作者 主题: 永恒的国度的3号日记  (阅读 5014 次)

副标题: 装备|怪物|专长|圣物(邪物)

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永恒的国度的3号日记
« 于: 2011-01-09, 周日 01:38:36 »
爆炸武器
高爆炸药:这种侏儒制造的安全,高效的炸药。每磅可造成范围为40尺,伤害为6D6的音波、火焰、物理混合伤害。10磅的炸药范围为300尺。每磅价格为100金币。

铳枪:
异种双手长型武器  小型1d8 中型1d10 重击×3 40磅 穿刺伤害 
通常型:射程20RT,填装5发,1d6+1d6火焰伤害
放射型:射程40RT,填装3发,1d8+3火焰伤害
扩散型:射程20RT,填装2发,2d6+2火焰伤害,15英尺锥型
配置专用盾牌  AC+3 防具检定减值-8 施法失败率30% 移动速度20RT 威胁范围0~10RT 移动动作展开武器
*远程武器专长只有近程射击和精准射击适用。装填弹药是移动动作

  这个庞大的火药枪看起来十分巨型。粗大的炮口,借鉴了左轮手枪的装弹模式,并在炮口安装了用于刺击用的巨刃,还配备了专门的盾牌给使用者提供保护。但事实证明它相当笨拙,为了攻击而牺牲了机动能力,无法缩减的重量让很多臂力差的人无法拿起(你必须一手持盾一手持炮)。但对于那些执着人,她们并没有放弃,依然努力地为铳枪寻找着一丝存在的意义。


嗜血者:+2锋锐巨剑。当使用者前HP低于上限50%时(不包括能力所带来的临时HP),将发动这个武器的特殊效果,使用者每3HD,武器伤害将获得+1的无名加值。
嗜血者需要拥有15体质的人才可以使用。不达到这个标准的人只要持有它就会受到2个负向等级和每轮将受到5点伤害,该负面效果持续到不再持有它为止,并且不能启动它的能力。
强烈塑能系灵光;CL15;制造魔法武器和防具;价格25600金币;制造花费12000金币+1000经验值。

根据传闻,这把武器的第一位使用者是蛮族之王嗜血者·奥德赛。他手持这把武器杀死过无数的英雄,带领蛮族大军战无不胜,几乎屠杀了旧大陆北方的全部人类。
直到,最壮烈也是决定人类今后的生死之战——‘洛尔塔防线’反击战,人类以必死的心态英勇的抵抗着蛮族南侵主力大军。在这场战争中,他被帝国第一位皇帝斩于剑下,他的武器也被彻底毁灭。
原本经此一役,这件武器本不应该在现世。但是,当时的一名邪恶牧师,看中了武器上的力量,悄悄将这把武器破碎的碎片收集了起来。然后利用这些碎片制成了多件复制品,原本他打算将这些武器交给他所在的教会那些精锐战士的手中,却不料被这些武器上所携带的嗜血者·奥德赛的狂怒之力诅咒,最终身亡。就这样,这些武器流落到了旧大陆的每一个角落。


卡索弥尔:+5神圣锐锋重剑。每天一次,你可以喊出这把剑的名字(标准动作,需发声)来启动这把剑,对前方60尺锥形范围内造成1D6/每HD的神圣伤害(对亡灵和邪恶异界生物变成1D8每HD),通过反射豁免(DC=10+你的HD/2+你的魅力加值)则减半,但反射闪避和精通反射闪避对此无效。若你有驱散亡灵的能力,你可以消耗该能力的每日次数来增强此伤害(无需动作),每消耗一次,增加1D6,最多增加10D6。卡索弥尔的持用者会处于持续的反制邪恶法术作用下,并且可以随意使用高等解除魔法(如同使用魔法物品),CL=角色等级。(强烈塑能灵光)
卡索米尔是守序善良阵营,与它的阵营不同的人只要持有它就会受到4个负向等级,持续直到放弃它为止,并且不能启动它的能力。
强烈防护系灵光;CL18;制造魔法武器和防具,圣洁灵光,焰击术(holy aura)制造者必须是善良阵营;价格130630金币;制造花费60630金币+5000经验值。


异种武器   价格  伤害(小)   伤害(中)     重击   射程增量 重量 伤害类型
轻型近战武器
腕刃     25   1d4     1d6   19-20/×2  -  1磅  穿刺

腕刃:是一种铁制可以隐藏在腕部用于刺杀的武器,在使用手上功夫技能隐藏腕刃时,你会得到+5的技能检定加值(见手上功夫技能)。

冰晶:
这种类似冰的半透明金属比旧大陆的任何一种其他金属都要锋利,终年散发着寒气,普通的火焰根本无法熔炼,只有使用奥术之火才能熔炼。冰晶武器在伤害检定上享有+1增强加值(不与任何魔法加值累计),攻击特定减免伤害怪物时,可以视为寒铁武器。冰晶武器能立即扑灭它所在区域的所有非魔法火焰,如同一个移动动作。它也可以解除持续火焰魔法,但你必须成功通过一个解除检定(1d20+一半人物等级)对抗每个法术来解除它,解除法术的难度等级为11+火焰法术的施法者难度等级。
冰晶极其寒冷,可以打造成能够阻挡火焰伤害的防具。冰晶防具免疫所有非魔法火焰,冰晶防具可以吸收10点火焰魔法伤害。
只有通常是使用金属打造的物品才能够使用冰晶打造。用冰晶制成的武器、盔甲和盾牌有1/4的额外hp。冰晶的硬度是15,每英寸厚度的hp是30。
冰晶物品类型   物品价格调整值
弹药             +100gp
轻型护甲         +8,000gp
中型护甲         +10,000gp
重型护甲         +12,000gp
盾牌             +5,000gp
武器             +8,000gp


圣石:
这种金属极端稀有,只存在于善良诸神教会的圣地中,专门用于铸造用于对付邪恶生物的利器。考古学家认为这些金属是第二纪年恶魔入侵时,善良诸神从其它世界带来用于对抗这些邪恶存在的金属。
圣石的独特性质使它能够有效的打击邪恶敌人并传导善良能量。掌握了技巧的铁匠们用烈焰锻造它们,将它们的特性赋予装备。圣石武器能够造成+1的神圣伤害(对亡灵和恶魔+2),圣石武器在穿透DR时被视为善良武器。
圣石盔甲赋予穿戴者在对抗法术、类法术能力和邪恶的超自然能力的豁免时有+1加值。被邪恶敌人攻击命中时,轻型圣石护甲提供DR5/-,中型护甲提供DR8/-,重型护甲提供DR10/-(不能与同类DR叠加)。
由圣石打造象征善良神祗的圣徽,允许能够驱散不死生物或者斥责恶魔与能够施放‘善良’性质神术的人物在运用这种能力时职业等级高出一级。不能驱散不死生物与不能施放‘善良’性质神术的人物自然不能通过挥舞圣徽获得这种能力。
这种金属所铸造的一切物品,都只能善良阵营使用,与善良的阵营不同的人只要持有它就会受到4个负向等级。只有善良阵营才能发挥圣石的效果,非善良阵营无法生效。
圣石的硬度是13,每英寸厚度的hp是30。
 
因为太过稀有,与善良教会的严格保管,至今没有在市场出现。它不是用钱可以买到的——你得想办法自己去得到。

精灵秘丝:
在神秘的国度中,精灵生产的一种非常具有韧性的丝线,如果用这种丝线制成的厚布甲,将额外获得+5盔甲AC。
物品价格
3000GP
« 上次编辑: 2012-11-08, 周四 18:36:57 由 C.C »
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Re: 永恒的国度的3号日记
« 回帖 #1 于: 2011-02-19, 周六 19:45:28 »
Duom(十字枪):20gp 1d8 ×3 8磅 穿刺
Duom是一种具有普通矛头的长矛,同时有两片剑刃沿矛杆向后弯曲。该武器可以攻击10尺。擅长使用Duom的人也可以使用这种古怪颠倒的矛头攻击近距的敌人,这种攻击是由敌人的背后袭来的,因此在对近距敌人进行第一次攻击时攻击检定会有+2加值。

长柄战锤 15GP  1D10  1D12  X2  -  12磅 鈍擊或穿刺 反衝鋒、長武器
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 18:39:15 由 C.C »
——“冷静一点,骰子是有20个面的。”

——“但是你肯定作弊了!肯定!为什么你丢出了连续7个20!”

——“这叫lucky 7,少年。”

离线 C.C

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Re: 永恒的国度的3号日记
« 回帖 #2 于: 2011-03-22, 周二 21:18:15 »
精确打击[一般专长]
先决条件:敏捷17,武器娴熟
效果:当你用你娴熟的武器命中敌人时,伤害增加你的敏捷调整值,但你不能获得力量上的调整值。
正常:你在伤害上有获得等于力量调整值(单手持用或双武器的主手)、1.5倍力量调整值(双手持用)或一半力量调整值(双武器的副手)
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

      迅捷猎人(Swift Hunter)[一般专长]
      你将从斥候职业习得的打了就跑的战术运用到你强大的狩猎能力中。
      先决条件:宿敌,散兵战术+1d6/+1AC
      效果:你将你的巡林客和斥候的职业等级累加来决定:
      1.你从散兵战术获得的伤害加值和AC加值。
      2.你选择额外宿敌的能力。
      另外,你的散兵战术的额外伤害可以用于你的宿敌,即使它在通常情况下免疫重击和散兵战术。
      特殊:斥候可以选择本专长作为奖励专长。
      比如:一个4斥候/1巡林客在他使用散兵战术时,可以造成2d6的额外伤害,同时AC获得+1表现加值,就好像他是5级的斥候一样。另外,他可以有两个宿敌,并且可以将+2加值置于其中一个宿敌上,就好像他是5级的巡林客。
« 上次编辑: 2012-05-17, 周四 01:16:22 由 C.C »
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Re: 永恒的国度的3号日记
« 回帖 #3 于: 2011-03-22, 周二 21:54:00 »
狂欢七弦琴:这些七弦琴,是由一个信奉莱蒂茨亚的神秘诗人/牧师组织制造的,需要每轮通过DC20的表演(弦乐器)技能检定才能正常作用。如果检定成功,任何30尺内的活物必须通过DC16的意志豁免否则将受到困惑效果。任何时候当有攻击骰会造成他人的死亡,那么攻击者将以一个柔情的动作(象是拥抱或者接吻)取代原行动。只要持续吹奏,该效果就会一直持续影响30尺内的生物。一旦演奏者停止演奏或者表演检定失败,在接下来重新检定成功之后,范围内的生物可以再次尝试通过意志检定豁免。成功通过检定的生物在24小时内不会再受到影响。

      要使用该圣物,你必须信仰莱蒂茨亚并且要么牺牲一个5级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD。

      强效附魔系;施法者等级7;圣洁遗物;制造奇物;感知位置;制造者必须信仰莱蒂茨亚;价格:22320GP;需要11320GP+880XP;重3磅。



月之泪:护符。体质+2增强加值,当佩戴者处于月光之下时,获得快速恢复1;若佩戴者达到11HD则体质+4增强加值,快速恢复变为+ 2;达到14HD则体质+6增强加值,快速恢复变为+3。
要使用该圣物,你必须信仰梵米艾卡多,并且要么牺牲一个4级神术的法术位,要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少7HD。
中等变化灵光。制造前提:施法者等级9,制造奇物,熊之坚韧,治疗轻伤,制造者必须信仰梵米艾卡多;价格:14800GP。

月之泪的本体是一件神器,被月神的教会严密保管,通常出现在凡人手中的月之泪,其实是这件神器的仿制品。月神的信徒将精心琢磨的月长石 施以法术,并祈求月神的祝福,最终成为这种次级版本。
传说:曾经有一个名字已经无人知道的男人,无端惨遭灭门之祸。凶手以为已经杀死了他,于是把他丢进垃圾堆中。然而一位路过的善良少女将 濒死的他救起来,并掩护他养伤后逃离家乡。此后这个男人化身为复仇者,浪迹天涯十余年,在黑暗中磨砺着自己的爪牙,等待着复仇的机会。
终于有一天,他抓到了仇人全家在家的机会,以仇恨的熊熊烈火将他们全部烧成灰烬。然而,当他事后再去现场时,却看到清理废墟的卫兵们从 一具烧焦的尸体上捡起半个铜梳——当年他为了以后报恩而留给少女的信物。
复仇的快感瞬间变成了窒息般的悔恨,男子在证实了那最可怕的事实后心如死灰,向卫兵自首,供述了所有的来龙去脉。法官同情男子的遭遇, 以自首为情由免除了他的死刑,但男子一意求死,拒不接受这个判决,法官无奈将他下狱。依据传统,在行刑之日到来前,男子可以向神祇忏悔 ,以求死后灵魂得救,一位月神的牧师承担起此任,然而男子认为自己没有资格获得救赎,只求在痛苦中死去,死后灵魂也坠入深渊永受折磨。 行刑之日到来了,牧师依然不愿放弃,在绞架前做着最后的努力,但即便如此也无法改变男子的心意。绞刑的绳索套在男子的脖子上,垫脚被放 下的瞬间,天空忽然变暗,一颗闪耀着蓝白色光芒的水珠型宝石从天而降,悬浮在刚刚死去的男子面前,随即绳索自动断开,被折断的颈骨而死 去的男子恢复了生机。月神将柔和的光芒照在男子身上,亲自给予他救赎,女神的意愿透过宝石传入男子的脑海,用包容一切的温柔使男子的心 从死灰中复生。
此后男子成为一位虔诚的牧师,游历世界献身说法,将救赎之光带给被仇恨蒙蔽心灵的人们。而那颗宝石则作为神迹的见证放在月神教会的圣地 ,接受着世界各地信徒的朝拜。

尤克斯圣剑:+3幽冥长剑。当使用者使用这把武器对抗不死生物时,可以发动这个武器的特殊效果。这把武器的攻击直接穿透不死生物的DR,命中不死生物会额外造成2D6神圣伤害,被不死生物攻击时防御等级与豁免得到+2的神圣奖励。每日一次,使用者获得一次驱散的能力(即使原本不会驱散),且附有强力驱散效果,这项能力如同太阳领域的神授力量一样,牧师等级等同于人物等级。每天一次,使用者能在一次驱散伤害检定中自动取得最大的结果
要使用该圣物,你必须信仰死神并且要么牺牲一个6级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少11HD。
强效防护系;施法者等级13;圣洁遗物;制造魔法武器;灼热光辉;制造者必须信仰死神;价格:45000GP;需要20000GP+1588XP。

在大陆通用历年:1085,神圣联军与不死者大军决战的时候,死神的忠诚信徒·尤克斯在这场战斗中杀死了一名吸血鬼公爵,并从他身上找到了数十块携带有黑暗力量的金属。
当时的情况下,他并不像是大多数人一样,认为这样的邪恶之物应该要被破坏。而是认为,黑暗是可以被净化,转化成神圣的力量。
这场战争结束后,他就将这数十块金属带到了当时的死神圣地。他在这里连续三天三夜祷告,吟诵着死神的圣诗。当他离开圣地时,手中的金属脱胎换骨般的变化让人不敢相信,这些原本是黑暗之力的金属作为神圣之力重生了。最终这些金属被铸造成了,对抗不死生物的利器。
« 上次编辑: 2012-05-14, 周一 18:18:12 由 C.C »
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Re: 永恒的国度的3号日记
« 回帖 #4 于: 2012-09-28, 周五 19:15:42 »
军用双手近战武器:
名字   价格  伤害值(s) 伤害值(m) 重击    射程单位  重量 伤害类别
双刃大剑 60金币 1D10  1D12 19-20x2   -  15磅  挥砍

双刃大剑(Claymore):这是一种长达6尺的巨大双手剑,双手分别握住剑柄和剑萼来使用,利用杠杆原理,它可以产生惊人的冲击力。用双刃大剑使出顺势斩时,可以在伤害上附加两倍力量加值(而不是一般的1.5倍)。
« 上次编辑: 2012-09-28, 周五 19:38:53 由 joasy »
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