战马骑士
具有座骑作战能力的骑兵,拥有优秀的机动力和防御力
转职前置要求:
1、力量13+
2、运动4+专业:骑术,生活技能骑术4+
3、基本腰力2+,基本近战2+
4、支付2500积分和3点潜能点
成功转职后力量+3,敏捷+1,体质+1,生活技能骑术等级+1,基本近战/基本腰力+1,战斗技能栏+1
获得被动技能骑兵Level---1:骑乘座骑战斗时回避+2,命中+2,骑乘座骑攻击时如果不先进行一段不短于5米的移动则攻击力-3,如果在攻击前进行一段不短于5米的移动则攻击力+3。
每提升一级4/7/10,回避+1/+2/+2,命中+1/+2/+3
Level---4获得特效借势:骑乘座骑战斗时,冲锋攻击攻击力增加骑术技能等级的数值,本加值不会有相应防御减值,进行冲撞时对抗增加骑术技能等级的数值
Level---7获得特效再移动:骑乘座骑战斗时在进行攻击后如果本回合的速度未用完,可以消耗迅捷动作+2点精神力值以1/3的速度再进行移动(近身不会变成1/6)
Level---10获得特效人马合一:可以消耗迅捷动作+2点精神力值将本技能带来,不超过骑术技能等级的命中/回避加值在下次行动前暂时转化为等量的回避/命中加值
战马骑士职业技能表(以下技能花费一定积分和潜能点开启):
主动技能战马召唤Level---1(200积分+1潜能点):消耗5点精神力值+移动动作,人物可以召唤一匹穿戴马铠的战马在身边,战马属于D级座骑,体积7,移动速度20,骑乘后人物近战攻击距离+1,防御力+3,行走在森林/山地/泥泞/雪地/沙漠/海边等不适合马匹行动的困难地型时速度减半,在平地行走时速度+10。人物也可以选择绑定一头没有时限的契约座骑,平时储存在亚空间,透过此技能召唤出来,但绑定后的座骑视为灵魂绑定而且在解除绑定前无法召唤战马。
每提升一级4/7/10,战马防御力+1/+1/+1
Level---4:战马视为拥有基本步法2级的座骑,战马身上多出两个得胜勾,可以用以携带枪类武器(包括不限于骑枪,标枪,长枪),从得胜勾抽出武器是一个迅捷动作
Level---7:战马视为拥有基本步法3级的座骑,骑乘战马受到范围伤害时,由本技能召唤的战马的马铠防御力加成可以加入以体质对抗范围攻击的结果中
Level---10:战马视为拥有基本步法4级的座骑,战马等级提升到C级
主动技能旋风枪Level---1(500积分):消耗标准动作+2点精神力值,使用长枪对目标打出强力的一击,本次攻击攻击力+4,每场景每把白色武器最多可施展本技能2次,武器品质每比白色高一级(白/蓝/绿/亮金/银色剧情/暗金/金色剧情),可使用次数+1,冷却时间一轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+2/+3/+4
Level---4:使用本技能时获得8点破甲
Level---7:使用本技能时人物近战攻击距离+1
Level---10获得特效全力一击:同时对人物前方180度攻击范围内复数敌人使用本技能,每多攻击一个敌人使用次数消耗+1
主动技能弑骑一击Level---1(500积分):消耗标准动作+2点精神力值,使用长枪对目标打出强力的一击,对骑兵系的敌人特别有效(骑兵系敌人指骑乘在陆行座骑上的骑兵),本次攻击攻击力+3,对骑兵系的敌人使用时命中后直接造成30点物理伤害再进入伤害判定阶段,每场景每把白色武器最多可施展本技能3次,武器品质每比白色高一级(白/蓝/绿/亮金/银色剧情/暗金/金色剧情),可使用次数+1,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,攻击力+1/+2/+2,对骑兵系的敌人使用时直接造成伤害+5/+5/+5
Level---4:使用本技能时命中+5
Level---7:使用本技能时人物近战攻击距离+1
Level---10:对骑兵系的敌人使用时暴击率+1