作者 主题: [P1]白砂:里欧本  (阅读 9353 次)

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[P1]白砂:里欧本
« 于: 2009-07-30, 周四 14:15:34 »
姓名 里欧本;种族 人类(瓦瑞西安);职业 游侠;等级 5;经验值 5500
性别 男;年龄 22;体型 中;身高 5英尺11英寸;体重 170磅;阵营 无倾向;信仰 无;语言 通用语,瓦瑞西安语,绍帝语
外表与习惯:
黄肤,砂色短发,貌不惊人,体型适中。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者
背景:据说只是一般的待业冒险者?

==================属性============
属性:力量10,体质13,敏捷19,智力12,感知15,魅力11
属性调整:力量+0,体质+1,敏捷+4,智力+1,感知+2,魅力+0
属性检定:力量+2,体质+3,敏捷+6,智力+3,感知+4,魅力+2

==============基本数据============
先攻+6;速度6;被动侦查+19 ,被动洞察+14 ;寻常视力

生命值45=基础12+升级5*4+体质13;重伤22;恢复值11;恢复力8=6+2次
易伤:;抗力:; 豁免:

(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC21=基础10+等级2+属性4+附魔2+护甲3
强韧16=基础10+等级2+属性1+附魔1+职业1+种族1
反射19=基础10+等级2+属性4+附魔1+职业1+种族1
意志16=基础10+等级2+属性2+附魔1+种族1

============特性和专长============
种族特性:
任意属性+2:敏捷
强韧、反射、意志+1
额外技能:威吓
额外专长:活力四射
额外威能:谨慎击

职业特性:
战斗流派,弓箭:获得额外专长防御移动
准确射击:没有友方比我更靠近目标时,我远程攻击骰+1
猎手标的:每轮一次,以次微动作指定我可以看到且距离我最近的一个敌人为标的。每轮一次,当我的攻击命中标的时,造成1d8(层级)的额外伤害。
如果我回合开始后已经造成过猎手标的额外伤害,则不能再次造成此伤害直到我下轮始。如果我在一轮中能进行多次攻击,则在所有攻击都骰完后再决定哪次攻击附加此额外伤害。
猎手标的持续到遭遇结束、到标的被击败,或到我选择了新的标的。同一时间我只能指定一个敌人作为标的。  

专长:
防御移动:对抗OA时AC+2
活力四射:花费行动点获得的行动过程中,攻击骰获得+3加值
远距优势:对被盟友夹击的敌人远程或范围攻击时攻击骰+2
武器专攻:弓伤害骰+1
致命猎手:改善猎手标记

他人共效:
Combat Leader:10格内时先攻+2
Tactical Assault:用AP进行攻击时命中+1,伤害+3

==================技能============
运动+6=等级2+力量0+受训5-护甲1(攀爬+2)
耐久+2=等级2+体质1-护甲1
特技+5=等级2+敏捷4-护甲1
隐密+10=等级2+敏捷4+受训5-护甲1
贼活+5=等级2+敏捷4-护甲1(锁与陷阱+2)
奥秘+3=等级2+智力1
宗教+3=等级2+智力1
历史+3=等级2+智力1
地城+9=等级2+感知2+受训5
自然+9=等级2+感知2+受训5
医疗+4=等级2+感知2
侦查+9=等级2+感知2+受训5
洞察+4=等级2+感知2
交涉+2=等级2+魅力0
威吓+7=等级2+魅力0+受训5
唬骗+2=等级2+魅力0
市井+2=等级2+魅力0

==================装备============
主手:,附魔+ ,基础伤害 ,重击+ ,特性:
副手:,附魔+ ,基础伤害,重击+ ,特性:
远程:闪电长弓,附魔+1 ,基础伤害d10,重击+1d6闪电,射程20/40,特性:擅长+2、自由装填
身体:魔法革甲,附魔+2
颈部:防御护符,附魔+1
头部: ,特性:
手臂: ,特性:
双手: ,特性:
戒指: ,特性:
戒指: ,特性:
腰部: ,特性:
足部: ,特性:
奇物:
,特性:
消耗品:
,数量 ,特性:
其它装备:
背包
睡袋
水袋
口粮(5天)
照明杖(2)
麻绳(50尺)
攀爬工具包
盗贼工具包

金钱585金币,装备总重74磅
负重100磅,举重200磅,拖拉500磅

==================威能============
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
------------------攻击------------
随意:
基础远程攻击,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,1d10+6伤害
双重击,标准,武器,射程20,单生物,两次+9vs.AC,各1d10+2伤害
灵巧击,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,1d10+6伤害
   效果:攻击前或后可快步1格
谨慎击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+2伤害
遭遇:
双牙击,标准,武器,射程20,单生物,两次+9vs.AC,各1d10+6伤害,均命中额外2(感知)伤害
雷牙击,标准,武器,射程20,单生物或两不同生物,两次+9vs.AC,各1d10+6伤害。命中后推离目标1格,若两次命中同一目标总共可推离3格(1+感知)
每日:
分裂箭,标准,武器,射程20,距离3格内的两生物,+9vs.AC,2d10+6伤害
   特殊:骰两次攻击并取高,两个目标都采用该结果
碎裂箭,标准,武器,射程20,单生物,+9vs.AC,3d10+6伤害,目标本遭遇攻击骰-2
   失手半伤,目标本遭遇攻击骰-1
------------------辅助------------
遭遇:
退避三舍,即时反应,敌人近战攻击造成伤害时触发,快步2格(感知)、所有防御获得+2威能加值到我下轮末

------------------物品------------
闪电长弓,自由,闪电,可在以该武器命中敌人时使用,给予目标及其2格内所有敌人d6闪电伤害
« 上次编辑: 2010-03-11, 周四 09:27:15 由 Levi »

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« 回帖 #1 于: 2009-08-27, 周四 14:43:48 »
还是第一名 :wub:  

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« 回帖 #2 于: 2009-10-14, 周三 17:38:39 »
更新到lv3

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« 回帖 #3 于: 2009-12-07, 周一 20:05:56 »
二级特晋 :em004  

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« 回帖 #4 于: 2010-02-03, 周三 19:40:25 »
姓名 里欧本;种族 人类(瓦瑞西安);职业 游侠;等级 6;经验值
性别 男;年龄 22;体型 中;身高 5英尺11英寸;体重 170磅;阵营 无倾向;信仰 无;语言 通用语,瓦瑞西安语,绍帝语
外表与习惯:
黄肤,砂色短发,貌不惊人,体型适中。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者

==================属性============
属性:力量10,体质13,敏捷19,智力12,感知15,魅力11
属性调整:力量+0,体质+1,敏捷+4,智力+1,感知+2,魅力+0

==============基本数据============
先攻+7;速度6;被动侦查+20 ,被动洞察+15;寻常视力

生命值50=基础12+升级5*5+体质13;重伤25;恢复值12;恢复力8=6+2次
易伤:;抗力:; 豁免:

(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC22=基础10+等级3+属性4+附魔2+护甲3
强韧17=基础10+等级3+属性1+附魔1+职业1+种族1
反射20=基础10+等级3+属性4+附魔1+职业1+种族1
意志17=基础10+等级3+属性2+附魔1+种族1


============特性和专长============
种族特性:
任意属性+2:敏捷
强韧、反射、意志+1
额外技能:威吓
额外专长:活力四射
额外威能:谨慎击

职业特性:
战斗流派,弓箭:获得额外专长防御移动
准确射击:没有友方比我更靠近目标时,我远程攻击骰+1
猎手标的:每轮一次,以次微动作指定我可以看到且距离我最近的一个敌人为标的。每轮一次,当我的攻击命中标的时,造成1d8(层级)的额外伤害。
如果我回合开始后已经造成过猎手标的额外伤害,则不能再次造成此伤害直到我下轮始。如果我在一轮中能进行多次攻击,则在所有攻击都骰完后再决定哪次攻击附加此额外伤害。
猎手标的持续到遭遇结束、到标的被击败,或到我选择了新的标的。同一时间我只能指定一个敌人作为标的。  

专长:
防御移动:对抗OA时AC+2
活力四射:花费行动点获得的行动过程中,攻击骰获得+3加值
远距优势:对被盟友夹击的敌人远程或范围攻击时攻击骰+2
武器专精:弓攻击骰+1
武器专攻:弓伤害骰+1
致命猎手:改善猎手标记

他人共效:
Combat Leader:10格内时先攻+2
Tactical Assault:用AP进行攻击时命中+1,伤害+3

==================技能============
运动+ 7=等级3+力量0+受训5-护甲1(攀爬+2)
耐久+ 3=等级3+体质1-护甲1
特技+ 6=等级3+敏捷4-护甲1
隐密+11=等级3+敏捷4+受训5-护甲1
贼活+ 6=等级3+敏捷4-护甲1(锁与陷阱+2)
奥秘+ 4=等级3+智力1
宗教+ 4=等级3+智力1
历史+ 4=等级3+智力1
地城+10=等级3+感知2+受训5
自然+10=等级3+感知2+受训5
医疗+ 5=等级3+感知2
侦查+10=等级3+感知2+受训5
洞察+ 5=等级3+感知2
交涉+ 3=等级3+魅力0
威吓+ 8=等级3+魅力0+受训5
唬骗+ 3=等级3+魅力0
市井+ 3=等级3+魅力0

==================装备============
主手:,附魔+ ,基础伤害 ,重击+ ,特性:
副手:,附魔+ ,基础伤害,重击+ ,特性:
远程:闪电长弓,附魔+1 ,基础伤害d10,重击+1d6闪电,射程20/40,特性:擅长+2、自由装填
身体:魔法革甲,附魔+2
颈部:防御护符,附魔+1
头部: ,特性:
手臂: ,特性:
双手: ,特性:
戒指: ,特性:
戒指: ,特性:
腰部: ,特性:
足部: ,特性:
奇物:
,特性:
消耗品:
,数量 ,特性:
其它装备:
背包
睡袋
水袋
口粮(5天)
照明杖(2)
麻绳(50尺)
攀爬工具包
盗贼工具包

金钱1070金币,装备总重74磅
负重100磅,举重200磅,拖拉500磅

==================威能============
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
------------------攻击------------
随意:
基础远程攻击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+6伤害
双重击,标准,武器,射程20,单生物,两次+11vs.AC,各1d10+2伤害
灵巧击,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,1d10+6伤害
   效果:攻击前或后可快步1格
谨慎击,标准,武器,射程20,单生物,+13vs.AC,1d10+2伤害
遭遇:
双牙击,标准,武器,射程20,单生物,两次+11vs.AC,各1d10+6伤害,均命中额外2(感知)伤害
雷牙击,标准,武器,射程20,单生物或两不同生物,两次+11vs.AC,各1d10+6伤害。命中后推离目标1格,若两次命中同一目标总共可推离3格(1+感知)
每日:
//分裂箭,标准,武器,射程20,距离3格内的两生物,+11vs.AC,2d10+6伤害
   特殊:骰两次攻击并取高,两个目标都采用该结果
碎裂箭,标准,武器,射程20,单生物,+11vs.AC,3d10+6伤害,目标本遭遇攻击骰-2
   失手半伤,目标本遭遇攻击骰-1
------------------辅助------------
遭遇:
退避三舍,即时反应,敌人近战攻击造成伤害时触发,快步2格(感知)、所有防御获得+2威能加值到我下轮末
迂回穿梭,直觉中断,敌人移动到邻接位时触发,快步2格(感知)

------------------物品------------
闪电长弓,自由,闪电,可在以该武器命中敌人时使用,给予目标及其2格内所有敌人d6闪电伤害

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« 回帖 #5 于: 2010-02-26, 周五 19:12:57 »
姓名 里欧本;阵营 混乱善良;等级 6;信仰 无;故乡 瓦瑞西安地区 ;经验值 1500/2300
种族 人类(瓦瑞西安人);体型 中等;性别 男;年龄 26;身高 5英尺11英寸;体重 180磅;肤色 黄色;发色 砂色
外表与习惯:貌不惊人,体型适中。着深色皮甲,左右侧腰间分别挂着长弓和箭筒。神色坚毅,声音沙哑,嘴角却又时而带着嘲讽的笑。
人格特征:坚毅不屈,不法,愤世嫉俗,性恶论者

============================================================
属性:力量16,体质14,敏捷22,智力10,感知10,魅力10
属性调整:力量+3,体质+2,敏捷+6,智力+0,感知+0,魅力+0

HP 49(10+5d10+6*2);伤害减免 无;法术抗力 无
AC 24(10+6+1+6+1),接触AC 16,措手不及AC 17
强韧 + 9(+5+2+2)
反射 +10(+2+6+2)
意志 + 4(+2+0+2),对抗恐惧时+6

先攻 +5
速度:基础 30尺,带甲 30尺,游泳 15尺,攀爬 7.5尺
语言 通用语,瓦瑞西安语

基础攻击加值 +6/+1
武器          射程   攻击加值   重击   伤害   全回合快速射击
复合长弓+3      110尺   +14(30尺内+1)   *3   1d8+8   +12/+12/+7,2d8+14/1d8+7/1d8+7

——————————————————————————————
技能      合计   属性   级别   受训
攀爬      +7   +3力量   +1   +3
游泳      +7   +3力量   +1   +3

隐秘      +11   +6敏捷   +5
特技      +6   +6敏捷
脫逃      +6   +6敏捷
骑术      +10   +6敏捷   +1   +3
飞行      +6   +6敏捷
巧手*      +0   +6敏捷
解除装置*   +0   +6敏捷

估价      +0   +0智力
工艺      +0   +0智力
知识:神秘*   +0   +0智力
知识:地城*   +0   +0智力
知识:工程*   +4   +0智力   +1   +3
知识:地理*   +4   +0智力   +1   +3
知识:历史*   +0   +0智力
知识:地方*   +0   +0智力
知识:自然*   +0   +0智力
知识:贵族*   +0   +0智力
知识:界域*   +0   +0智力
知识:宗教*   +0   +0智力
语言学*      +0   +0智力
辨识法术*   +0   +0智力

医疗      +0   +0感知
侦查      +0   +0感知
察言观色   +4   +0感知   +1   +3
野外求生   +0   +0感知
专业*      +0   +0感知

交涉      +0   +0魅力
威吓      +9   +0魅力   +6   +3
唬骗      +0   +0魅力
易容      +0   +0魅力
表演      +0   +0魅力
驯养动物*   +4   +0魅力   +1   +3
使用魔法裝置*   +0   +0魅力

——————————————————————————————
专长和能力
lv1武器专攻:长弓和复合长弓攻击骰+1
lv1致命瞄准:远程攻击前可选择是否让攻击骰-2(1+BAB/4)但伤害骰+4(2倍前述减值),整轮有效。
lv3精准射击:对陷入近战中的敌人进行远程攻击无减值
lv5眩目技巧:以全回合动作威吓30尺内能看到此技巧的所有敌人。DC=10+目标HD+目标感知调整。成功则目标shaken(各种d20骰-2)。

lv1近程射击:30尺内远程攻击骰与伤害骰+1
lv2快速射击:以远程武器进行全回合攻击时可以最高ab多射击一次,但所有攻击骰-2
lv4武器专精:长弓和复合长弓伤害骰+2
lv6多重射击:以远程武器进行全回合攻击时初次攻击可以同时射出两箭。其共用攻击骰,伤害骰加值相同,但额外伤害(例如重击)只能生效一次。

武器和防具擅长:所有简单武器和军用武器,所有类型盔甲和盾牌
英勇:对抗恐惧的意志检定+2((等级+2)/4)
盔甲训练:着甲时该甲AC+1、技能减值-1、最大敏捷加值+1(均为(等级+1)/4)
武器训练:弓类武器攻击骰与伤害骰+1。9级时选择第二类武器,同时第一类武器再+1。13和17级类推。

——————————————————————————————
物品         价格(GP)   重量(磅)
复合长弓+3      400      3
箭         1      3
+1密银胸甲      5200      15
敏捷腰带+2      4000
+2抗力斗篷      4000

旅行者服装      1      5
背包         2      2
口粮(3日份)      1.5      3
水袋         1      4
睡袋         0.1      5
现金         2393.4
负重 40磅,轻载
« 上次编辑: 2010-02-27, 周六 08:25:28 由 Levi »

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« 回帖 #6 于: 2010-02-27, 周六 00:51:23 »
你不会讲通用语是如何和我们说话的……

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« 回帖 #7 于: 2010-02-27, 周六 08:24:24 »
那塞西隆语是啥……
人家的ac比猪奔高,哼唧
武器很弱,瞄准誓仇弓或者加速弓了
« 上次编辑: 2010-02-27, 周六 08:27:02 由 Levi »

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« 回帖 #8 于: 2010-02-27, 周六 10:03:00 »
塞西隆语是传说中远古法师用的语言!到处的遗迹上有刻!

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« 回帖 #9 于: 2010-02-27, 周六 10:08:23 »
你不许学塞西隆语……你以前的角色不会这个,你最近也没有契机学这门语言……>_<