作者 主题: 【探究】游荡者的插件作用  (阅读 2200 次)

副标题: 虽然游荡者作为主体职业差强人意,但是作为兼职插件或许还算讨喜?

离线 月下赶巫妖

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【探究】游荡者的插件作用
« 于: 2021-03-30, 周二 12:56:51 »
我最近重新考虑了一下普通游荡者的思路。毕竟,哪怕是全职业散人在释放魔法物品上,都比普通游荡者更加擅长,这直接意味着大部分游荡者沦为摸鱼怪的命运()
许多游荡者的子职过于专精一个特定风格的团,这导致了游荡者遇到的种种困难。然而,假如经历了早年的流浪生涯后迅速转型,游荡者或许能够在冒险中拥有稳固的位置。

这个帖子会分成3部分:
1.什么职业会缺游荡者的等级
2.兼职而来的游荡者能够做什么
3.众筹的兼职点子合集



PART1:

许多职业在t3之后的输出提升会有瓶颈,而游荡者永远稳定,或许可以在这方面做文章——把游荡者作为兼职的插件。例如:
在11级以后,圣武士和游侠就已经几乎没有输出成长的空间。游荡者或许会是一个不错的选择

野蛮人:野蛮人的瓶颈来的更早,6级以后,野蛮人兼职游荡者几乎没有代价。然而,巨武器大师是否会为了偷袭而抛弃重武器有待商榷。

战士:战士的确也有一些成长不够喜人的等级。不过,假如你想要用少量的代价来获得不错的机动性、过程中还不怎么损失伤害也不需要额外的动作来启动,甚至在技能检定上有所建树,那么稍微来两三级游荡者也不错?

武僧:武僧早在6级就已经拿到了全部的核心能力,只要稍加提升等级就能维持核心的战斗能力。后续的升级中,生存能力的提升过剩而输出不足,游荡者或许会是绝佳的选择。不但能够弥补无力擒抱的缺憾,二者也能组成长跑冠军

对九环施法者而言,把等级投入到其他的职业里面往往是难以接受的,偷袭和额外的机动性也往往不那么诱人。你不会是个专精魔能爆,在600尺以外射击,自我组成骑射手的半人马邪术师吧?
 
奇械师:奇械师的许多定位都与游荡者重叠。奇械师富裕的附赠动作填充也导致游荡者不是很合适的兼职选择。智力代替敏捷来决定命中的能力也导致奇械师兼职游荡者不是一个好选择

part2:
少量兼职游荡者的作用
1级偷袭、额外熟练、盗贼黑话、专精
2级 灵巧动作

各个子职的兼职收益
较高组:
盗贼:快手爬墙
诡术:1环和隐蔽的法师之手,能和灵能系的法手组成一些combo,护盾术来源
刺客:突袭必定重击,最霸道的能力之一。易容和制毒工具
鬼魅:一个可以自由变化的熟练和更高的伤害
魂刃:检定的神,备用的武器勉强有用
随机应变组:
策士:附赠动作远程辅助、假身份,额外语言和熟练,3级的兼职即可肩负起阴谋团的大量元素
审判官:测谎能力、远程偷袭能力、快速洞悉、快速洞察——复杂情形和特殊地城重要性up
游荡剑客:灵活移动和solo式偷袭,游击手的突击选择
斥候:两个自然探索技能的专精,散兵战术算是添头。3级4专精,有需要的话会是好选择

适合投入更多等级的游荡者子职:
诡术师:更多的法术总是好的
刺客:不是为了职业能力,但在追求伤害上,刺客是很直接的途径——如果你的本职不够好,而且战术以偷袭为主的话
鬼魅:在伤害上,比刺客更加直接和通用,而且会有更高的豁免
魂刃:虽然很难以置信,但是魂刃是9级能力最贴近战斗的子职了
« 上次编辑: 2021-04-16, 周五 12:29:29 由 月下赶巫妖 »
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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #1 于: 2021-03-30, 周二 12:57:02 »
占坑
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线上 啸天

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #2 于: 2021-03-30, 周二 13:24:09 »
画风上最没有违和感的大概是武僧了,功夫元素加游荡者元素,基本就是侠盗,特工了。
« 上次编辑: 2021-03-30, 周二 13:28:16 由 啸天 »
规则进度56%【变形怪,想要去往宇宙】

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #3 于: 2021-03-30, 周二 13:58:51 »
软炸啊

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #4 于: 2021-03-30, 周二 14:32:30 »
贼好惨啊HHHHHH

前排提问,有哪些不会很粗暴,但能有效增强游荡者的HR吗,重写突袭规则除外。
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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #5 于: 2021-03-30, 周二 14:37:02 »
除了杀手其他人也没怎么依赖突袭,想增强最简单的方法就是增加打OA的能力和机会

离线 Eric三丹

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #6 于: 2021-03-30, 周二 14:57:08 »
除了杀手其他人也没怎么依赖突袭,想增强最简单的方法就是增加打OA的能力和机会
OA是哪个的缩写?
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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #7 于: 2021-03-30, 周二 15:00:27 »
阶级攻击
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

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未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #8 于: 2021-03-30, 周二 18:18:57 »
个人感觉战士和贼是最不适合兼职但是最适合被兼职的两个职业,在成长空间足够长的情况下战士的三打四打和贼的可靠才能都是不太值得兼职去换的,个人感觉武僧最适合兼职,偷袭和武艺不冲突,贼本身的附赠撤离和疾走也能让武僧放心大胆的震慑拳和疾风连击,还能补足武僧本身略缺乏技能的缺点,硬要说哪不好可能也就是反射闪避重了。

离线 月下赶巫妖

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Re: 【探究】游荡者的插件作用(新坑)
« 回帖 #9 于: 2021-03-30, 周二 18:31:25 »
个人感觉战士和贼是最不适合兼职但是最适合被兼职的两个职业,在成长空间足够长的情况下战士的三打四打和贼的可靠才能都是不太值得兼职去换的,个人感觉武僧最适合兼职,偷袭和武艺不冲突,贼本身的附赠撤离和疾走也能让武僧放心大胆的震慑拳和疾风连击,还能补足武僧本身略缺乏技能的缺点,硬要说哪不好可能也就是反射闪避重了。
都考虑7僧7贼了,那可不是6级僧拿了震慑拳后直接就叛门了(
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