作者 主题: PBP折扣卷  (阅读 94524 次)

副标题: YES,RPG!

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« 回帖 #80 于: 2010-07-08, 周四 09:36:00 »
如此……
其实我在纠结要不要取消耐力,多重动作惩罚换成老版的那种算法
Tunnel esp

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« 回帖 #81 于: 2010-07-08, 周四 12:32:56 »
序差不多结束了,里面有5个伏笔

*谁造成了穿越,正篇刚开始会进行说明。然后这个还和后面的咖啡馆有关联

*史格会暂时退场,但它后面还会有一次戏份

*咖啡馆,恩恩……

*沙蛇QTE场景,这又会和强盗营地有一些关联

*还有一个是埋的比较深的,因为我不太确定到时是不是合用,要是不合就吞了
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« 回帖 #82 于: 2010-07-08, 周四 13:38:16 »
我总觉得如果跑出去说自己活着的结果就是biu一道激光。。。

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« 回帖 #83 于: 2010-07-08, 周四 13:53:39 »
没,抓起来开始正篇

这主要是用来处理尸体,100条狼一次吃不太下200个人,总有逃掉的人还有一堆血腥场景,先用沙蛇吞干净然后全部轰了,然后主角可以开始冒险了!

某野猪开场就毒气杀了2K人呢,还只是推理剧!
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« 回帖 #84 于: 2010-07-08, 周四 14:47:51 »
其实我一开始也是和熊君一样的想法,不过后来想想对方无此必要

于是作业时间结束,继续喵

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« 回帖 #85 于: 2010-07-08, 周四 17:47:57 »
外面真热- -

背景音乐用的是beyond the sea,我听起来很有COC的感觉。考虑到玩家对于COC的喜爱,所以之前也有特意插了一些相关描述

又看了一遍,描述好像不是很能突显要点,我把可探索的部分都标记上黑字吧
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 18:38:49 由 landbuilding »
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« 回帖 #86 于: 2010-07-08, 周四 19:53:22 »
虽然不是刻意的,这个场景很有COC的味道
角色本能地没有去看剩余两个槽,很明智(笑)

没有把角色放在地下基地或者海洋什么地方苏醒,主要是考虑到万一挂了再通过克隆复活,还要再从头重新走过,从太空发射的话直接就可以到最近的“复活点”,不用多走路
« 上次编辑: 2010-07-08, 周四 19:54:36 由 landbuilding »
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« 回帖 #87 于: 2010-07-09, 周五 06:45:19 »
其实我有些疑惑属性提升需要的PP数都超过上限了?
比如2-3要15点,然则PP上限是10。

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« 回帖 #88 于: 2010-07-09, 周五 06:54:39 »
对的,就是你可以保留的PP上限是10,超过的都转去属性或其他了,不能存着

这个主要是原先测试时发现上限过高会导致凡人时的战斗很轻松,多动作下如果PP上限很高,比如说25点,那就可以做25个动作,所以最后还是限定成10

进阶后虽然PP上限增加了,全力输出其实还是10个动作。这样在战斗团中就不用费心考虑平衡或者限制经验的给予了,因为能阶越高攻击耗费的PP就越多,烧的经验越多升级也就越不容易
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« 回帖 #89 于: 2010-07-09, 周五 18:07:08 »
« 上次编辑: 2010-07-09, 周五 18:07:37 由 landbuilding »
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