作者 主题: [4E]FR-NEW ADVENTURE REBORN  (阅读 12343 次)

副标题: 贴卡处

离线 无名亡者

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[4E]FR-NEW ADVENTURE REBORN
« 回帖 #20 于: 2008-09-19, 周五 03:06:53 »
非主流重甲矮人游侠 :em001

姓名:葛多·霜锤
种族:矮人
性别:男
身高:4英尺6英寸
重量:200 磅
阵营:善良
语言:通用语,矮人语
视觉:昏暗视觉

LV8 游侠
————————————————————
力量:18 (+2 LV)
体质:18 (+2 Race, +2 LV)
敏捷:13
智力:10
感知:16 (+2 Race)
魅力:8

(22 buy:Str16,Con14,Dex13,Int10,Wis14,Cha8)


生命值:70 (7+5*8+18+5)
重伤:35
复原力:17
每日复原力:6 + 4 Con + 2 Feat=12
AC:23 (10 + 4 LV + 7 armor +2 Enh)
强韧:21 (10 + 4 LV + 4 Str + 1 Class + 2 Item)
反射:18 (10 + 4 LV + 1 Dex + 1 Class + 2 Item)
意志:19 (10 + 4 LV + 3 Wis + 2 Item)
速度:5
先攻:+7 (+4 LV + 1 Dex + 2 Feat)
————————————————————
种族特性:
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。

矮人恢复力:可以以次要动作使用后劲,而非通常的标准动作。

矮人武器擅长:你获得飞锤和战锤擅长。

负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。

脚踏实地:当某种效果——推离、拉近或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推离、拉近或滑动效果无法影响你,除非你愿意。
  同时,当某种打击会使你倒地,你可以立即做一次豁免检定来避免倒地。

————————————————————
职业特性:
双刀战斗流派
由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。此外,你获得“健壮”作为额外专长。

猎手标的
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成1d6点的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。

准确射击
  如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
————————————————————
技能:
杂技(Acrobatics):+5 (+4 LV + 1 Dex)
神秘知识(Arcana):+4 (+4 LV + 0 Int)
运动(Athletics):+13 (+4 LV + 4 Str + 5 trained)
唬骗(Bluff):+3 (+4 LV - 1 Cha)
交涉(Diplomacy):+3 (+4 LV - 1 Cha)
地城知识(Dungeoneering):+14 (+4 LV + 3 Wis + 2 Race + 5 trained)
坚韧(Endurance):+17 (+4 LV + 4 Con + 2 Race +2 Item + 5 trained)
医疗(Heal):+7 (+4 LV + 3 Wis)
历史知识(History):+4 (+4 LV + 0 Int)
洞察(Insight):+7 (+4 LV + 3 Wis)
威吓(Intimidate):+3 (+4 LV - 1 Cha)
自然知识(Nature):+12 (+4 LV + 3 Wis + 5 trained)
侦察(Perception):+12 (+4 LV + 3 Wis + 5 trained)
宗教知识(Religion):+4 (+4 LV + 0 Int)
隐秘行动(Stealth):+5 (+4 LV + 1 Dex)
市井智慧(Streetwise):+3 (+4 LV - 1 Cha)
盗术(Thievery):+5 (+4 LV + 1 Dex)
————————————————————
职业武器和盔甲擅长:
擅长布甲,皮甲,革甲
擅长简易近战,简易远程,军用近战,军用远程

专长:
盔甲擅长(锁甲) Armor Proficiency (Chainmail)
先决条件:力量13,体质13,擅长皮甲或革甲
好处:你经过了锁甲的训练。

盔甲擅长(鳞甲) Armor Proficiency (Scale)
先决条件:力量13,体质13,擅长锁甲
好处:你经过了鳞甲的训练。

矮人武器特训 Dwarven Weapon Training [矮人]
先决条件:矮人
好处:你获得斧类和锤类武器擅长,并在伤害骰上有+2专长加值。

即时备战 Quick Draw
先决条件:敏捷13
好处:你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你使用该武器或物品发动进攻的动作的一部分。
另外你在先攻检定上获得+2专长加值。

坚忍 Durable
好处:你的复原力增加2。

————————————————————
魔法物品:
武器:
(主手)冻寒战锤+2
重击:+2d6寒冷伤害。
----------
威能(随意·寒冷):自由动作。该武器造成的所有伤害变为寒冷伤害。你可以用一个自由动作让伤害恢复正常。
威能(每日·寒冷):自由动作。你可以在使用该武器命中敌人时使用这个威能,造成额外的1d8寒冷伤害并使目标减速直到你的下一回合结束。

(副手)魔法战斧+2
重击:+2d6伤害

(远程)恶毒飞锤+1
重击:+1d12伤害。

盔甲:
矮人鳞甲+2
特性:在坚韧检定上获得等同于护甲增强加值的奖励。
----------
威能(每日·医疗):自由动作。你可以像使用了一次复原力一样恢复生命值。

手臂:


脚:


双手:


头部:


脖颈:
临时生命护符 +2 (9级)
增强: 强韧、反射和意志。
威能(每日):次要动作。当你重伤时,使用这项威能可以获得等同于复原力值的临时生命值。

戒指:


腰部:


————————————————————
其它物品:
冒险工具组   总计34磅
 背包(空)     2磅
 睡袋        5磅
 燧石与铁片     ──
 腰包(空)   1/2磅
 口粮(10天份) 10磅
 丝绳(50尺)   5磅
 照明杖(6支)   6磅
 水袋        5磅

攀爬工具组   总计11磅
 爪钩        4磅
 小锤        2磅
 岩钉(10枚)   5磅

永燃火把       1磅

总负重:5(战锤)x2 + 2(飞锤) + 45(鳞甲) + 34 + 11 + 1 = 103磅

280GP
————————————————————
基础近战攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
冻寒战锤+2 攻击:+12 (+4 LV + 4 Str +2 Prof + 2 Enh) vs. AC
命中:1d10 + 8 (+4 Str + 2 Enh + 2 Feat);(Crit:2d6 + 18)

基础远程攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
恶毒飞锤+1 射程5/10;攻击:+11 (+4 LV + 4 Str +2 Prof + 1 Enh) vs. AC
命中:1d6 + 7 (+4 Str + 1 Enh + 2 Feat);(Crit:1d12 + 13)

随意威能:
谨慎攻击  游侠攻击 1
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:+14 vs. AC(近战;冻寒战锤+2)或+10 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1)。
命中:1d10 + 4伤害(近战;Crit 2d6 + 14)或1d6 + 3伤害(远程;Crit 1d12 + 9)。

双重攻击  游侠攻击 1
随意 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
命中:每次攻击1d10 + 4伤害(近战;Crit 2d6+14)或1d6 + 3伤害(远程;Crit 1d12 + 9)。


遭遇威能:
双牙击  游侠攻击 1
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
命中:每次攻击1d10 + 8伤害(近战;Crit 2d6+18)或1d6 + 4伤害(远程;Crit 1d12 + 10)。如果两次攻击都命中,你造成3点额外伤害。

后撤连击  游侠攻击 3
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作  近战或远程武器
需求:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:+12 vs. AC(近战;冻寒战锤+2和魔法战斧+2)或+8 vs. AC(远程;恶毒飞锤+1),两次攻击
特殊:在第一次或第二次攻击后,你可以快步4格。
命中:每次攻击1d10 + 8伤害(近战;Crit 2d6+18)或1d6 + 4伤害(远程;Crit 1d12 + 10)。

旋风扫  游侠攻击 7
遭遇 ◆ 战技,武器
标准动作  近距 爆发1
需求:你必须使用两件近战武器。
目标:爆发范围内的所有敌人
攻击:+12 vs. AC
命中:1d10 + 8伤害(Crit 2d6+18),同时你将目标推离3格并把它击倒。


每日威能:
狼颚咬  游侠攻击 1
每日 ◆ 战技,武器
标准动作  近战武器
需求:你必须使用两件近战武器。
目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC(冻寒战锤+2和魔法战斧+2),两次攻击
命中:每次攻击2d10 + 8伤害(Crit 2d6+28)。
失手:每次攻击伤害减半。

双狼袭  游侠攻击 5
每日 ◆ 战技,武器
标准动作  近战武器
需求:你必须使用两件近战武器。
特殊:你可以在进行此攻击前快步2格。
首要目标:一个生物
攻击:+12 vs. AC,两次攻击(冻寒战锤+2和魔法战斧+2)
命中:2d10 + 8伤害(冻寒战锤+2;Crit 2d6+28)以及1d10 + 8伤害(魔法战斧+2;Crit 2d6+18)。
效果:在攻击首要目标之后,你可以快步2格然后进行二次攻击。
第二目标:首要目标以外的一个生物
二次攻击:+12 vs. AC(魔法战斧+2)
命中:2d10 + 4伤害(魔法战斧+2;Crit 2d6+24)。


辅助威能:
失衡格挡  游侠辅助 2
遭遇 ◆ 战技,武器
即时反应  近战1
触发:敌人对你的一次近战攻击失手
效果:将敌人滑动到一个与你邻接的方格,同时对它获得战斗优势直到你的下一回合结束。

迂回穿梭  游侠辅助 6
遭遇 ◆ 战技
即时中断  自身
触发:一个敌人移动到与你邻接
效果:你快步3格。

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人物背景:
« 上次编辑: 2008-09-20, 周六 03:39:23 由 无名亡者 »
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #21 于: 2008-09-19, 周五 03:18:27 »
引用
生命值: 15+16+5*7 +5专长= 71
浴血: 35
复原力: 20 = 17 + 3 (Con)
复原次数: 12 = 6 + 3 (Con) + 2(Feat)+1物品 / 天
8级游侠的HP是是12+体质值+5x7,复原力只有龙人才有加上体质修正。所以你的游侠应该是68/34/17。
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[4E]FR-NEW ADVENTURE REBORN
« 回帖 #22 于: 2008-09-19, 周五 07:28:20 »
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生命值: 15+16+5*7 +5专长= 71
浴血: 35
复原力: 20 = 17 + 3 (Con)
复原次数: 12 = 6 + 3 (Con) + 2(Feat)+1物品 / 天
8级游侠的HP是是12+体质值+5x7,复原力只有龙人才有加上体质修正。所以你的游侠应该是68/34/17。
. 话说复原力这些我还是不太清楚 :em003  
« 上次编辑: 2008-09-19, 周五 07:28:59 由 neromous »
今天晚上吃炖香肉

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« 回帖 #23 于: 2008-09-19, 周五 08:09:23 »
恢复力是你生命总值的1/4

另:不要抄袭我的卡!
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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« 回帖 #24 于: 2008-09-19, 周五 08:10:40 »
醫療回復
多數的治療會需要你消耗醫療回復。當你消耗醫療回復時,你回復你失去的生命值到現有生命值中。每次遭遇一次,你可以使用你的重整旗鼓(291頁)以花費一次醫療回復並且治療自己。在短暫休息後,在戰鬥之外你可以消耗任意次數的醫療回復。但你每天能消耗的醫療回復次數有所限制。當你進行了一次長時休息(263頁)之後,你的醫療回復次數會重新補滿。某些威能(無論是你自己的或其他角色的)可以讓你治療就如同你消耗一次醫療回復一樣效果。當你受到這種治療,你並非真的消耗一次醫療回復。
✦醫療回復次數:你的職業與體質調整值決定了你一天能使用的醫療回復次數。
✦醫療回復值:當你消耗一次醫療回復,你回復你的1/4最大生命值的生命值(餘數捨去)。此數值又稱做你的醫療回復值。你會經常使用到它,所以請記錄在你的角色表上。
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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« 回帖 #25 于: 2008-09-20, 周六 00:31:32 »
亡者啊,矮人武器训练和武器专攻都是feat加值,不叠加的。

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« 回帖 #26 于: 2008-09-20, 周六 03:41:37 »
引用
亡者啊,矮人武器训练和武器专攻都是feat加值,不叠加的。
多谢指正,这点忘记了 :em002

顺便调整了一下属性,换了即时备战(双武器没这个还是不行啊),以及更加COS的锤+斧。以后弄把闪电斧就更像那么回事了 :em001  
« 上次编辑: 2008-09-20, 周六 03:43:45 由 无名亡者 »
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« 回帖 #27 于: 2008-09-20, 周六 14:34:07 »
狗受的power错好多……

离线 维婕丝

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[4E]FR-NEW ADVENTURE REBORN
« 回帖 #28 于: 2008-10-11, 周六 21:05:47 »
姓名:阿克苏娜
种族:人类
性别:女性
身高:5.8
重量:-
阵营:无阵营
信仰:Sehanine
语言:通用语、精灵语

LV8 游荡者
————————————————————
力量:15
体质:12
敏捷:18
智力: 9
感知:10
魅力:16


生命值:48/48(24)
复原力:7
AC:22
强韧:20
反射:24
意志:21
速度:6
先攻:+8
————————————————————
种族特性:
奖励随意使用能力:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击能力。

奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。

奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。

人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志豁免

————————————————————
职业特性:
抢先攻击
在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者战术:
狡猾欺诈者:你在对抗借机攻击时,在防御等级上获得与魅力调整值相等的加值。

游荡者武器天赋
当你使用手里剑,你的武器伤害骰增大一个等级。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

偷袭
一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻剑、十字弓或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。

 等级    偷袭伤害
 1-10  +2D8
11-20  +3D8
21-30  +4D8

————————————————————
技能
杂技:  +13
神秘知识: +4
运动:  +11
唬骗:  +11
交涉:   +7
地城知识: +4
坚韧:   +5
医疗:   +4
历史知识: +4
洞察:   +9
威吓:   +7
自然知识: +4
侦察:   +6
宗教知识: +4
隐秘行动:+15
市井智慧:+11
盗术:  +13
————————————————————
职业武器和盔甲擅长
护甲:布甲、皮甲
武器:匕首、手弩、手里剑、投石索、短剑

专长:
活力四射
先决条件:人类
好处:在所有你花费1点行动点获得的行动过程中,你的攻击骰获得+3加值。

警觉
好处:你不会因为被突袭而给予敌人战斗优势。
另外,你在侦察检定上获得+2专长加值。

背刺者
先决条件:游荡者, 偷袭职业特性
好处:你偷袭职业特性的额外伤害骰从D6增加至D8。

防御移动
好处:你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。

人类毅力
先决条件:人类
好处:你的豁免掷骰获得+1专长加值。

压制优势
先决条件:魅力15,游荡者
好处:若你有战斗优势时造成重击,你获得针对该目标的战斗优势,直到你下一个行动轮结束。

————————————————————
魔法物品:
武器:
决斗匕首+2(主手)
武器:轻型刀剑
增强:攻击骰和伤害骰
重击:+2D6伤害,具有战斗优势时+2D8伤害。
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
威能(每日):次要动作。当你使用该武器时,对当前回合的下个攻击目标获得战斗优势。

炽焰手弩+1(副手)
增强:攻击骰和伤害骰
重击:+1D6火焰伤害
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
威能(随意·火焰):自动动作。该武器造成的所有伤害都变为火焰伤害。你可以用一个自由动作让伤害

恢复正常。
威能(每日·火焰):自动动作。你可以在使用该武器命中敌人时使用这个威能给予额外1D6火焰伤害。同时目标受到5点持续性火焰伤害(豁免终止)。


盔甲:
黑叶护甲+2
护甲:皮甲
增强:AC
特性:在每一场遭遇开始时第一次遭到攻击时给予AC+2物品奖励。


手臂:


脚:


双手:


头部:


脖颈:
精灵斗篷
增强:强韧、反射和意志。
特性:潜行检定获得+2的道具加值。

戒指:


腰部:


————————————————————
其它物品:
次元袋
睡袋
永燃火把
照明杖*4
治疗药水*4
弩矢(20支)
旅行面包(20天份)

腰包
燧石与铁片
盗贼工具

弩矢(20支)

水袋

总负重:25.5磅

218GP
————————————————————
基础近战攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
决斗匕首+2 攻击:+8 VS AC
命中:1D4+4(优势1D4+4D8+4);重击2D6+8(优势2D6+4D8+8)

基础远程攻击
随意
标准动作
目标:一个生物
炽焰手弩+1 射程10/20;攻击:+9 VS AC
命中:1D6+2(优势1D6+2D8+2) ;重击1D6+8(优势1D6+2D8+8)


随意威能
灵巧击  游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
特殊:你可以在做出攻击前移动2格
攻击:+10(近战;决斗匕首+2)/+9(炽焰手弩+1) VS AC
命中:近战1D4+6/2D6+10(优势;1D4+4D8+6/2D6+4D8+10)
   远程1D6+6/1D6+12(优势;1D6+2D8+6/1D6+2D8+12)
在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值。

穿刺击  游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准动作 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2) VS AC
命中:1D4+6/2D6+10(优势;1D4+4D8+6/2D6+4D8+10)
在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值。

狡猾挥舞 游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2)/+9(炽焰手弩+1) VS AC
命中:近战1D4+9/2D6+13(优势;1D4+4D8+9/2D6+4D8+13)
   远程1D6+9/1D6+15(优势;1D6+2D8+9/1D6+2D8+15)
在21级的时候,伤害提升为2[W]+敏捷调整值+魅力调整值。


遭遇威能
移位击  游荡者攻击1
随意◆战技,武器
标准动作 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2) VS 意志
命中:近战1D4+9/2D6+13(优势;1D4+4D8+9/2D6+4D8+13),且你让目标滑一格。
狡猾欺诈者:你让目标滑开的格数等同于你的魅力调整值

仙人跳  游荡者攻击3
遭遇◆战技,武器
标准动作 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2) VS 意志
命中:2D4+6/2D6+14(优势;2D4+4D8+6/2D6+4D8+14)。另外,你和目标交换位置然后快步一格。
狡猾欺诈者:你可以快步的格数等同于你的魅力调整值。

计划打击 游荡者攻击3
遭遇◆战技,武器
标准动作 近战武器
必要条件:你必须手持一把轻剑
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2) VS AC
命中:命中:2D4+6/2D6+14(优势;2D4+4D8+6/2D6+4D8+14),且你对目标拥有战斗优势直到你下一回合结束。


每日威能
目盲弹幕 游荡者攻击1
每日◆战技,武器
标准动作 近距爆裂3
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:每一个爆裂范围内你能看见的敌人
攻击:+10(近战;决斗匕首+2)/+9(炽焰手弩+1) VS AC
命中:近战3D4+6/2D6+18(优势;3D4+4D8+6/2D6+4D8+18)
   远程3D6+6/1D6+24(优势;3D6+2D8+6/1D6+2D8+24)
   目标目盲直至你下一回合的结束
失手:一半伤害,且目标不会目盲。

诡诈击  游荡者攻击1
每日◆战技,武器
标准动作 近战或远程武器
必要条件:你必须手持一个十字弓、一把轻剑或是一个投石索
目标:一个生物
攻击:+10(近战;决斗匕首+2)/+9(炽焰手弩+1) VS AC
命中:近战3D4+6/2D6+18(优势;3D4+4D8+6/2D6+4D8+18)
   远程3D6+6/1D6+24(优势;3D6+2D8+6/1D6+2D8+24)
   且你可以让目标滑行一格。
效果:直到遭遇结束,每次命中目标,你都可以让目标滑行一格。


辅助威能
大跳   游荡者实用2
随意◆战技
移动动作 自身
必要条件:你必须在运动上受训。
效果:做一次跳高或者跳远。决定运动技能的难度等级时视同你已经助跑,跳跃的距离可以超过你的速度。

敏捷攀爬 游荡者实用6
随意◆战技
移动动作 自身
必要条件:你必须在运动技能上受训。
效果:做一次运动检定来爬过物体表面。你可以在这次攀爬中全速行动。


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人物背景:
« 上次编辑: 2008-10-12, 周日 19:08:08 由 维婕丝 »
在我沉睡不醒的那些年,依然记得的只有烧烤

离线 AlbertNi

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[4E]FR-NEW ADVENTURE REBORN
« 回帖 #29 于: 2008-12-05, 周五 05:50:42 »
我来问个不相关的……你们是什么时候的团?
PM了THEFAITH以后没回音,只好来这里问
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!