作者 主题: [3R]战系要想追上法系的强度……  (阅读 27656 次)

副标题: 无责任乱讲……各位巨巨轻拍

离线 sleepinglord

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #50 于: 2013-11-22, 周五 10:07:52 »
:em001 那是因为我认为4e的职业设计思路是好的,这帖不就是要重写3r么,参考4e的优点也很正常
其实我觉得什么都拿xp来买是挺好的办法。
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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离线 sleepinglord

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #51 于: 2013-11-22, 周五 10:08:59 »
我觉得战系就不用想太多“追上”法系。更加能打能加糙打能加能扛更加皮实就行了,这不过是一个分工,而不需要追求公平。

真正不公平的只是法系都能轻易完整干完战系的哪些事,比如PF那只披着基础职业皮的召唤师。

要让战系更能打更能扛靠专长不好,是得靠职业能力的。PF虽然没做得多好但至少有点那个意思,大家都知道啪啪丁牛逼了,能打能扛能刷血。所以其实让战系爽也没多难……
PF在另一方面还是很有些削弱法系的,例如把一堆过去的神级法术削成了普通程度,又把变形系列砍成了渣
PF在另另一方面又弄出了更强的法系……
这……没有的事吧……
PF还是把法系削了许多的。
当然神话团法系又找回了昔日的光环。
我说的就素那个……另外类似召唤师这样的怎么算?
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离线 艾思哲

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #52 于: 2013-11-22, 周五 10:24:31 »
初步扫了一眼C系列和R系列的战系进阶,某再次确认了一件事


写战系进阶的设计师都是脑洞
或者写便宜法系进阶的设计师都是脑洞,又或者这两种设计师的脑洞开的地方不一样


C系列的战系进阶基本上是这样的,有特殊要求的都要求一个特定的前置Build(比如蛮子兼什么或者战士兼什么),或者要求使用一个特定的武器风格(以这个武器风格的必选专长作为前置),而本身特殊要求门槛较低且职业能力强力的职业都要求超多专长(比如狂战士要求3个专长)
实际上要求一个或以下专长的进阶(假设战士都选武器专攻)包括剑圣,塞尔骑士,异种武器大师,浪人
要求两个或更多专长的进阶包括:执法者,紫龙骑士
要求一个或以下专长并且对种族职业有特殊要求的进阶包括:亡灵猎手,圣杯骑士(这个有特殊要求,需要能施展神术),咒剑士,夺命铁拳,暗林行者,格乌什之眼,毁灭者,法师杀手,熊战士,石之领主,纹身武僧,黑暗猎人
要求两个或更多专长并且对种族职业有特殊要求的进阶包括:咏剑士,狂战士,近卫骑士,醉拳大师
对武器路线有特殊要求的进阶包括:弓道初心者,无踪短刃,暗器大师,精英骑士
要求武器路线并且对种族职业有特殊要求的进阶包括:投石巨人,半身开路骑兵
要求武器路线并且要求两个或更多专长的进阶包括:狂舞僧

要求非常特殊的build的职业在这里暂不作为战系进阶评级……什么巨人杀戮者,投石巨人和半身人骑兵都归进这类了,还有些诗人进阶什么的

其中能评为A级的进阶包括浪人、法师杀手、狂战士、暗器大师、精英骑士、狂舞僧
A级指要求中低且职业能力特别强力的职业
能评为B级的,也就是要求有点特殊的build但职业能力强力且实用性高的职业,或者就是比A级差那么点儿的,包括剑圣、咒剑士、夺命铁拳、熊战士、纹身武僧、醉拳大师
能评为C级也就是要求更加特殊且职业能力实用性中等,或者要求一般特殊且职业能力相对没什么用或用途非常受限的,包括亡灵猎手,圣杯骑士,格乌什之眼,毁灭者,石之领主,无踪短刃,黑暗猎人
能评为D级也就是完全没用的职业,包括弓道初心者,紫龙骑士,塞尔骑士,执法者,咏剑士

一般来说A级有那么几个职业是百搭的但是普遍都吃等级;B级不怎么百搭但是至少时不时有人会专门做一个对应这个进阶的build吧……C级的基本看不到了,或者只有极少数很RP或者很春游的团会有人用用
D级的进阶大多数某还没有见过有人跑团时用

而C系列的奥术进阶……除了某些要求特殊build(比如针对武僧或者诗人的)的,CA到了等级直接就能进的有5个:几何学者,天运法师,银白学者,曲心者,导途者,其中两个是满CL给实用职业特性的;实际上要求一个专长就能进阶的有6个:元素学者,变形大师,联合会法师,翡翠星大师,雕像大师,异形学者,狂法师,其中满CL并且给好能力的有3个;要求2个或以上专长的有血灵师和虹彩学徒,这两个职业的评价就不用多说了


CW和CA还是C系列里面比较早的了,这种进阶威力的差距跟后面的书相比简直可以说一点都不明显……
后面像CAd、CS和CM之类书的对比简直可以说是作死……专长越少的战系职业的进阶,反而要求专长越多;越是吃等级的战系职业,其进阶越是喜欢独树一帜地吃等级,还经常不加本职能力成长,而能说得上A级甚至B级的战系进阶都少有
而能评为A级甚至S级的法系进阶,几乎每本书都有一两个



劇透 -   :
要为战系找平衡的同学可以先去把卫生纸的设计师烧了
« 上次编辑: 2013-11-22, 周五 10:28:54 由 艾思哲 »
me sooooo weeeeeeeeaak

3R法师进阶评级

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #53 于: 2013-11-22, 周五 11:48:58 »
我觉得战系就不用想太多“追上”法系。更加能打能加糙打能加能扛更加皮实就行了,这不过是一个分工,而不需要追求公平。

真正不公平的只是法系都能轻易完整干完战系的哪些事,比如PF那只披着基础职业皮的召唤师。

要让战系更能打更能扛靠专长不好,是得靠职业能力的。PF虽然没做得多好但至少有点那个意思,大家都知道啪啪丁牛逼了,能打能扛能刷血。所以其实让战系爽也没多难……
PF在另一方面还是很有些削弱法系的,例如把一堆过去的神级法术削成了普通程度,又把变形系列砍成了渣
PF在另另一方面又弄出了更强的法系……
这……没有的事吧……
PF还是把法系削了许多的。
当然神话团法系又找回了昔日的光环。
我说的就素那个……另外类似召唤师这样的怎么算?

召喚師在輸出以外的範疇都滿尷尬的,而且真要比蠻子戰士也都差不到哪去

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #54 于: 2013-11-24, 周日 18:35:48 »
这本来就是DND里面的一个小漏洞吧= =
关于法系的升阶有一环二环等明确的标准,来源也很明确,依靠魔网节点储存功能固定法术
而战士.......我不想说什么了
即便是同样设定完善,战系也不可能追的上法系,就像你不能要求战士空手拆高达一样

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #55 于: 2013-11-24, 周日 19:04:54 »
这本来就是DND里面的一个小漏洞吧= =
关于法系的升阶有一环二环等明确的标准,来源也很明确,依靠魔网节点储存功能固定法术
而战士.......我不想说什么了
即便是同样设定完善,战系也不可能追的上法系,就像你不能要求战士空手拆高达一样
话说为啥都这么喜欢魔网……只有FR有魔网啊orz
战士徒手拆高达……不管你信不信我是见过了Orz
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #56 于: 2013-11-25, 周一 07:14:59 »
其实除了dnd外的所有西(qi)幻(dian)不是基本上都遵循这样一个设定么:
1.战系磨练体魄和技巧,法系精研书本和法则;
2.锤炼外在简单,培育灵性困难;
3.战系一剑破天,法系妙用无穷;
因此不如给予战系疯狂增长的前三围和更加五花八门数量庞大的专长位,但难以更换;
而让法系虽然法术多样,范围灵活,但是在六围的增长上都很尴尬,以此作为平衡
不过其实就是DYA姐姐说的,我们需要斗气 :em003
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能否得永恒自由?

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #57 于: 2013-11-26, 周二 10:35:40 »
其实除了dnd外的所有西(qi)幻(dian)不是基本上都遵循这样一个设定么:
1.战系磨练体魄和技巧,法系精研书本和法则;
2.锤炼外在简单,培育灵性困难;
3.战系一剑破天,法系妙用无穷;
因此不如给予战系疯狂增长的前三围和更加五花八门数量庞大的专长位,但难以更换;
而让法系虽然法术多样,范围灵活,但是在六围的增长上都很尴尬,以此作为平衡
不过其实就是DYA姐姐说的,我们需要斗气 :em003
无论是奇幻还是qidian都没觉得有这基本套路...

“我要爽,至于你们?你们很coooooooooool,难道还不够平衡吗?”这才是你想说的吧...

至于什么斗气,搞同质化谁不会。那边的,用你的王八斗气放一个时间停止,好吧,或许我们可以起个更吊炸天的名字?...同一个东西换个叫而已...真逗...
DND3R战力最强  1/1
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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #58 于: 2013-11-26, 周二 10:51:19 »
 :em009其实你们太纠结职业强弱了,这个和WOW又不一样,不管某个强力职业的能力源头是什么,最后跑起来还不是拿来拼人物。
靠斗气发波轰魔王的勇者、靠奥能搓光剑插BOSS的魔法老师和靠天堂/地狱之力发Dark FLame的Master难道跑起来感受会差很多么。
放在实际战斗层面无非就是走位接触范围动作抗性这么点东西。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: [3R]战系要想追上法系的强度……
« 回帖 #59 于: 2013-11-26, 周二 12:38:45 »
这个时候我还是默默一边画圈圈好了
外道没人权什么的……
BINDER的VESTAGE设计者谈制作套路时说的是:低三级拿持续能力,低四级拿专长,按最低要求等级/2来算5轮1次的能力对应环数
结果4个传奇等级契灵就出现了“强效极效瞬发魔法飞弹”这种垃圾能力
然后按这个标准回去套TOM,没几个契灵符合要求的
1环契灵命令术2环契灵命令术3环还是命令术……
我的PS3终于好了,2OG战斗中