作者 主题: 问一下牧师build的问题  (阅读 11463 次)

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离线 最终地狱

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问一下牧师build的问题
« 回帖 #30 于: 2006-07-10, 周一 11:54:29 »
= =何必换手,直接用铁手套抓着刃便是……………………

实在不爽了去练定发
« 上次编辑: 2006-07-10, 周一 11:55:22 由 最终地狱 »

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« 回帖 #31 于: 2006-07-10, 周一 12:44:01 »
要使用戰牧的話...那就可以考慮精通盾擊
不僅可以用盾牌?碜鞣蓝R...空出?淼氖忠部梢允┓
PHB2中也有很多關於盾牌使用上的專長
而且CW中的神力專長也有把超度轉變成特殊功能的專長
這樣的話真的可以讓牧師衝上前都不怕被打

矮人牧師的話...
可以問問DM有沒有開A&A...
有的話就可以穿AC12的矮人鎧... :em001
沒有的話...就一樣穿個全身鎧吧

然後搭配大鋼盾+神力護盾專長+精通盾牌專長
就算CHA是14
這樣盾牌的AC就有2+2+1了

基本10+敏捷1+鎧甲8+盾牌5=24
1..2級就已經有高超的AC可以保命
要衝上去補血或是幫打應該多少都沒有問題了^_^

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« 回帖 #32 于: 2006-07-10, 周一 13:20:04 »
战牧就是要战,要拿双手武器,故盾牌只能用浮空的,买不起就不用

离线 Mell

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« 回帖 #33 于: 2006-07-10, 周一 16:49:25 »
对!双手武器!而且要大号双手武器!

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« 回帖 #34 于: 2006-09-14, 周四 15:31:08 »
……我来说说我的一点看法

力量:
纯牧师不用上前线,低级的时候可能要上去挡枪,只要有点AC就可以了,后期还是老实点帮自己人BUFF或者加血,所以12可以了。牧师不在乎重载。
敏捷:
牧师对敏捷的需求我觉得是最低的,直接8点可以了,如果觉得不爽的话加到12,穿全身甲(我就是加到12),INIT慢就慢,等敌人动好后再治疗。
体质:
重要属性,强韧,HP,专注都要靠他,纯牧师绝对不能比队友先倒下!
智力:
……牧师要智力干吗……聪明人都不会傻到去做牧师,专注,医疗,智力8的牧师够了,如果要别的技能,直接做人类就可以了。‘
感知:
早期我觉得效果不大,但是后期对意志的需求量变大,感知就比较重要了。
你是医生,如果连自己都中招了而又无人能解,那基本上就会团灭了,而没人能解就痛苦了。所以牧师的意志一定要坚定。
魅力:
相对的重要性不大,但是如果是电灯泡型就很重要了。必要的时候还能和NPC交涉。

所以我32BUY的牧师:10,12,14,08,16,16
是电灯炮型。

SHADOW团里无意中发现的组合
如果开扩展的话领域选医疗,然后进阶陪罗灯泡,然后学“自发领域(医疗)”,多出来的驱散次数也有使用的地方了。
这个组合能让你释放的医疗类法术全部超魔(好象是9级能强效,12级后变极效,16级变强效+极效)
(PS:因为太妖孽了,被苹果姐姐房规削弱了 :em023
 

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« 回帖 #35 于: 2006-09-14, 周四 16:02:26 »
其实制定那个HR的原因……我是考虑过不能让你太没用才削弱而不是跟你抠字眼的....

因为原文是可以让你自发施展领域法术,但没有提及任何有关领域位从职业中获取的能力能否因此获得. 那么我认为, 自发施展医疗领域领域法术的意思就是,你能自发施展CXW...因为领域法术和领域位应该是不同的概念.(也可以说这么解释的话医疗领域选这个就基本没用了,因为是个正能量牧师都能自发施展CXW)

我那条房规其实不甚合理,因为原本这个专长还可以有战争领域自发律令系法术等等作用....而这个专长原本的宗旨也应该是让牧师可以多次使用不在牧师法术列表上的领域神术.
« 上次编辑: 2006-09-14, 周四 16:04:43 由 Ellesime »

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« 回帖 #36 于: 2006-09-14, 周四 16:40:04 »
我认为牧师最重要的法术是战斗施法,因为牧师的法术很多都是要往一线的战士身上摸的,就算站在身后,大约2级以后就要遇到很多touch10尺上的怪了,所以这个专长很重要。

离线 Ellesime

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« 回帖 #37 于: 2006-09-14, 周四 16:53:49 »
引用
我认为牧师最重要的法术是战斗施法,因为牧师的法术很多都是要往一线的战士身上摸的,就算站在身后,大约2级以后就要遇到很多touch10尺上的怪了,所以这个专长很重要。
通常而言会认为战斗施法不如技能专攻[专注] (我两个都不喜欢修……),更何况PHB2还有Divine Ward这种选择。

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« 回帖 #38 于: 2006-09-15, 周五 03:51:34 »
引用
其实制定那个HR的原因……我是考虑过不能让你太没用才削弱而不是跟你抠字眼的....

因为原文是可以让你自发施展领域法术,但没有提及任何有关领域位从职业中获取的能力能否因此获得. 那么我认为, 自发施展医疗领域领域法术的意思就是,你能自发施展CXW...因为领域法术和领域位应该是不同的概念.(也可以说这么解释的话医疗领域选这个就基本没用了,因为是个正能量牧师都能自发施展CXW)

我那条房规其实不甚合理,因为原本这个专长还可以有战争领域自发律令系法术等等作用....而这个专长原本的宗旨也应该是让牧师可以多次使用不在牧师法术列表上的领域神术.
自发施展医疗领域就可以自发施展heal了……不选这个的话只能自发mass cmw...

自发施展的法术不使用领域位,用于领域位的那些职业能力自然没用。姐姐这么判没错啊

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« 回帖 #39 于: 2006-09-23, 周六 00:07:05 »
草稿:
引用
牧师的专长
  牧师常修的专长可以分三类:法术相关、物品制作和冒险战斗。牧师的专长选择主要基于两方面考虑:游戏环境和人物等级。在一个不开放物品制作能力的游戏(如《龙与地下城Online》),选择这一系列的专长就毫无意义。而在一个不死生物横行的世界里,就连半兽人战牧也很可能会在驱散亡灵方面多投入一些心力。低等级下超魔专长没有足够的高级法术位可以发挥,但在用魔法值代替法术位的游戏系统中(还是《龙与地下城Online》),有充足的MP就意味着超魔后的低级法术效果不亚于高级版本。
  法术相关专长包括法术默发、法术定发、法术瞬发、法术增远、法术延展、法术延时、法术专攻、高等法术专攻、法术穿透、高等法术穿透、法术升阶、精通反制法术、法术强效、法术极效、强效召唤。牧师的直接轰杀型法术不多,法术强效和极效的适用范围较窄,修来意义不大;法术延时通常可以靠多烧一张卷轴代替;爱用增益型法术(Buff)的可以修个法术扩展,但要占用更高级的法术位;爱用降益型法术(Debuff)的可以考虑法术专攻和穿透系列;很多实用法术作用距离较近,法术增远可以解决这个问题;默发、定发和瞬发能大大增强法术战的适应性,其中默发和瞬发都可以用超魔权杖代替,但法术定发没有权杖,个人建议不晚于9级修习,随后立即准备一个“行动自如”,哪怕修这专长只为了放这一个法术也值,否则一旦被擒抱压制什么的,有准备也放不出来。你说“自由行动戒指”?官价4w大洋的玩意儿不是随便能搞得到啊……
  物品制作专长包括抄录卷轴(1级)、调制药水(3级)、制造奇物(3级)、制造魔法武器及防具(5级)、制造魔杖(5级)、制造权杖(9级)、制造法杖(12级)、锻造戒指(12级)。作为主力施法者之一,制作物品是极为重要的能力,各种常用耗材如果光靠外购一来价格昂贵,二来也未必能买到自己想要的东西。自制物品材料费减半,意味着同等资金下可以拥有2倍的装备。各类装备的需求频率并不相同,卷轴、魔杖是“必不可少”的常用耗材,高等级下每个人都随身带着一大堆各类奇物,全队有一大半人都拥有至少一套魔法防具和几件魔法武器,但戒指每人最多只能带2枚,好用的法杖和权杖更是屈指可数。从团队合作的角度,拿法杖的大多是奥法者,制作权杖和调制药水也通常是法师去修;制作魔法武器、防具和锻造戒指只要有一个人修了就能全队共用,一般由主力施法者们均摊;奇物涵盖的范围太广,作用太多,所以制作奇物这个专长尽量还是自己修比较好,就算跟队友修重了也无所谓;抄录卷轴和制作魔杖是必须亲自去修的,别人修了也没法代替你灌法术,游戏初期资金紧张,这两个专长修得越早越好。
  冒险战斗专长包括健壮、盲斗、战斗施法、精通先攻、即时备战、猛力攻击、寓守于攻、额外驱散、精通驱散、强韧加强、钢铁意志、技能专攻、领导力。一个满20级的牧师总共才7个专长(人类8个),标准的奶妈牧把专长大多投入到法术和物品制作类,通常没有多少余力再修其他冒险专长了;灯泡牧需要扣出一、两个专长位修超度系列;对于战牧来说,必修的专长则是猛力攻击,高等级还可以考虑即时备战和寓守于攻。牧师本来就擅长强韧和意志豁免,但为了对抗各种邪恶的法术效果,中、高等级修个“钢铁意志”也有帮助。牧师经常需要在前线救死扶伤,冒着被敌人借机攻击的危险施法,技能专攻(专注)还是有点作用的。
  我的半兽人战牧“伊茨·麦恩”是这么计划的:1级修抄录卷轴,3级修猛力攻击,6级制作魔杖,9级法术定发,12级制作奇物,15级制作魔法武器和防具(或其他制造类专长),18级法术瞬发。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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