战斗检定骰出1视为必然失败。
跑团时禁止翻阅怪物手册,否则视为超游。
超游惩罚:
战斗时怪物进化|增援。
RP时,DC难度增加,NPC态度转变。
剧情大于规则。
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知识:将以小窗口形式告诉与PC,PC必须自行整理话语将DM告知的内容进行叙述,不可直接复制。
骰子:知识采用与DM小窗口骰进行,交涉唬骗时,PC将与DM小窗口进行,鉴定时,将由DM通知。
采用:6#5D6K3或32购、属性为投掷不换位方式,有1次全属性重投掷、3次单属性重投掷、2次属性换位机会。金币可以选择投掷与额定数额。
狂战士 4d4x10 (75金币) 圣武士 6d4x10(125金币)
吟游诗人 4d4x10(75金币) 巡林客 6d4x10(125金币) 牧师 5d4x10(100金币)
游荡者 5d4x10(100金币) 德鲁伊 2d4x10(25金币) 术士 3d4x10(50金币)
战士 6d4x10(125金币) 法师 3d4x10(50金币) 苦修士 5d4(10金币银币)
骑士 (125 金币) 天佑者 4d4x10(75金币) 游荡剑客 ( 125金币)
起始赠送:6个月的造物时间、100XP的抄卷经验。
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创造人物时,必须填写国籍,其实国家选择为19帝国之一。
19帝国的统治者们,在全世界8743座城市之中,一共占据了4328座城市,近乎全世界的一般城市,被这些统治者们拥有。
其中:
卡尔特:227座城市。
范特穆:213座城市。
科洛科萨:133座城市。(特殊,掌控完整的森林野蛮人,存世14882年,三大古帝国之一。)
西尔斯:243座城市。
扎斯特克罗:425座城市。(后起之秀,成至今扎斯特克罗共存在1636年,皇室拥有半精灵血统,占地最广的帝国。)
洛奇:239座城市。
穆巴乔克:207座城市。
艾米达:216座城市。
克克特:219座城市。
阿曼比尼:231座城市。
洛萨特:121座城市。(三大古帝国之一,所有城市均有17级以上奥术职业的法师塔,全国拥有67万入籍法师,拥有8万10级以上奥术职业者。传说帝王一族,为魔法女神后裔,女神不陨,帝国将会永世被女神庇护。)
恩莱博:334座城市。
希萨:279座城市。
曼斯坦:317座城市。(整个国家73%的土地被沙漠覆盖,曼斯坦拥有世界上最强大的沙漠部队,巨象骑士与沙蜥骑士,让所有的敌人血染疆土。)
伊苏:179座城市。(全国87%的土地被森林覆盖,拥有137座纯精灵城市,世界上86%的精灵来自这里,伊苏,也被叫做精灵帝国,统治者为精灵女王,唯一一个不被称帝的帝王,存世7万年。)
祖尔格:399座城市。
库洛巴萨:362座城市。
希姆:282座城市。
札特姆:241座城市。
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职业更名:野蛮人更名为狂战士、武僧更名为苦修士。
新增职业:骑士、天佑者、游荡剑客、相关属性参照扩展之书。
新增起始种族:各核心种族亚种、兽人、神魔裔
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新增神灵:
http://www.goddessfantasy.net/...showtopic=23337新增武器:
刺剑:1D6穿刺、重击范围18-20、重量4磅、价格22金币、轻型军用武器。
刺剑:也叫贵族佩剑,使用者多为贵族,一把精致的刺剑,可以在贵族交涉上获得+2的加值。
链双刀:2D4|2D4挥砍伤害、重击范围19-20、重量10磅、价格50金、轻型异种武器。
链双刀:以铁链相互连接的两把长刀,在拥有寓守于攻专长、精通双武器战斗专长时,获得+2AC的盾牌加值,附魔与制作时,视为两把武器。
吹箭:1D4穿刺伤害、重击范围16-20、重量1磅、价格25金币、异种武器、射程40尺。
吹箭:一种野蛮部落使用的武器,它们小巧隐蔽,并且拥有致命的杀伤力、这种武器,可以将二分之一的力量加值作为伤害加值。
吹针:5金币每盒。
吹针:每盒吹针拥有20根,吹针为吹箭专用弹药,在使用银制吹针时,并不会受到-1的伤害减值。
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金钱系统:
世界采用五种货币,分别为:铜币、银币、金币、白金币、精金币。
世界之中的金币,为十九国统一制定发行,货币分为十九个款式,但可以相互流通使用,分别采用了十九个开国之君的头像。
在这个世界上,货币的兑换比例为10比1,货币重量为50枚/1磅。
交通工具:
标准速度:1.5英里/小时。
世界之中,一共存在10种交通|运输工具。
驴车:一种为标准速度1.5倍的交通工具。
普通马车:一种标准速度为2倍的交通工具。
旅行马车:一种标准速度为3倍的交通工具。
小型运输船:一种标准速度为2倍的交通工具。
中型运输船:一种标准速度为2.5倍的交通工具。
大型运输船:一种标准速度为3倍的交通工具。
小型飞艇:一种标准速度为6倍的交通工具。
中型飞艇:一种标准速度为12倍的交通工具。
大型飞艇:一种标准速度为24倍的交通工具。
生物坐骑:一种标准速度为3倍的伙伴。
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物品回收价格:
村庄|部落:普通10%、精制品20%、魔法物品25%。
小镇:普通15%、精制品25%、魔法物品35%。
城市:普通20%、精制品30%、魔法物品45%。
国都:普通25%、精制品35%、魔法物品55%。
非RP时,默认收购价格
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职业体系:
这个世界上,所有的职业均有相关的职业认证体系,根据颁发的相应徽章,可以判断出使用者的所属国籍,徽章之中,带有专属秘法印记、这是一个带有恒定反制解除魔法的专有印记,无法被抹除修改,世界上一共有二十个认证机构,分别为十九帝国与唯一中立职业城市。
PC需完全扮演好自己的阵营,任何违反自己阵营的行为,将被视为阵营转换惩罚,本团采用DM道德规范,以DM道德规范为主。
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职业要求:
法师:开始时,必须选择学派,并禁止3个学派的法术。
术士:选择4个学派为可用学派。
圣武士:必须铭刻自己的誓言,圣武士为任何非混乱、邪恶阵营。
牧师:牧师必须明确的在人物卡之中书写上每日祈祷时间,超过祈祷时间未进行祈祷,将会失去当日的神术配额、牧师初始懂得所有0级法术、已知法术的方式跟法师相同、每+1感知调整,神灵会多赏赐牧师1个神术。
德鲁伊:德鲁伊获得法术的法师,同牧师与法师一样。
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新增法术:
千法之书内所有法术、新增神术、千法之书内所有神术。
千法之书内所有法术皆为失传法术、需要通过冒险获得上古笔记方可获得。
千法之书内所有神术,皆为神灵垂青者神术,为神灵奖励神术。
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冒险变动:
冒险经验为总结后获得、冒险经验并非战斗结束后给予,这些经验将会累积,在冒险结束后,或长时间停顿与城市之中,方可获得,法师法术,需要在抄入法术书后才可拥有。
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本团禁止任何邪恶阵营。
本团活动时间:20:00-23:15。
PC人数:3-5人。
本团倾向:RP、战斗。
故事背景
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故事发生在,称为坠星湖的一个湖畔小镇,这里出产被誉为璀璨之星的坠星石文明,小镇一共有1042名镇民,他们通过打捞贩、加工、贩卖坠星石来换取生活费用,小镇除了作为商业城市出名外,它还是一个旅游城市,每年的7月15号-9月15号两个月的时间,星陨镇便会迎来旅游的高峰季,因为此时无数的天外陨石,将会自天空倾泻,每日都会有数以万计的陨石落入坠星湖之中,准确并且不会造成任何伤害,也正是因此,每当进入7月后,观看流星雨的旅人就会集中在这里。
不过灾难也就在这一年的8月份发生了,蔚蓝的湖水变成了浑浊的液体,被派往湖边查看的村民相继死去,如同一场瘟疫,任何接触过这些人的村民,也开始出现同样的症状,最终死去,这个过程只用了3天的时间,小镇1000多居民,加上来这里旅行的旅人,全部死在了这场灾难下,半个月后,这些原本应该腐烂变得恶臭的死尸,却相继苏醒过来,白天,他们如常人一样生活着,当太阳消失在地平线的下时,这近2000名的复活者,将会变成漫无目的的行尸。
更可怕的是,一些村民在第二天太阳升起时,却无法恢复神智,成为了完全的尸体,虽然这种状况,并不是天天发生,但却也让整个镇子的人们人心惶惶。
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冒险者:冒险者是以各种理由聚集在这个小镇,不幸的是,他们也成为了苏醒者的一部分,每天都在担心是否第二天早上会成为行尸之中的一名,终有一天,一些冒险者聚集在了一起,他们决定,要解决这个压在他们心头的梦魇。
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所有PC开始时,为角色加入僵尸模板、感知、智力、魅力不作调整、体质变成-,获得不死特性,任何倒置人物昏迷的能力,在鉴定成功后,人物会进入丧尸状态。