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不才拉點題回來個人喜歡4e有一個很核心的理由,倒不是規則平衡或扮演問題(這兩個dm都可以控制)而是我玩4e的時候很省心力去build我在玩3r的時候唯一的印象就是把規則書讀了又讀,一本接一本讀,讀完了還讀為了什麼?為了建一個不會被隊友討厭或讓遊戲進行出現障礙的build說明了點,3r就是一個會有這樣問題的規則,更討厭的是很多職業根本就寫好玩的不是沒人會去選就是玩起來有問題惹人嫌除非dm事先講明,還有dm pc有默契,不然很多東西一翻兩瞪眼差10點20點傷害事小,丟1~19,甚至丟骰也解決不了事才大(不限戰鬥)到了4e,除了特定種族去開特定的build不然大家差不多,根本也就不會有這個問題(我知道有build可以差很多,但那不是不能解決的問題)我真的覺得很輕鬆,只要大家都不去特意鑽營,遊戲會很好進行一個角色選哪個build用哪種power其實不用耗費太多心力在上面還怕作不好堅守自己的崗位就行不是說4e比3r各方面都優秀而是我真的很不希望花過多的時間鑽營一個角色的「能力」,而不是扮演他這種輕鬆讓我可以比較用心在角色身上,而不是角色的能力有多強上
引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 15:57:02* 桑特 被併入你們奧棍的Artificer淚流滿面...軟渣還不會神術了。...
* 桑特 被併入你們奧棍的Artificer淚流滿面
是否被看透还不是你Dm的问题
引述: lega 于 2011-02-18, 周五 16:10:30引述: 桑特 于 2011-02-18, 周五 15:57:02* 桑特 被併入你們奧棍的Artificer淚流滿面...軟渣還不會神術了。...牛逼歡迎你, 雖然是原力
引述: godmanhand 于 2011-02-18, 周五 16:27:54而是我真的很不希望花過多的時間鑽營一個角色的「能力」,而不是扮演他這種輕鬆讓我可以比較用心在角色身上,而不是角色的能力有多強上这说明你是PC,而且你的团里PC水平差不多,你没有在PC水平相差不少的时候跑过团,更没有在这种情况做过DM。
而是我真的很不希望花過多的時間鑽營一個角色的「能力」,而不是扮演他這種輕鬆讓我可以比較用心在角色身上,而不是角色的能力有多強上