非主流重甲矮人游侠
姓名:葛多·霜锤
种族:矮人
性别:男
身高:4英尺6英寸
重量:200 磅
阵营:善良
语言:通用语,矮人语
视觉:昏暗视觉
LV8 游侠
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力量:18 (+2 LV)
体质:18 (+2 Race, +2 LV)
敏捷:13
智力:10
感知:16 (+2 Race)
魅力:8
(22 buy:Str16,Con14,Dex13,Int10,Wis14,Cha8)
生命值:70 (7+5*8+18+5)
重伤:35
复原力:17
每日复原力:6 + 4 Con + 2 Feat=12
AC:23 (10 + 4 LV + 7 armor +2 Enh)
强韧:21 (10 + 4 LV + 4 Str + 1 Class + 2 Item)
反射:18 (10 + 4 LV + 1 Dex + 1 Class + 2 Item)
意志:19 (10 + 4 LV + 3 Wis + 2 Item)
速度:5
先攻:+7 (+4 LV + 1 Dex + 2 Feat)
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种族特性:
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人恢复力:可以以次要动作使用后劲,而非通常的标准动作。
矮人武器擅长:你获得飞锤和战锤擅长。
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
脚踏实地:当某种效果——推离、拉近或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推离、拉近或滑动效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种打击会使你倒地,你可以立即做一次豁免检定来避免倒地。
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职业特性:
双刀战斗流派
由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。此外,你获得“健壮”作为额外专长。
猎手标的
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成1d6点的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
准确射击
如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
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技能:
杂技(Acrobatics):+5 (+4 LV + 1 Dex)
神秘知识(Arcana):+4 (+4 LV + 0 Int)
运动(Athletics):+13 (+4 LV + 4 Str + 5 trained)
唬骗(Bluff):+3 (+4 LV - 1 Cha)
交涉(Diplomacy):+3 (+4 LV - 1 Cha)
地城知识(Dungeoneering):+14 (+4 LV + 3 Wis + 2 Race + 5 trained)
坚韧(Endurance):+17 (+4 LV + 4 Con + 2 Race +2 Item + 5 trained)
医疗(Heal):+7 (+4 LV + 3 Wis)
历史知识(History):+4 (+4 LV + 0 Int)
洞察(Insight):+7 (+4 LV + 3 Wis)
威吓(Intimidate):+3 (+4 LV - 1 Cha)
自然知识(Nature):+12 (+4 LV + 3 Wis + 5 trained)
侦察(Perception):+12 (+4 LV + 3 Wis + 5 trained)
宗教知识(Religion):+4 (+4 LV + 0 Int)
隐秘行动(Stealth):+5 (+4 LV + 1 Dex)
市井智慧(Streetwise):+3 (+4 LV - 1 Cha)
盗术(Thievery):+5 (+4 LV + 1 Dex)
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职业武器和盔甲擅长:
擅长布甲,皮甲,革甲
擅长简易近战,简易远程,军用近战,军用远程
专长:
盔甲擅长(锁甲) Armor Proficiency (Chainmail)
先决条件:力量13,体质13,擅长皮甲或革甲
好处:你经过了锁甲的训练。
盔甲擅长(鳞甲) Armor Proficiency (Scale)
先决条件:力量13,体质13,擅长锁甲
好处:你经过了鳞甲的训练。
矮人武器特训 Dwarven Weapon Training [矮人]
先决条件:矮人
好处:你获得斧类和锤类武器擅长,并在伤害骰上有+2专长加值。
即时备战 Quick Draw
先决条件:敏捷13
好处:你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你使用该武器或物品发动进攻的动作的一部分。
另外你在先攻检定上获得+2专长加值。
坚忍 Durable
好处:你的复原力增加2。
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魔法物品:
武器:
(主手)冻寒战锤+2
重击:+2d6寒冷伤害。
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威能(随意·寒冷):自由动作。该武器造成的所有伤害变为寒冷伤害。你可以用一个自由动作让伤害恢复正常。
威能(每日·寒冷):自由动作。你可以在使用该武器命中敌人时使用这个威能,造成额外的1d8寒冷伤害并使目标减速直到你的下一回合结束。
(副手)魔法战斧+2
重击:+2d6伤害
(远程)恶毒飞锤+1
重击:+1d12伤害。
盔甲:
矮人鳞甲+2
特性:在坚韧检定上获得等同于护甲增强加值的奖励。
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威能(每日·医疗):自由动作。你可以像使用了一次复原力一样恢复生命值。
手臂:
-
脚:
-
双手:
-
头部:
-
脖颈:
临时生命护符 +2 (9级)
增强: 强韧、反射和意志。
威能(每日):次要动作。当你重伤时,使用这项威能可以获得等同于复原力值的临时生命值。
戒指:
-
腰部:
-
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其它物品:
冒险工具组 总计34磅
背包(空) 2磅
睡袋 5磅
燧石与铁片 ──
腰包(空) 1/2磅
口粮(10天份) 10磅
丝绳(50尺) 5磅
照明杖(6支) 6磅
水袋 5磅
攀爬工具组 总计11磅
爪钩 4磅
小锤 2磅
岩钉(10枚) 5磅
永燃火把 1磅
总负重:5(战锤)x2 + 2(飞锤) + 45(鳞甲) + 34 + 11 + 1 = 103磅
280GP
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基础近战攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
冻寒战锤+2 攻击:+12 (+4 LV + 4 Str +2 Prof + 2 Enh) vs. AC
命中:1d10 + 8 (+4 Str + 2 Enh + 2 Feat);(Crit:2d6 + 18)
基础远程攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
恶毒飞锤+1 射程5/10;攻击:+11 (+4 LV + 4 Str +2 Prof + 1 Enh) vs. AC
命中:1d6 + 7 (+4 Str + 1 Enh + 2 Feat);(Crit:1d12 + 13)
随意威能:
谨慎攻击 游侠攻击 1
随意 ◆ 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:+14 vs. AC(近战;冻寒战锤+2)或+10 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1)。
命中:1d10 + 4伤害(近战;Crit 2d6 + 14)或1d6 + 3伤害(远程;Crit 1d12 + 9)。
双重攻击 游侠攻击 1
随意 ◆ 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
命中:每次攻击1d10 + 4伤害(近战;Crit 2d6+14)或1d6 + 3伤害(远程;Crit 1d12 + 9)。
遭遇威能:
双牙击 游侠攻击 1
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
命中:每次攻击1d10 + 8伤害(近战;Crit 2d6+18)或1d6 + 4伤害(远程;Crit 1d12 + 10)。如果两次攻击都命中,你造成3点额外伤害。
后撤连击 游侠攻击 3
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
特殊:在第一次或第二次攻击后,你可以快步4格。
命中:每次攻击1d10 + 8伤害(近战;Crit 2d6+18)或1d6 + 4伤害(远程;Crit 1d12 + 10)。
旋风扫 游侠攻击 7
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作 近距 爆发1
需求:你必须使用两件近战武器。
目标:爆发范围内的所有敌人
攻击:+12 vs. AC
命中:1d10 + 8伤害(Crit 2d6+18),同时你将目标推离3格并把它击倒。
每日威能:
狼颚咬 游侠攻击 1
每日 ◆ 战技,武器
标准动作 近战武器
需求:你必须使用两件近战武器。
目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC(冻寒战锤+2和魔法战斧+2),两次攻击
命中:每次攻击2d10 + 8伤害(Crit 2d6+28)。
失手:每次攻击伤害减半。
双狼袭 游侠攻击 5
每日 ◆ 战技,武器
标准动作 近战武器
需求:你必须使用两件近战武器。
特殊:你可以在进行此攻击前快步2格。
首要目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC,两次攻击(冻寒战锤+2和魔法战斧+2)
命中:2d10 + 8伤害(冻寒战锤+2;Crit 2d6+28)以及1d10 + 8伤害(魔法战斧+2;Crit 2d6+18)。
效果:在攻击首要目标之后,你可以快步2格然后进行二次攻击。
第二目标:首要目标以外的一个生物
二次攻击:+12 vs. AC(魔法战斧+2)
命中:2d10 + 4伤害(魔法战斧+2;Crit 2d6+24)。
辅助威能:
失衡格挡 游侠辅助 2
遭遇 ◆ 战技,武器
即时反应 近战1
触发:敌人对你的一次近战攻击失手
效果:将敌人滑动到一个与你邻接的方格,同时对它获得战斗优势直到你的下一回合结束。
迂回穿梭 游侠辅助 6
遭遇 ◆ 战技
即时中断 自身
触发:一个敌人移动到与你邻接
效果:你快步3格。
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人物背景: