加尔 男性蛮族防御者
男性矮人 战士 8 兼职神罚
身高:7'7'' 体重: 342 lb.
无阵营; 中型自然生物(类人)
先攻:+4 ;感知:侦查 20、洞察 15
語言:蛮族,塔利福语,下界语
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防禦:26,強靭:25,反射:19,意志:16
抗力:
生命:82,浴血:41;恢復點:20,恢復力:14 次
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速度:5 格
基礎近戰:血爪 +15 1d12+12(有临时生命时+2, 重伤时+5)(Frost Fury Urgrosh +2)(重击+2d6寒冷伤害,重伤时+2d10)
基礎遠程:
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屬性:力量 20,体质 20,敏捷 13,智力 10,感知 11,魅力 8
檢定:力 +9,体 +9,敏 +5,智 +5,感 +5,魅 +4
特性:
种族:+2 Dungeoneering, +2 Endurance
—Cast-Iron Stomach:对毒素的豁免有 +5 种族奖励。 PH 36
—Dwarven Resilience:以次要动作使用二风,取代标准动作。 PH 36
—Stand Your Ground:被推拉滑时,可以选择少移动 1 格,并且可以立刻对倒地进行豁免 PH
战士:
—狂怒活力(Battlerager Vigor):每当你用近战或近距攻击命中敌人时,你获得等同你的体质调整的临时 hp,加上威能赋予的任何临时 hp。当你使出带鼓舞(invigorating)关键词的战士攻击威能但打失所有目标时,你获得等同你的体质调整值的临时 hp。当穿载轻甲或鍊甲而又有临时 hp 时,你在近战和近距武器攻击的伤害骰上获得 +1 加值。如果你在握持斧、锤、锤、镐,这加值提升到 +2。 MP P.6
—战斗挑战(Combat Challenge):每当你攻击一名敌人,你可以选择标记目标,无论攻击是否成功。标记标记持续到你下回结束。而且,每当被你标记的敌人快步或进行目标不包括你的攻击,而他又邻接你,你可以用一个即时中断对他进行一次近战基础攻击。 PH 77
—卓越战法(Combat Superioritye):你在机会攻击的攻击骰上获得等同你的感知调整的加值。如果攻击是被移动触发,被你的机会攻击打中的敌人会停止移动。若它依然留有动作,它可以使用这些动作继续移动。 PH P.77
专长:矮人武器特训(Dwarven Weapon Training) PH 194
—健壮(Toughness):生命 +5 PH 201
—武器专精(Weapon Expertise):锤武器命中 +1 PH2 190
—英雄命运(Hero of Faith):MC Avg,每遭遇一次(oath of enmity)。 DP 144
—双武器战斗,双武器防御:主手伤害+1,AC反射+1 PH201
受訓技能:运动+13,坚忍+13,医疗+10,侦查 +10
未受訓技能:地城+7
战技:碎裂击 +15 vs. AC (Brash Strike) 战士攻击 1 MP 7
随意 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+17 伤害,获得 5 临时生命,重伤时伤害 +5,拥有临时生命时 +2
效果:直到你下一轮开始之前,目标对你获得战斗优势。
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战技:Crushing Surge +15 vs. AC (Crushing Surge) 战士攻击 1 MP 7
随意 ✦ 鼓舞,战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+12 伤害,获得 5 临时生命,重伤时伤害 +5,拥有临时生命时 +2
失手:获得 5 临时生命
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战技:钢蛇打击 +15 vs. AC (Steel Serpent Strike) 战士攻击 1 PH 78
遭遇 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+12 伤害,目标到你下一个回合结束之前都进入缓慢状态且无法进行快步。
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战技:试探击 +15 vs. 反射 (Probing Attack) 战士攻击 3 MP 10
遭遇 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+12 伤害,并且直到你下一轮结束之前,你在对目标的攻击命中上获得+4威能加值。
特殊:当进行借机攻击时,你可以此威能替代原本的近战基本攻击。
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战技:Come and Get It +15 vs. 反射 (Come and Get It) 战士攻击 7 PHB 80
遭遇 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近距 爆发 3 ✦ 所有敌人
效果:你将所有目标拉到身边,你不能将一个目标拉进不靠近你的格子中。
命中:1d12+12 伤害
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战技:追剿首恶 +15 vs. AC (Villain’s Menace) 战士攻击 1 PH 78
每日 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+12 伤害,在这场遭遇结束前,你对目标获得 +2 威能加值到命中,+4 威能加值到伤害。
失手:在这场遭遇结束前,你对目标获得 +1 威能加值到命中,+2 威能加值到伤害。
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战技:迷惑突袭 +15 vs. AC (Bedeviling Assault) 战士攻击 5 MP 11
每日 ✦ 战技,武器 ✦ 标准动作 ✦ 近战 武器 ✦ 单人
命中:1d12+12 伤害。
效果:直到遭遇结束,每轮一次,当你的盟友在近战攻击中击中目标时,你可以以一个自由动作对目标做一次近战基本攻击,且你对目标具有战斗优势。
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神怒:圣仇宣言(Oath of Enmity) 专长特性 PHB2
遭遇 ✦ 神圣 ✦ 次要动作 ✦ 近程 爆发 10 ✦ 单人
效果:当你向目标进行一次近战攻击,而且该目标是唯一邻接你的敌人时,你投掷两次攻击骰并采用任一结果。这效果持续到遭遇结束,或直到目标掉到 0 hp。
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战技:Pass Forward(Pass Forward) 战士辅助 2 MP 10
随意 ✦ 战技 ✦ 移动动作
效果:选择一个临界你的敌人并且移动最多5格,只要移动结束时你临街此敌人,你的移动不会引起借机攻击。
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战技:坚不可摧(Unbreakable) 战士辅助 6 PH 80
遭遇 ✦ 战技 ✦ 直觉反应 ✦ 自身
触发:你被攻击命中
效果:降低 10 点伤害。
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战技:高度专注(Strong Focus) 战士辅助 6 MP 12
遭遇 ✦ 战技 ✦ 次要动作 ✦ 自身
效果:直到你的下一个回合结束,你在运动检定和力量属性检定上获得 +5 的威能加值。
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