地理
浅浅聊一下地理,因为还在工事中,有些设定以后可能会改
这是图
西堪高地 Xr'khan Highland
由南到北出现的大断崖分隔开了大陆中心处的东西方。东放依旧是辽阔多雨的弗加克平原,而在东侧,巨大断崖造成的高海拔与险峻地势托着数座山脉,最终形成了冷峻的西堪高地。高地山脉间的谷地孕育了文明;而一路向西、北和南方去,又会逐渐下降至平均海拔,形成多样化的气候与地貌。
- 罗国走廊 也门度人的祖先逆着古龙髓而上,最终在群山深处发现了这处狭长的山谷。此地不仅栖息有龙,也残留着腐朽的文明遗迹。其遗留的各种语言被破译至今,除去那些被编入龙教教义的圣典外,未有多少进展;但可以确定的是,高地上的大片山峦被古人称作西堪,而这处谷地的名字则是罗R'ho。
- 也门度帝国
不知道叫啥总之是森林 You Know What It's Forest Anyway
西堪高地向西而去,海拔下降,气候回暖,形成了大片森林,近乎横跨整片西沿。
龙尾平原/始源之地 Dragontail Flatland/The Origin
西堪山脉融雪汇成的河流向西南方奔涌而去,最终于峭壁处汇入大海,也滋养了中下游处的平原。尽管野兽众多、纷争不断,这里仍是神叛过后大部分幸存种族聚集的避难之地,也是也门度人祖先的故乡。在也门度随龙教一同发展壮大后,这条湍急的河流被他们命名为古龙髓The Elder Marrow,而下游的这处原野也被叫做龙尾平原。当然,在大部分帝国人心中,这也是他们神圣故事的起点;也门度人并不算怀念自己温暖的故乡,但依旧对此地包含敬意,这也是始源之地一名的由来。
霜滩 Frostshore
一路向北,西堪高地的海拔逐渐下降;尽管山峦依旧存在,其围绕的平原上却逐渐有了人迹。向西北衍生而出的狭长地段围住海洋,形成了霜湾,而这片常年覆雪的区域连同弗加克北方一起,被称作霜滩。
弗加克大平原 Great Land of Fukak
说是平原也并不完全贴切;弗加克实际上是一片综合了平原、丘陵、草原、森林以及部分低中山脉等复合地形的大片区域。海拔不高是它的特征;这也让拂过弗加克上空的风雨被西方的大断崖阻挡,留下了降雨和湿润的气候。实际上,弗加克在古语中正是“风和雨”的意思。
弗加克联盟雷玛利亚之眼哈马克 Hamak
本地人口中的这片地区实际上被称呼为冥罗,而这个地名的由来,其实多少有点误会。哈马克是冥罗信仰中的地神,外来者听到他们口中直呼神名的感叹词后,误以为哈马克就是这地方的名字。不过冥罗人就这样将错就错了下去;事已至此,这样的误解在当今想改回来也已经太晚了。
哈马克是弗加克以南、大片半干旱与干旱地域的总称呼,北至与弗加克接壤,南至最南端的盆地沙原,都被包括在其中。而这其中的地区又被分为北部
哈玛坎之首与南部
哈玛坎碎躯;冥罗人主要活跃于北部,而更为炎热干旱的南部沙漠基本上是无人区。
哈马坎之首 哈马克北部,也是哈马克一词通常所指的地区(大部分人对哈马坎碎躯认知不多)。这一带的主要为温带草原,半荒漠与沙漠,以及一部分冲击平原的残留。自弗加克南下的温润空气使这里的气候相比南部更为温和,但也依旧炎热干燥。
哈马坎咽喉 大陆中部南方,连接西堪,弗加克,神握和南半岛的要地,因而也有了哈马克,“咽喉”一称。
哈马坎碎躯 此地以西的南方大断崖,将丛林与平原吹来的湿润气流彻底阻挡。因此,哈马坎咽喉以南的地区,大多是绵延无际的死亡荒漠——当然,焚沙者一族的失落王朝或许也埋藏其中。不少城镇依其中的绿洲而建,聚集着渴望挖出古物赚钱的拾荒者。
神握The Grip
确切地说,神握一词指的是“亚姆拉克神的抓握”,其垂死一击使大地崩裂四散,正如大陆东南角处这片奇特的地形;当然,这或许并非真实发生的故事,而更像是某种浪漫的设想。此地海拔偏高,却是几乎寸草不生的荒漠,土地呈绚丽的暖色,从铜棕到淡红不等,从中能挖掘出丰富的染料和盐矿。默族伴随着部分冥罗人迁徙进入后,便一直定居于此。