火炬镇的火焰熄灭了!
正如它的名字所示,钮梅利亚的火炬镇有一束特殊的火炬:一束位于镇中心的黑山上永恒燃烧的紫色火焰。这种火焰极端炽热,尽管只有篝火那么大,却连天金都能够融化。因为这个特性,许多铁匠聚集到了这座黑山周围,利用紫色火焰的热度来熔炼天金,逐渐形成了今天的火炬镇。
所以当它的火炬突然熄灭时,这座小镇陷入了恐慌。
你为何而来? 不过这只是火炬镇目前面临的麻烦的其中之一。如果你需要一个来到火炬镇的理由,那么你会知道这座可怜的小镇目前面临着三个麻烦:
熄灭的火炬:正如前面所说的,小镇赖以为生的火炬熄灭了,只留下一个奇怪的由碎石和冒泡的液体组成的深坑。如果不能依靠那束紫色火焰熔炼天金,那么小镇的财政将陷入极为严峻的困境:科技联盟的税收正直接威胁着小镇的未来。火炬镇已经发布告示,召集冒险家,调查火炬熄灭的真相。
失踪的议员:面对熄火危机,火炬镇不是没做出过努力,但付出了惨痛的代价:火炬镇最有权势的法师之一、受人喜爱的议员科尼尔·贝恩(Khonnir Baine)在他对黑山的第二次调查中失踪了,而其它议员必须应对已经彻底恐慌的小镇据居民们。镇议会已经发出悬赏,以4000金冠公开奖励任何能够找到科尼尔尸体的组织。如果科尼尔能活着回到小镇,还会额外附赠一份复生术卷轴。
黑山洞穴:直到最近,科尼尔·贝恩才在哭泣的池塘里发现一条隐秘的地下水道,通往一个未知的洞穴。贝恩议员在第一次探索中将一架半人形机器人带回了小镇,然后在第二次探索中失踪了。火炬镇急需新的冒险者帮他们探明洞穴,好应对可能存在的危险。
钮梅利亚探险指南 钮梅利亚,超科技的野蛮之地,以三样东西闻名内海:星罗棋布的野蛮人部落,散落各地的科技遗物,以及神秘莫测的科技联盟。这里与内海的其它地方有着相当大的区别,在这片土地上探险你需要知道以下几件事:
鉴定科技物品:科技物品与魔法物品不一样,鉴定它的功能需要专业技术。如果你的队伍中没有技师,那么在获得一件新的科技物品时,你最好找当地的技师帮忙鉴定,以免引发意外事故。幸运的是,大多数城镇都有技师。此外,布莱的牧师也是研究科技物品的专家:这位发明与发条机械之神的牧师往往对科技物品有着不亚于科技联盟的兴趣,但他们更乐意分享技术,并利用科技帮助他人。当然,钱还是要收的——这也是布莱教会的主要创收方式之一。
小心科技联盟:科技联盟以其不择手段和奴隶制而臭名昭著,尤其是在对待科技物品时。小心谨慎地与科技联盟的人交往,特别是当你得到一件特别的科技物品时。如果你是仿生人则更加要注意自己的安危:科技联盟对仿生人有着浓厚的兴趣,而你们或多或少地听说过科技联盟对仿生人成体系的残害——尤其是,你们听说科技联盟不会把仿生人当做人,而是一件会动的物品。
不要让别人知道你是探索者:——如果你是的话。4704年,堕星城的元首黑君将他城市里的探索者旅社烧为平地,并宣布任何偷取秘密或科技的探索者将被处以绞刑。实际上,黑君将钮梅利亚土地上的任何科技视为他的所有物。不过堕星城对钮梅利亚的掌控并不绝对,仍有一部分探索者秘密地在钮梅利亚活动。
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《钢铁诸神玩家手册》,以了解更多有关钮梅利亚、火炬镇以及这场冒险的事情。
钮梅利亚 作为河域诸国中最大的一個国家,钮梅利亚如今充满冷酷的野蛮人与黑暗魔法。這块土地上那些凶狠的住民们受到他们所不了解的邪恶魔法师的阴谋所统治。这些秘密并非来自这个世界,而是随着一座巨大的金属山峰从天而降,散落的碎片横扫整个国度,然后被带到整个格拉利昂。尽管这里是一片荒芜之地,没有什么贸易价值,但在南部文明地区,钮梅利亚却因天金(skymetals)而名声大噪。这是从天而降的金属山中崩裂出来的七种稀有金属合金。这些合金在打造独特武器和神器上都有用处,每一种合金都有各自独特的性质。其中,精金是最常见的,“钮梅利亚钢铁”的奇妙传说早已传遍了阿维斯坦和伽伦德。
堕星城是钮梅利亚的首都,这是一个严酷而野蛮的地方,是对南部皇室宫廷的堕落和嘲弄。在这里,以黑君王为首的野蛮人国王统治着这个国家,没有受到任何挑战,他的统治得到了科技联盟的畸形术士以及他们的机械仆人们的支持。在肮脏的街道上,来自白银山的奇怪金属人在执行独裁者的法令,而在国王的狂欢中纵情声色(或假装纵情)的人们则在别人的辛勤劳动中获得满足,或是沉迷于从白银山残骸中渗出的邪恶迷醉液体。
火炬镇 “火炬镇”的名字来源于在其中心山上燃烧的紫罗兰色火焰。大火在AR4602 年突然燃起,在将近一年的时间里,它们直冲云霄,形成了一道紫色的火柱,方圆几英里内都能看到。当时,科技联盟正在经历堕星城的动荡时期,它的探员无法调查关于南方火柱的谣言。到了AR4604年,大火逐渐熄灭,变成了一个人形大小的火堆,而山顶被炸得灰飞烟灭。几位勤劳的当地人很快发现火焰的热量具有两种不同寻常的特性——它的热度足以熔炼天金,并可以用来处理坚硬的材料比如精金,而火焰本身则散发出一种奇怪的定向热度。扔在离火堆十几尺远的地方的木头会立刻燃烧起来,而离火堆边缘一尺远的一张纸甚至都不会冒烟。这种独特的特性使它成为了一个完美的熔炉。在几次突然的骤燃导致几个铁匠和他们部分完成的锻件被悲惨的烧成灰烬后,当地居民学会了如何解读喷发之前的火焰和闪光的预兆。他们没有在火堆周围建造永久性的建筑,而是依赖于通过马车或马车运送到山上的便携式作坊,这样,当火堆开始出现不可预测的波动时,铁匠们可以撤退到安全的地方等待火势消退。
就这样,火炬镇得以延续。在AR4612 年时,当科技联盟整理完毕其内部政治情况并派代表去调查时,其探员发现在山脚周围有一个蓬勃发展着的村庄。在对火堆进行了粗略的检查之后,科技联盟的代表与该村的领导人进行了会谈,并达成了一项协议——只要火炬镇每个月向北方的堕星城送去一笔金钱贡品,科技联盟就不会在该地区保持正式存在。通过这种方式联盟把原本可能的竞争(因为当时它仍然缺乏有效管理一个远程站点的资源)变成了一个收入来源。在随后的几十年里火炬镇稳步增长,但从未真正繁荣过,因为科技联盟不断修改它需要的贡品的数量。对科技联盟的不满和怨恨在火炬镇中不断滋长,但联盟一直小心翼翼从未将城镇征税到叛乱的地步,使他们处于自由和压迫之间一个不舒适但相对稳定的地方。
劇透 - 火炬镇的地点:
火炬镇的地点 此处列举了火炬镇的重要地点。未标记的建筑代表私人住宅、小型商业和小型仓库,而一些农场和偏远住户也位于城镇高原周围的山谷中。火炬镇的大部分建筑都是用石头建造的,较大的建筑则用金属加固。屋顶是由陶瓷或石瓦制成的。木材在火炬镇中很少用作建筑材料,主要为于防火。火炬镇没有地下水道系统,城市产生的垃圾通常被拖到黑山在紫罗兰色的火焰中焚烧,但随着火焰最近熄灭(见第7页)垃圾开始在街道上堆积。许多人开始将垃圾倾倒在七泪河或鸦羽湖,这已经引起了小范围的疾病爆发。市议会刚刚启动了一项禁止在水中处理垃圾的禁令,而执行这一禁令并提供替代解决方案(主要是将垃圾运送到城镇东部的一个小峡谷)正在消耗城市卫兵和工人们越来越多的时间。
1. 艾文的马场:大多数来镇上的旅行者都会把他们的坐骑和驮兽交给艾文·莱斯基照顾,他是一个退休的追踪者,他爱上了一个名叫安妮卡的凯利德女人,当她的部落被山岭巨人征服时,他遇到了她,于是他选择了定居在火炬镇。他们一起买卖马匹,经常与被吸引到镇上集市的商队做生意。
2. 综合商店:火炬镇的综合商店首先是为拾荒者、工匠和金属加工工人服务的,但也有很多冒险者在纽梅利亚寻找到的装备。小镇独特的铁匠铺吸引了大量商人来到当地市场,其中一些人带来了罕见的物品,像因克里特• 科尔利森这样的店主用这些物品来填充他们的货架。探索者RPG核心规则手册中列出的大多数日常探险装备都可以在这里找到,但是因克里特将盔甲和武器的销售留给了行会工匠(见第21区)。她目前的特殊库存包括一件小巫师披风(防护系)、五件急救包、一根探知科技魔杖(44发充能)、一把+1炽焰战锤和一个防毒面具。
3. 白银碟厅:这个繁忙的赌场有许多牌桌和骰子游戏,所有的游戏都是用当地的白银碟货币来交换游客带来的任何金钱。店主格曼·乌勒特经营着这个地方,他并不那么秘密地得到了一群被称为“绳拳帮”的凯利德盗贼的帮助——这个名字来源于他们在用拳头惩罚犯规者之前用绳子绑住关节的习惯。
4. “伴娘”:由于寻宝的拾荒者和商队经常光顾,“伴娘”几乎在火炬城建立起成功的经济后不久就开张了。雷恩·达隆监督着里面的娱乐设施。
5. 铜币:火炬镇最古老的酒馆之一,铜币就坐落在城西边缘。这个固定的夜生活场所几乎每天晚上都挤满了顾客,它特别受希望在一天的辛苦工作后放松一下的工人和工匠们欢迎。劳顿·里莫斯和卡蒂娜·里莫斯兄妹俩将铜币运营为一家食品质量上乘同时价格合理的优质旅馆。事实上,就像他们在去世前经营这家酒馆30年的父亲一样,他们也以每样东西“只要几个铜币”而自豪。劳顿经营着厨房并烹制着招牌菜,比如五香羊肉和扁豆汤配酵母面包。卡蒂娜在酒吧当服务员,供应各种受欢迎的饮料,如:锈铁麦酒、葡萄浆果蜂蜜酒、铁锻黑啤和黑山威士忌。
6. 驻防地和军械库:一座30尺高的塔楼从这个低矮的兵营中拔地而起,里面驻扎着城里活跃的民兵和卫兵。
7. 奥兰迪尔庄园:瑟兰莎·奥兰迪尔,火炬镇议会的重要领袖就住在这个大房子里。两年前,她的丈夫因为被绳拳帮们抢劫而死于在白银碟厅附近的一条后巷。从那时起,她就把确保火炬镇不会成为犯罪和腐败的巢穴作为自己的使命,更加直接地影响火炬镇的政治。
8. 奥特比庄园:火炬镇最初的创始家族之一拥有这个昂贵的庄园,由一个富有进取心的商人和来自蒙蒂维的前十字军战士奥姆·奥特比建造。几年前他去世了,他的孙女巴兹伦迪·奥特比继承了他的遗产,成功地把镇上的许多工匠和铁匠们组织而成了一个实力雄厚的财团。通过控制他们的服务并协调他们之间的共同利益分享计划,奥特比夫妇已经成为镇上最成功的家庭之一。
9. 哭泣的池塘:这个看起来平静的池塘被一个月牙形的悬崖从周围地区分开。这个池塘的岸边没有植被,而且水里散发着硫磺和其他化学物质的刺鼻气味,这足以让长时间呆在岸边的人流泪。这个池塘的水来自黑岩山下的的地下泉水,但是没有鱼类生活在这片水域,因为这个池塘被黑岩山下埋着的船污染了。完全浸没在水中的角色必须成功进行DC 11的强韧豁免,以避免在出水后的1分钟内恶心。从哭泣的池塘里喝水也有同样的效果,但是喝了水的人在豁免中会受到-4的惩罚。这是一种毒素效应。直到最近由于水的污浊,人们还无法发现水下的泉水通向黑山下的一系列洞穴。一条浅浅的小溪从池塘的东南方流去,最后注入了鸦羽湖。
10. 鸦羽宫:从哭泣的池塘流出的受污染的水聚集在鸦羽湖。在这里,水里面的污染扩散到可以饮用的程度,尽管它保留了一种微咸的回味。直到最近,长时间暴露在水中仍然可能导致出生缺陷和奇怪的病菌感染,但是自从这座看起来很奇怪的建筑出现以来,这些影响已经几乎被消除了。这座建筑被称为“鸦羽宫”,因为它靠近湖泊并有着近乎微缩的宫殿外观,是科尼尔·贝恩的创意之作。在当地布莱的祭司的帮助下,科尼尔建造了这个设施来帮助净化鸦羽湖的水。利用神术和奥术魔法的结合以及搜集来的科技元素,从建筑延伸出来的管道不断净化周围的水,就像通过不断运行的净化食粮法术一样,给市民一个安全的饮用水来源。
11. 集市广场:鸦羽湖南岸是火炬镇最大的集市所在地。这个地方几乎和火炬镇的火焰一样吸引了大量的关注和游客,因为这里是小镇上技艺精湛的工匠们展示他们的商品的地方。
12. 铸造酒馆:这是在火炬镇中比较受欢迎的地方之一,铸造酒馆的名字很名副其实。它的主人科尼尔·贝恩经常在这里展示新的发明——不管是机械的还是魔法的。酒馆里总是挤满了人,科尼尔在附近的铸造厂租了一块地方供来访的铁匠和金属加工工人使用。
13. 诱人补品:这座建筑是杰斯汀·伊梅林的家,她是镇上的药剂师和治疗师。杰斯廷的父亲是一个雪精灵,而她的母亲是一个凯利德酋长的女儿。在一个特别寒冷的冬天,她搬到了南方,开了一家药店,帮助火炬镇的人们处理从哭泣的池塘里流出的污染水源。杰斯汀出售各种草药和特殊物质,现在鸦羽宫已经使湖水可以饮用,她已经能够把她的注意力从她最初的目的转移到制作各种各样的其他药水和灵药上。她还提供了许多其他的药物,包括毒药、抗毒素、治疗药水,甚至还有一些科技合成药物(比如强化药、所有4种修复药、两剂强心剂)以及半打医疗注射器。
14. 七泪农场:肥沃的田地和果园排列在小镇南部附近的小溪旁。在鸦羽宫建成之前,这些农场不得不依靠当地教堂的慷慨解囊来净化水源,但是现在,这些田地已经很繁荣了。这里种植的农产品养活了大部分的火炬镇,多亏了农场的主人——一位名叫塞尔达·维德。
15. 市政厅:作为火炬镇中最宏伟的建筑之一,市政厅兼作第二驻军地和瞭望塔,监视着东边的道路。每周的宣誓日都会在大厅举行议会会议,但大厅也经常用于社交聚会,包括在邻近广场举行的许多舞会。
16. 流浪者礼拜堂:镇上的前墓园看守去世后,一个名叫梅兰·拉德利的忧郁的人在这里退休着。除了为他管理的在火炬镇去世的人送上祝福外,他还主持葬礼,照料小镇的墓地。
17. 布莱神庙:青铜风铃和钟摆雕塑装饰着这座建筑的圆顶门廊献给发明女神。作为火炬镇最古老的信仰,布莱的神庙经常接待镇上许多公民的礼拜,这里还有一个精心组织的工作坊,由镇上的宗教领袖乔拉姆·凯尔特主持。多年前,他友好的举止、对金属贸易的积极兴趣以及创新的工艺技能帮助他在市议会谋得一席之位。乔拉姆的神殿包括一个出售魔法物品和装备的小店面。除了许多低于城镇基础购买价值的物品外,商店目前还出售一把信号枪、一张寻找陷阱卷轴(CL10)、三张复原术卷轴、一张死者复活卷轴、一根打击科技魔杖(11发充能)。
18. 永恒之烛旅馆:这个地方的名字是指用来照亮房间的奇怪的炼金蜡烛。这些永不会减少的展示品摆放在公共休息室里的几盏枝形吊灯中,以及各个房间里每张床旁的更小、更轻便的烛台上。欧尔·默格雷夫是这家旅店的老板,她的侍从厄尔蒙·瑞斯图德一直陪伴着她。
19. 公寓:这座小公园周围的九座建筑为那些不想住在城里更贵的旅馆里的人提供了临时住所。在温暖的季节里,他们的主人阿格伦·莫斯特会把房间出租给拾荒者、冒险家和商人,每次租几个星期。
20. 仓库区:城镇东北部的大部分建筑是城镇工匠设计的贸易货物的仓库。
21. 火炬行会:这座大型建筑是巴兹伦迪·奥特比建立的冶金学家和工匠行会的所在地。该协会成立的目的是支持天金贸易的工匠,其旗帜下的专家包括几个熟练的护甲匠、铁匠和武器匠。他们经常在他们那里出售一些武器,包括一把+1冷漠石长剑、一把精制品镶嵌秘银的有金属弦的重弩(价值500GP)、大量的精金弩矢(每根60GP)、一把+1破敌构装体精金匕首、一个+2胸甲、一个+1秘银链甲衫、和一个+2带盾刺轻钢盾。
22. 多尔加铸造厂:锤击的声音和矮人的歌声经常从这个繁忙的铸造厂发出,它由多尔加·费德特和她的经验丰富的工匠团队拥有和经营。一个从五王山脉而来的奇怪的移民者,多尔加帮助发现了火炬镇并成为第一个测试从山顶喷出的火焰的独特性质的人。她还建造了许多第一批的建筑,是火炬镇最古老的顾问。
23. 垃圾场:为熔炼天金产生的无利可图的部件和碎片总会找到通往火炬镇东侧垃圾场的路。一个名叫加里特·伯瓦德尔的怪异的漂白症侏儒,在痴迷地收集和整理了几十年这里留下的物品之后,获得了垃圾王的荣誉称号。除了搬运没人要的垃圾,他还为那些在废墟中寻找备件的人提供了宝贵的服务。
24. 黑山:在火炬镇中最容易辨认的地标,这座光秃秃的悬崖在镇中心的陡坡上拔地而起。直到最近,与该镇同名的火炬还在山上的山口处燃烧,从地面上一个5尺宽的洞里冒出来。现在,火焰熄灭了洞也陷了进去,并充满了冒泡的、难闻的污泥。四辆专门设计的、用来运送矿石进出火场的钢砂车,现在就停在黑山起重机附近的山下不远的地方,这是“熔炼炉”奥斯卡·恩特雷特管理的一栋建筑。她负责协同进入火炬区,并确保商人向城镇的国库支付适当的贡品。她对科技联盟没有好感,但对黑君尊崇有加,并在每一家她光顾的酒馆里大声地分享他团结纽梅利亚部落的故事。
角色建议 在《钢铁诸神》的冒险中,你将辗转于钮梅利亚各地,面对形形色色意想不到的敌人。除了战斗,那些隐秘的遗迹中埋藏着的秘密同样值得你关注。此外,也别忘了生活在这片土地上的人们,他们将对你的冒险有着深远影响。
技工:《钢铁诸神》将涉及到大量科技物品与设备,它们会对你的冒险起到重要作用。
技师(Technologist)专长对于一位想要解决这些问题的角色而言至关重要,
知识(工程)技能可以帮助你理解各种设备的本质与作用,
解除装置技能可以让你将那些对你有害的设备关闭,或者据为己有。你可能还需要理解
安卓语——钮梅利亚上大部分科技设备上都会用安卓语说明它们的作用。
学者:除了解决问题的能力,学术上的能力对你来说也会起到作用。就像技工一样,
知识(工程)技能可以帮助你理解科技物品,并且还有助于你了解你可能会面对的机体敌人。如果你想帮助团队拥有更多科技物品,那么你会需要
技师专长和
手艺(构装机械)技能,还有那些传统上用于制造魔法物品的技能和专长。传统的
知识(奥秘)、
知识(位面)和
知识(宗教)在这里同样重要。如果你愿意了解更多,
知识(历史)、
知识(地方)和
知识(贵族)会对中后期的冒险有不小的作用。另外,掌握
安卓语可以让你在探索那些神奇的科技废墟时不那么手忙脚乱;如果你还有不低的
语言学技能等级,你将会在冒险中收获更多重要的信息。
门面:尽管钮梅利亚是个野蛮的荒原,但这里并不死气沉沉。你会遇到各式各样的人物,他们可能友善、可能冷漠,有些是你的敌人。你肯定会希望队伍中有一位善于
交涉以及
察言观色的角色,这能让你们在冒险路上少走很多弯路。更重要的是,敌人是有可能被说服的——尽管他们不一定真心认同你,但他们所掌握的情报本身就有着巨大价值。
斥候:一名善于侦查的角色总是很重要的,你会需要一位拥有较高
察觉技能斥候来排除道路上的各种危险的陷阱;有时候你还会需要去寻找某些人或生物的踪迹,这种时候
生存技能就体现出了它的价值,并且它也是你们在钮梅利亚荒原生存的重要依靠。由于属性相对集中,斥候可能也会兼任非魔法医师的职能,使用
医疗技能处理冒险途中那些阴险的毒素与疾病。
战士:你可能会从标题上猜测你需要面对大量构装体——是也不是。尽管你必然地会需要面对各种有DR、免疫、魔法抗性甚至魔法免疫的构装体,但冒险途中占大头的还是各种有血有肉的东西,包括各种类人的和拟人的,甚至不太像是个生物的。常见的类人种族、动物、不死生物、异怪和构装生物会是你需要经常面对的敌人,有时候你也会遇到异界生物和植物。你会面对的敌人往往不仅仅只有蛮力,注意做好对各种异常状态和不利场景的应对措施,以免陷入极端的不利境地。
说在游戏开始之前 以下是一些有助于游戏展开的建议:
主动行动:故事由你推动。你需要明确地描述你的行动以便主持人推进游戏内容的发展,仅仅是建议(“大家一起去做XX事如何?”)或者角色的口头声明(“那就走吧。”)不是一个合适的描述。如果你需要进行长段描述,可以先进行声明,让主持人和队友知道你有所行动。如果对其他人的决定有异议应该及时提出,否则主持人将以提出具体行动的角色为准推进冒险。
战斗及时行动:通常情况下,战斗中玩家有3分钟进行响应。如果3分钟没有任何回应,主持人默认该玩家暂离,延后回合直到玩家响应;如果一直延后到回合结束都没有响应,该玩家自动失去这一回合的行动,并在下一回合响应的时间点插入先攻顺序,如同一般的延后。如果是需要考虑或者长段描述,请先以任意形式响应以告知主持人和其他玩家,以免不必要的等待。
平衡战斗强度:团队中的专职战斗员建议不超过2个(即将绝大部分资源投入战斗能力上的角色),并且战斗水平尽量确保差距不会超过50%。主持人会根据玩家在战斗中的表现调整数据上的强度,但仍会维持战术上的挑战性,因此角色应尽可能确保面临劣势的对。
记录员:由于冒险之路内容较长、时间跨度大,游戏前期的内容在一段时间后会不可避免地被遗忘,因此玩家中应有1~2位记录员,负责记录游戏过程中的重要事件、角色、情报和战利品等。作为奖励,记录员可以在每个章节结束时获得2个激励骰或1个传奇动作,并在每本冒险之路结束时获得1次辉煌命运。