姓名 沙费纳
年龄 78 牐犔逍巍 ≈行
性别 男 体重 90磅
种族 矮人 身高 4尺3寸
身份 虔诚牧师 肤色 白
阵营 绝对中立ⅲ牐牎 》⑸ 黑
信仰 法兰恩牐牐牐牐犕色 黑
惯用手 右 基本速度 20
语言 通用语,矮人语
种族特性:
• 体质+2,魅力-2。
• 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
• 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(这不像其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
• 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
• 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
• 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
• 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
• 对毒素的豁免检定有+2种族加值。
• 对法术和类法术的效果的豁免检定有+2种族加值。
• 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
• 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
• 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内
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属性 最终属性 属性调整 天生属性 种族加值 升级加值 装备加值
力量 20 +5 16 +4
敏捷 12 +1 12
体质 18 +4 14 +2 +2
智力 10 +0 10
智慧 22 +6 16 +2 +4
魅力 6 -2 8 -2
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职业 1战士9牧师
ECL10
52034/55000
当前HP 10+4+9d8+36=104
最大HP
生命骰数 10
生命值
总值牐牐牽甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 偏斜调整 闪躲
防御等级 21 10 1
措手不及牐牐牐玻
接触牐牐牐牐牐保
总值 敏捷调整值 其他调整值
先攻权调整值 +5 +1 +4
豁免检定 总值 基本值 属性调整值 增强调整值
强韧(体质) +8 +4 +2
反射(敏捷) +3 +1 +2(+2专长)
意志(感知) +6 +6 +2
(对法术,类法术有+2加值)
总值牐牷本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +7/+2+5担牐牐牐牐
总值牐牷本攻击加值 敏捷调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +7/+2+1保牐
装备铠甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银全身铠甲+2 重 10 3 -2
精致塔盾 4 2 -9
武器 攻击加值总计 伤害值 重击 牐牼嗬搿。犞亓俊±嘈汀〈笮 √匦
精金矮人重斧+1 13/8 1d10+7+1 ×3
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专长:(战士1,等级4个)
精通先攻:获得先攻权+4奖励。
抄写卷轴:
法术穿透:
猛力攻击:
闪电反射:
职业特性:
武器和防具擅长:擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
灵光Aura(特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
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共有技能点数:(2)×4+9×2=26
技能名称 合计 技能值 能力修正 其他修正 相关属性 使用
专注 17 13 +4
法术辨识 6 6 +0
医疗 6 +6
知识(宗教)7 7 +0
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物品: 价格 重量
银质圣徽
感知护符+4 11200
力量腰带+4 11200
生命护符+2 2800
抗力斗篷+2 2800 (以上7折来自脑鱼,月月)
秘银全身铠甲+2 14650 25
精金矮人重斧+1 5030 8
炼银矮人重斧 510 8
寒铁矮人重斧 360 8
精致塔盾 180 45
剩余461GP
卷轴:
2*remove paralysis: 150gp 12xp
2*Restoration,less: 150gp 12xp
Magic cricle against evil:187.5gp 15xp
Remove curse :187.5gp 15xp
remove Blindness/Deahness:187.5 15xp
remove disease:187.5 15xp
Air walk:350gp 28xp
Restoration: 400gp 32xp
1800gp 144xp
领域和法术:6 6 6 4 3 2
DC:10+Level+6
破SR:1d20+9+2
领域1:机运(Luck)
神授力量:获得"好运"能力,每天一次,当你在掷骰以后,可以重投一次检定结果,但是你必须接受重骰后的结果,即使它比你原来的结果还要糟.
领域法术:
1.橘光护盾(Entropic Shield);2.援助术(Aid);3.防护元素伤害(Protection from Elements);4.行动自如( Freedom of Movement);5.破除结界(Break Enchantment);6.假象术(Mislead);7.法术反转(Spell Turning);8.圣洁灵光(Holy Aura);9.奇迹术(Miracle).
领域2:旅行(Travel)
神授力量:你可以自由活动,无视于使行动迟缓的魔法效果,此能力类似于"行动自如"法术,每天可使用的次数为每等级一轮,此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要此效果.
领域法术:
1.脚底抹油(Expeditious Retreat);2.物品定位术(Locate Object);3.飞行术(Fly);4.任意门(Dimension Door);5.传送术(Teleport);6.寻找捷径(Find the Path);7.准确传送术(Teleport without Error);8.相位门(Phase Door);9.星界投射(Astral Projection).
准备的神术:
0:Detect Magic×3,Detect Poison×1,Light×1,Create Water
1:Detect Chaos/Evil/Good/Law×3,Hide from Undead×1,Sanctuary×1,Shield of Faith×1
2:Augury×1,Bull’s Strength×1,Hold Person×1,Resist Energy×2,Shield Other
3:Animate Dead×1,Invisibility Purge×1,Bestow Curse ,Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law
4:Divine Power,Freedom of Movement ,Summon Monster IV
5:Righteous Might,Slay Living
人物形象:
这是一个年轻的矮人,相貌平平,你在一堆矮人里面很难分辨出他来,他总是穿着一身发亮的铠甲,在胸前的部位还有一个憨厚的熊猫的形象。不过,艾尔的脾气出奇的好,不像大多数他身边的族类总是风风火火的。
这次他本来与同族的战士们在砍杀无助的地精(嘿嘿~~~),但是突然他听到天空传来一阵响声:“你们好龌龊!"矮人顿时觉得天旋地转,倒了过去。
醒来的时候,他发现身边出现了几个陌生人。。。