作者 主题: 军团战斗试行方案  (阅读 28659 次)

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军团战斗试行方案
« 回帖 #90 于: 2008-09-22, 周一 01:58:05 »
喔,有人做了这种充满爱的插件啊,这就省事了。自动化是王道! :em003

关于攻击次数嘛,可以假定英雄在1分钟里,每全回合1轮(6秒轮)就要再花1轮调整移动位置,在调整位置的过程中只能用最高AB攻击一次,也就是5次全回合+5次满AB单击。我不清楚这会有多大影响,不过大致上应该是合理的吧。因为如果英雄每轮只用一个5尺快步调整位置的话,就只有差不多半周和敌人接触,所以攻击次数也差不多是这个样子的。
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« 回帖 #91 于: 2008-09-22, 周一 02:18:13 »
然而用了横冲直闯这类劈后可以跑n尺再继续劈(次数好像没限制)的替换特性的话该怎么算 :em006  
« 上次编辑: 2008-09-22, 周一 02:22:20 由 aland »
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« 回帖 #92 于: 2008-09-22, 周一 02:25:10 »
然而他们用了么? :em001

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« 回帖 #93 于: 2008-09-22, 周一 02:26:37 »
我没用...
我只是考虑到可能会有这种情况所以才问一下...
死人老爷你不能这样 :em006
« 上次编辑: 2008-09-22, 周一 02:28:11 由 aland »
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« 回帖 #94 于: 2008-09-22, 周一 09:03:10 »
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DM: 骑兵队是大体型,只有25个一堆,总生命和100一堆的比相当少; 而且如果按照Stevenfisher的插件逻辑,英雄攻击和法术每一击的最大伤害最多为兵种现有生命值。那么,骑兵队应该是相当脆弱的。攻击伤害方面,恐怕也相对较低,主要是由于兵数。当然骑兵的移动力很好,DM也显然是按照Human Warrior来设计的小兵,都和符合逻辑。上面不过是一点点分析,这是可能的情况。

另外,好像提到了顺劈和...大顺劈?这怎么处理呢?蛮子20次攻击变成30次(几乎可以肯定卡可图是一下一个)?
哦,好象插件里忘考虑顺劈了... 要顺劈的话好象又多了个参数...
要不咱们就让顺劈再见,或者规定顺劈增加10%伤害好了。参数太多也很头大...

另外关于骑兵,我认为如果骑兵队只有25人的话,那么至少应该是2级fighter而不是2级warrior,并且不冲锋时允许战马攻击,允许骑手使用骑乘的AC加值(考虑到造cover的ride鉴定不一定能过,可以把AC加值恒定为+2),这样在战力上才能和步兵队相当。如果不允许战马攻击的话,那么我认为得放3级fighter才能看...

不过以上关于骑兵的意见也是拍脑袋拍出来的,实际究竟怎样,还是等物理攻击插件做出来之后先模拟一把再说吧。

如果坚持使用2级warrior的话,我觉得要把骑兵队扩展到50人... 反正马本来就是一长条,实际上也占不了10*10的空间。
请考虑一个要Great Cleave,Supreme Cleave,Reach 10尺的人!!

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« 回帖 #95 于: 2008-09-23, 周二 06:40:48 »
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可笑, 真是可笑, 竟然有人会天真无知到这种地步, 今天我还真开眼界了.

不过劳烦你不要老来这一套好不好, 你说什么就是什么, 别人还怎么活.

哦, 也许你也只有这一招? 这么看来好像应带对你表示同情才是. 活在自己异想天开的世界里可真不容易呢.

说到pg, 我吹啦弹唱打情骂俏又怎么滥强了? 说"只用pounce+skirmish", 亏你还有这个脸.

建设性意见你就知道我没提? 你就知道我没去健身房? 你就知道我不是理科的?

哟, 脑抽教主大人, 说你万事皆通是不是不够啊, 应该说你全知全能才对?

先喷的不是我,要闭嘴也该是你先.  不过鉴于你已经脑抽到这种地步也许还真没办法让你停下来?
跟你就压根没法沟通,自己去翻翻发的帖子,我一直在和DM讨论模型的问题,是某些人自己犯贱非要出来犬吠,那你说我怎么办,丢给你个骨头,陪你玩玩呗。反正最近上班也不忙,有空逗逗可以变狗的Druid也不错。话说你招的100个土元素又是怎么回事?你敢把你自己弄得那些不为人知的build部分都公布于众吗?不敢,我替你说了,因为太烂了... 你也不用回帖继续吠,说什么“你怎么知道我不敢哪?”之类的,你就把我说的爆种,招土元素,变了鸟还说人话和你表演唬骗的值都帮我们解释解释就行了。让我们PC也和只有一个的烂强AD学学,怎么把cross skill堆那么高。我的build团里人都知道,half-fiend/tiefling pounce+skirmish+dervish dance;你的build有人知道是怎么回事吗? 你就这么见不得人啊?+1

真的,你是学理科的啊?(你可别回帖说,“你怎么知道我是学理科的啊?” 别说,这还真符合你风格,不文不理,不男不女--干尸中人...)那我还是劝你赶紧转了算了... 你也太没前途了... 错了,我们要是问你你是学文科的吗?答案应该是,“秘密...”;然后,我们要是再问你是学理科的吗?答案还是“秘密...”;然后,根据一贯的回帖逻辑,针对我的这一段话,你会忍不住的想说,“你怎么知道我会这么说啊?”。然后,当你看到了我上面一句话之后,你就不再能这么说了,于是,我开始很好奇,你会说什么呢? :em012

你还有啥要声嘶力竭的喊出来的?陪你玩已经成为我的又一个消遣了,CFA3级考试要等到明年,海山也通了,黑庙也过不去,Goldman Morgan Stanley也变成商业银行了,Nightwish演唱会还有5天,拉丁小MM也不陪我去,最近还真是无聊啊... 知道什么叫一锥子扎不出一滴血吗?那是用来形容干尸的,因为没血 :em026  

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« 回帖 #96 于: 2008-09-23, 周二 06:55:19 »
行啦,土元素是我剧情让他招的,而且是不会破坏游戏平衡的土元素。卡克图也可以招狼只是他选择暂时不招。
你们两个这回吵架纯熟脑抽。网上说话不比平时,语气不好揣测,容易互相误解,彼此相互体谅一下就好了。既然开了暗卡那么隐藏build就是合理的。不管是RP还是PG只要在DM认可下都是允许的。游戏内的事情游戏内解决,游戏外对事不要对人。
你们俩这个架吵到这里为止吧。私下再吵我不管,再在公开场合吵架(包括果园和团里)做退团处理,没情面讲。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #97 于: 2008-09-23, 周二 08:50:06 »
然而我基本就没怎么堆过跨职技能(好像也就appraise丢了一点XD)啊, SM什么的明明都是本职来着 :em006  
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« 回帖 #98 于: 2008-09-24, 周三 23:20:42 »
奥密菲辛苦拉,还得看他们两个吵架 :em005  

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« 回帖 #99 于: 2008-09-24, 周三 23:36:59 »
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奥密菲辛苦拉,还得看他们两个吵架 :em005
还好啦,习惯了。不过以前都是PC跟我吵 :em016  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。