作者 主题: DND5E节奏榜——2019年3月版  (阅读 37769 次)

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #10 于: 2019-03-21, 周四 20:05:30 »
幻影师护臂这东西,某种意义上来说,和精灵准一样又一次破坏了平衡
精灵准破坏了那些易拿优势职业和难拿优势职业的平衡差距
而幻影师护臂则破坏了那些有好戏法职业和没好戏法职业的平衡差距
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

离线 桑特

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #11 于: 2019-03-21, 周四 20:52:49 »
幻影师护臂这东西,某种意义上来说,和精灵准一样又一次破坏了平衡
精灵准破坏了那些易拿优势职业和难拿优势职业的平衡差距
而幻影师护臂则破坏了那些有好戏法职业和没好戏法职业的平衡差距
老实讲我非常反感新出的东西稍微强点就扣破坏平衡的锅的行为。

精灵准是平衡核心力量腰带的,因为不少心智人/敏捷人觉得自己出了两个专长后仍然被各种29/25腰带完爆非常不爽,而且用精灵系比变体人开局少一个专长。
幻影师护臂则拉近了核心形成的法系和物理系的输出差距,当然即使理论上提升了100%依旧没物理高说明原先差距有多大。至于你说的什么戏法不好的那都是辅助职业,辅助和打手的输出差距拉大了对平衡有什么影响吗?
5E的扩展就是给核心不平衡的地方擦屁股的

君不见出了那么多扩展后这个榜顶端的是谁?


核心三圣骑,核心大诗爹



把锅扣给扩展合适吗?
« 上次编辑: 2019-03-21, 周四 21:08:13 由 桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #12 于: 2019-03-21, 周四 21:09:22 »
讲道理你没法破坏一个本来就不存在的东西(
而且实际跑团的强弱还是看dm怎么扶(

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #13 于: 2019-03-21, 周四 22:04:04 »
好像漏了些,比如醉拳

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #14 于: 2019-03-21, 周四 22:53:10 »
说没有魔法物品不是很多人的游戏体验,这是对的。
说一个世设就能把所有人的职业期望天翻地覆,莫非现在流行银河系漫游指南,各个世设到处跳挖宝打怪?
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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #15 于: 2019-03-21, 周四 23:01:48 »
法术是职业能力

独有法术是独有职业能力

强化独有职业能力就是强化职业

是的我知道法术有人能嫖,但也只能嫖一部分,而且未必用得好。

至少目前5e每个职业都有自己的闪光点,没有哪个职业能全面碾压另一个职业。

只要这种情况还能维持,我就认为这游戏的平衡性还可以接受。

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #16 于: 2019-03-21, 周四 23:55:40 »
说没有魔法物品不是很多人的游戏体验,这是对的。
说一个世设就能把所有人的职业期望天翻地覆,莫非现在流行银河系漫游指南,各个世设到处跳挖宝打怪?
但就算不是同一个世设,紫臂和防日光敏感眼镜这种物品也是dm该考虑在自己的团里要不要发、要怎么发的。
世设问题可以画皮,可以hr效果不完全一样的魔法物品,但这种影响构筑核心的效果体现的是设计师对现有模式的观点改变,这才是问题的核心。

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #17 于: 2019-03-21, 周四 23:58:35 »
并且事实上的情况就是,有了紫臂,戏法dps也就是勉勉强强追上一线dps(仅限咒剑)……
很多情况还未必能追上(比如不是咒剑)

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #18 于: 2019-03-22, 周五 00:01:10 »
世设能挡住PC用紫臂?
这东西连剑咏都没挡住
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: DND5E节奏榜——2019年3月版
« 回帖 #19 于: 2019-03-22, 周五 00:13:59 »
说没有魔法物品不是很多人的游戏体验,这是对的。
说一个世设就能把所有人的职业期望天翻地覆,莫非现在流行银河系漫游指南,各个世设到处跳挖宝打怪?
但就算不是同一个世设,紫臂和防日光敏感眼镜这种物品也是dm该考虑在自己的团里要不要发、要怎么发的。
世设问题可以画皮,可以hr效果不完全一样的魔法物品,但这种影响构筑核心的效果体现的是设计师对现有模式的观点改变,这才是问题的核心。
我并不认为设计师在世设书中的做法体现了“对现有模式的观点改变”,因为世设并不通用而任何不开拉尼卡的团都有最好的理由不让PC有对幻术师护臂的期望。
我本质上不愿意看到的是“发某个魔法物品”成了某个职业不得不需要的条件或是成了一个DM的职责。
我当然不知道模组里那些魔法物品有多少人发又有多少人用过,但以魔法物品作为自己构筑的核心或者说当作理所应当的资源,我认为拥有这种心态的玩家和能非常慷慨地满足这种想法的团还是偏于少数的。
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