作者 主题: 【第四届新人大厅DIY活动】咒眼使徒  (阅读 3399 次)

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离线 古利格利

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【第四届新人大厅DIY活动】咒眼使徒
« 于: 2020-05-01, 周五 22:52:09 »
所有的咒眼使徒都来自于,咒眼之王泽拉凯尔,他居住于无数半位面中的一个位于巨大月光下的错视之城,曾经传授知识的天使,守护着巨大的月亮储存着迷途的死人灵魂,掌握着“断罪之咒眼”,所有被邪眼所注视之人,都将感受到灵魂慢慢从躯体中剥离融化成为这片错视领域中无数失去自我的游魂,咒眼使徒为了收集和传播邪眼的影响而前往多元宇宙的其他位面。
恶魔般狰狞的躯体和身上巨大的橙色眼眸,代表着他们身上受到邪眼的腐化程度同时也证明着他们所拥有这的强大而诡异的力量,邪眼赐予的咒术力量和魔法让他们成为恐怖的化身传播邪眼的影响

人物: 咒眼使徒常常会和一些邪恶生物合作一起制造死亡和恐惧,是魔鬼们最为喜欢的合作伙伴,在完成“事件”后,他们会收走属于他们那部分的灵魂,除了血腥和暴力之外,使徒们最常使用的方法是发展黑暗教会和血腥宗教,使用邪教的力量来帮助传播影响,在战斗中使图们会使用邪眼的力量呼唤来特殊的眷属为自己而战,以及恩赐的魔法力量,往往当一片地区成为咒眼的领域后,使徒们会立刻动身前往下一片区域,每一位使徒都将投身于这宛如朝圣般的传教之路,直到死亡或者受到咒眼之王的传令回归错视之城在那里成为永久的守墓人。
阵营:咒眼使徒属于邪恶势力,他们大多数投身于纯粹的邪恶,对于秩序和混乱并没有太多的偏好。
信仰: 咒眼之王 泽拉凯尔

种族: 任何种族都可以成为咒眼使徒,多元宇宙中受到来自邪眼的召唤或是黑暗教会的引导都会促成使徒的诞生。
与其他职业的关系:跟使徒们最为接近的应该是邪法师,投身于对于纯粹邪恶的追逐,咒术师和使徒们在某种意义上有着共同之处。
属性: 魅力决定了咒眼使徒使用法术的威力和数量,而每一位使徒都是咒法系或幻术系法术的大师,在这些法术上他们有着来自邪眼的恩赐。

生命骰:D6
本职技能:
以下为咒眼使徒的本职技能(括号内为技能的关键属性):专注(体质),手艺(智力),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),专业(感知)和法术辨识(智力)。
升级时可获得的技能点数:4+智力调整值。
进阶条件:
技能:知识(神秘)6级,法术辨识12级
法术:能施展3环奥术
阵营:中立邪恶
职业特性
武器与盔甲擅长:擅长所有的简单武器,轻甲和轻盾。
法术:咒眼使徒施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术,法术环位以及增长计算上如同同等级术士
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊                 
1    +0   +0 +0 +2咒眼之死徒,太阴之咒眼           2    +1   +0 +0 +3           
3    +2   +1 +1 +3唤忌之咒眼           
4    +3   +1 +1 +4             
5    +3   +1 +1 +4断罪之咒眼           

职业能力
咒眼之死徒:来自于邪眼的强力转化,邪恶力量和眼眸将缓慢的一步一步蚕食原有的躯体,利爪和尖刺将取代原来的躯体加强肉身力量,邪眼的注能将会加快回复在激烈的持续战斗中更容易生存下来,使得使徒变为异界生物,并且获得快速医疗1,挥击(1d6)并在ac上有加2的天生防御等级。

太阴之咒眼:
来自咒眼之王的仿制魔法器,用秘银以及红水晶共同制造出来的眼部装备,印刻着来自错视之城的力量,每一位使徒都将其视为至宝,每日再带上咒眼之时,可以呼唤祈祷来自邪眼的力量,并且通过这只织红的眼眸更容易洞察危险。
每日一次,在记录法术时可以选取一个不超过最高已知法术等级的咒法或幻术系法术,记录在你的法术表列中,即使它不在你的已知法术表里,接下来的一天内可以施展此法术一次。
装备太阴之咒眼时,在侦察,搜索,法术辨识鉴定上得到加4的环境加值。

唤忌之咒眼:
当咒眼使徒三级时,得到能够打通连接错视领域的能力,召唤咒眼之眷属,如同一个召唤怪物系列法术,并且获得咒眼模板,每次启用此项能力都将献祭当日准备的任意法术,召唤怪物等级取决于献祭调的法术等级(例:献祭一个四环法术可以获得相当于4级怪物召唤术)
咒眼模板:生活在错视之城的生物们在邪眼的注能下,拥有特殊能力,+4天生防御等级,+10血量,并且获得凝视攻击。
断魂凝视(su):一个标准动作启用,选择半径60尺内的一个敌人,进行一次凝视攻击,被选中的敌人需要进行体质鉴定来豁免dc为10+1/2hd,未通过的敌人将会进入疲乏状态。

断罪之咒眼
当5级时,每天可以使用一次,在90尺范围内有任意奥术神术释放,咒眼使徒和施法者有效果线,可以启用一个迅捷动作立即反制,即便你没有准备此项法术

卡图请参考百度百科

离线 孔孔

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】咒眼使徒
« 回帖 #1 于: 2020-05-03, 周日 09:40:58 »
一个模仿着游戏王的进阶,尝试用画风来描述其感觉,可惜的是无论能力描述的不规范还是奇怪的格式都让人难以阅读。
/说到的真的可以让人感受到咒眼卡组的魅力吗这个进阶。

评分:。。。。。。。。。。。。。。5分吧

q:会给pc用吗
a:不会,因为读不懂
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!

离线 依久煌菘

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Re: 【第四届新人大厅DIY活动】咒眼使徒
« 回帖 #2 于: 2020-05-20, 周三 16:59:52 »
模仿了游戏王系列的DIY,本来我对于这种很直白的不改名称的背景写法是不予吐槽的,但既然是咒眼,那还是提一嘴吧。
太阴一词代指月亮没错,但太阴这个词无论怎么说,是发源于中国的——最多日本可能怎么样收纳学了去,我没百度那么细,和“死徒”、“唤忌”、“断罪”以及其王“泽拉凯尔”等名词的风格相去甚远。这一风格差距就好像一群穿着蕴含西方星座含义的西式铠甲的骑士,一个个却被唤作牛郎织女等中国风的名字一样怪异。

前提里是
引用
法术:能施展3环奥术
而能力部分则是
引用
法术:咒眼使徒施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术,法术环位以及增长计算上如同同等级术士
于是我对这个职业的法术表详细情况到底如何感到十分迷惑,法师进阶的话,可以自发全法师术士表吗?
咒眼之死徒可能最大的用处是转化了生物类型,其他,都是一点无关紧要的添头。以及,天生防御能不能和其他来源叠加的问题没有被注意到。
太阴之咒眼的加法术实在是,呃,超乎想象,该说还好只有一次吗。提供三项技能的+4已经很厉害了。
唤忌之咒眼的自发召唤怪物与额外模板就显得不是那么厉害了,凝视攻击DC并不高,即使召唤一堆怪物强行把疲乏堆成力竭也乏善可陈。
断罪之咒眼写得很模糊了,参考反制法术的流程,我猜应该写成“一天一次,无需进行法术辨识检定也无需准备对应法术,只需效果线就可以用直觉动作反制90尺内的一次施法。”。如果是这样,那作为一天一次的大招强度很高,而次数限制又使得这不算【特别】过分。

残渣余烬