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即使+20也会被PG们轻松成功的 我是比较希望通过纯RP用剧情的逐步深入来揭开谎言。这里顺便说一个避免察言观色的逆天数值破坏DM预设剧情的小窍门吧。我团里也出现过PC用一个逆天的察言观色就直接知道结果的事情,不过后来我总结了经验教训,设计了谎言套谎言的模式(比如一个武器商拿着几捆劣质武器冒充魔法武器,但其实际上是BOSS派来侦查的),这时候PC们会本能的认为外围谎言(出售劣质武器的事情)是一个支线从而将全部精力花在外部谎言上,就失去了对于NPC最根本动机的警惕。这算是对抗技能PG(比如AD)的一个办法吧