奇物
部分在以前的团里出现过或没出现过的东西:
维卡托的爆裂
+1钢质巨斧,命中骰D100,效果如下
1~70,无特殊效果
71~90,+2d6火焰伤害
91~98,同上,使用者也受到同样的火焰伤害
99~100,爆出火球,10尺范围内所有生物受到5d6火焰伤害,反射DC=13减半。
维卡托是个手艺与脾气同样出名的火矮人工匠,这把武器忠实地反映了制作者的性格。一些人对于这把时不时会失控的家伙敬而远之,另一些,尤其是不少蛮战士,视之如命,睡觉时也枕在脑袋下。
马林骨刺
马林是个落入巴特兹之手的倒霉蛋,拷打他的某个魔鬼用他的骨头——谁知道是肋骨还是别的什么——磨成一根细长的骨刺,用来当牙签。其他魔鬼觉得那家伙叼着牙签的样子很有趣,很快这一举动就在一小撮魔鬼中流行开来,接着传播到了下层界的几乎每一个角落。在上层位面居民的眼中这无非是低劣堕落种族的又一粗鲁行为,但在邪恶生物看来,简直妙不可言。“吃、吃完你、你的肉再用、用、用你的骨、骨头剔牙、牙,真、真是幽、幽默……”一个结巴的罗斯魔比划着解释道。
邪恶阵营的使用者叼着马林骨刺时,魅力获得+1表现加值。
达·马托之眼
达·马托,毫无疑问是个呆头,总是抱怨看的不够清楚,他的热心的巴特兹合伙人为了满足他的愿望,给了他一只魔眼。达·马托将魔眼安放在自己身上,高兴的使用了20年,然后嘛,如常言所说,“交易就是交易”,他为此得付出点什么——为此他的灵魂在巴托受着永恒的苦役。
希望使用达·马托之眼的人必须挖出自己的一只眼睛,将其安放在新鲜的伤口上,魔眼会自动融合,仿佛就是天生的。佩戴者获得60尺黑暗视觉(如原有黑暗视觉,距离增加30尺)、持续的识破隐形能力、和侦测阵营能力。在佩戴者眼中,善良生物的轮廓外沿有白色的辉光,中立者呈绿色,邪恶者为蓝色,辉光不会干扰正常视觉。“隐匿阵营”法术和防止侦测等效果都无法阻挡此能力。
然而,使用者看到的事物都是被扭曲了的,美好的被忽略和丑化,丑恶的被放大,只有邪恶的一如既往的鲜明。佩戴者总是看到阴暗面,本身也变得堕落。佩戴者每周都要进行一次意志检定,初始DC=13,以后每月DC增加1。检定失败则堕入邪恶阵营并陷入疯狂。
邪恶阵营的异界生物和智力6以上的其他邪恶生物一眼就能辨认出达·马托之眼,并对佩戴者持起码的敬意或畏惧,无论佩戴者当前的阵营如何。佩戴者在面对以上生物时,交涉、威吓和唬骗技能检定中有+2加值。
达·马托之眼安装上之后就无法取下,直到佩戴者死亡,自动脱落。要取下眼球,必须施展“移除诅咒”或“许愿术”、“奇迹术”。而失去的眼睛需要另一道法术才能复原。
咆哮权杖
这是一根扭曲的黑铁权杖,顶端被铸成一个张嘴怒吼的怪异头颅。该权杖的能力如下:
每天3次,40尺锥状音爆,强韧DC=17,失败伤害5d6,耳聋2d6轮,晶体物品或生物伤害7d6;成功则伤害、耳聋减半。
每天1次,60尺爆发,强韧DC=15,伤害3d6,耳聋1d6轮,震慑1轮,晶体物品或生物伤害5d6;成功则免于震慑,伤害、耳聋减半
奥吉卡之抑郁
小型+1魔法反曲刀,被击中的生物必须通过一次意志检定DC=13,否则被无尽的虚无和绝望所包围,在接下来的1分钟内,攻击和所有豁免检定
描述:这把周身灰色的反曲刀即使在火焰的炙烤下也冰凉如故,它也许代表了所来自位面灰色废墟的永恒的冷漠与绝望
牙医的嗓门
铁皮喇叭,每天一次,声音极响,可以使包括使用者在内30尺内的所有有听觉的生物,过强韧检定DC=15,否则震慑2轮
金杯(制造圣水,每天一次治疗轻伤,一次移除诅咒,邪恶阵营的生物持有,将遭受2个负向等)
念珠“无尘”,+2感知,佩戴者免疫“魅惑人类”
这串光滑的乌木念珠笼罩在一片柔和的光晕中,仅仅看上一眼就使人心静平和、远离尘世
缚魂权杖
铅灰色的权杖沉重而冰冷,长不逾尺,由钢铁铸成。杖身布有细密的列状纹盲从头一直延伸至末端。杖首铸有三个扭曲呐喊的人面像,表情仿佛承受着永恒的痛苦。
权杖具有羁绊灵魂的可怕力量,只要目标的死亡时间不超过生前每HD一轮,权杖的持有者可强迫逝者的灵魂滞留在躯体内一分钟之久,无条件服从持有者的命令。权杖对植物,构装体,元素和不死生物无效。使用者在一天内无法再次使用该权杖。
这种违背了生命法则的行为妨碍了灵魂走向归宿,不仅被束缚的灵魂充满了对持有者的怨恨,某些神祗也视之为对自己信徒和权威的挑衅。诸多善良生物拒绝使用甚至是触碰这不洁之物,自然对持杖者不会有什么好感。
精髓汲取者
这是一个只手可握的沙漏,灰白色的砂粒状骨灰静静地躺在容器内。只要将之接触刚死去的生物,沙漏就会汲取残存的生命力(每HD一点),骨灰也变成耀眼的红色。
使用者将其倒置,紧握手中,感到一股温暖的力量注入体内,使用者在一天内保有额外的生命。在此过程中,砂粒逐渐退色,直至恢复原状。
每次使用者必须通过意志检定,初始DC=13,之后+1/两次,失败则因为无法抵御侵蚀而趋于邪恶。例如,初始阵营为LG,第一次失败后变为LN,在此失败则转变为LE。
亢奋头带
每天一次,穿戴者可以一个自由动作启动头带刺激脑部,诱发亢奋状态,+2力量,持续5轮。后遗症是由于过于亢奋,语言中枢受抑制,使用者在启动后的2分钟内不能正常说话。
大脚兔子皮靴
穿着者除了感到舒适与温暖,更会像兔子一样蹦跳,获得+2跳跃
管线工腰带
专为管线工设计,取用工具方便。可以外挂不至多3个轻型武器,或类似大小重量的物体,取用时视为即时动作
勤奋的突击队员面甲
穿戴者可以如同面甲的第一任所有者那样,发出战呼,激发士气。冲锋时,命中+1士气加值
牙医的非秩序之圈
+1乾坤圈,对守序阵营的生物,额外+1混沌伤害;非混乱阵营生物持有此物,承受-1等级。
专著眼镜
这副眼镜用皮带绑在头上。佩带者用目光锁定一个目标,并喊道“就是他”,眼镜大声回答“打丫小样”,在接下来的一分钟内对该目标的攻击具有+1士气加值,但佩带者对于其他目标失去威胁范围,无法进行借机攻击或提供夹击。启动该能力是一个自由动作,一次只能锁定一个目标。当持续时间结束或该指定目标倒下,可重新启动。
灵魂熔灯
看上去只是一盏普通的油灯,透过灯罩,你能隐约看到一个被锁链束缚着的人形在火焰中哭嚎挣扎。
以灵魂为燃料的灯,照亮范围如同油灯,不会被风或者水熄灭,如同“不灭明焰”,但也不会被反魔法场所压制。
在照亮范围内,逝者灵魂、隐形和虚体生物也会被迫显型。