如果觉得传奇豁免对法系压制太大的话,最好的方法是把boss的血翻五到十倍
任何削弱传奇豁免的手段都是把本来就不堪一击的怪物变得更加不堪一击
当然把传奇豁免和传奇动作结合起来这个想法是可以考虑的,不过前提是:
1,传奇豁免的次数变成无限
2,大幅强化传奇动作的威力,至少要可以造成等级×5那么多点的伤害
其实血量翻几倍这个东西我倒是想到了当年的Diablo联动模组的关底,完全可以跟炖炖的转阶段思路融合起来。
大菠萝第一阶段:李奥瑞克他小儿子
大菠萝第二阶段:灵魂石,玩家侧一名NPC被吸引,试图接触灵魂石并将之插进大脑
大菠萝第三阶段:参照第一阶段数据,血量与伤害翻倍,命中、AC、全豁免提升。
这样不光有更多的血量,还限制了玩家设法打出一发极高伤害/用一个sod技能解决boss的问题——就像fgo现在搞多段血条一样。当年艾瑟瑞克那四五十个身体也是这种设计思路。
这样感觉传奇抗力就不是必要的了。
另外传奇抗力和传奇动作统合的思路,我个人的想法是不再限制一场遭遇中传奇抗力的总次数,而是限制一轮中能使用的总次数。传奇抗力也不一定只占用一个传奇动作,当然传奇动作的数量也要有相应的增加。