作者 主题: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》  (阅读 3040 次)

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离线 古利格利

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【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 于: 2022-12-10, 周六 21:10:33 »
专业陪跑的契灵终于登顶了,脑子里有一些想法但是一直懒得从碎片整理为文字的东西多少也能动动笔了。不过我是懒狗,所以在死线最后一天才开始写稿,下文混杂了大量私设,不平衡,不靠谱等内容。契灵能力大多为原典能力考究(或者野史),虽然不够完美,但是我觉得还行。望轻喷。


正文:


真名契约:
或许是渴望更强的力量;或许只是无意间了解到了一段历史;又或者只是想要深入的和契灵们聊聊,一部分灵契师在铭记了契灵的徽记之后转而寻找起它们的真名,以自己的私人真名与它们签到契约。本就饱含力量的召唤词句附加了真名的独一无二性,唤醒了那些意志强大不入来世的凡人、力量强大不归位面的异界生物、幻梦无法安宁的古代陨落之神残余的意识,并在真名的束缚下将他们的力量归于自己本身,形成了独特的真名契约。
真名契约是一种十分危险的契约方式,使用真名签订契约的契灵更加强大、理智以及贪婪。由于与契约者的私人真名相连,它们渴望占据契约者更多的灵魂,它们的影响无法被抗拒,它们的表征难以被掩盖,甚至它们会更有条例的诱导契约者去完成某一件它们所希望的事情,包括步入死亡。但是相应的被真名束缚的契灵会提供更强大的力量,并且因为被真名唤醒意识,它们变的可以交流,甚至可以为契约者提供建议。
想要进行真名契约,契约者需要了解自己的私人真名(因此,你需要进行真名研究。),之后在契约时用真言来代替通常的召唤语句(这表现为使用真名咏唱代替常规的立契检定,DC=20+契灵等级*2,你依旧提高灵契师等级来与更高等级的契灵签订契约。)。与通常的立契不同,如果真名检定失败,契灵将不会回应召唤者;而如果真名契约检定成功,在接下来的24小时内,除了通常的契灵能力外角色还将获得真名契灵所赋予的更强大的能力(见表1-1)。与正常立契不同,使用真名契约的契灵渴望占据契约者更多的灵魂(这表现为真名契约的契灵将占据两个立契位置。)。并且使用真名契约的契灵将持续对角色造成影响,由于它们更加强大,当角色处于真名契约的契灵影响中时,普通立契的契灵将无法对角色造成影响。真名契灵与契约者的私人真名互相纠缠,灵魂相互束缚,因此角色无法隐藏真名契约的契灵所带来的表征,同样的,如果真名契约的契灵与普通立契的契灵表征处于相同部位时,将只会展现出真名契约的契灵表征。
在真名契约的影响下,契灵会拥有一部分清晰的记忆,这会使它们可以给予契约者指引或诱导(因此,建议DM来进行扮演。),它们过往的经历或许可以给契约者带来渡过难关的帮助,又或者引诱契约者走向毁灭。

表1-1:真名契灵
契灵        真名契约DC     赋予能力
阿蒙22烧灼高温(Searing Heat):你所造成的火焰伤害每个骰子获得+2(如火焰喷吐将造成1d6+2每灵契师等级的火焰伤害)。
Amon隐藏的光芒(Hidden Light):以一个整轮动作,你爆发出剧烈的光芒。距离你半径20尺内的生物将会目眩1轮,距离你5尺范围内的生物将会目盲1轮。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
埃姆22女王的珍藏(Queen's Collection):你可以召唤一只箱子,如同法术秘藏箱,以你的灵契师等级作为施法者等级。与法术不同的是你不需要保有模型,这只箱子也不会丢失,只要你与埃姆保持契约就可以随意取回这只箱子。即使契约结束,当你再一次与埃姆签订契约时,她依然会记得属于你的那只箱子并且能够取回它。
Aym狮子咒声(Lion Curse):以一个标准动作,你发出狮子一样的咆哮,这种咆哮声中伴随着埃姆的诅咒,所有听到声音的生物必须进行意志豁免,否则将会在攻击检定、豁免、属性检定及技能检定中获得-4罚值。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
列娜金22逆转之箭(Back Arrow):在你持用弓或弩时,以一个直觉动作,你可以对一次以你为目标的远程武器攻击进行反击。使用你手中的武器进行一次攻击检定,如果攻击检定的结果高于对方的攻击检定,你可以抵消这一次远程武器攻击。
Leraje穿刺之箭(Piercing Arrow):以一个标准动作,你的箭矢将对每灵契师等级10尺(最多100尺)直线范围内的所有被你命中的生物造成伤害,你使用一次攻击检定来分别对每个生物判定是否命中。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
纳贝琉斯Naberius22艺术修辞(Artistic Rhetoric):你在交涉、唬骗与威吓检定中获得等同于你灵契师等级一半的加值(向下取整)。
亲善之颜(Intimate Face):以一个整轮动作,你可以使30尺范围内的一个正在注视你的类人生物认为你是值得信赖的朋友,目标如同受到魅惑人类影响(但不可进行豁免)。如果你命令他做他本来不会去做的事情,目标可以通过一个意志豁免来摆脱亲善之颜的影响。在亲善之颜的效果结束后,你需要等待5轮才能再次使用它。
罗诺芙22辟谷(Inedia):你不再需要吃饭和饮水,你的身体将自行制造出足够的营养来满足身体需求。
Ronove无形之击(Invisible Attack):当你徒手对敌人进行攻击时,你可以以一个迅捷动作使用无形之手同时打击目标,本回合内你的徒手攻击视为近战接触攻击,且目标视为被夹击。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
达文-纳Dahlver-Nar24达文-纳的契约(Dahlver-Nar’s Pact):你获得专长立契娴熟,在你施展契灵所赋予的超自然能力时可以以一个自由动作对自己造成1点体质燃烧来使超自然能力获得强效效果。
逃脱死亡(Cheat Death):当你受到足以使你致命(生命值降低至-10或更低)的伤害时,以一个直觉动作,你可以解除达文-纳的契约来使你的生命值保留为1点。在解除契约后达文-纳依旧会占据你的立契位置,但是不再提供能力也不会影响你,直到契约持续时间结束。
哈詹提24牛头人冲撞(Minotaur Rush):你的冲撞检定获得+5加值,并且额外造成1d6/每4灵契师等级的伤害。
Haagenti黄金之触(Gold Touch):每天三次,以一个标准动作,你进行一次近战接触攻击。这次攻击除了通常的近战伤害外目标还需要进行一次强韧检定,失败则会被转化为黄金。黄金之触也可以对体型不大于中型,重量不大于你的物品使用。
玛尔法斯Malphas24变色之羽(Turn Feather):在你使用玛尔法斯的突袭能力造成额外伤害时,可以以一个迅捷动作发动该能力,如果目标没有通过强韧豁免还会受到1d6点体质伤害,这是一个毒素效果,后续伤害为2d6体质。
玛尔法斯的闪烁(Malphas’s Blink):以一个整轮动作,你可以选择一名30尺以内的目标进行闪烁。你立刻出现在目标身后并对目标发动一次攻击,目标在应对这次攻击时视为措手不及。这项能力并非传送效果,因此你可以在通常不允许传送的地方发动突袭。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
沙佛诺克24变换武具(Arms Change):以一个标准动作,你可以为你召唤的铠甲附加一项+1价值的盔甲附魔效果,持续1轮/每4灵契师等级。当你的有效灵契师等级达到10级,你可以以一个迅捷动作使用该能力,并且附加效果提高为合计+2;当你的有效灵契师等级达到20级,你可以以一个自由动作使用该能力,并且附加效果提高为合计+3。在变换武具的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。
Savnok领袖武装(Leader's Arms):以一个整轮动作,你可以向你身边5尺范围内的盟友共享你盔甲的神奇能力。在你开启该能力后只要变换武具的持续时间尚未结束,所有在你身旁的盟友都将获得你所选择的变换武具的附魔效果,然而如果他们离开你身旁5尺或你受到攻击,该效果立刻结束。
安卓梅利斯Andromalius26宝物视觉(Treasure Sight):安卓梅利斯赋予你发现珍宝的力量,该能力类似法术淘金者(Gold Finder),除了你可以以一个自由动作开启或关闭它,只要你与安卓梅利斯保持契约,该能力始终有效。
经手之物(Handled Object):你可以随意创造出价值不超过1金币/每灵契师的非魔法物品,你同时只能创造一件物品。
佛卡洛26移动水域(Moving Waters):你的身边如同被流水环绕,你受到挥砍和敲击伤害减半。
Focalor无所阻碍(Free):以一个标准动作,你可以使自身融入液体,持续1轮/每4灵契师等级。你可以跟随液体移动,或者穿过缝隙,在液体状态下你不会受到伤害,也无法进行攻击或施法。当无所阻碍的效果结束后,你需要等待5轮才能再次使用它。
卡苏斯26塑魂(Meldshape):你可以粗糙的使用重魔力,在与卡苏斯契约期间,你可以如同比有效灵契师等级低4级的魂能师一般进行塑魂与脉轮链接,你依然要遵守魂能师的阵营灵魂融合要求。
Karsus超凡法力(Extraordinary Powers):在使用触发式魔法物品时,如果你的有效灵契师等级高于该物品的施法者等级你可以选择以你的有效灵契师等级替代物品的施法者等级来决定法术效果。
派蒙26舞者的优雅(Dancer's Grace):派蒙使你同时具备敏捷的动作与优雅的神态,在你与派蒙真名契约期间,你的敏捷与魅力数值相同(选择其中较高的一方,如18敏捷、12魅力的灵契师真名契约派蒙,在契约持续时间内她视为22敏捷、22魅力(这包括了派蒙提供的+4敏捷加值))。
Paimon剑刃身躯(Sword Bone):在你受到毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果和死灵系效果影响时,你可以以一个直觉动作尝试免疫。你有50%的几率免疫该效果的影响,如果免疫失败,你不能再对该效果进行豁免检定。该能力每天至多可以使用的次数等于你的有效灵契师等级。
阿加雷斯Agares28画地为牢(Designated Area):以一个标准动作,你阻止敌人从你身边逃离。在你启动该能力时位于你20尺范围内的生物必须进行一个意志豁免,失败则本轮内无法主动离开你身边20尺范围。传送效果不会被该能力禁止,一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
谜题道破(Solve puzzle):你可以针对一个难题进行解析,该能力类似预言术(Divination),但是只有50%几率可以得到正确预言。你每天可以使用该能力的次数为你的有效灵契师等级的一半。
安卓斯28勾引愤怒(Seduce Anger):以一个标准动作,你挑起一个目标的愤怒。目标如同受到无能狂怒(Mindless Rage)的影响。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
Andras杀戮技巧(Killer Technique):安卓斯教给你杀人的技巧,在于安卓斯契约期间,你获得专长死亡一击(Death Blow)的好处。并且每当你在战斗中亲手杀死一名敌人,在本场遭遇战中你的攻击检定、豁免检定、属性检定及技能检定就获得+1加值。
布尔28治愈疾病(Cure Disease):以一个标准动作,你可以将植物转化为草药。吃下这种草药的生物所患疾病将被治愈,如同受到了移除疾病的影响一样。你只能同时拥有一株草药,如果草药被服下,你需要等待5轮之后才可以再次施展该能力。
Buer呼唤盟友(Call Ally):在于布尔立契期间仅一次,你可以呼唤一头轮转之手(Roving Mauler)为你效力,它将完全服从你的命令直到死亡。当你的有效灵契师等级达到10级和20级时该能力分别增加一次使用次数。
欧律诺墨 Eurynome28风之舞(Wind Dance):以一个移动动作,你跳起带来风的舞蹈。起初只是一阵微风,随着你保持舞蹈风力将越来越大,当你连续进行三轮的风之舞后风力将提高为常风,此后每连续进行三轮风力便提高一级直到达到烈风。维持风之舞时你不能进行移动。
创造动物(Creat Animals):你可以用风创造动物,从同等级的德鲁伊召唤自然盟友列表中选择任一生物进行创造。创造的动物将存在7轮,然后化作清风消散。一旦使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
阴晦28幽影变化(Shadow Transmutation):以一个标准动作,你凝聚幽影力量改变自身。幽影变化可以模拟术士/法师法术列表中不高于3级的变化系法术。对于相信的生物发挥全部力量,对于不信的生物则仅产生20%的效果(向上取整)。在幽影变化模拟的法术效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。
Tenebrous终言残语(last word):每天一次,以一个标准动作,你可以对一个能够听到你声音的生物念出残语的词汇。如果目标意志豁免失败则直接死亡,如果目标通过意志豁免则你必须进行一次意志豁免来避免被终言反噬而死。
艾瑟瑞克Acererak30不死身躯(Undead Body):与艾瑟瑞克签约将使你的身躯变的强韧,你获得10/魔法与敲击的伤害减免。
支配死者(Dominate Undead):以一个标准动作,你可以以简单的命令支配不死生物,如同施展了法术命令死灵(Command Undead),拥有智慧的不死生物可以通过意志豁免来抵抗它。当你的有效灵契师等级提高到15级时你对不死生物的支配更上一层,如同施展操控死灵(Control Undead)。在支配死者的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。
巴拉姆30力量赋予(Empowerment):借用巴拉姆的力量,你可以随意施展‘牛之力量’与‘熊之坚韧’。
Balam痛苦迸发(Bitter Blast):以一个标准动作,巴拉姆爆发出她内心的痛苦。半径15尺范围内的生物如果未能通过意志豁免将陷入1轮困惑状态。一旦使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
但塔利恩Dantalion30幻化千颜(Thousand Faces):你可以随意改变自己的形体,如同施展了变身术。与变身术不同的是你只能变化为类人生物。
心灵链接(Mind Bond):选择一个30尺范围内的生物,你可以与他建立起心灵链接。你与他之间可以通过心灵沟通,同时你可以使用意念旅行来传送他,并且阅读思想可以以他能看到的生物为目标。
格殷永30巨人战士(Giant Warrior):在于格殷永签到契约时,你视为大体型生物。如果你的体型超过大型则不受影响。
Geryon诡异身躯(Weird Body):以一个自由动作,你可以选择获得4爪击、2翼击或1尾击做为次要天生武器,你必须在本轮内立刻使用这些天生武器进行攻击。这些天生武器将在一次攻击后消失,并且你不能连续选择同一种次要天生武器。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
奥提喀斯30塑云(Shape Cloud):以一个标准动作,你使自己周身的云散开,形成如同云雾术的效果。每轮一次,你可以以移动动作控制云向某一方向移动10尺。如果你的有效灵契师等级达到14级,你的云雾会更有杀伤力,如同死云术效果。在塑云产生的云雾效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。
Otiax云雾无阻(Unstoppable clouds):在与奥提喀斯保持契约时,所有云类与雾类效果不会对你造成影响,你可以在云雾中正常视物。
楚玻克劳珀斯Chupoclops32绝望织网(despair web):以一个标准动作,你可以向你的敌人发射蛛网。绝望织网会造成如同蛛网术的效果,被蛛网覆盖的生物在其攻击检定,技能检定,豁免检定,和武器伤害上承受-2惩罚。蛛网不会对你产生影响,一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
蜘蛛感应(Spider sensing):你的蛛丝搭建于以太与物质界之间,你可以通过它们来感应两界所有靠近你的生物。在于楚玻克劳珀斯保持真名契约的期间你不会被突袭,也不会陷入措手不及的状态。
荷瑞斯32幽灵仆役(Spectre Servant):与荷瑞斯签订真名契约后,你会获得一个幽灵(Spectre)仆从。幽灵仆从会完全服从你的命令,并且不再惧怕阳光。当幽灵离开你60尺或你与荷瑞斯的契约结束时,幽灵仆役将彻底消失,直到你再次与荷瑞斯建立真名契约。
Haures幽灵风暴(Ghost Storm):以一个标准动作,你可以号令与城市一同消失的幽魂侵扰敌人。这如同法术‘幽灵风暴’在失落城市地区的效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
艾珀斯32艾珀斯的遗产(Ipos’s Heritage):每天三次,以一个标准动作你可以展开半径10尺的保护泡,如同法术‘异界保护泡’一般,不同的是,你可以主动选择保护泡内特定位面的自然环境包括高温,无空气,毒气,散发正负能量,或其它位面特性。保护泡持续时间为1分钟/每1有效灵契师等级,在艾珀斯的遗产的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。
Ipos利爪冲击(Claws Charge):你可以选择在冲锋或俯冲(如果有)时进行爪抓,如果命中的话,这次爪抓将造成双倍伤害。
纱克丝32召唤闪电(Summon Lightning):以一个标准动作,你可以召唤闪电打击你的敌人。在你施展该能力时你可以选择用闪电打击单个敌人,如同‘召雷术’;或者制造电弧在敌人之间弹射,如同‘连环闪电’。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
Shax风暴威慑(Storm Deterrence):在于沙克丝签订契约时,在你的身边会出现环绕的风暴带。你可以以一个标准动作开启或压制该能力,在你开启该能力时,所有进入你10尺范围内的生物将被震慑,成功通过意志豁免将免疫震慑并在24小时内不会受到风暴威慑的影响。任何生物在风暴带中受到的伤害无法以自然方式治愈,并且会对医疗法术产生DC=10+1/2你的有效灵契师等级+你的魅力调整值的法术抗力。
泽伽32身体控制(Body Control):在于泽伽保持契约时,你不会摔倒,即使在崎岖路面你也能够正常移动。
Zagan蛇息(Snake Breath):以一个标准动作,你可以喷吐出锥形的毒息。喷吐范围为15尺+5尺/每2有效灵契师等级,蛇息将对范围内所有生物造成6d6点酸性伤害,成功通过反射豁免可以使伤害减半;被吐息伤害的生物如果未能通过强韧豁免还将受到1d4感知伤害,这是一个后续伤害为2d6感知伤害的毒素效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
艾力格34作战技巧(Combat Skills):艾力格传授给你他独特的作战技巧,在于艾力格达成契约时,你可以选择一项战士奖励专长来获得它的好处,即使你不满足它的前置要求。
Eligor骸骨战马(Undead Steed):你可以召唤一匹骷髅龙羚为你效力,骷髅龙羚可以以一个自由动作召唤或解散。骷髅龙羚每天至多存在的时间为1轮/每有效灵契师等级,你不必连续使用这些时间。
玛刻煞斯 Marchosias34识破躲藏(See Hide):马克煞斯出色暗杀能力让你能够找到藏起来的目标,在于玛刻煞斯保持契约期间你可以感知到5尺/每2有效灵契师等级范围内所有躲藏起来的生物,你能准确知道他们的方向和距离,因此你在受到躲藏的生物攻击时也不会在防御等级上失去敏捷加值。
烈火再燃(Afterburner):以一个迅捷动作,你使自己化身为烈火。在本轮内,你的攻击将忽视目标的AC盔甲加值,并且你可以对没有失去AC敏捷加值或被夹击的目标发动偷袭。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
哈法克斯Halphax36薄弱结构(Weak Structure):以一个标准动作,你可以在本轮中压制至多10尺由法术、类法术或超自然能力所产生的‘墙’类效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
破碎浮雕(Broken Relief):以一个标准动作,你可以将60尺范围内的一个生物传送到另一个位置。如果目标并非自愿,他可以通过一个意志豁免来抵抗破碎浮雕的效果。破碎浮雕的本质是将目标转化为碎石然后快速重组,因此被传送的目标会受到极大的痛苦并伴随着2d8的伤害。
奥瑟斯 Orthos36暴风偏向(Deflection of Storm):以一个直觉动作,你撑起半径10尺的暴风屏障,持续一轮。任何远程攻击都会被暴风屏障偏转,无法对其中的生物造成伤害。你必须展现奥瑟斯的表征才能使用该能力,一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。
风之律动(The Rhythm of the Wind):当你与奥瑟斯保持真名契约时,风会协助你移动或保持平稳。你的地面和飞行(如果有的话)速度增加20尺,并且你不会被推动或拉动,这项能力也能使你在成为冲撞对象的对抗中自动胜利。

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #1 于: 2022-12-10, 周六 21:10:56 »
新专长:
真名契约者(Truename Binder)(一般专长)
你找到了它们的名字,现在你将获得更强大的力量。
先决条件:立契能力、真名咏唱6级、知晓自己的私人真名
效果:你可以与契灵签订真名契约。

真名爆发(Truename Explosive)(一般专长)
危急时刻,你高唱它们的名字,换取渡过难关的力量。
先决条件:立契能力、真名咏唱9级
效果:选择一个与你订立契约的契灵,你可以大声咏唱出它的名字使你们进入一个爆发状态。在该状态下,你施展契灵所赋予的超自然能力时不再需要等待5轮。你最多可以维持爆发状态的轮数等于你的体质调整值+2轮,在真名爆发结束后你所选择的契灵将与你解除契约,并且24小时内不会回应你的召唤。

制造临时徽记(Craft Temporary Seal)(物品制造专长)
你可以绘制能够贴附在皮肤上的临时契灵徽记。
效果:该专长允许你制造五级或更低等级的临时徽记。制造徽记时,你必须花的时间(以日为单位)相当于该徽记基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外你还需要支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原材料费用。

新物品:
临时徽记(Temporary Seal)
为了应对突发情况,一些灵契师创造了这种万能的图章。他们将这种方便的图章贴在身上,以便于在来不及签订契约时应对危险。
外观:未被使用的临时徽记是一种绘制了简单的圆阵与线条的正方形贴纸,通常大小不超过2寸。AC是10,生命值1点,破坏DC10。
鉴定徽记:拥有立契能力的角色可以认出临时徽记所对应的契灵等级,其他角色通过神秘知识(DC=15+契灵等级)也可以辨认出来。
使用徽记:想要使用临时徽记需要事先将徽记贴在自己的皮肤上1分钟,在徽记的圆阵被贴到皮肤上之后拥有立契能力的角色可以以一个直觉动作忽视特殊要求的随机与一个对应等级的契灵签订有害契约。
市场价格:1级临时徽记300GP、2级临时徽记600GP、3级临时徽记900GP、4级临时徽记1200GP、5级临时徽记1500GP

契灵名录(Vestige List)
这张魔法名单记录了契灵们真正的名字。
描述:契灵名录是一张散发着淡金色光芒的羊皮纸,在你使用之后名录上的名字会消失,然后加上你选择的新名字。
先决条件:想要使用此物品你必须与契灵立契,只有真名契约者可以使用此物品。
使用方法:以一个标准动作,你念出羊皮纸上的名字。契灵名录将持续24小时,你必须指定两名契灵做为目标。
效果:契灵名录可以将你与一名契灵的契约转化为真名契约,你必须先指定要转化的那名契灵,然后指定另一名契灵。在契灵名录生效期间,另一名契灵将被压制,它的意志被你控制在灵魂角落,你失去指定契灵赋予你的全部能力,但该契灵也无法影响你,你也不会显示它的表征。在契灵名录的效果结束后,两名契灵都将对你产生厌恶的情感,接下来的一周内它们不会回应你的召唤。
灵光/施法者等级:中等咒法系灵光;施法者等级10
制造条件:制造奇物、灵契能力、真名咏唱、异界誓缚或异界盟誓、13,750GP、1100xp、14天
重量:无
交易价格:27,500GP

神器:
万契书(Thousand Contract)
万契书是星楼第一位点墨所书写的契约模版,是菲尔伊诺大陆所有契约的母体。经由历代书笔数千年来的记录补充,菲尔伊诺大陆所有的契约都可以在这本书中找到模板,这本书中也记载了无数曾经签订过契约之人的名字,拥有强制契约的力量。
描述:这本书看起来是被厚厚的封皮包装好的只有一页的书本,但是当你翻页时又会看到新的篇章。
效果:在普通人手中,这本书只会提供给你无尽的知识,使你所有的知识技能提高1个等级,并在知识检定中提供+10加值。而在灵契师手中,万契书将做为最初的契约为使用者带来不可思议的力量。
首先,持用万契书进行与契灵签约不再需要进行立契检定,这代表着万契书中早已收录过它们的契约。其次,因为通过万契书进行契约,你不会受到影响,也不会出现表征。再次,你可以随时解除与契灵的契约来签到新的契灵,并且不需要受到惩罚。最后,持用万契书进行契约时,你被视为高4级灵契师。这会影响你的立契数量、可以立契的契灵等级和契灵赋予的超自然能力的效果。
摧毁:想要摧毁万契书需要你在意识完全清醒的情况下将万契书投入罪劫的裂缝中,并在七天之后进入裂缝内找到它并撕碎后吞下。
灵光/施法者等级:刺目变化系灵光;施法者等级30
重量:1磅

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #2 于: 2022-12-10, 周六 21:11:31 »
契灵:
愤懑 诅咒神明的乐团(Resentful A Band Cursed by The Gods)3级契灵 立契DC24
愤懑是帕拉蒂最为离经叛道的乐团,他们诅咒神明,又被神明所诅咒,成为了只能嘶吼谩骂的怪物。愤懑为契约者提供他们的表演能力,教导契约者赋予音乐力量,以及用语言折磨他人的办法。
传说:在安定之琴被留在帕拉蒂之后,这座城市成了音乐家们趋之若鹜的圣地。而在艺术之都还没有规范管理的混乱时期,想要出人头地除了技巧之外更重要的是名气,不少不得志的艺术家开始另辟蹊径,而其中最为离经叛道的当属愤懑。愤懑是一个三人乐队,他们以咒骂神明的唱词做为自己的卖点,这种渎神行径在这座充满小偷、强盗、诈骗犯的城市中也是独一无二的。
伴随着名声与人气的提高,他们除了提高自己的技艺之外,在亵渎神明的道路上也越发深入,终于,这只乐队创造出了以咒骂为主题的传世名篇《与祂们浪掷时光》。这标志着他们的成为了帕拉蒂乃至西莫纳最顶尖的诗人,他们的乐曲可以影响这个世界。在传说记载中他们确实做到了,在这首传世名篇的初演上,七月凌空日星同现,海潮涌动草木疯长。他们在神明的注视中放肆的咒骂着神明,诅咒着世界,引起偏执的追随者们一阵阵叫好……
据说是神明降下了神罚,也有说法是他们离开了帕拉蒂,在西莫纳的神殿前咒骂神明时与教徒发生了冲突,总之再也没有人见过他们。所有的记载中对他们最后的印象是他们歇斯底里的在舞台上咒骂着神明。
特殊要求:愤懑的徽记必须被画在某一位神明的神殿附近。
显现:愤懑从黑雾中出现,伴随着音乐与咒骂声。他们会在翻动乐谱时停下手,然后和召唤者说话。
表征:你的话语会变成最恶毒的咒骂,无论你带有怎样的情感。这不会影响你话语的意思。
影响:愤懑要求你谈论到神明时发出咒骂,并且在拥有五名听众的时候至少为他们表演一轮时间。
赋予能力:愤懑赋予你的能力可以使你善于表演,让你的音乐充满力量,让生物被你的言语所折磨。
精擅表演(Excelling Perform):你在表演(演唱)上获得等同于你有效灵契师等级的技能等级,你只能使用该技能进行咒骂。
传世吟唱(Eulogize Music):你如同比有效灵契师等级低3级的吟游诗人一样获得吟游诗人的吟唱能力,你只能使用精擅表演所赋予的表演技能来进行吟唱。
齐唱(Chorus):当你保持一个需要专注的能力时,愤懑可以替你维持专注。你至多可以使用这项能力维持两种需要专注的能力。
高声咒骂(Swear Loudly):以一个标准动作,你可以对一个60尺内能听到你声音的目标发出刺儿咒骂。目标需要分别进行强韧豁免与意志豁免,如果强韧豁免失败,目标将耳聋1d4轮;如果意志豁免失败还将受到1d6/每有效灵契师等级点伤害(最高10d6)。一旦你使用了这项能力,接下来5轮你都无法再次使用它。

异种 归乡渴望(Anomaly Longing for Home)4级契灵 立契DC27
异种曾是最义无反顾的死士,在被故国抛弃后,被大海浸染成怪物的他心里唯一的执念就是回到故乡。他赋予召唤者将肉体与心智转化为怪物的能力,西莫纳深海的力量,以及在水中战斗的能力。
传说:在纳威贡提这个女人做主的城市里,男人想要出人头地最快的办法只有两个:要么去做海盗,要么去参军。异种两者皆是,他是败给掌舵人的海盗之一,被收编为纳威贡提的蛙人部队。依靠着自己的本事,他很快成为了一名小队长,然后是十夫、百夫,他似乎找到了出人头地的道路。并且,就在这个时候纳威贡提即将迎来新的一场大战。
希罗帝国的南下侵略战争开始了,做为新月联盟的主要海军,纳威贡提承担起在海上阻击希罗海军的任务。在一个晚上,血月映照着纳威贡提的旗舰绕到了希罗帝国的港口,数千名蛙人悄然入水,他们的任务是尽可能的破坏希罗帝国的战船和补给。任务比预想中更加艰难,蛙人部队遇到了希罗海军的主力,逐渐被包围。而这时,从旗舰上放下了几艘小船,小船快速冲入了港口,接着在漫天火光之中那艘高大的旗舰开始返航。
蛙人只是诱饵,纳威贡提的目标是全灭整只希罗海军。她们确实做到了,这一次爆炸船袭击几乎消灭了希罗全部的前线海军,使新月平原的近海成为了纳威贡提的主场。而没人记得,那些在火光之中的蛙人小队。
异种没有死在爆炸里,也没有死在后续赶来的希罗军队的搜捕中。重伤他顺着水流沉入了深海,在远离现实的深海中,他的身体开始产生异变,意识退化,逐渐癫狂。成为了夹杂在现实与深海之间,不生不死的存在,据说在每次血月升起的时候,都能听到海中传来的想要回家的嘶吼。
特殊要求:异种要求你在木板上用海水绘制他的徽记,如果使用的不是海水,异种不会回应召唤者。
显现:徽记上开始漫出浑浊的水,这些水逐渐凝聚成异种的上半身,异种就这么泡在水里看着你,一言不发。
表征:你的肉体开始变得灰败,出现明显的腐蚀痕迹,这不会对你造成伤害。
影响:异种要求你不能离开城镇,如果召唤时不在城镇内异种会要求你远离所有的水。
赋予能力:异种赋予你心智和肉体的变化、水中作战技巧、以及来自于深海的污染。
异怪心智(Aberration Mind):当你与异种签订契约时你的种类变化为异怪,你获得异怪除了黑暗视觉以外的基本特性,你免疫那些仅对人类生效的魔法效果,比如魅惑人类。
变异(Aberrance):当你与异种签订契约时,你可以获得两项次级变异。当你的有效灵契师等级达到14级时改为获得两项高等变异。(从表1-2中选择)。
海战(Naval Battle):你的跳跃尝试始终被视为已经经过助跑,并且你可以在水域中正常行动,如同法术‘行动自如’一般,但只在水下有效。
幽渊之触(Deep Touch):以一个标准动作,你凝聚出一条纯黑的触手对一个目标发动近战攻击,连光都会被这种触手的黑暗吸收,因此该攻击无法被视觉察觉。在应对幽渊之触的攻击时目标在防御等级上失去敏捷加值。若幽渊之触成功命中将造成1d8+你的力量调整值的伤害,并且会使目标增加1d3+1点堕落值,成功的强韧豁免可以使该数值减半。

表1-2:变异能力(作者Fronda)
次级变异:
——啮咬:你生长出利齿,获得啮咬天生武器,造成1d6点伤害。
——爪抓:你的两只手变成爪子,获得两次爪抓天生武器,造成1d4点伤害。
——触手:你生长出两根触手,获得两次蛰刺天生武器,造成1d3伤害;你可以多次选择此变异,但多次选择时只会再获得1根触手。触手只能作为次要天生武器使用。
——甲壳:你的体表生长出坚硬的甲壳,天生防御获得+2加值。你可以多次选择此变异,每次选择天生防御额外+2。
——眼球:你的体表生长出数只眼球,你可以通过这些眼球观察四周,因此在侦察和搜索技能检定时获得+2种族加值,并免疫夹击。
——非人肢体:你的肢体能够诡异地伸长,以一个自由动作,攻击时的触及范围可以增加5尺,但攻击检定受到-2减值。
——异化感官:你获得60尺黑暗视觉、灵敏嗅觉或颤动感知能力。你可以多次选择此变异,每次必须选择不同的感官能力。
——野性化:你的四肢生长出蹼或适合挖掘的爪子,因此获得等同于基本速度一半的游泳速度或掘穴速度。你可以选择两次此变异,分别获得游泳速度和掘穴速度。
——快速医疗:你的血管在皮肤表面凸出虬结,获得快速医疗1。你可以多次选择此变异,每次选择快速医疗额外+1。
——喷吐武器:以一个标准动作,你可以喷出一股酸液攻击15尺锥形区域内的生物,造成每1/2生命骰数1d4的酸液伤害,反射(DC=10+1/2HD+体质调整值)减半。你进行喷吐后,必须再等1d4轮才能再次喷吐。
——毒素:你的皮肤能分泌出剧毒,任何直接接触你皮肤,或被你以徒手攻击及天生武器击中的生物都会中毒,必须进行强韧检定(DC=10+1/2你等级+体质调整值),否则受到毒素效果影响,初始/后续1d6点感知伤害。
——超免疫:你免疫毒素和疾病,并在强韧检定上获得+2加值。
——恶臭体味:你散发出令人作呕的剧烈臭味,任何处于你10尺范围内的生物都必须通过强韧检定(DC=10+1/2你等级+体质调整值),否则就会陷入恶心状态。你可以以一个自由动作压制此效果。
——流质结构:你的器官可以随意移动以避开要害。你有50%的概率忽略偷袭和重击伤害。
——异形面容:你的外貌惊人地扭曲可怖,任何生物在攻击你时的攻击检定受到-2士气减值。所有类人生物对你的初始态度最高将为不友善。

高等变异:
——尖角:你生长出尖锐的角,获得抵撞天生武器,造成1d8点伤害,并且在伤害上能够加上1.5倍力量调整值。
——强力触手:你生长出一条有力的触手,获得挥击天生武器,造成1d6点伤害,并且在成功擒抱对手时能够进行紧勒,造成1d6+力量调整值的伤害。
——外骨骼:你的骨骼生长出体表,能够抵御伤害,你获得伤害减免2/钝击。你可以多次选择此变异,每次选择伤害减免额外+2。
——忍受环境:你的血液变得滚烫或冰冷,你获得火焰抗力或寒冷抗力10,并能免疫对应的炎热或寒冷环境效果。
——巨颅:你的头部巨大而畸形,你获得+2智力加值,若你拥有准备施法职业,则你每天可以多准备1个1级法术,但你在敏捷上有-2惩罚。
——额外手臂:你获得两条额外的手臂,这些手臂能够如同正常手臂般使用武器,但在伤害上最多只能加上0.5倍力量调整值。
——额外下肢:你获得两条额外的腿,你的基本速度变成60尺,在对抗冲撞和摔绊的检定中获得+4加值,负重能力变为1.5倍。
——退化翅膀:你获得一对滴着粘液,覆盖膜瓣的肉翅,你的跳跃检定获得+10种族加值,且在坠落时仅受到1d6点伤害。每天,你可以飞行体质调整值一半的分钟数。你不必连续飞行,但时间耗尽后就会从空中坠落。
——心灵感应:你生长出蓝色的发光器官,允许你进行心灵感应。你获得60尺心灵感应能力。
——盲视:你获得盲视能力,但眼睛退化消失,你获得60尺盲视,但失去正常视力,所有基于视觉的活动和检定自动失败。选择此变异的角色不能选择“眼球”变异。
——再生:你的血液发出荧光,能够自动修复你的身体,你获得再生1,并从火焰、寒冷、强酸、电击中选择两种属性,只有所选的属性才能够对你造成致命伤害。你如果失去一部分肢体,则可以在2d6x10分钟内长出来,如果把断肢放在残干上则会立即接上。你必须拥有“快速医疗”变异才能选择此变异。
——有力体型:你的体型让你在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于角色有利,那么你可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对角色是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。你也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过你的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
——无定型:你的身体由大量包卷的组织和器官构成,这使得你免疫偷袭和重击,也不会因为巨创而死亡。你必须拥有“流质结构”变异才能选择此变异。
——腐败身躯:你的身体有一部分腐烂了,蛆虫和苍蝇时常围绕在你身边,负能量不再伤害你而是治疗你,而你会如同不死生物一般受到正能量的伤害。
——食尸:通过花费1分钟时间,你可以食用任何力量、体质或敏捷不低于自身的活物的完整尸体。如果你完成了一次进食,则能在对应属性中上获得+2炼金加值,持续1小时/每等级。每次进食只能获得一种属性提升,但你可以同时保留多项属性加值。

希莫妮与海赫 白幽灵(Simony&hayh The White Ghost)5级契灵 DC28
希莫妮是希耶拉最好的狙击手,而海赫是她的观察员。两人在战争短暂的结束后被祖国背叛,成为了不愿死去的存在。希莫妮与海赫为契约者提供隐藏自己,侦查敌情,使用火器以及远距离狙击的能力。
传说:希莫妮与海赫是第四次新月战争时期活跃在战场上的英雄,她们是希耶拉塑造出来的战争英雄,在配合最为默契的伙伴,也是恩爱的情侣。第四次新月战争期间,希耶拉、纳威贡提、奥西帕联军直指普罗本土,面对普罗的巨盾守卫却难有寸进。在僵持阶段,三方联军组件了一支单兵作战能力极强的游击部队,由奥西帕提供先进武器,纳威贡提负责绕过普罗警示进行船运接应,希耶拉则在自己强大的陆军中选择了这一批游击部队。
希莫妮与海赫就是这支部队的成员,希莫妮擅长远程射击,海赫拥有极佳的侦查能力这使得两人配合天衣无缝。带着五百发子弹踏入普罗本土的两人在四个月内打光了子弹,杀敌505人,因为希莫妮白发白衣,在普罗境内被恐惧的称为‘白幽灵’。回国补给的希莫妮与海赫被塑造成了战争英雄大肆宣传,在她们的事迹引导下联军攻破了普罗国门,普罗宣告投降与联军开始谈判。
而在谈判内容中,普罗放弃了制海权,放弃了新月平原的商贸,唯独有一点没有放弃。普罗要求希耶拉处死‘白幽灵’,希耶拉同意了,他们以海赫做为要挟,令希莫妮放弃抵抗。然而当希莫妮被他们带进监牢的时候才见到海赫早已死去的尸体,悲痛欲绝的希莫妮没有抵抗,而在她被射杀的当天夜里,一个幽灵盘旋在希耶拉的上空。
特殊要求:白幽灵拒绝在多人面前回应召唤,只有一个人单独召唤白幽灵时她才会出现与你签订契约。
显现:在烟雾中出现一杆枪口对准了召唤者的步枪,伴随着一声枪响一道白色的影子冲枪口飘出,片刻后影子凝聚成人形,开始和你说话。
表征:你的头发和影子完全变成白色,并且你的影子会环绕着你。
影响:白幽灵要求你远离人群,并且要求你经过一轮仔细观察后才能进行远程攻击。
赋予能力:希莫妮与海赫赋予你在任何环境中隐藏自己的能力、使用火器的能力、远距离侦查以及狙击的能力。
视线躲藏(Hide in Plain Sight):即使被人注视或者没有掩体,你依旧可以使用躲藏技能来遮掩自己。
隐秘作战(Covert Operation):你在躲藏与侦查的检定中获得+8加值。
火器熟练(Proficiency Firearm):在于白幽灵签订契约后,你获得奥西帕单手火枪与奥西帕双手火枪的武器擅长。
详实观测(Spot Detail):你可以选择对一个你能看见目标进行详细观察以找到他防御的弱点,在花费一个整轮动作进行观察后,本次遭遇内你对他进行的所有攻击转变为接触攻击。
幽灵狙击(Ghost Snipe):你可以选择对一个你能看到的目标发动狙击,对其进行一次远程接触攻击检定,如果命中将造成2d10+3d6的伤害,目标对这次攻击视为措手不及。并且无论距离多远,你可以在这次攻击中附加伤你所有的精准伤害(如果有的话)。一旦你使用了这项能力,你需要等待5轮才能再次使用它。

密涅瓦 众生之敌(Minerva Enemies of All Living Beings)8级契灵 DC35
密涅瓦是星楼的人造神明,她富有魅力且总能找到正确答案,赋予召唤者超凡的魅力,支配他人的能力,找到正确答案的方向以及踏足世界任何角落的力量。
传说:在罪劫结束200年后,星楼完成了一项杰作。他们创造了一位神明来成为新一任的司烛,行走世间聆听人们的困惑,解决人们的苦难。那位被创造的神明就是密涅瓦。而在密涅瓦即将走出星楼的时候,这一尊人造神明获得了灵魂。有人说是域外的邪恶灵魂占据了密涅瓦的身躯,也有人说是罪劫残留的气息污染了她,总之,在星楼毫不知情的状况下,密涅瓦踏入了人间。
她所到之处不会带去和平,而是叫世上动刀兵。人子出卖生父给密涅瓦,不肯出卖母亲的女儿被母亲出卖给密涅瓦,不肯向密涅瓦献上灵魂的被密涅瓦收走一切。人们再也不能相信彼此,仇敌与家人彻底混淆,乞求生命者失去生命,出卖性命者重获新生。
密涅瓦是一切争端的开始,一切不公的象征,一切罪恶的幕后黑手。凡她行过之处,人皆为她迷醉,在不自觉中献上生命。她的所言所行都是在破坏世间的美好,而她说这就是星楼创造她的时候所写下的寻找正确答案的方向。
仅仅6个月,密涅瓦如同天灾一般肆虐整个大陆。国王向她下跪,龙兽对她俯首,菲尔伊诺一片混乱。在这个时候,星楼的诸人才终于赶到了密涅瓦面前。这场血战持续了7天,第一天的时候星楼象征的希望为密涅瓦的绝望领域带来了光;第二天抚纸沿着光布下了结界将密涅瓦与世界隔绝;第三天镇砚被密涅瓦所支配结界中开始出现阻碍;第四天司烛战死化作点点星光;第五天镇砚与抚纸战死分别归于天和地;第六天点墨战死封闭了空间;第七天仅剩的书笔封印了筋疲力尽的密涅瓦,将这枚结界放逐到了世界的尽头。
特殊要求:密涅瓦要求你必须以跪姿召唤她,密涅瓦的印记必须被绘制在大厅正中。
显现:无数的尸体铺成了路,最后堆砌成王座。密涅瓦在王座上现身,然后挑起召唤者的下巴与他说话。
表征:你的面容与身体曲线变得女性化,在你眼中一切都在燃烧。
影响:密涅瓦要求欺凌弱小,恃强凌弱。你不能为任何人提供帮助,并且你不能做任何善事。
赋予能力:密涅瓦赋予你支配他人的能力,超自然的魅力,对抗法术的力量,找到正确答案的方向以及传送到世界任何角落的力量。
密涅瓦的支配(Minerva’s Dominate):你可以通过你和目标心智之间的心灵连接来控制任何类人生物的行动。如同法术‘支配人类’。
密涅瓦的魅力(Minerva’s Charisma):你获得+4魅力加值。
密涅瓦的抵抗(Minerva’s Resistance):你获得17+你的有效灵契师等级的法术抗力。
处理苦难(Solve Suffering):以一个标准动作,你可以在你下轮中一次攻击检定、豁免检定、属性检定或技能检定中取20,即时通常无法这么做。一旦你使用了这项能力,你需要等待5轮才能再次使用它。
巡游世界(Cruise the World):以一个标准动作,你可以立即将自己和不超过自身最大负重的携带品传送到你所见过的地方,如同施展了法术‘高等传送术’。

看了一下写的东西,基本属于自嗨,不望了,喷就喷吧!

离线 培罗不太光辉的侍者

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #3 于: 2022-12-11, 周日 19:01:35 »
经典真名师玩不到强力的真名资源 :em020 :em021,你都要求人家1级职业特性了就不能给一个双修职业吗,真名师哭死
总体强度是足够的,白幽灵是那种我看一眼就想拿的契灵。背景描写也很动人。
但还是想要看到足够有趣的能力,有些能力有摸到我感觉有趣的边缘,但还是差了一点

离线 莫叹

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #4 于: 2022-12-11, 周日 19:22:23 »
经典真名师玩不到强力的真名资源 :em020 :em021,你都要求人家1级职业特性了就不能给一个双修职业吗,真名师哭死
总体强度是足够的,白幽灵是那种我看一眼就想拿的契灵。背景描写也很动人。
但还是想要看到足够有趣的能力,有些能力有摸到我感觉有趣的边缘,但还是差了一点
有没有可能真名研究是一个规则不是一个职业能力,真名资源在往届DIY有出现过,评价还是希望更贴靠主题一点。以及个人设计风格是贴合而不是有趣,所以契灵基本上是原典而不是玩梗。愤懑原典为金属朋克乐团,白幽灵是芬兰狙击手西蒙海耶,真名契约能力基本上也是从契灵本体原典着手。
还是想要看到足够专业的评价,有些评价我感觉能摸到专业的边缘,但还是差了一点。 :em020 :em021
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
明年的巧克力送什么好呢……

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #5 于: 2022-12-11, 周日 21:49:22 »
经典真名师玩不到强力的真名资源 :em020 :em021,你都要求人家1级职业特性了就不能给一个双修职业吗,真名师哭死
总体强度是足够的,白幽灵是那种我看一眼就想拿的契灵。背景描写也很动人。
但还是想要看到足够有趣的能力,有些能力有摸到我感觉有趣的边缘,但还是差了一点
有没有可能真名研究是一个规则不是一个职业能力,真名资源在往届DIY有出现过,评价还是希望更贴靠主题一点。以及个人设计风格是贴合而不是有趣,所以契灵基本上是原典而不是玩梗。愤懑原典为金属朋克乐团,白幽灵是芬兰狙击手西蒙海耶,真名契约能力基本上也是从契灵本体原典着手。
还是想要看到足够专业的评价,有些评价我感觉能摸到专业的边缘,但还是差了一点。 :em020 :em021
有趣不是指向玩梗啊,就是看起来比较特别比较有趣的内容,玩梗又不一定有趣

离线 莫叹

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】《莫娘的私货》
« 回帖 #6 于: 2022-12-12, 周一 00:43:51 »
果园排版属实不行。
真名契约方面强度和贴合原典程度还不错,但是以官方资源来看代价过大,未必会有人用。如果打算在团内使用的话应该会增加契灵原有能力强化,例如纳贝琉斯可以恢复属性燃烧、交涉类取20、全技能受训之类的……
专长方面和物品方面还算有趣,并且也属于填补了一定的灵契师难题,实用性尚可,可以直接加入团内使用。
神器方面,作者自嗨程度过高,没有更详尽的背景描述是扣分项。数据来说做为灵契师神器毫无疑问。
契灵方面,两版传说展示一版的官方要求导致契灵显得单薄,且在背景中存在感不够,是巨大扣分项。世设契灵在背景上没有把视角注重在契灵身上是败笔。赶工痕迹严重,有大量未校对错别字。
自嗨程度过高,贴合主题和专业性尚可,实用性略显不足。
我好喜欢我家DM啊
长团《孤灯燃梦》(2021.1-)正在进行中
明年的巧克力送什么好呢……