涉谷凛
年龄:16岁
身高:166cm
体重:44 kg
三维:80 56 82
生日:8月10日
“这就是生存游戏社吗……?嘛,还不坏的感觉呢。”
私立足立高二年级学生。
初见面时冷淡的印象、非自觉的不亲切感,会让人觉得是一个不好亲近的人,但是如果能成功成为朋友的话,就会发现是一个温柔的好孩子。
兴趣是遛狗,喜欢的颜色是“苍”色,也爱听音乐。
表面上是一个冷静、完美主义者,但是似乎有着不为人知的一面?
比方说,半推半就的被拉进生存游戏社;比如说,似乎在“真枪实弹”的特效之中感受到了一丝愉悦;比方说,会让人产生不好联想的战斗方式?
本人坚称自己的战斗能力应该被称为“魔能射手”,但是说实话,除了服装不太一样外,本质上就是魔O少女。至于被抹去的字是“炮”还是“法”,就不得而知了。
顺带一提,如果在本人面前吐槽这一点的话,会随着耻度槽的增长发生“无视——脸红——暴走”的三段式变化,而要完成第一阶段到第二阶段的变化大约需要长达五分钟的调侃。
顺带一提,不知道什么缘故,所以攻击系的特效都会被强制变成苍蓝的颜色——比如蓝色的灼热射线、蓝色的电爪之类的。
外貌:
(会使用CM3D2进行制作)
茶色长发、如同祖母绿一般清澈的眼瞳,修长的美腿,以及略残念的胸部——当然,如果某人比较起来,就显得不是太大的问题了。
喜欢的服装是偏中型的装扮。
魔能射手5
类人生物[中型,精灵,女性,守序中立]
感识 昏暗视觉
信仰 无
语言 日语
属性 力量 10 |+0
敏捷 18 |+4 (基础16+种族2)
体质 11 |+0 (基础13-种族2)
智力 18 |+4 (基础15+种族2+升级1)
感知 10 |+0
魅力 10 |+0
先攻 +6=4(敏捷)+2(背景)
步行 30尺 飞行 --- 游泳 ---
生命 31 =8+4×4.5+5(天赋职业)
BAB + 3 CMB + 3 CMD 17
AC 17 =基础10+敏捷4+护甲3
接触 14 =基础10+敏捷4
措手不及 13 =基础10+护甲3
强韧豁免 5 =+4(基础)+0(体质)+1(抗力)
反射豁免 6 =+1(基础)+4(敏捷)+1(抗力)
意志豁免 5 =+4(基础)+0(感知)+1(抗力)
技能
总计30点(2+4智力)
特技 9 =5(等级)+4(敏捷)
察觉 10=5(等级)+3(本职)+2(种族)
攀爬 8 =5(等级)+3(本职)
法术辨识 12=5(等级)+4(智力)+3(本职)
游泳 8 =5(等级)+3(本职)
知识(奥秘)9 =2(等级)+4(智力)+3(本职)
驾驶 10=3(等级)+4(敏捷)+3(本职)
攻击
战斗能力
SCAR-H+1 钝击和穿刺
正常 奥能+1 猫之优雅 致命瞄准 奥能精准 法术战斗 速射 扫射 近距射击
攻击加值 7 +1 +2 -2 +4 -2 -1 +2 +1
伤害加值 4 +1 +2 +4 +1
正常
伤害骰子 2d10
重击: 20 ×2
射程: 90尺
弹匣: 20发
穿透性: 中等
物品
【负重】
战斗负重 35磅
总负重 38磅
上限 43/86/130
【装备】
SCAR-H 6300G 8 磅
+握把 1700G
精制蛛缎紧身衣 1000G 4 磅
标准战术背心 300G 3 磅
枪绳 5G - 磅
7.62×51mm(180发) 1G 5 磅 3磅战斗携带
战斗信息处理系统 1400G - 磅
抗力披风 1000G - 磅
法术材料包 5G 2 磅
模块化负重系统 100G 5 磅
燃烧弹 600G 2 磅
匕首 2G 1 磅
电子护目镜(赠送) 0G - 磅
法术材料包 5G 2 磅
法术书(赠送) 0G 3 磅
便携法术书 10G 1 磅
望远镜 1000G 1 磅
总计 13428G 35磅战斗负重
剩余金额 72G
其他
背景特性:
【反制者】 你的先攻检定获得+2背景加值。
【不屈魂】 如果你的生命值被降至0点以下但并未死亡,你能像瘫痪一般受限行动而非濒死(如同拥有“顽强”专长)。但是,你仅能做取用火器、装填火器或用火器攻击等动作。
职业特性:
【法术】
【法术书】
【奥能力池】8点(已用3点)。迅捷,武器+2,持续1分钟。
附魔:炽焰、焰爆、冻寒、冰爆、电击、电爆、追击、及远、巧射、回力。
【戏法】
【远程武器联结】SCAR-H,在1级时,魔能射手获得一件联结物品(如同法师的【奥术联结(物品)】但不具备每天施放一次法术的能力),它必须是一件远程武器。魔能射手可以在握持她的联结物品时如常使用含有动作成分的法术。
【远程法术战斗】 1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手近战武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。
魔能射手必须用远程武器替代轻型或单手武器进行法术战斗。她不需要为使用法术战斗空出一只手。魔能射手不能用承受攻击减值以提高专注检定的方式来进行防御式施法。
【远程法术打击】 从2级起,每当魔能射手施放一个魔战士法术列表中需要进行远程攻击的法术时,她可用一次远程武器攻击传递这一法术。她可通过持用的武器自由进行一次远程武器攻击(使用她的最高基础攻击加值)而非远程攻击来作为施放该法术的一部份。这次远程武器攻击不会增加被传递的法术的射程。
如果被传递的法术通常情况下可以影响多个目标,那么每次攻击只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。如果该法术会导致多次攻击,且魔能射手在用法术战斗进行全回合攻击时也能进行多次攻击,那么她可以用她剩余的攻击次数传递该法术的剩余攻击次数,每次仍只能传递一个单独的飞弹Missile、射线Ray或效果Effect。未被传递的飞弹Missile、射线Ray和效果Effect会在魔能射手的回合结束时被浪费掉。
【魔战士奥能】3级“及远法术”(魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术及远Reach SpellAPG”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。)
【法术唤回】 4级时,魔战士习得如何使用其奥能力池来回收使用过的法术。通过一个迅捷动作他可以支付奥能力池中相对应的点数(至少1点)召回任一个已经使用过的同环级的法术。这些法术视为重新准备且没有施放过。
【奖励专长】
种族特性:
【精灵免疫】 精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
【林生技巧】 取代精灵魔法,拥有该种族特性的精灵的知识(自然)检定以及生存检定获得+1种族加值。在森林地形中,这些加值提升至+2。
【敏锐感官】 精灵的察觉检定获得+2种族加值。
【奥术专攻】 取代武器熟悉,进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。
专长:
【近距射击】 1级 对30尺内目标远程攻击和伤害+1
【致命瞄准】 3级 以远程攻击加值换取伤害加值
【快速射击】 5级 使用远程武器进行全力攻击时,你在该轮能够以你最高的加值多射击一次。使用速射时,你的所有攻击检定承受-2减值。
【额外奥能力池】 奖励专长 奥能力池点数+2
法术书:
专注加值:9
0环:
基本豁免DC: 14
防御施法专注DC:15
已习得法术:全部
已准备法术:
冰冻射线 1
法师之手 1
光亮术 1
侦测魔法 1
1环:
基本豁免DC: 15
防御施法专注DC:16
已习得法术:护盾术、隐雾术、脚底抹油、克敌先机、七彩喷射、油腻术、坐骑术、无声幻影、猴爪鱼鳍
已准备法术:
脚底抹油 1
克敌机先 0
护盾术 1
油腻术 1
隐雾术 1
2环:
基本豁免DC: 16
防御施法专注DC:17
已习得法术:猫之优雅、灼热射线、镜影术、隐形术
已准备法术:
猫之优雅 1
灼热射线 1
隐形术 1