爆炸武器
高爆炸药:这种侏儒制造的安全,高效的炸药。每磅可造成范围为40尺,伤害为6D6的音波、火焰、物理混合伤害。10磅的炸药范围为300尺。每磅价格为100金币。
铳枪:
异种双手长型武器 小型1d8 中型1d10 重击×3 40磅 穿刺伤害
通常型:射程20RT,填装5发,1d6+1d6火焰伤害
放射型:射程40RT,填装3发,1d8+3火焰伤害
扩散型:射程20RT,填装2发,2d6+2火焰伤害,15英尺锥型
配置专用盾牌 AC+3 防具检定减值-8 施法失败率30% 移动速度20RT 威胁范围0~10RT 移动动作展开武器
*远程武器专长只有近程射击和精准射击适用。装填弹药是移动动作
这个庞大的火药枪看起来十分巨型。粗大的炮口,借鉴了左轮手枪的装弹模式,并在炮口安装了用于刺击用的巨刃,还配备了专门的盾牌给使用者提供保护。但事实证明它相当笨拙,为了攻击而牺牲了机动能力,无法缩减的重量让很多臂力差的人无法拿起(你必须一手持盾一手持炮)。但对于那些执着人,她们并没有放弃,依然努力地为铳枪寻找着一丝存在的意义。
嗜血者:+2锋锐巨剑。当使用者前HP低于上限50%时(不包括能力所带来的临时HP),将发动这个武器的特殊效果,使用者每3HD,武器伤害将获得+1的无名加值。
嗜血者需要拥有15体质的人才可以使用。不达到这个标准的人只要持有它就会受到2个负向等级和每轮将受到5点伤害,该负面效果持续到不再持有它为止,并且不能启动它的能力。
强烈塑能系灵光;CL15;制造魔法武器和防具;价格25600金币;制造花费12000金币+1000经验值。
根据传闻,这把武器的第一位使用者是蛮族之王嗜血者·奥德赛。他手持这把武器杀死过无数的英雄,带领蛮族大军战无不胜,几乎屠杀了旧大陆北方的全部人类。
直到,最壮烈也是决定人类今后的生死之战——‘洛尔塔防线’反击战,人类以必死的心态英勇的抵抗着蛮族南侵主力大军。在这场战争中,他被帝国第一位皇帝斩于剑下,他的武器也被彻底毁灭。
原本经此一役,这件武器本不应该在现世。但是,当时的一名邪恶牧师,看中了武器上的力量,悄悄将这把武器破碎的碎片收集了起来。然后利用这些碎片制成了多件复制品,原本他打算将这些武器交给他所在的教会那些精锐战士的手中,却不料被这些武器上所携带的嗜血者·奥德赛的狂怒之力诅咒,最终身亡。就这样,这些武器流落到了旧大陆的每一个角落。
卡索弥尔:+5神圣锐锋重剑。每天一次,你可以喊出这把剑的名字(标准动作,需发声)来启动这把剑,对前方60尺锥形范围内造成1D6/每HD的神圣伤害(对亡灵和邪恶异界生物变成1D8每HD),通过反射豁免(DC=10+你的HD/2+你的魅力加值)则减半,但反射闪避和精通反射闪避对此无效。若你有驱散亡灵的能力,你可以消耗该能力的每日次数来增强此伤害(无需动作),每消耗一次,增加1D6,最多增加10D6。卡索弥尔的持用者会处于持续的反制邪恶法术作用下,并且可以随意使用高等解除魔法(如同使用魔法物品),CL=角色等级。(强烈塑能灵光)
卡索米尔是守序善良阵营,与它的阵营不同的人只要持有它就会受到4个负向等级,持续直到放弃它为止,并且不能启动它的能力。
强烈防护系灵光;CL18;制造魔法武器和防具,圣洁灵光,焰击术(holy aura)制造者必须是善良阵营;价格130630金币;制造花费60630金币+5000经验值。
异种武器 价格 伤害(小) 伤害(中) 重击 射程增量 重量 伤害类型
轻型近战武器
腕刃 25 1d4 1d6 19-20/×2 - 1磅 穿刺
腕刃:是一种铁制可以隐藏在腕部用于刺杀的武器,在使用手上功夫技能隐藏腕刃时,你会得到+5的技能检定加值(见手上功夫技能)。
冰晶:
这种类似冰的半透明金属比旧大陆的任何一种其他金属都要锋利,终年散发着寒气,普通的火焰根本无法熔炼,只有使用奥术之火才能熔炼。冰晶武器在伤害检定上享有+1增强加值(不与任何魔法加值累计),攻击特定减免伤害怪物时,可以视为寒铁武器。冰晶武器能立即扑灭它所在区域的所有非魔法火焰,如同一个移动动作。它也可以解除持续火焰魔法,但你必须成功通过一个解除检定(1d20+一半人物等级)对抗每个法术来解除它,解除法术的难度等级为11+火焰法术的施法者难度等级。
冰晶极其寒冷,可以打造成能够阻挡火焰伤害的防具。冰晶防具免疫所有非魔法火焰,冰晶防具可以吸收10点火焰魔法伤害。
只有通常是使用金属打造的物品才能够使用冰晶打造。用冰晶制成的武器、盔甲和盾牌有1/4的额外hp。冰晶的硬度是15,每英寸厚度的hp是30。
冰晶物品类型 物品价格调整值
弹药 +100gp
轻型护甲 +8,000gp
中型护甲 +10,000gp
重型护甲 +12,000gp
盾牌 +5,000gp
武器 +8,000gp
圣石:
这种金属极端稀有,只存在于善良诸神教会的圣地中,专门用于铸造用于对付邪恶生物的利器。考古学家认为这些金属是第二纪年恶魔入侵时,善良诸神从其它世界带来用于对抗这些邪恶存在的金属。
圣石的独特性质使它能够有效的打击邪恶敌人并传导善良能量。掌握了技巧的铁匠们用烈焰锻造它们,将它们的特性赋予装备。圣石武器能够造成+1的神圣伤害(对亡灵和恶魔+2),圣石武器在穿透DR时被视为善良武器。
圣石盔甲赋予穿戴者在对抗法术、类法术能力和邪恶的超自然能力的豁免时有+1加值。被邪恶敌人攻击命中时,轻型圣石护甲提供DR5/-,中型护甲提供DR8/-,重型护甲提供DR10/-(不能与同类DR叠加)。
由圣石打造象征善良神祗的圣徽,允许能够驱散不死生物或者斥责恶魔与能够施放‘善良’性质神术的人物在运用这种能力时职业等级高出一级。不能驱散不死生物与不能施放‘善良’性质神术的人物自然不能通过挥舞圣徽获得这种能力。
这种金属所铸造的一切物品,都只能善良阵营使用,与善良的阵营不同的人只要持有它就会受到4个负向等级。只有善良阵营才能发挥圣石的效果,非善良阵营无法生效。
圣石的硬度是13,每英寸厚度的hp是30。
因为太过稀有,与善良教会的严格保管,至今没有在市场出现。它不是用钱可以买到的——你得想办法自己去得到。
精灵秘丝:
在神秘的国度中,精灵生产的一种非常具有韧性的丝线,如果用这种丝线制成的厚布甲,将额外获得+5盔甲AC。
物品价格
3000GP