作者 主题: 奥斯特兰德的七魔境  (阅读 3479 次)

副标题: 认真写,认真开。这是某梦想的第一步(划掉)。

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奥斯特兰德的七魔境
« 于: 2018-02-05, 周一 00:43:21 »
(1)使用PF规则
« 上次编辑: 2018-02-05, 周一 19:19:25 由 非灰烟灭 »

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #1 于: 2018-02-05, 周一 01:13:42 »
(2)种族限定:
PC只能使用人类、矮人、精灵、半精灵四种种族。不可自行选择种族替换特性,只可选择允许选择的种族亚种。

人类与兽人与半兽人:兽人与帝国存在不共戴天的仇恨,如今的帝国境内仍有为数众多的兽人匪军流窜。一切半兽人都诞生自罪恶(受难的都是人类女性),任何半兽人婴儿都会在刚刚诞下时就在襁褓中被母亲掐死。即使有极少数的半兽人婴儿逃过一劫,并因为各种机缘巧合长大,他们的外表也注定他们不能被人群发现,只能藏匿在山野中

人类:人类是帝国的主体民族。PC可以使用人类的所有种族亚种。在帝国,任何阶级都可以成为冒险者。

人类与矮人:帝国与矮人有着深厚的友谊。人类师从矮人,从矮人那学习铁与火的技术,并在多场史诗战役中与矮人并肩作战。但仍有很多顽固的矮人拒绝与人类交流。矮人不会与人类通婚,因此不存在半矮人这个种族。与人类交流的矮人只会有两种矮人:(1)在矮人社会由矮人双亲抚养长大的矮人(山岭矮人)(2)在人类社会由矮人双亲抚养长大的矮人(普通矮人)
PC选择矮人种族时默认为【普通矮人】,也可使用【山岭矮人】。

人类与精灵:精灵诸多支系中的一支的领导者,大法师梅格卡隆协助帝国创建了帝国的魔法学院,亲自执教,培养出了帝国第一批正规法师(在此之前,帝国还无法分清诸多施法者之间的区别),还协助撰写了帝国魔法学院的教科书。因此帝国相当欢迎梅格卡隆一系的精灵光临帝国。除了梅格卡隆一系,其余精灵支系均奉行精灵至上主义,拒绝与人类这种“低级”类人生物交流。在其他精灵支系看来,梅格卡隆一系就是所谓的“精灵奸”
PC选择精灵种族时默认为【塔精灵】,也可使用【普通精灵】。梅格卡隆一系的精灵不仅仅只有塔精灵。

人类与半精灵:来到帝国的精灵处于各种各样的原因与人类交配并诞下子嗣。人类社会对半精灵抱有相当高的善意,而精灵社会则对半精灵不冷不热。事实上,只有出于爱情与人类交配的精灵父/母亲才会对自己的孩子和颜悦色。
PC选择半精灵种族时不能选择【卓尔后裔】。在这个时代,卓尔尚未与帝国接触,只有最博学的帝国学者才能在梅格卡隆带来的精灵典籍中窥到这个神秘种族的一鳞半爪。

于是种族部分就这么搞定了
« 上次编辑: 2018-02-05, 周一 14:31:02 由 专注炮灰三十年 »

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #2 于: 2018-02-05, 周一 13:19:23 »
(3)职业限定
3级,17buy,5000gp初始资金,不开放英雄点规则,可以选择背景特性。北境欢迎强者,也欢迎有志者来此试金。
职业限定为核心基础职业(除吟游诗人与德鲁伊与武僧)、审判者、魔战士、女巫。精灵与矮人不可选择神职者职业。
吟游诗人:北境的战斗往往是野蛮与粗鲁的,很难称得上优雅;且北境独特的文化氛围使得北境人难以欣赏来自内地的歌谣;北境本地诗人很少参与冒险——比起冒险,酒馆更需要他们。很明显,吟游诗人和你们的团队扯不上关系。

德鲁伊:北境耕地面积稀少,每一个德鲁伊都是珍贵的战略资源。事实上每一个进入狼堡的德鲁伊都会被礼貌(而不容拒绝)的要求接受白狼家族的直接管辖。因为北境险峻的现实环境,德鲁伊组织不得不接受白狼家族的统帅。如你们所见,德鲁伊并不会参与到你们的冒险生涯中。

铳士:帝国如今使用的火器全为早期火器,北境地理环境过于严峻,早期火器难以发挥作用。为了你们的小命着想,请不要为了时髦央求DM给你网开一面。

武僧:在帝国境内,流传着一个传说,灰谷行省的群山中,坐落着许多僧院。传说对你们来说自然是遥不可及的。

战士:只要你不写一个龙傲天,我不会为难你的。战士可用变体:弓手、弩手、单刀客、灵火战士、长武大师、盾战士、双手战士、双持战士、武器大师、破敌之锤、护甲宗师、雷霆袭者、搏击士、不屈者。

野蛮人:只要你不写一个龙傲天,我不会为难你的。野蛮人可用变体:破坏者、夺命铁拳、醉蛮、元素斗士、投石蛮人、坚毅狂暴者、盲信者、图腾战士、重甲士、伤痕狂暴者。

游侠:你大可写一张黑皮双刀,反正到时候死的人不是我。游侠可用变体:渗透者、散兵、精魂游侠、荒野之影、战斗侦察兵、荒野守卫。

盗贼:北境的法律野蛮而冷酷,言尽于此。盗贼可用变体:斥候、狙击手、游荡剑客、短刃宗师、神殿游荡者(注:如果使用神殿游荡者变体,背景请参考“牧师”)。

魔战士:帝国对法术的管控极为严厉,所有的魔战士必定曾就读于帝国魔法学院第六学院。魔战士可用变体:咒舞者、剑缚、巫战士、法刃、法杖士、剑圣、重装魔战、洗礼之盾、铸魂师。

术士:帝国对法术的管控极为严厉,所有的术士必定曾就读于帝国魔法学院第二学院(即使教科书对这些人一点帮助都没有)。虽然接受了精灵的魔法教育,但帝国对魔法的认知仍旧处于初级阶段。你大可写一张龙傲天术士,反正到时候受苦的是你不是我。术士可用变体:混血术士;术士可用血统:奥秘血统、天界血统、命运血统、龙脉血统、元素血统、精类血统、极寒血统、梦见血统、暗影血统、暴风雪桐、苍翠血统。不可使用狂野血统。

法师:帝国对法术的管控极为严厉,所有的法师必定曾就读于帝国魔法学院第一学院。在帝国,野法师是违法的,所有法师都必须登记。法师可用变体:缚法师;法师奥术学派:不可使用元素奥术学派;不可使用死灵学派中属于不死学的法术,在帝国的传统信仰中,唤起死灵是对死神萨兰权威的挑衅。在帝国中,只有拉维亚的吸血鬼们和被通缉的死灵法师才会使用这类法术。

女巫:帝国对法术的管控极为严厉,所有的女巫必定曾就读于帝国魔法学院第三学院。在帝国,隐瞒身份的女巫一经发现将被通缉。女巫可用变体:联结女巫、树篱女巫;女巫的巫术:魔釜、魅惑、邪眼、飞翔、祈福、治愈、降祸、沉眠、巧言、守护、凶兽、嗅童、野嚎、利爪、浸毒、槛发、沼鬼、狂兽、水息;女巫庇护主:灵巧、动物、元素、耐久、力量、转变、阴影、水流、智慧、玄秘、征兆、精魂、繁星、时间、复仇、寒冬、暗月、光耀、治疗、先祖。

牧师:帝国政教一体,对神职者的管理相当严格,只有极少数实力强大且信仰坚定的神职者被允许脱离神殿行动,其余神职者一律受当地神殿管理。任何擅自跨行省行动的神职者均会被革除教籍,并失去神职者职业能力。因此,选择神职者职业的PC背景必须出自北境神殿。任何通过北境考验获准入驻狼堡的冒险者团队都必须接受神殿人员的进驻(如果PC不选择神职职业,则由不参与冒险的npc神职人员进驻;若PC选择神职职业,则必须背景出自北境神殿)。牧师可用变体:锻造大师、天诛之剑。

圣武士:见“牧师”。圣武士可用变体:神圣防卫者、医护骑士、神圣使徒、圣光斗士、圣律沿循者、神性猎手、天界骑士、圣盾使。

审判者:见“牧师”。审判者可用变体:祛魔师、屠法者、猎巫人。

于是职业部分就这么搞定了
« 上次编辑: 2018-02-06, 周二 21:45:33 由 非灰烟灭 »

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #3 于: 2018-02-05, 周一 16:42:39 »
(4)信仰
【皇帝的新衣】
« 上次编辑: 2018-02-06, 周二 21:28:14 由 非灰烟灭 »

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #4 于: 2018-02-05, 周一 16:54:21 »
(5)购物
奥斯特兰德虽然商业并不发达,但对冒险者的待遇相当相当优厚,你可以在这里买到不高于CL 8的物品。
武器与装备中,出自UC东方、UC演武的武器与装备,价格低于100gp的增加500gp,价格高于100gp的在增加500gp的基础上再增加50%的价格。来自东方的刀枪剑戟与盔甲因其稀有与精良而受到收藏家们的追捧,价格被炒到了难以想象的地步。这些装备均为精制品。

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #5 于: 2018-02-05, 周一 18:31:46 »
(6)正戏?
奥斯特兰德的七魔境:
  奥斯特兰德行省位于帝国北部边境。该行省只有一座未完全军事化的城市,也是该行省的都会“狼堡”,除了狼堡之外,奥斯特兰德还有七座要塞,分别是“冬堡”、“霜流堡”、“霜土堡”、“牡鹿堡”、“利爪堡”、“冰花堡”、“白鸦堡”。这七座要塞分布在奥斯特兰德境内。在帝国北部边境,存在着大大小小数百个蛮族部落,这些有着驯养凶暴野兽能力的蛮族时时刻刻都想着撕开奥斯特兰德,进入帝国内部,在他们垂涎已久的沃土上烧杀掳掠。而帝国内部流窜的兽人匪军也时常出现在北地。自帝国建国以来就一直活跃的邪教徒们活动的重心也包括这块贫瘠但却至关重要的土地(奥斯特兰德一旦失守,人类帝国物产最丰富的两个行省将暴露在危险之下)。
  你们刚刚通过奥斯特兰德的审核,获准进驻狼堡。白狼家族要求冒险者团队接受军队管辖,作为驻守狼堡的第二十二军团或第四十军团的自由连队编制。失去自由的代价换来的是优渥的待遇,你们不但获得了一块不错的驻地,还可以在北境以优惠的价格接受医疗服务。——当然,你们并不是特殊的,在狼堡,像你们这样的冒险者少说也有一万人。
  俗话说得好,无功不受禄。白白拿到手上的钱财不管怎么说花起来都不心安。你们很快接到了团队的第一个任务,协助一个老练的冒险者团队调查奥斯特兰德西南部的森林。五天前,有斥候报告,在这座森林中发现了数量不少的来历不明的脚印。
  这座森林临近利爪堡,请尽快排查清楚。

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Re: 奥斯特兰德的七魔境
« 回帖 #6 于: 2018-02-05, 周一 18:38:54 »
总之,统合一下。
背景见(6),信仰还没写完,先空着,有需求再填(蠕动蠕动)
开卡要求见(2)、(3)、(5)
大致上就是
3级,17buy,5000gp,能购买CL 8以下的装备与道具,不提供贷款。
希望PC可以扮演的积极一点,你的积极,就是我的动力(蠕动蠕动) :em023
DM作为多年老咕 :em032,最大的敌人是自己的三分钟热度 :em003,这次团希望可以完满的开到结束(蠕动蠕动) :em032

哦,好像忘了说了,收四个人(x),熟人优先 :em032 :em032 :em032
有意向参团者请移步本区开团帖 :em032 :em032 :em032
« 上次编辑: 2018-02-06, 周二 12:30:26 由 非灰烟灭 »