阿蒙 | 22 | 烧灼高温(Searing Heat):你所造成的火焰伤害每个骰子获得+2(如火焰喷吐将造成1d6+2每灵契师等级的火焰伤害)。 |
Amon | | 隐藏的光芒(Hidden Light):以一个整轮动作,你爆发出剧烈的光芒。距离你半径20尺内的生物将会目眩1轮,距离你5尺范围内的生物将会目盲1轮。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
埃姆 | 22 | 女王的珍藏(Queen's Collection):你可以召唤一只箱子,如同法术秘藏箱,以你的灵契师等级作为施法者等级。与法术不同的是你不需要保有模型,这只箱子也不会丢失,只要你与埃姆保持契约就可以随意取回这只箱子。即使契约结束,当你再一次与埃姆签订契约时,她依然会记得属于你的那只箱子并且能够取回它。 |
Aym | | 狮子咒声(Lion Curse):以一个标准动作,你发出狮子一样的咆哮,这种咆哮声中伴随着埃姆的诅咒,所有听到声音的生物必须进行意志豁免,否则将会在攻击检定、豁免、属性检定及技能检定中获得-4罚值。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
列娜金 | 22 | 逆转之箭(Back Arrow):在你持用弓或弩时,以一个直觉动作,你可以对一次以你为目标的远程武器攻击进行反击。使用你手中的武器进行一次攻击检定,如果攻击检定的结果高于对方的攻击检定,你可以抵消这一次远程武器攻击。 |
Leraje | | 穿刺之箭(Piercing Arrow):以一个标准动作,你的箭矢将对每灵契师等级10尺(最多100尺)直线范围内的所有被你命中的生物造成伤害,你使用一次攻击检定来分别对每个生物判定是否命中。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
纳贝琉斯Naberius | 22 | 艺术修辞(Artistic Rhetoric):你在交涉、唬骗与威吓检定中获得等同于你灵契师等级一半的加值(向下取整)。 |
| | 亲善之颜(Intimate Face):以一个整轮动作,你可以使30尺范围内的一个正在注视你的类人生物认为你是值得信赖的朋友,目标如同受到魅惑人类影响(但不可进行豁免)。如果你命令他做他本来不会去做的事情,目标可以通过一个意志豁免来摆脱亲善之颜的影响。在亲善之颜的效果结束后,你需要等待5轮才能再次使用它。 |
罗诺芙 | 22 | 辟谷(Inedia):你不再需要吃饭和饮水,你的身体将自行制造出足够的营养来满足身体需求。 |
Ronove | | 无形之击(Invisible Attack):当你徒手对敌人进行攻击时,你可以以一个迅捷动作使用无形之手同时打击目标,本回合内你的徒手攻击视为近战接触攻击,且目标视为被夹击。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
达文-纳Dahlver-Nar | 24 | 达文-纳的契约(Dahlver-Nar’s Pact):你获得专长立契娴熟,在你施展契灵所赋予的超自然能力时可以以一个自由动作对自己造成1点体质燃烧来使超自然能力获得强效效果。 |
| | 逃脱死亡(Cheat Death):当你受到足以使你致命(生命值降低至-10或更低)的伤害时,以一个直觉动作,你可以解除达文-纳的契约来使你的生命值保留为1点。在解除契约后达文-纳依旧会占据你的立契位置,但是不再提供能力也不会影响你,直到契约持续时间结束。 |
哈詹提 | 24 | 牛头人冲撞(Minotaur Rush):你的冲撞检定获得+5加值,并且额外造成1d6/每4灵契师等级的伤害。 |
Haagenti | | 黄金之触(Gold Touch):每天三次,以一个标准动作,你进行一次近战接触攻击。这次攻击除了通常的近战伤害外目标还需要进行一次强韧检定,失败则会被转化为黄金。黄金之触也可以对体型不大于中型,重量不大于你的物品使用。 |
玛尔法斯Malphas | 24 | 变色之羽(Turn Feather):在你使用玛尔法斯的突袭能力造成额外伤害时,可以以一个迅捷动作发动该能力,如果目标没有通过强韧豁免还会受到1d6点体质伤害,这是一个毒素效果,后续伤害为2d6体质。 |
| | 玛尔法斯的闪烁(Malphas’s Blink):以一个整轮动作,你可以选择一名30尺以内的目标进行闪烁。你立刻出现在目标身后并对目标发动一次攻击,目标在应对这次攻击时视为措手不及。这项能力并非传送效果,因此你可以在通常不允许传送的地方发动突袭。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
沙佛诺克 | 24 | 变换武具(Arms Change):以一个标准动作,你可以为你召唤的铠甲附加一项+1价值的盔甲附魔效果,持续1轮/每4灵契师等级。当你的有效灵契师等级达到10级,你可以以一个迅捷动作使用该能力,并且附加效果提高为合计+2;当你的有效灵契师等级达到20级,你可以以一个自由动作使用该能力,并且附加效果提高为合计+3。在变换武具的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。 |
Savnok | | 领袖武装(Leader's Arms):以一个整轮动作,你可以向你身边5尺范围内的盟友共享你盔甲的神奇能力。在你开启该能力后只要变换武具的持续时间尚未结束,所有在你身旁的盟友都将获得你所选择的变换武具的附魔效果,然而如果他们离开你身旁5尺或你受到攻击,该效果立刻结束。 |
安卓梅利斯Andromalius | 26 | 宝物视觉(Treasure Sight):安卓梅利斯赋予你发现珍宝的力量,该能力类似法术淘金者(Gold Finder),除了你可以以一个自由动作开启或关闭它,只要你与安卓梅利斯保持契约,该能力始终有效。 |
| | 经手之物(Handled Object):你可以随意创造出价值不超过1金币/每灵契师的非魔法物品,你同时只能创造一件物品。 |
佛卡洛 | 26 | 移动水域(Moving Waters):你的身边如同被流水环绕,你受到挥砍和敲击伤害减半。 |
Focalor | | 无所阻碍(Free):以一个标准动作,你可以使自身融入液体,持续1轮/每4灵契师等级。你可以跟随液体移动,或者穿过缝隙,在液体状态下你不会受到伤害,也无法进行攻击或施法。当无所阻碍的效果结束后,你需要等待5轮才能再次使用它。 |
卡苏斯 | 26 | 塑魂(Meldshape):你可以粗糙的使用重魔力,在与卡苏斯契约期间,你可以如同比有效灵契师等级低4级的魂能师一般进行塑魂与脉轮链接,你依然要遵守魂能师的阵营灵魂融合要求。 |
Karsus | | 超凡法力(Extraordinary Powers):在使用触发式魔法物品时,如果你的有效灵契师等级高于该物品的施法者等级你可以选择以你的有效灵契师等级替代物品的施法者等级来决定法术效果。 |
派蒙 | 26 | 舞者的优雅(Dancer's Grace):派蒙使你同时具备敏捷的动作与优雅的神态,在你与派蒙真名契约期间,你的敏捷与魅力数值相同(选择其中较高的一方,如18敏捷、12魅力的灵契师真名契约派蒙,在契约持续时间内她视为22敏捷、22魅力(这包括了派蒙提供的+4敏捷加值))。 |
Paimon | | 剑刃身躯(Sword Bone):在你受到毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果和死灵系效果影响时,你可以以一个直觉动作尝试免疫。你有50%的几率免疫该效果的影响,如果免疫失败,你不能再对该效果进行豁免检定。该能力每天至多可以使用的次数等于你的有效灵契师等级。 |
阿加雷斯Agares | 28 | 画地为牢(Designated Area):以一个标准动作,你阻止敌人从你身边逃离。在你启动该能力时位于你20尺范围内的生物必须进行一个意志豁免,失败则本轮内无法主动离开你身边20尺范围。传送效果不会被该能力禁止,一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
| | 谜题道破(Solve puzzle):你可以针对一个难题进行解析,该能力类似预言术(Divination),但是只有50%几率可以得到正确预言。你每天可以使用该能力的次数为你的有效灵契师等级的一半。 |
安卓斯 | 28 | 勾引愤怒(Seduce Anger):以一个标准动作,你挑起一个目标的愤怒。目标如同受到无能狂怒(Mindless Rage)的影响。一旦你使用了这项能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
Andras | | 杀戮技巧(Killer Technique):安卓斯教给你杀人的技巧,在于安卓斯契约期间,你获得专长死亡一击(Death Blow)的好处。并且每当你在战斗中亲手杀死一名敌人,在本场遭遇战中你的攻击检定、豁免检定、属性检定及技能检定就获得+1加值。 |
布尔 | 28 | 治愈疾病(Cure Disease):以一个标准动作,你可以将植物转化为草药。吃下这种草药的生物所患疾病将被治愈,如同受到了移除疾病的影响一样。你只能同时拥有一株草药,如果草药被服下,你需要等待5轮之后才可以再次施展该能力。 |
Buer | | 呼唤盟友(Call Ally):在于布尔立契期间仅一次,你可以呼唤一头轮转之手(Roving Mauler)为你效力,它将完全服从你的命令直到死亡。当你的有效灵契师等级达到10级和20级时该能力分别增加一次使用次数。 |
欧律诺墨 Eurynome | 28 | 风之舞(Wind Dance):以一个移动动作,你跳起带来风的舞蹈。起初只是一阵微风,随着你保持舞蹈风力将越来越大,当你连续进行三轮的风之舞后风力将提高为常风,此后每连续进行三轮风力便提高一级直到达到烈风。维持风之舞时你不能进行移动。 |
| | 创造动物(Creat Animals):你可以用风创造动物,从同等级的德鲁伊召唤自然盟友列表中选择任一生物进行创造。创造的动物将存在7轮,然后化作清风消散。一旦使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
阴晦 | 28 | 幽影变化(Shadow Transmutation):以一个标准动作,你凝聚幽影力量改变自身。幽影变化可以模拟术士/法师法术列表中不高于3级的变化系法术。对于相信的生物发挥全部力量,对于不信的生物则仅产生20%的效果(向上取整)。在幽影变化模拟的法术效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。 |
Tenebrous | | 终言残语(last word):每天一次,以一个标准动作,你可以对一个能够听到你声音的生物念出残语的词汇。如果目标意志豁免失败则直接死亡,如果目标通过意志豁免则你必须进行一次意志豁免来避免被终言反噬而死。 |
艾瑟瑞克Acererak | 30 | 不死身躯(Undead Body):与艾瑟瑞克签约将使你的身躯变的强韧,你获得10/魔法与敲击的伤害减免。 |
| | 支配死者(Dominate Undead):以一个标准动作,你可以以简单的命令支配不死生物,如同施展了法术命令死灵(Command Undead),拥有智慧的不死生物可以通过意志豁免来抵抗它。当你的有效灵契师等级提高到15级时你对不死生物的支配更上一层,如同施展操控死灵(Control Undead)。在支配死者的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。 |
巴拉姆 | 30 | 力量赋予(Empowerment):借用巴拉姆的力量,你可以随意施展‘牛之力量’与‘熊之坚韧’。 |
Balam | | 痛苦迸发(Bitter Blast):以一个标准动作,巴拉姆爆发出她内心的痛苦。半径15尺范围内的生物如果未能通过意志豁免将陷入1轮困惑状态。一旦使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
但塔利恩Dantalion | 30 | 幻化千颜(Thousand Faces):你可以随意改变自己的形体,如同施展了变身术。与变身术不同的是你只能变化为类人生物。 |
| | 心灵链接(Mind Bond):选择一个30尺范围内的生物,你可以与他建立起心灵链接。你与他之间可以通过心灵沟通,同时你可以使用意念旅行来传送他,并且阅读思想可以以他能看到的生物为目标。 |
格殷永 | 30 | 巨人战士(Giant Warrior):在于格殷永签到契约时,你视为大体型生物。如果你的体型超过大型则不受影响。 |
Geryon | | 诡异身躯(Weird Body):以一个自由动作,你可以选择获得4爪击、2翼击或1尾击做为次要天生武器,你必须在本轮内立刻使用这些天生武器进行攻击。这些天生武器将在一次攻击后消失,并且你不能连续选择同一种次要天生武器。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
奥提喀斯 | 30 | 塑云(Shape Cloud):以一个标准动作,你使自己周身的云散开,形成如同云雾术的效果。每轮一次,你可以以移动动作控制云向某一方向移动10尺。如果你的有效灵契师等级达到14级,你的云雾会更有杀伤力,如同死云术效果。在塑云产生的云雾效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。 |
Otiax | | 云雾无阻(Unstoppable clouds):在与奥提喀斯保持契约时,所有云类与雾类效果不会对你造成影响,你可以在云雾中正常视物。 |
楚玻克劳珀斯Chupoclops | 32 | 绝望织网(despair web):以一个标准动作,你可以向你的敌人发射蛛网。绝望织网会造成如同蛛网术的效果,被蛛网覆盖的生物在其攻击检定,技能检定,豁免检定,和武器伤害上承受-2惩罚。蛛网不会对你产生影响,一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
| | 蜘蛛感应(Spider sensing):你的蛛丝搭建于以太与物质界之间,你可以通过它们来感应两界所有靠近你的生物。在于楚玻克劳珀斯保持真名契约的期间你不会被突袭,也不会陷入措手不及的状态。 |
荷瑞斯 | 32 | 幽灵仆役(Spectre Servant):与荷瑞斯签订真名契约后,你会获得一个幽灵(Spectre)仆从。幽灵仆从会完全服从你的命令,并且不再惧怕阳光。当幽灵离开你60尺或你与荷瑞斯的契约结束时,幽灵仆役将彻底消失,直到你再次与荷瑞斯建立真名契约。 |
Haures | | 幽灵风暴(Ghost Storm):以一个标准动作,你可以号令与城市一同消失的幽魂侵扰敌人。这如同法术‘幽灵风暴’在失落城市地区的效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
艾珀斯 | 32 | 艾珀斯的遗产(Ipos’s Heritage):每天三次,以一个标准动作你可以展开半径10尺的保护泡,如同法术‘异界保护泡’一般,不同的是,你可以主动选择保护泡内特定位面的自然环境包括高温,无空气,毒气,散发正负能量,或其它位面特性。保护泡持续时间为1分钟/每1有效灵契师等级,在艾珀斯的遗产的效果结束后,你必须等待5轮才能再次使用它。 |
Ipos | | 利爪冲击(Claws Charge):你可以选择在冲锋或俯冲(如果有)时进行爪抓,如果命中的话,这次爪抓将造成双倍伤害。 |
纱克丝 | 32 | 召唤闪电(Summon Lightning):以一个标准动作,你可以召唤闪电打击你的敌人。在你施展该能力时你可以选择用闪电打击单个敌人,如同‘召雷术’;或者制造电弧在敌人之间弹射,如同‘连环闪电’。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
Shax | | 风暴威慑(Storm Deterrence):在于沙克丝签订契约时,在你的身边会出现环绕的风暴带。你可以以一个标准动作开启或压制该能力,在你开启该能力时,所有进入你10尺范围内的生物将被震慑,成功通过意志豁免将免疫震慑并在24小时内不会受到风暴威慑的影响。任何生物在风暴带中受到的伤害无法以自然方式治愈,并且会对医疗法术产生DC=10+1/2你的有效灵契师等级+你的魅力调整值的法术抗力。 |
泽伽 | 32 | 身体控制(Body Control):在于泽伽保持契约时,你不会摔倒,即使在崎岖路面你也能够正常移动。 |
Zagan | | 蛇息(Snake Breath):以一个标准动作,你可以喷吐出锥形的毒息。喷吐范围为15尺+5尺/每2有效灵契师等级,蛇息将对范围内所有生物造成6d6点酸性伤害,成功通过反射豁免可以使伤害减半;被吐息伤害的生物如果未能通过强韧豁免还将受到1d4感知伤害,这是一个后续伤害为2d6感知伤害的毒素效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
艾力格 | 34 | 作战技巧(Combat Skills):艾力格传授给你他独特的作战技巧,在于艾力格达成契约时,你可以选择一项战士奖励专长来获得它的好处,即使你不满足它的前置要求。 |
Eligor | | 骸骨战马(Undead Steed):你可以召唤一匹骷髅龙羚为你效力,骷髅龙羚可以以一个自由动作召唤或解散。骷髅龙羚每天至多存在的时间为1轮/每有效灵契师等级,你不必连续使用这些时间。 |
玛刻煞斯 Marchosias | 34 | 识破躲藏(See Hide):马克煞斯出色暗杀能力让你能够找到藏起来的目标,在于玛刻煞斯保持契约期间你可以感知到5尺/每2有效灵契师等级范围内所有躲藏起来的生物,你能准确知道他们的方向和距离,因此你在受到躲藏的生物攻击时也不会在防御等级上失去敏捷加值。 |
| | 烈火再燃(Afterburner):以一个迅捷动作,你使自己化身为烈火。在本轮内,你的攻击将忽视目标的AC盔甲加值,并且你可以对没有失去AC敏捷加值或被夹击的目标发动偷袭。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
哈法克斯Halphax | 36 | 薄弱结构(Weak Structure):以一个标准动作,你可以在本轮中压制至多10尺由法术、类法术或超自然能力所产生的‘墙’类效果。一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
| | 破碎浮雕(Broken Relief):以一个标准动作,你可以将60尺范围内的一个生物传送到另一个位置。如果目标并非自愿,他可以通过一个意志豁免来抵抗破碎浮雕的效果。破碎浮雕的本质是将目标转化为碎石然后快速重组,因此被传送的目标会受到极大的痛苦并伴随着2d8的伤害。 |
奥瑟斯 Orthos | 36 | 暴风偏向(Deflection of Storm):以一个直觉动作,你撑起半径10尺的暴风屏障,持续一轮。任何远程攻击都会被暴风屏障偏转,无法对其中的生物造成伤害。你必须展现奥瑟斯的表征才能使用该能力,一旦你使用了该能力,接下来5轮内你都无法再次使用它。 |
| | 风之律动(The Rhythm of the Wind):当你与奥瑟斯保持真名契约时,风会协助你移动或保持平稳。你的地面和飞行(如果有的话)速度增加20尺,并且你不会被推动或拉动,这项能力也能使你在成为冲撞对象的对抗中自动胜利。 |
| | |