午休的时候再更一期,主要是关于天夏角色指南的,
来源在此除了6个新族裔外原本的族裔会有新内容,比如妖灵Dokkaebi地精。
武僧有了新的架势,比如主打冲撞的冲羊式,高级还有怪兽Kaiju架势。
稀有的修炼者变体,有善恶两条路线,对应命能和虚能。
两个魔战士的新融汇研究,飞剑和红缎,飞剑有剑气,法打的时候还可以搞出很多剑,红缎比较像刃巾,可以拿来摔绊和卸武,你还能部署并站在上面获得优势。(蝴蝶夫人?)
精魄战士,顾名思义,可以方便的二打,能召唤盾牌保护队友,还有能把怪物钉在原地的封印剑。
发明家获得了狮吼功、双龙踢,后者能让你和你的构装体伙伴同时踹人,是专门为假面骑士爱好者准备的。盔甲大发明里也有假面骑士主题的。另外,有悟空主题的发明能让你伸缩自己的法杖;生命二重剑可以让你在治疗和伤害中切换。
神器金箍棒,可以自由召唤并改变其大小,销毁的方式是扔到特定海沟里。(……)
Yaogui(看上下文应该是妖怪),类人形态下有技能加成,真实形态下有关于觉醒的能力。
夜叉Yaksha族裔,原本可以活一千年,但由于誓言大部分活不过一百年,能力的主题是誓言和诅咒。
娜迦裔有了新的族裔专长,你可以把东西存放在喉咙里,还可以把毒药含在嘴里然后喷出去。
新的治疗选项,天夏药剂。药剂往往与元素有关,通过平衡人体内的元素来治疗长期病症,有相应的技能专长。
Hungerseed传承,用角进行无武装攻击,有横冲直撞的能力,另外可以获得第三只眼睛并从里面射出闪电,17级有个变身大招,有生命感知和一些其他效果。
星辰哨卫Starlit Sentinel,天夏主题的魔法少女,可以变身,会有独特的聚能法术,不同的星座选择有不同的法术。
少量的新武器,新动物伙伴,新魔宠有天庭乐师双子,一个演奏乐器另一个能歌善舞,能进行让人眼花缭乱的表演。
还有很多关于狐妖的内容,小妖精有了新传承,Bakuwa蜥蜴人会拥有灵棺spirit coffin,付丧神人偶可以让区域内的其他物体和它们一起做出吓人的表情来施放恐惧术。
狸猫人Tanuki,有柔软的肚皮,18级有个带死亡tag的专长,打中敌人没过豁免他们身体就会爆炸(?)
新增了一个
消息来源,继续补充一些
PC2族裔:
族裔都扩充了专长,狗头人的特别多。
天狗像荒野书看齐,更早就能飞了。
龙血传承每种魔法根源都有,有专长让你能吐息龙爪和扫尾,高级还能变龙。
PC2职业:
炼金改动最大,更简单易用了。多功能瓶代替了试剂,可以用来炼金也可以直接扔,还能在探索中获得补充。不同的研究课题有不同的使用方法,新增了对应的专长让课题更灵活。
野蛮人现在可以在战斗中多次狂暴,狂怒本能伤害增加,而且有了新的专长。有一个新专长可以让蛮子在HP较低时进一步增加伤害。现在可以在骰先攻时自由动作狂暴。
神卫没有阵营了,但还是要选神祇,你可以选要不要祝佑,子职会对祝佑有要求。获得一个15尺灵光,职业能力会以这个灵光为基础。神圣盟友改名,新增了更多选项,骏骑盟友变成专长链了,最早的在1级。誓言没了,可能会放到LO神谜里。
调查员,只有一点小改动,措辞方面更清晰了。出谋划策分成了攻击出谋和技能出谋,技能出谋会给技能加成。针对讯问有了战斗效果。每个方法论都有了12级新专长,比如法医能让人笨拙/呆滞。
武僧,小改动。专家技击送了重击专精不用专长点了,Ki 统一改成了 Qi(@蛤蛤),新专长比如16级的融合架势,能让你把两个架势结合,形成自己的专属架势。
先知,大改动,更简单了。诅咒状态分了4级,不再和咒缚法术绑定了,每个秘示域会有自己的动作来提升诅咒,获取法术方面,秘示域现在提供了双倍的领域,并且和神祇一样附带了授予法术列表。多了更多带有先知风味的专长,比如其中一个只有在濒死时才能获得的大量治疗,还有降低远处察觉强化近距离察觉之类的(这不就是过集中?)。
术士,小改,元素血统扩充到6种,增加了更多的血魔法选项。
浪客得到了扩展,增加了一页纸。多了一个基于盗窃的无赖Rascal风格。新增了很多专长和一个叫做虚张声势Bravado的东西。浪客最大的问题在于难以获得派头,虚张声势可以帮你在高难度的战斗中获得派头。有个新专长可以用敌人身体挡刀。
摔跤手会出现在这本书里,没什么大变化,圈套师也基本和APG一样。
很多法术会在PC2回归,比如
通感超载,也有一些新法术。
新书!NPC核心!
和怪物图鉴类似,但里面都是NPC,一大堆恶棍、盗贼、海盗等。GMG NPC 的部分挪到了这里,主要是GM用。(这些东西真的够一本书吗?)
消息来源是
这个和
这个,我只是无情的chatgpt罢了。
PC2部分:
先知有了新的诅咒状态。
龙血多用传承,8种不同的龙。
最大的改动是炼金术士、神卫和先知,但每个人都有一些很酷的改动。
天夏角色指南:
6个新族裔,包括剪影人。
魔战新子职(应该是之前提过的仙侠主题)。
新变体比如可以与魔宠融合变凤凰的魔宠贤者。
新的动物伙伴比如可以团成一个球让你把它踢到别人身上的榴莲蟹。
不朽之战:
开启神话熟练度。
初阶神话力量类似免费变体形式的呼唤,比如贤者的呼唤和守护者的呼唤。
高级之后解锁不同道途,比如类似圆桌骑士的领袖道途、预设女巫插画的大妖魔道途,预设炼金插画的末日骑手道途,其中有些会让你在概念上成为不朽。
游荡者的新职业变体,复仇者,预设是1e的杀手。
有配套的神话装备,神话法术,神话仪式。
神话英雄要面对神话怪物,神话怪物不是数值怪,而是靠能力,比如其中有一种会在死亡之后转移到任何乌鸦或者狐狸身上。
P子重启写小说业务,两个作者合作写了《神雨》,内容包括那个谁死了,神雨干扰了洛瓦古格的监狱,预设角色获得神话力量对抗它的新后裔。
JJ介绍新的独立模组《死亡猎杀》,扮演真正邪恶的红螳螂刺客,他们会见证古拉姆的死亡时刻。
新的AP《终幕呼唤》,这个AP很独特有很多战斗但你甚至可以不投先攻跑完全本(不清楚是如何实现的),你的角色会参与制作属于他们自己的歌剧,神雨将在冒险的中途爆发,影响整个世界和你的歌剧。
还有一个兽人主题的AP,也和神雨有关。
LO神谜会有许多新神灵,托拉格离开了神爪,新成员加入。战士和游荡者会有新能力,还有辣子面牧师变体,和神话有关的凡人先驱变体。