 | 姓名:普林斯 卡西斯 职业:5级纨绔公子 阵营:中立善良 信仰: 纱琳 出生:塔尔多 年龄:32(等效人类23) 性别: 男 身高:5尺8寸 种族:半精灵 语言:通用语 精灵语 科莱仕语 天夏语 地底通用语 天界语
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速查 先攻:+4,感官:;觉察:+0 防御 防御等级:10,接触:10,措手不及:10 生命值:42(5d8+15) 强韧+9,反射+3,意志+6 防御能力:
| 战斗能力 速度:
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角色背景
半精灵一般象征着人类与精灵之间的联系,有时候是爱情,有时候是欲望,有时候是交易。但普林斯知道现在都不知道自己算是什么的结晶。母亲说是双方的一时激情,父亲说是单纯的身体关系,但秘密恐怕早已石沉大海,唯一留下的涟漪就是那个从小沐浴在瓦杜兰森林的晨光之中的半精灵,普林斯了。虽然母亲是一位定居在瓦杜兰森林的荒木堂德鲁伊,但是作为苍翠誓约的祭司,她在普林斯记忆中并不是很忙碌的样子,不过也没对自己进行什么管教,除了溺爱就是放养,以及德鲁伊教学。但普林斯虽然喜欢小猫小狗什么的,但对于德鲁伊之道并不是很感兴趣。在长期教导无果后,无奈的泰莎拉最终选择让自己亲爱的孩子带着一份信物前去那个镶金之都去寻找自己的亲生父亲。
在一路的跋涉之后,他被引荐到了多里提安 卡西斯面前。伴随着确认信物和一系列的魔法鉴定,他被确认为是那个男人的私生子,于是就很快被“收养为养子”,开始了自己纸醉金迷的崭新贵族生活。通过易容术和父亲的名誉,他很快就进入了塔尔多的上层阶级,可是在读了几年私塾之后,这个疏于管教的半精灵被发现在战斗上也是毫无天赋,而他也对塔尔多的官场哲学兴趣不大,不过这倒也符合他父亲的胃口,于是就换了个角度,让他尝试一下进行社交。但这次尝试非常成功,普林斯那不俗的谈吐和超凡的气质很快就成为了社交圈中的明星,而多里提安更是喜出望外,给予了大量资源来让普林斯借此提升家族的存在感,并且开始为其物色一起合适的联姻。
话虽如此,普林斯比起结婚来说,更喜欢当那个风流公子,金钱与权力对他来说都不是什么值得在意的,反倒是从小没有接触过异性的他对于女人有着极大的兴趣。在和自己心爱的女仆塞拉初尝禁果后,信仰纱琳的普林斯更是准备当上一个摘尽帝国百花的潇洒公子。而花中牡丹毫无疑问则是乌托琵娅公主,虽然两者之间的年纪差了不少,但是普林斯依旧对对方十分有兴趣,于是尝试通过玛莉忒拉勋爵来拉近与公主的关系,并且希望在盛大的升扬日庆典上给对方流下深刻而完美的印象。
角色数据
力量: | 10 | (+0) | 敏捷: | 10 | (+0 | 体质: | 16 | (+3) |
智力: | 19 | (+4) | 感知: | 10 | (+0) | 魅力: | 18 | (+4) |
种族特性和背景特性
种族特性:
精灵生涯(Kindred-Raised):和大多数人对半精灵一定是被一个人类和一个精灵抚养长大的成见不同,有些半精灵完全成长于精灵的社会。和其他人不同,这种出身的半精灵拥有更加自信和开朗的人格,但是也因为缺乏人类文化的影响而不太有才干。拥有此种族特性的半精灵在魅力和另一项自选的属性上获得+2加值。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
背景特性:
帝都之子 Child of Oppara:你是塔爾多裡有頭有臉的貴族家族出身,雖然在故事開始時你跟親戚的關係可能不太妙。中上階級的成長背景讓你比別人更理解上流社會的運作,且在遊戲開始前你繼承了一小筆財產。隨著烏托比雅公主表態了推翻傳統陋習,改善平民生活的立場,社交場裡馬上就是就是新的一波陣營劃分,而你發現不管自己想不想要淌這渾水也已經深陷其中無法抽身了。
選取此背景特性後,假設你是一個下級貴族家族出身(可以自創家名)。這種情況下,你的家族在奧羅登之視或是議會山有一棟小別墅。如果你想要出身於歐帕拉中的某個名門望族,則必須在1級時選取貴族後裔專長。
你在估價及知識(貴族)檢定上獲得+1背景加值,且上述其中1個技能總是你的本職技能。貴族後裔專長對你而言沒有魅力值先決條件。此外,你在開始遊戲時獲得1套貴族服裝、1枚璽戒以及額外單一1件價值不超過200 gp的非魔法物品。
天赋职业:秘学士(心智点+2)
职业特性
本职技能:纨绔公子把唬骗和知识(贵族)加入到本职技能列表,把知识(工程学)和知识(位面)从本职技能列表中移除。
施法:纨绔公子的法术被视作奥能法术而不是异能法术,而且他施法时以语言成分和姿势成分替代思维成分和情绪成分。
灵器(Implements)当纨绔公子选择某个灵器学派时,他无须选择一个特定的物品。作为替代,纨绔公子必须在下列对应栏位中穿着锦罗玉衣,或是价值10gp以上的类型恰当的魔法物品:防护学派(腕部);咒法学派(肩部);预言学派(眼部);惑控学派(颈部);塑能学派(手部);幻术学派(头部);死灵学派(胸部);变化学派(脚部)。纨绔公子如果不能满足上述条件时,在行使包括施法在内的职业能力时视作缺少对应的灵器。
戏法(Cantrips)::每当纨绔公子习得一个灵器学派时(包括重复习得),他都能同时得到一个戏法,或者说0环奥能法术。戏法在使用上视作秘学士的念力。
心智点(Mental Focus,Su)::纨绔公子的心智点等于秘学士等级+智力调整值+魅力调整值(15个)。
阵营视域(Aura Sight,SU)::5级起,秘学士可用标准动作阅读周遭生物的灵光。该能力类似于法术阵营视域(Aura sightACG),持续时间1轮。
醉心玄奇(Devoted Mystic):纨绔公子只擅长简易武器,不擅长任何盔甲和盾牌。1级起,纨绔公子习得4个灵器学派而非原来的2个。在2级以及之后每4个秘学士等级,他都可以习得一个新的灵器学派,最高在18级时习得9个灵器学派。在8级,12级和16级时,纨绔公子在所有环级上的每日可施法的次数增加1。但无法让他施放未达到相应环位等级的法术。
法术:2环:抵抗能量伤害 苦痛刑罚 镜影术 音鸣爆 獾之凶暴
1环:护盾术 谋杀指令 渐隐术 羽落术 燃烧之手
0环:侦测毒素 晕眩术 幻音术 传讯术 念动射弹
防护灵器:4点
守护之符(Warding Talisman,SU)::守护之符驱散有害的效果。每填充入2点心智点,佩戴(或持握,比如铃铛)该灵器的生物豁免检定就获得1点抗力加值,最高加值为1+每4秘学士等级1点。(+2抗力)
念力护壁(Mind Barrier,SP):以一个迅捷动作,你消耗1点心智点创造出纯粹的精神能量护盾,保护自己免受伤害。该护盾抵消每秘学士等级2点的伤害。护盾持续到你下一轮开始或直到耗尽。
惑控灵器:4点
光彩照人(Glorious Presence,SU)::灵器提高持有者的气质形象。灵气内每填充有2点心智点,持有者所有基于魅力的技能检定和能力检定就获得+1表现加值,最高为1+每4秘学士等级1点。
蒙蔽心灵(Cloud Mind,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点蒙蔽30尺内一个敌人的心灵。若目标HD小于等于你秘学士等级,目标眩晕1轮。若目标HD大于你秘学士等级,目标则只会恍惚1轮。目标可进行一次意志豁免免除该效果。无论目标豁免成功与否,目标将免疫该效果1轮。这是一个影响心灵的效果。
幻术灵器:2点
扭曲(Distortion,SP)::该灵器可以扭曲持有者的形态和位置,保护不受伤害。以一个标准动作,持有者可以获得隐蔽失手率,失手率等于每填充入2心智点5%(最高为5%+每2秘学士等级5%)。持续到持有者进行下一次攻击。若失手率达到50%,继续填充心智点不会再增加失手率,而是持有者获得隐形术的所有效果。识破隐形、真知术或类似能力可以忽视该能力的给予的失手率。
弱效幻象(Minor Figment,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点创造出弱效幻象。该能力如同幻音术或者弱效幻影之一一般运作。一般而言,该能力持续轮数等于秘学士等级。若秘学士等级为7级或更高,幻象持续分钟等于秘学士等级,且你可以提出详细的要求后,改变幻象显现的内容一次。
视而不见(Unseen,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点变得隐形,如同法术隐形术。该效果持续每秘学士等级1分钟。你可以改为消耗2点心智点对邻接你的自愿生物使用该能力。你可以看到你用此法变得隐形的生物。若隐形生物进行一次攻击或进行任何会导致隐形结束的动作,你可以立刻再消耗1点心智点让30尺内的该生物保持隐形。你必须至少3级才能选择该灵器之力。
塑能灵器:2点
炽热集中(Intense Focus,SU):灵器引导增强塑能的伤害效果。携带有该灵器的施法者在施放任何造成伤害的持续时间为瞬间的法术或灵器之力时,可以将该法器作为额外的器材施法成分。若如此,该法术或灵器之力造成每填充2点心智点1点额外的同类型伤害,最高为每2秘学士等级1点。
能量射线(Energy Ray,SP):以一个引发藉机攻击的标准动作,你消耗1点心智点释放出纯粹的能量,远程接触攻击一个目标。该射线射程为30尺。造成能量伤害1d6+1级后每2秘学士等级1d6(3级2d6,5级3d6,等等,最高19级10d6)点。每次你释放能量射线时,必须决定该次能量类型(酸、寒冷、电击或火焰)。
能量爆发(Energy Blast,SP):以一个引发藉机攻击的标准动作,你消耗2点心智点制造出一股能量爆炸。距离100尺,造成5d6点+5级后每2秘学士等级1d6点(7级6d6,9级7d6,等等,最高19级12d6)能量伤害爆发对20尺半径内每个生物有效,受影响者可以进行反射豁免检定以减半受伤。每次你释放能量爆发时,必须决定该次能量类型(酸、寒冷、电击或火焰)。
变化灵器:4点
肉体附魔(Physical Enhancement,SU):灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
武器馈赠(Legacy Weapon,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟。
变化体型(Size Alteration,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个生物改变他的体型。你可以增大或减小目标体型一阶,如同人类变巨术或人类变小术,但不限制目标的生物类型。若目标与你态度为敌对,则使用该能力需要进行近战接触攻击,且目标可以进行强韧豁免以免除该效果。该效果持续每秘学士等级1轮。你不能对已经改变了体型的单位使用该能力。
专长贵族后裔:你在所有知識(貴族)檢定上獲得+2加值,且知識(貴族)總是你的本職技能。你還會依照出身的家族獲得其他效果。
卡西斯 Karthis:卡西斯一家由歷戰老兵、蠱惑政客與激進排外者所組成。隨著親戚向尊皇黨靠攏,你逐漸與他們疏遠,但自幼透過勤練學會的技巧可不是說忘就忘。你在進行先攻檢定時,可以用魅力調整值取代敏捷調整值。
额外心智点:额外2点心智点
类法术及远(变化体型):每天3次,变化体型附带及远附魔效果。
技能加点
技能点数:40,技能最大等级:5,防具检定减值:0(带*号的已经加入减值)
知识(贵族) | +15(5) | 3本职5技能点4属性2专长1背景 | 备注 |
知识(奥秘) | +12(5) | 3本职5技能点4属性 | 备注 |
知识(宗教) | +12(5) | 3本职5技能点4属性 | 备注 |
知识(历史) | +12(5) | 3本职5技能点4属性 | 备注 |
唬骗 | +14(5) | 3本职5技能点4属性2表现 | 备注 |
交涉 | +14(5) | 3本职5技能点4属性2表现 | 备注 |
工艺(裁缝) | +8(1) | 3本职1技能点4属性 | 备注 |
表演(舞蹈) | +10(1) | 3本职1技能点4属性2表现 | 备注 |
易容 | +10(1) | 3本职1技能点4属性2表现 | 备注 |
威吓 | +10(1) | 3本职1技能点4属性2表现 | 备注 |
法术辨识 | +12(5) | 3本职5技能点4属性 | 备注 |
估价 | +8(1) | 3本职1技能点4属性 | 备注 |
装备
负重:,
负重状态:栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 购入 | 描述 |
物品 | 首饰 | 背景 | 1lb | 啥? | 珠光宝气的首饰,价值200Gp |
服饰 | 貴族服裝 | 背景 | 10lb | 啥? | 这种服装被故意设计得华贵而花哨,让所有人都确实地认识到它有多么昂贵。 |
左手 | 玺戒 | 背景 | 1/2lb | 代表家族的戒指 | |
全身 | 锦罗玉衣 | 80gp | - | 8个 | 占满了所有奇物槽位 |
左手 | 弹簧腕鞘 | 5gp | - | 1个 | - |
右手 | 弹簧腕鞘 | 5gp | - | 1个 | - |
杂物 | 古龙水 | 5gp | - | 1瓶 | 有时魅力技能+1 |
背包 | 背包 | 2gp | 2磅 | 1瓶 | |
头部 | 墨镜拳套 | 10gp | 1磅 | 1瓶 | 防止被凝视和被认出来 |
右手 | 拳套 | 5gp | 1磅 | 1个 | |
腰部 | 腰包 | 5gp | 1/2磅 | 1个 | 装有22枚金币 |