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看看3R的状况,4E的状况和5E的平衡思路,我觉得它很好的诠释了主维度导向的游戏在丰富性和平衡性之间的困境。。。所以我始终觉得像wod和gurps才是更好的模式
这贴和战力没啥关系嘛。
楼上会看到几个挂着长时buff的法爷牧爷在那边把战士拍成球。。
4e就是这么干的,然后结果你们都看到了
引述: 星 于 2013-11-20, 周三 23:07:164e就是这么干的,然后结果你们都看到了我觉得4e的做法是“所有职业都失去施法能力”
引述: 逆神猪 于 2013-11-20, 周三 23:06:30看看3R的状况,4E的状况和5E的平衡思路,我觉得它很好的诠释了主维度导向的游戏在丰富性和平衡性之间的困境。。。所以我始终觉得像wod和gurps才是更好的模式我还是倾向于在3r(包括类似3r的规则,如pf)内部通过调整来缓解,这样工作量似乎小一点。当然,将3r改成所有能力都用XP来buy的我觉得也不错(包括HD),但就是麻烦了点。
引述: Dya 于 2013-11-20, 周三 23:14:25这贴和战力没啥关系嘛。呀,就是突然有点想法而已……。