作者 主题: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)  (阅读 43338 次)

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离线 临渊

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #40 于: 2019-11-06, 周三 17:11:20 »
海德摸鱼工作 智力鉴定:投掷: 错误的投骰方式.
找吉弗聊聊天 交涉:投掷: d20+3 = (13)+3 = 16

离线 临渊

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #41 于: 2019-11-06, 周三 17:12:44 »
重投厨房工作投掷: d20+0 = (10)+0 = 10

离线 阿茶

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #42 于: 2019-11-06, 周三 23:42:58 »
卡米拉:高层索具作业。(攀爬,以及水手学识或敏捷检定)
工作方式:摸鱼
工作鉴定:运动投掷: d20+6 = (18)+6 = 24敏捷投掷: d20+2 = (6)+2 = 8
额外行动:与马赫姆套近乎
行动鉴定:交涉投掷: d20+1 = (6)+1 = 7

zhangyan1100

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #43 于: 2019-11-07, 周四 01:33:21 »
第十三天
天气:酷热
盖尔顿:清洗甲板。(力量检定,以及体质检定)
工作方式:摸鱼,然后继续联系滑溜 西尔·隆根
力量检定:投掷: d20+3 = (16)+3 = 19
体质检定;投掷: d20+2 = (3)+2 = 5
魅力检定:投掷: d20+2 = (17)+2 = 19

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #44 于: 2019-11-08, 周五 09:29:13 »
蒂亚戈认真工作
投掷: d20+4+2 = (9)+4+2 = 15

离线 他化自在天

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #45 于: 2019-11-08, 周五 10:03:17 »
第十三天日间结算

显然海盗船上的生活并不太适合宾克斯,他直接被热晕在了舱底。幸好被人发现后从下面拖了上来。在用两桶海水给他降温之后,任由他如何装死,然而可怜的宾克斯依旧再次被被扔回了舱底。(疲乏)

弗兰奇找了个新法子来收拾这些可恶的啮齿类,而且看起来效果不错。在收了一笼子小畜生之后,他再次去找上了那个傻大个,显然,这两个人间已经能够以某种奇怪的肢体语言互相交流了。

海德随便煮了一锅乱炖,虽然这锅浓稠的冒着泡的黄白相间的玩意只是勉强能被叫做食物,不过既然是在海盗船上大家的要求也就这样了不是?在分汤的时候,他和那只独眼的小侏儒聊了一会,显然船上枯燥无聊的生活已经快把这个脏兮兮的侏儒逼疯了,现在的她身上完全没有其他侏儒的那股劲儿,麻木地就像是一个矮人。

卡米拉今天只随便糊弄了一半的工作,然后到处乱晃,发现了那个总是拉哈多姆人。虽然她想上去聊聊天,不过马赫姆貌似并没有这种打算。

酷热的天气让擦甲板变成了一种拷问,即使盖尔顿再怎么健壮却也已经被热的几进虚脱。在摸鱼休息的时候,盖尔顿再次找上了西尔·隆根。在看见西尔的时候,他发现这个女人正在偷偷往袖口里藏起一把匕首。当发现盖尔顿注意到她的时候,这个女人对他邪魅地笑了一下,而后又像是什么都没有发生过一样和他打上了招呼。(疲乏)
« 上次编辑: 2019-11-08, 周五 10:18:40 由 他化自在天 »

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #46 于: 2019-11-08, 周五 10:22:51 »
装病失败,只能在舱底拉小提琴解闷,然后早早睡觉

表演鉴定:投掷: d20+7 = (8)+7 = 15

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #47 于: 2019-11-08, 周五 10:44:37 »
十三天晚间
弗兰奇继续向炮手副官“咸鱼”打听船上的趣事,指挥鹦鹉和“咸鱼”玩耍。(mother fxxk :em001警报)
自然检定:投掷: 1d20+5 = (9)+5 = 14

离线 阿茶

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #48 于: 2019-11-08, 周五 11:17:53 »
继续提升马赫姆好感
交涉:投掷: d20+1 = (20)+1 = 21

zhangyan1100

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Re: 鬼知道能开多久的PF2实验团(魔改S&S)
« 回帖 #49 于: 2019-11-10, 周日 12:09:17 »
睡觉睡觉,哎,老是疲乏