作者 主题: 背景设定  (阅读 3088 次)

副标题: 摸了 爽

离线 boss old

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背景设定
« 于: 2018-01-09, 周二 01:16:59 »
奥德琉克帝国 

关键词版图最大,国力最为强盛,英雄崇拜,尚武。


写了半天不小心没了狗屎啊


柯伦王朝 

关键词历史悠久,经济发达,国土中等,魔导技术发达,但常年的政治斗争和内部纠葛使得国力衰弱。




帕里克斯&绍德 

关键词原本为两个国家,宗教政治一体化,万神殿,宗教国家,国土最小,军力经济较弱。
种族矮人,山精灵自设种族,人类
       



雾国   

关键词东方战役设定,忍者,武士,武术,东方古国,介于海洋与陆地之间,常年被迷雾笼罩仅有少量交流。

 

众海联邦  

关键词地处海外诸多海岛,由海盗,商人,岛上人民,鱼人水元素等共同构成的联邦,贸易极为发达,与诸国都有交易


环地(风墓) 

关键词安息之风与复苏之风的源头
  简介在战役的背景中,每一年的2月初期与8月中旬,分别有被称为【复苏之风】与【安息之风】超自然气象发生,【复苏之风】与【安息之风】的本质是两股覆盖范围极大的正能量与负能量波动,其覆盖范围包含了近乎目前智慧生命群发现的所有的场所,一部分学者甚至有报告说其影响范围包括了一部分的亚空间与半位面,而风墓,则是其发源地(复苏之风)与回归点(安息之风)。
  人口与政治意识形态:环地是以某一巨大深渊【风墓】为中心,成放射状向外辐射的荒原,其面积范围极广,近乎于【帕里克斯&绍德】的国土面积的一半。其独特的性质见下文使得周围的智慧生命只能围绕着其外围进行聚居,故而环地的居民带以环地为中心在外围成放射状扩散。环地没有统一的领袖,只有各个聚集地的长老们组成的联合会【圈】。
  复苏与安息之风:正如前文所说,【复苏之风】与【安息之风】的本质是正负能量波动,在2月初,正能量波动【复苏之风】从【风墓】喷涌而出,遍布整个大陆,正能量的波动将会持续长达一个半月,在接近4月时才会开始减弱,直至5月初停止喷涌。在这个过程中,弥漫的正能量会以风墓为圆心迅速扩散,这个过程中大陆会整体沐浴于正能量中,对绝大部分活物都会起到各类正面的效果,同时正能量与【医疗子学派】的效果也会得到提升,但不死生物和负能量的使用以及【死灵系】效果都会受到影响,这个时间段也往往是生物交配,产下后裔的时间。白天的时间会变长
  而在八月中旬,与【复苏之风】相反的【安息之风】开始了。【安息之风】并非从【风墓】向外,而是由外围向内。散乱的负能量从大陆周围向着【风墓】集中,这个过程将会持续2个月,而在这个过程中大陆上的负能量浓度将会逐步增加,在10月中达到峰值,然后迅速减弱,在11月初完全消失。与【复苏之风】相反,【安息之风】会强化不死生物与负能量的使用以及【死灵系】效果,削弱正能量与【医疗子学派】的效果,但对活物没有明显的伤害。这个时间段也是不死生物最为活跃的时间,也因此【安息之风】在不死生物活跃的地区被称为【黑暗之风】。在【安息之风】活跃的过程中,亡者的灵魂(没有变成独立的不死生物的游离灵魂)会随着【安息之风】消失在【风墓】,这也是【风墓】与【安息之风】得名的原因,也因此,为了避免产生大量的幽魂,大量的人员伤亡事件(大量处理死刑犯,战争)等都会被有意安排在这个时间。夜晚的时间会变长。
劇透 -  效果影响:
【复苏之风】:【医疗子学派】的法术CL+1,并且治疗伤害的法术(不包括属性伤害)与正能量效果(包括圣疗与引导能量)获得额外一点的恢复量或者对不死生物的伤害,不死生物的特殊攻击DC-1,造成伤害的负能量与【死灵系】效果DC-1
峰值3.10~4.1:对治疗伤害的法术(不包括属性伤害)与正能量效果(包括圣疗)的增幅变成每骰+1或者+3(若不投骰子的效果),不死生物的DR与快速恢复能力减弱2点(若有),并且再生能力无效化。造成伤害的负能量与【死灵系】效果DC-1(与正常状态叠加)
【安息之风】:【死灵学派】与的法术CL+1,并且造成负能量伤害的法术(不包括属性伤害)与负能量效果(与上面相同)获得额外一点的伤害量或者对受到负能量治疗的生物的恢复,不死生物获得导能抗力+1,造成伤害的负能量与【死灵系】效果DC+1
峰值11.1~11.14:对造成负能量伤害的法术(不包括属性伤害)与负能量效果(同)的增幅变成每骰+1或者+3(若不投骰子的效果),不死生物或受到负能量治疗的生物获得2点快速恢复,并且获得DR1/--与导能抗力再+1。造成伤害的负能量与【死灵系】效果DC+1(与正常状态叠加)