作者 主题: 关于法术耗材的价值……  (阅读 1982 次)

副标题: 我知道你要喷我但是你先别急

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #30 于: 2024-03-25, 周一 10:46:58 »
我个人认为在种种法术较为泛用的世界观,能作为常用法术耗材的物品,其本身售价就应当根据法术来定义,他是一个绑定了法术的一般等价物

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #31 于: 2024-03-25, 周一 14:35:37 »
引述: 5e玩家手册,第5章:装备
宝石、珠宝与艺术品 Gems, Jewelry, and Art Objects。这些物品在市场中能够以其全额价格进行交易,而且既可以将其兑换成货币,也可以直接用作硬通币来进行交易。对于特别有价值的财宝,DM 可能会要求你到一座大城镇或是大社群里寻找买家。
引述: 5e玩家手册,第7章:属性值应用
其它智力检定。当你执行以下行动时,DM 可能会要求你进行智力检定:
  • 不使用言语与他人沟通
  • 给一件贵重品估价
  • 搜集材料以伪装成一名城市守卫通过某处
  • 伪造文书
  • 忆起关于一门手艺或行业的知识
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出于游戏性和真实性的双重考虑,我认为大部分时候DM应当确保此类宝石交易是合乎价值的,也就是说,在一般情况下,PC通过正常渠道花费500金币正常购买的钻石价值即为500金币,宝石的这种价值由DM负责界定并受到该局游戏中的魔网认可(这里采用前面一些回复中的说法,我觉得很有意思)。冒险中找到的宝石由PC委托宝石商人估价或自行估价,通常数值也应该相对精确。

如果有其他因素导致PC购买的宝石价值与其价格不符,或者估价与实际出现偏差(这两种情况往往和剧情有关),DM应当在描述中给出说明引导PL,例如:
  • PC们在深水城街头的一个小孩手中买下了一件猫眼石吊坠。该小孩衣衫褴褛,样貌可怜,自称是为了给病重的母亲筹钱治病才上街推销这件旧首饰。这种情况下,PC购买的首饰价值很可能与他们的实际花费不符。对方可能急于将母亲的首饰脱手变现,因此出售价格低于真实价值;对方也可能是专门欺骗他人同情心从中获利的深水城街溜子,PC们买下的吊坠实际上一文不值。DM可以在交易前后描述对方的状态以便PC推测对方意图决定是否购买吊坠,并在稍后允许他们对这件物品进行估价。
  • PC们经历一段冒险后回到无冬城,找到一家珠宝铺,把他们在冒险中得到的宝石交给店主鉴定。该店主认为宝石堆中的一颗钻石价值不菲,决定虚报价格好从PC们手中将其低价收购,赚个差价。DM可以描述店主当着PC们的面检查这一小堆宝石并在碰到那颗钻石的时候停顿了一下,脸上露出微妙的神情,随后他报出一个听上去明显偏低的价格,宣称这堆玩意儿只值这个价。
  • PC进行DC12的智力检定试图判断一颗宝石的价值,但没通过。DM可以描述PC看了半天觉得这玩意怎么也该值个50金币吧,但实际上宝石的价值在200金币以上。这样的调整既反映了检定失败的后果,又不至于严重破坏PL的游戏体验。

实际上大部分时候这种细枝末节的经济问题都不会是一个团里的重点,毕竟5e的经济系统确实有点幽默。单纯为了限制复活或者类似目的对PC所购买的施法材料进行价值微调更是毫无正面意义,比如主楼提到的500金币买到的钻石实际只值490金币,这是一个非常微妙的调整幅度,带给PL的感觉有且只有“DM一定是故意削了材料价值来恶心我们”,而不是自己受到了奸商的欺骗或者慧眼不识珠。调成400金币可能都会(在情绪意义上)好上不少;如果在购买时没有任何说明,等到小队里的战士都躺板板了法师都开始吟唱咒文了,DM才突然来一句“哦不好意思其实你们那天碰到的商人是个奸商导致你们500金买的钻石正正好不值这个价不能用来复活这个死了的队友”,那就更恶劣了。我建议不要这样做,想想就算了,真这么干局面容易从TRPG转变成真人PVP。
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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #32 于: 2024-03-25, 周一 14:38:44 »
这么多楼了,难到只有我一个人在吐槽同名物品标价不同吗?
宝藏里roll出来(市场也会参考既有表)的钻石是5000gp的,但法术耗材要求的是300gp的,玩家从上一个地城里roll出来的5000gp钻石能否用于以及使用后怎么判的问题可是实实在在存在的。
在所有装备、宝藏全部以文字写下的面团角色卡/简易网团平台可能不太会注意同名不同价(括号写一下了事),但是在每个物品都以单独的专门卡牌或指示物表现的面团或网团,同名不同内容可是个很严重的问题。
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Re: 關於法術耗材的價值……
« 回帖 #33 于: 2024-03-25, 周一 16:21:48 »
這麼多樓了,難到只有我一個人在吐槽同名物品標價不同嗎?
寶藏里roll出來(市場也會參考既有表)的鑽石是5000gp的,但法術耗材要求的是300gp的,玩家從上一個地城裡roll出來的5000gp鑽石能否用於以及使用后怎麼判的問題可是實實在在存在的。
在所有裝備、寶藏全部以文字寫下的麵團角色卡/簡易網團平台可能不太會注意同名不同價(括號寫一下了事),但是在每個物品都以單獨的專門卡牌或指示物表現的麵團或網團,同名不同內容可是個很嚴重的問題。

或許是因為大部分DM早早就領悟到手冊的Roll表完全不可靠,所以基本上掉寶環節都是自己再調整過的,所以不會有這問題。
面團的DM想必也不太可能用那到處都是問題的Roll表發戰利品才對。

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #34 于: 2024-03-25, 周一 17:05:03 »
这么多楼了,难到只有我一个人在吐槽同名物品标价不同吗?
宝藏里roll出来(市场也会参考既有表)的钻石是5000gp的,但法术耗材要求的是300gp的,玩家从上一个地城里roll出来的5000gp钻石能否用于以及使用后怎么判的问题可是实实在在存在的。
在所有装备、宝藏全部以文字写下的面团角色卡/简易网团平台可能不太会注意同名不同价(括号写一下了事),但是在每个物品都以单独的专门卡牌或指示物表现的面团或网团,同名不同内容可是个很严重的问题。
一般来说要求是至少xx价值,比如回生术就是M(消耗总价值至少 300gp 的钻石),所以应当是需一个或多个总价值不小于300的,且每一个都会被全部消耗即使会因此超出最低要求

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #35 于: 2024-03-29, 周五 08:42:59 »
黄金、价值与魔力
在魔法的世界中,万事万物都蕴含着魔力,但是不同的物品中他包含的魔力量和浓度各有不同。人们将物品中蕴含的魔力量称之为“价值”。即使是同一种物质,内部蕴含的价值也是不同,但是这一价值很难通过外在特质体现出来。比如一颗价值300金币的钻石和价值1000金币的钻石,他们的外型、大小、色泽、重量、纯度等可能完全相同,魔力的价值要运用到法术上才会体现出区别来。
在世间存在的众多物质之中,人们惊讶地发现,黄金是世界上蕴含魔力量最均匀的物质。两份相同的黄金,只要其纯度一致,内部蕴含的魔力浓度就是一致的。100克来自不同产地、奇形怪状的黄金,融成一团后,它的魔力和直接获取的100克黄金相同。100克黄金和其他物质融成的200克合金,将黄金融出来后,它内部的魔力浓度依然和100克纯金相同。再加上黄金的不容易和其他物品发生反应的惰性,美丽的色泽,易于加工的特性,黄金成为了衡量其他物品魔力的基本价值单位。除了黄金之外,铜、银、铂也是同样拥有较为稳定的魔力浓度的物质,但是因为开采、含量、易反应等问题,它们无法撼动黄金的地位。
一样物品中蕴含的魔力量会被视作该物品的价值,但这并不意味着这也是该物品在市场上流通的“价格”,一般来说,一样物品的“价格”会高于它的“价值”,因为影响价格的因素除了价值外,还会受到稀有度,供需关系、美学等众多因素的影响。因此,一样物品的“价值”并不完全等于它在市场上流通的“价格”,更不意味着具体一次交易中成交的价格。

我这里设定的价值和价格的关系

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #36 于: 2024-04-06, 周六 23:45:49 »
萌新插一嘴。
5e普通施法材料不消耗就是个大笑话。怎么轮到有价值的施法材料就要消耗了。
这个时候我就开始问候设计师了。

至于楼主提出的这个讨论,看起来大家是一致认为大差不差就行了,我好像也没看到什么激烈的争论。

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Re: 关于法术耗材的价值……
« 回帖 #37 于: 2024-04-06, 周六 23:49:37 »
萌新插一嘴。
5e普通施法材料不消耗就是个大笑话。怎么轮到有价值的施法材料就要消耗了。
这个时候我就开始问候设计师了。

至于楼主提出的这个讨论,看起来大家是一致认为大差不差就行了,我好像也没看到什么激烈的争论。
有价值的也有很多不消耗的
普通施法材料不消耗我觉得也没有什么问题,可以让人少考虑一些“材料包里究竟有多少蜘蛛”这类对实际游戏没啥帮助的问题。
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司