作者 主题: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的  (阅读 21706 次)

副标题: 团里没输出

离线 Zero Line

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #40 于: 2015-07-03, 周五 14:57:42 »
不可能,万律说死了(是温故而知新还是万律来着了 :em003),无论你如何获得骑宠全回合
翻倍收益的都只有第一下
印象里RC似乎是说过冲锋时多次攻击都会受+2的AB,然而其他效果并没有说明(骑冲我不记得了),温故知新似乎也没有
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=32515
好像是万律的这个帖子,神猪在回复中总结了几个要点
引用
这个东西好像说明了不少问题,比如以下几点
1。无关坐骑的智力,你的坐骑具有完整的行动可用。
2。在通常情况下,你打不出近战全回合,与你保有的动作无关,即使你移动标准动作再多也不行。
3。当坐骑具有猛扑时,坐骑可以冲锋正常的打出猛扑全回合,但是这项能力不会提供给骑手。
4。当骑手具有猛扑时,由于骑手自身无法进行冲锋,而坐骑的冲锋提供的好处奖励给“一次攻击”,猛扑发动条件是冲锋,而冲锋动作并不是一次“攻击”,因此猛扑无法发动。
5。结果无论如何,以冲锋状态打出全回合近战攻击是不可能的。

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #41 于: 2015-07-03, 周五 15:09:40 »
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=32515
好像是万律的这个帖子,神猪在回复中总结了几个要点
引用
这个东西好像说明了不少问题,比如以下几点
1。无关坐骑的智力,你的坐骑具有完整的行动可用。
2。在通常情况下,你打不出近战全回合,与你保有的动作无关,即使你移动标准动作再多也不行。
3。当坐骑具有猛扑时,坐骑可以冲锋正常的打出猛扑全回合,但是这项能力不会提供给骑手。
4。当骑手具有猛扑时,由于骑手自身无法进行冲锋,而坐骑的冲锋提供的好处奖励给“一次攻击”,猛扑发动条件是冲锋,而冲锋动作并不是一次“攻击”,因此猛扑无法发动。
5。结果无论如何,以冲锋状态打出全回合近战攻击是不可能的。
恩。。。这里我是指的步冲的说明,也就是下面的这段(因为我没怎么留意骑冲所以的确是不记得骑冲部分是怎么说明 :em032
劇透 -   :
After moving, you can make a single melee attack. Only special
abilities that specifi cally allow multiple attacks as part of
a charge can give you more than one attack. Since you use the
momentum of the charge in your favor, you receive a +2 bonus
on any attack roll made during your turn when you charge. If
your attack is a bull rush, you get a +2 bonus on the opposed
Strength check. Because a charge is reckless, you take a –2
penalty to your AC until the start of your next turn.

正好手头有书顺便也看了一下,这段的原文
引用
If your mount charges, you also take the AC penalty associated with a charge. If you make an attack at the end of the charge, you receive the bonus gained from the charge.
帖子的译文是
引用
冲锋
如果你的坐骑进行冲锋,你也会在AC上承受冲锋带来的减值。
如果你在冲锋结束后进行一次攻击,在这次攻击中你将获得冲锋带来的益处。
额外的动作(比如战斗腰带)带来的攻击会不会享受AB加值我先保留一下意见吧……
突出一个惨
劇透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #42 于: 2015-07-03, 周五 15:33:02 »
战牧过100伤害还好拿,就是比较理论化。
1D8(双手持用骑枪)+9(力量22,+6双手持用骑枪)+猛力攻击20(PA10)+神恩3+魔化武器2=1D8+34,期望38.5,奋力冲锋后115.
不过太理论化了
《血色流星》第5册已经出来了,DND,3R,调查模组比较多
有意者请联系 QQ403636510

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #43 于: 2015-07-03, 周五 15:51:10 »
不可能,万律说死了(是温故而知新还是万律来着了 :em003),无论你如何获得骑宠全回合
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4。当骑手具有猛扑时,由于骑手自身无法进行冲锋,而坐骑的冲锋提供的好处奖励给“一次攻击”,猛扑发动条件是冲锋,而冲锋动作并不是一次“攻击”,因此猛扑无法发动。
5。结果无论如何,以冲锋状态打出全回合近战攻击是不可能的。

现在这解释已废,勿念
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #44 于: 2015-07-03, 周五 22:17:44 »
我完全可以理解你的意思

不過在此(根據那堆英文), 很明顯一個charge裡頭就是包了一個受到某種限制的move(以及一個或多個attack, 考慮到猛撲能力的話). 當你把charge的其他動作層面都剝奪掉, 剩下的就只是赤果果的move.
如果所剩下的不是move(儘管是個受到限制的move), 那究竟剩下什麼? 這裡的動作組合可不是像蛋糕與雞蛋一樣複雜, 而是相對單純, 且所有關鍵字都描述在規則書中.

而回到該進階的能力, 她的文字其實就是: 如果坐騎只有進行移動, 則可以全回合.
可以見到在此不對這個移動有任何限制--即這可以是任何可能的移動, 而我認為衝鋒而不攻擊, 確實是該當此處的"single move"
喵觉得乃混淆了这样两种概念
首先,move action是一种动作类型
而move既是一个动作,也是一个描述性的英文词汇
换言之,原文提到move既可能是指“进行一个名字叫做move的动作”也可能是指“人物走/跑/飞离开原地到别的地方”
而荒野嫖骑的那个语境明显不可能是指移动这个概念
而是指动作列表里那个叫move的动作

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #45 于: 2015-07-03, 周五 22:22:15 »
换言之,不同句子里的move和move虽然是同一个词,但是可能是完全两码事
其实attack这个词也是同理,只不过因为有attack action和full attack action这两个词组的存在显得稍好一些
但是还是有很多人分不清楚(

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #46 于: 2015-07-03, 周五 22:26:10 »
等等,冲锋而不攻击是啥鬼?!

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #47 于: 2015-07-05, 周日 18:14:11 »
那战斗腰带呢
加一个移动

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #48 于: 2015-07-05, 周日 20:48:24 »
所以现在到底是个啥子情况?

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Re: 关于10级战牧一刀破百伤害是怎么来的
« 回帖 #49 于: 2015-07-05, 周日 20:53:24 »
当然是不同的,你在快餐店单买薯条和可乐的价格会跟买薯条可乐套餐的价格一样吗?你如果买了薯条可乐套餐,然后你不小心打翻了薯条只能喝可乐的话,你能享受单买可乐可以半价续杯的优惠吗?

恕我不能領略這個比喻的精髓. 在DnD3R裡面, 所謂的"價格"可以勉強代換為"動作", 例如迅捷/直覺/自由/....之類.
而我寫的部分的重點完全不在有沒有付出"動作"之上, 而是一個人的"行動"是否該當為"move"的概念.