更高效率地捕猎。大部分人看待妖精猎手与赏金猎人无异,但是德鲁伊对他们捕捉妖精的行为深恶痛绝,而致力于保护异界生物和小妖精的仙境骑士团更是视他们为大敌,妖精猎手通常会尽力避免惹上这些硬茬。

生命骰:D8
本职技能:
力量:跳跃、攀爬、游泳
敏捷:平衡、躲藏、潜行、翻滚、骑术、绳技
体质:专注
智力:手艺、搜索、自然知识
感知:专业、侦察、聆听、生存
技能点数:4+智力调整

先决条件:
基本攻击加值:+5
技能:侦察8级,生存4级,自然知识4级
阵营:任意非善良
专长:追踪

等级   BAB   强韧  反射  意志  特殊               施法能力
1    +1    +0  +2  +2  侦测精类,宿敌:精类,战斗流派提升,活捉   ---------
2    +2    +0  +3  +3  精类无视,钢铁意志         现有施法者等级+1
3    +3    +1  +3  +3  妖精狩猎专家            现有施法者等级+1

职业特性:
武器与盔甲擅长:妖精猎手不获得新的武器或盔甲擅长。

每日法术/可知法术:除了1级之外,妖精猎手所获得的施法数量等同于他增加一个原本施法职业所获得的数量,但是不能获得其他的原有职业特性。如果该人物成为妖精猎手之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

侦测精类(类法术):妖精猎手可以随时使用侦测精类。侦测精类的效果如同侦测邪恶,除了显示的是蓝色灵光且灵光强度取决于精类生命骰数。

宿敌:精类:如同巡林客的宿敌职业能力,除了宿敌种类只能是精类。

战斗流派提升:妖精猎手可以将妖精猎手等级和巡林客等级叠加以决定获得的战斗流派专长。若妖精猎手原本没有战斗流派的特异能力,则不能获得这项好处。

活捉(特异):为了能把活着的小妖精完好地带给客户,妖精猎手在如何对小妖精造成非致命伤害的问题上下了不少功夫。当妖精猎手对精类进行攻击时,他可以选择造成非致命伤害而不受攻击减值。如果妖精猎手有偷袭能力,即使并没有使用闷棍,他也能在造成非致命伤害时正常造成偷袭伤害。

精类无视(类法术):妖精猎手可以随意以类法术能力使用精类无视术。豁免DC为11+妖精猎手职业等级+妖精猎手的感知调整值。

钢铁意志:为了抵御小妖精的类法术能力,2级的妖精猎手获得钢铁意志作为额外专长。如果已有钢铁意志专长,则可以从战士额外专长中选择一个专长。

妖精狩猎专家(特异):一名3级的妖精猎手已经是狩猎妖精的专家。在对抗精类的时候,他的攻击加值和AC提高2,法术及类法术豁免DC增加2,在使用偷袭或类似能力、以及散兵战术攻击时的伤害提升2D6,且在擒抱检定上得到+4加值。此外,在使用侦测精类时,妖精猎手可以用一个自由动作维持专注。

新增法术:
侦测精类(Detect Fey)
精类无视术(Hide From Fey)
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进阶:妖精突击队(Spriker)
« 回帖 #3 于: 2017-12-28, 周四 17:09:27 »
妖精突击队(Spriker)

小妖精大多热爱和平,与世无争,但这却往往被视为弱小和懦弱的表现,因此常常受到其他种族的欺凌。为了改变这种状况,一些小妖精站了出来,组建了妖精突击队,运用妖精们天生的隐匿能力和制造特殊箭矢的技艺,以特殊的方式和那些入侵者们抗争。
妖精突击队最初成员是皮克精以及一些其他小妖精,自从妖精们加入了希尔芙姐妹会,偶尔也会有例如风妖精之类的异界生物成为妖精突击队的队员。
NPC妖精突击队一般出没于妖精的居住地附近,随时戒备着外来的入侵者。不过如果确认了来者没有敌意,则会表现出友好的态度。另外也有一些妖精突击队会在城市之类的地方潜伏着,进行着侦察情报和解救目标等行动。

生命骰:D6
本职技能:
敏捷:平衡、脱逃、躲藏、潜行、开锁、手上功夫、翻滚、绳技
智力:手艺、搜索
感知:专业、侦察、聆听
魅力:易容、收集信息、使用魔法装置
技能点数:6+智力调整

先决条件:
技能:躲藏6级,侦察4级,使用魔法装置4级
法术:能够以法术或者类法术能力施放隐形术或高等隐形术,或是拥有同名超自然能力。
种族:精类或异界生物
体型:小体型或更小
特殊:必须是希尔芙姐妹会的成员。被姐妹会驱逐的妖精突击队将失去全部职业能力。

等级   BAB   强韧  反射  意志  特殊
1    +0    +0  +2  +2  妖精突击+1D6,幸运一击,特殊箭矢
2    +1    +0  +3  +3  暗中破坏
3    +2    +1  +3  +3  妖精突击+2D6
4    +3    +1  +4  +4  迅捷隐形,视线躲藏
5    +3    +1  +4  +4  妖精突击+3D6,完全隐形

职业特性:
武器与盔甲擅长:妖精突击队不获得新的武器或盔甲擅长。

妖精突击(特异):妖精突击队擅长对措手不及的敌人发动远程攻击。当一名射程增量内的目标在AC上失去敏捷加值时,妖精突击队的远程攻击可以造成额外伤害。当使用特殊箭矢攻击时,可以选择减少任意个妖精突击的额外伤害骰,使特殊箭矢的豁免DC增加等同于减少伤害骰数的数值。
隐蔽中的生物,没有明显生理结构的生物,以及免疫重击带来的额外伤害的生物免疫妖精突击的额外伤害,但是特殊箭矢的额外豁免DC仍然生效。
与偷袭不同,妖精突击可以选择造成非致命伤害。
妖精突击的额外伤害可以与偷袭叠加,只要本次攻击符合两者的条件。

幸运一击(特异):妖精总是受到好运的眷顾。在发动妖精突击时,妖精突击队可以在攻击检定上获得等同于自身魅力调整值的幸运加值。

特殊箭矢(特异):妖精突击队可以花费一分钟时间,把一支普通箭矢或弩矢转变为皮克精常用的特殊箭矢。由于是用魔法临时造出,特殊箭矢的效果只能持续12个小时,之后会变回普通的箭矢。
该能力每日可使用次数等于你的妖精突击队等级+魅力调整值,豁免为10+妖精突击队职业等级+你的魅力调整值,皮克精以及其他原本就拥有特殊箭矢特异能力的种族在这个豁免上有+2的种族加值。
使用该能力时可以从下列特殊箭矢中选择一种:
丧失记忆:被此箭矢击中的对手必须通过一个意志豁免检定,否则会丧失全部记忆。目标保留其技能、语言和职业能力但是 会遗忘其他所有事情直到他或她接受医疗术或通过有限祈愿术、祈愿术或奇迹术将记忆恢复为止。
睡眠:被此箭矢击中的对手,无论其生命骰数,都必须通过一个强韧豁免检定否则会受到如同睡眠术的效果所影响。

暗中破坏(超自然):从2级开始,妖精突击队可以通过一个标准动作触发30尺内无主的或是一个目标身上携带的一张卷轴或是一件魔法物品,触发卷轴等物品需要照常进行使用魔法装置技能检定。触发的物品若是需要指定目标则会指定携带者或物体本身,若是需要指定目标地点则会指定携带者或物品本身所在位置,若是需要指定范围则范围会变成以携带者或物体本身为中心10尺半径扩散。若卷轴或物品正被装备或持用,目标可以通过一次意志豁免来避免物品被触发,豁免为10+妖精突击队职业等级+你的魅力调整值。使用这个能力时你并不会脱离隐形术的效果。该能力每日使用次数等同于你的妖精突击队职业等级+你的魅力调整值。

迅捷隐形(特异):熟练的妖精突击队知道如何最快地在暴露后重新隐形。从4级开始,妖精突击队能使用迅捷动作来施展隐形术和高等隐形术以及同名类法术能力,如同搭配了法术瞬发或类法术瞬发。

视线躲藏(特异):不同分工的妖精突击队都精通于在自己所工作的环境下进行躲藏。在到达4级后,妖精突击队可以在以下两种环境中选择一种,当处于这种环境中时,即使已经被看见,妖精突击队也可以使用躲藏技能。
可选环境:任意自然环境,如同巡林客的视线躲藏能力;或是距阴影十尺之内,如同影舞者的视线躲藏能力。

完全隐形(超自然):据说那些最具经验的妖精突击队使用的隐形已经不仅仅是普通的隐形。5级的妖精突击队隐形时,将不会发出声音、气味和震动(妖精突击队可以通过自由动作抑制或者启动这个效果),就像消失了一样。当受到消除隐形、闪光尘等法术的作用,或是在侦测隐形的视觉下,妖精突击队只会显出朦胧的轮廓,如同处于移位术的效果中,只有真知术能够完全看穿。
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进阶:异界巡查员(Outsider Patroller)
« 回帖 #4 于: 2017-12-28, 周四 17:09:54 »
异界巡查员(Outsider Patroller)
(对人用反向异界誓缚!

施法者们经常使用异界誓缚欺骗一些异界生物到主物质位面,然后以自由作为筹码强迫他们进行危险的工作。而另一些施法者则滥用呼唤之类的法术赋予呼唤者的权利,贪婪地榨取被呼唤的异界生物所能带来的价值而忽视他们的感受。为了防止这种事情的发生,以及带拐骗的异界生物安全回到故乡,一些希尔芙姐妹会的成员走上了异界巡查员的道路。
异界巡查员的工作是十分艰难的,那些热衷于拐骗异界生物的施法者们往往会雇佣那些强大的异界生物来充当保镖和监工,又或是常常召唤异界的动物作为有力作战手段。因此一名异界巡查员既要做好保护和解救弱小的工作,也要精通于驱逐这些施法者的异界打手们。
NPC异界巡查员们会出现在任何有施法者欺压弱小异界生物的地方,寻找机会解救他们,有的时候还会和妖精突击队或是仙境骑士团共同行动。异界巡查员们往往会避免于一般人直接接触,除非是能为任务提供帮助的人。

生命骰:D8
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敏捷:躲藏、潜行
体质:专注
智力:手艺、搜索、知识(神秘)、知识(位面)、知识(地方)、法术辨识
感知:专业、察言观色
魅力:交涉、收集信息、使用魔法装置
技能点数:4+智力调整

先决条件:
技能:位面知识4级,法术辨识4级
法术:能够施展三级奥术
种族:异界生物
阵营:任意非邪恶
特殊:必须是希尔芙姐妹会的成员。被姐妹会驱逐的异界巡查员将失去全部职业能力。

等级   BAB   强韧  反射  意志  特殊            施法能力
1    +0    +0  +0  +2  异界探知,侦测誓约,解除誓约   ---------
2    +1    +0  +0  +3  突破枷锁            现有施法者等级+1
3    +1    +1  +1  +3  自发驱逐,强力驱逐      现有施法者等级+1
4    +2    +1  +1  +4  异界反制            现有施法者等级+1
5    +2    +1  +1  +4  异界牢笼            现有施法者等级+1

职业特性:
武器与盔甲擅长:异界巡查员不获得新的武器或盔甲擅长。

每日法术/可知法术:除1级外,异界巡查员所获得的施法数量等同于他增加一个原本施法职业所获得的数量,但是不能获得其他的原有职业特性。如果该人物成为异界巡查员之前拥有多于一个的施法职业,他必须选择其中一个职业的施法等级以决定增加的法术数量。

异界探知(超自然):当一英里范围内有人使用咒法(呼唤)以及跨位面的咒法(传送)法术时,异界巡查员将如同使用了生物定位术一般获知施法位置,并可以进行一个法术辨识检定来辨识该法术。

侦测誓约(超自然):异界巡查员将自动获知她看见的任何一个生物是否是被召唤或呼唤而来。

解除誓约(超自然):每日3+魅力调整值次,异界巡查员可以以一个标准动作解除60尺内一个被呼唤的异界生物的誓约。要解除誓约,异界巡查员需掷一次解除检定(1D20+异界巡查员的异界生物HD数+施法者等级),若大于等于10+该呼唤法术的施法者等级,目标生物为施法者的服务时间立即结束。若该生物是非自愿为施法者服务,异界巡查员在解除检定上还可获得等同于异界巡查员等级+自身异界生物HD的加值。解除誓约也可对召唤生物使用,效果如同使用了高等解除魔法并可在解除检定上获得如上加值。

突破枷锁(特异):从2级开始,异界巡查员将不受次元锚、次元锁以及其他阻止传送的效果影响,并在对次元锚、次元锁、反阵营法阵的解除检定上获得等同于异界巡查员等级+自身异界生物HD的加值。

自发驱逐:异界巡查员随时都准备好驱逐施法者们的异界打手。从3级开始,异界巡查员可以将准备的任何4级以上法术转化为驱逐术。如果是自发施法的职业,则将驱逐术加入已知法术。

强力驱逐(特异):由于对异界生物的了解,3级以上的异界巡查员在驱逐术的施法者检定上获得等同于异界巡查员等级+自身异界生物HD的加值,且被驱逐的异界生物在一个月内无法再次回到该位面。

异界反制(特异):每日3+魅力调整值次,4级以上的异界巡查员能以一个直觉动作来反制任意咒法(召唤)、咒法(呼唤)和跨位面的咒法(传送)法术而无需使用准备动作。

异界牢笼(超自然):经过长时间的考虑,异界巡查员们最终想出了对那些随意呼唤和压迫异界生物的施法者们的最佳惩罚:把他们关到异界。每周3+魅力调整值次,一名5级的异界巡查员可以以一个标准动作,将60尺内的一个目标送往希尔芙姐妹会位于某个位面的牢笼之中,如同被异界誓缚所呼唤。目标可以通过一个意志检定来避免被拘束并在一轮后返回原位置,DC=15+异界巡查员的异界生物HD+施法关键属性调整值,若目标未通过意志检定则会被困在牢笼中。
在此期间,目标每天可以尝试一次魅力检定,DC为15+1/2(异界巡查员的施法者等级+异界生物HD),若成功则可逃脱并返回原属位面。另外的,每天都会有姐妹会成员前来谈判,要求目标以某些代价(通常是捐款给姐妹会,或是要求帮忙从别的施法者手里救出异界生物和小妖精)换取自由。目标将和姐妹会成员(取异界巡查员的魅力调整值)进行魅力对抗,若失败则将被迫接受契约。若在对抗中掷出20则将自动逃脱。
在履行契约或是逃脱后,目标将返回原位面。他们可能学到了教训,体会到了异界生物们被异界誓缚呼唤的感受而悔改;也可能依然我行我素,成为姐妹会的宿敌。
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