作者 主题: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路  (阅读 1748 次)

副标题: 长武器是浪漫啊

离线 孔雀草

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对以长武器作为主力武器的游侠角色形象感到着迷,但是不论是对于长武器还是游侠的理解都非常有限,于是前来求并教希望能够学到一点在中低等级下(1-10左右)的构筑与规划的思路。

同时,自己也有一些更加具体的疑惑:
1.在主属性力量之外,敏、体、感3个属性的分配中找不到一个合适的平衡点

2.见过的更多的是将长武器作为后备武器的情况。如果作为主力武器考虑,哪种长武更加合适,什么样的后备武器可以作为补充,以及长武器本身有哪些运用思路

3.对动物伙伴的选择缺乏了解

4.除了标准游侠以外,对向导这一变体有一定兴趣;如果选择向导变体,与标准游侠横向对比有怎样的优势与劣势

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #1 于: 2018-03-09, 周五 11:00:44 »
长武显然就是要拿触及范围说话啊。
我记得之前看过一个帖子,长武可以配合猛力+旋风攻击+推进强袭打combo,但是具体怎么玩要看你选不选兼职。
比如牧师有个迅捷变巨一轮的领域能力,战士有2级拿力修正次数战反的变体等等……
属性分配上比较泛用的就是16力14敏体感10智力10魅(你不怕丢人的话可以8魅12智)
武器选择上苜蓿战锤是最稳的,不考虑暴击的情况下长武D12钝击穿刺,备用武器用甲刺或者拳套之类的(因为你可能会陷入被擒抱之类的状态,至少你要有一种可以用来应急战斗的手段)
长武的运作思路就是疯狂扩触及来打远程,让敌人的动作利用率比你低。
游侠信莎伦莱可以2级拿快速移动,6级拿旋风攻击,配合扩触及能力(比如突刺)在打杂鱼的时候非常有效。
但这一套实战作用不高,因为你还有不一定能跟着放风筝的队友,敌人近身的话你就得后退,然后敌人就开始打队友
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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离线 丞相

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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #2 于: 2018-03-09, 周五 12:08:35 »
打了一堆字,发现涅薇儿大佬已经说完了。

我认为值得推荐的长武器有4个:
苜蓿战锤:功能全面,大骰子,是最实惠的长武器
长枪:骑冲武器,游侠配合动物伙伴可以骑冲
精灵分叉矛:分叉矛虽然威力偏低,但却是区域控制的典范
大砍刀:莎琳武器,配套资源多,配合誓诚缪斯可以全敏,有击节补伤害也不会太惨

游侠对于长武的适应性不算很好,战斗流派里都没有长武器流派。无疑战士、血蛮甚至骑将都更适合长武。莎伦莱流派是最好的了,但是总觉得……你信着莎伦莱玩长武器怪怪的,不然就双手流派。由于游侠是中甲职业,防御又天生弱一点,在10级拿即刻仇敌前,输出也不稳定。没有增加触及的能力。
我觉得稍微强一点的就旋风攻击+推进强袭+横扫六合这个组合了。
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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #3 于: 2018-03-09, 周五 13:19:04 »
旋风攻击和推进强袭能不能共用存疑

Whirlwind Attack (Combat)
Source PRPG Core Rulebook pg. 137 (Amazon)
You can strike out at every foe within reach.

Prerequisites: Dex 13, Int 13, Combat Expertise, Dodge, Mobility, Spring Attack, base attack bonus +4.

Benefit: When you use the full-attack action, you can give up your regular attacks and instead make one melee attack at your highest base attack bonus against each opponent within reach. You must make a separate attack roll against each opponent.

When you use the Whirlwind Attack feat, you also forfeit any bonus or extra attacks granted by other feats, spells, or abilities.

Pushing Assault (Combat)
Source Advanced Player's Guide pg. 1 (Amazon)
A strike made with a two-handed weapon can push a similar sized opponent backward.

Prerequisites: Str 15, Power Attack, base attack bonus +1.

Benefit: When you hit a creature your size or smaller with a two-handed weapon attack modified by the Power Attack feat, you can choose to push the target 5 feet directly away from you instead of dealing the extra damage from Power Attack. If you score a critical hit, you can instead push the target 10 feet directly away from you. This movement does not provoke attacks of opportunities, and the target must end this move in a safe space it can stand in. You choose which effect to apply after the attack roll has been made, but before the damage is rolled.
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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #4 于: 2018-03-09, 周五 13:41:59 »
看原文旋风攻击只是要求放弃从其他专长、法术跟能力中获得额外的攻击次数吧,既不影响猛力攻击的额外伤害,也不影响替换猛力攻击额外伤害的击退效果

更想知道防御式全力攻击时能否使用旋风攻击

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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #5 于: 2018-03-09, 周五 13:58:37 »
看原文旋风攻击只是要求放弃从其他专长、法术跟能力中获得额外的攻击次数吧,既不影响猛力攻击的额外伤害,也不影响替换猛力攻击额外伤害的击退效果

更想知道防御式全力攻击时能否使用旋风攻击

翻译漏了bonus,我已经把原文贴出来并标红了,仔细看。
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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #6 于: 2018-03-09, 周五 15:30:12 »
虽然
看原文旋风攻击只是要求放弃从其他专长、法术跟能力中获得额外的攻击次数吧,既不影响猛力攻击的额外伤害,也不影响替换猛力攻击额外伤害的击退效果

更想知道防御式全力攻击时能否使用旋风攻击

翻译漏了bonus,我已经把原文贴出来并标红了,仔细看。

虽然这里的表述很奇怪,但应该是[[bonus or extra] attacks]没错……
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Re: 求教关于长武器游侠的在中低等级下的构筑与规划思路
« 回帖 #7 于: 2018-03-09, 周五 16:18:04 »
bonus
如果是单独存在是【加值】而非【奖励】的意思。是特定词而非广义词。
所以如果是
 any 【bonus 】or 【extra attacks 】granted by other feats, spells, or abilities.
这样就不对
只能是【bonus or extra】 attacks granted by other feats, spells, or abilities. 这里才是奖励的意思
如果这里bonus变成了effect,才会存疑
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。