谢老那个.....完全不计算命中咩- -
因为雪儿的题目就已经忽略命中率了呀
我只好根据数学计算纯理论地给出各攻击方式在“堆伤害”上的优缺点。
双武器实际上就是以降低命中率的代价提高攻击次数,间接地提升伤害值。
所以在
不考虑命中的前提下,双武器
理论上应该比双手武器极限伤害高。
问题是如果考虑到实战的话,命中率就是个不可回避的问题。我已经做了双手/单手武器的PA计算器,只要知道攻击价值、平均伤害、BAB和单双手,马上就能得到最佳PA值和伤害期待值。但双武器、疾风连击的可能性太多,公式推算起来太麻烦,我是懒得去搞了,谁有兴趣谁做。
如果谁做了双武器/风版的计算器,大家只要把数据输进去,看看输出的伤害理论期待值就知道胜负了。
注意:伤害理论期待值并非极限伤害,举个例子来说,我1轮2次攻击,一次+12一次+7,命中率分别是75%和50%,平均单击伤害12,则理论伤害值为12*(75%+50%)=15。