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引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 11:08:46引述: aland 于 2011-02-23, 周三 10:44:23引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 10:12:10引述: poorlunch 于 2011-02-22, 周二 17:25:44我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?如果我們在說 4e... 進行 hide 的條件有兩個:1) 在移動動作結束後 - 除非特別說明, 你不能在包括移動的攻擊之後躲藏.2) 你需要全掩護或全隱蔽 - 如果沒有的話, 你連試都不能試.除了Cunning賊和某些Power...那些都算特例!没办法,特例是OP之源
引述: aland 于 2011-02-23, 周三 10:44:23引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 10:12:10引述: poorlunch 于 2011-02-22, 周二 17:25:44我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?如果我們在說 4e... 進行 hide 的條件有兩個:1) 在移動動作結束後 - 除非特別說明, 你不能在包括移動的攻擊之後躲藏.2) 你需要全掩護或全隱蔽 - 如果沒有的話, 你連試都不能試.除了Cunning賊和某些Power...那些都算特例!
引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 10:12:10引述: poorlunch 于 2011-02-22, 周二 17:25:44我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?如果我們在說 4e... 進行 hide 的條件有兩個:1) 在移動動作結束後 - 除非特別說明, 你不能在包括移動的攻擊之後躲藏.2) 你需要全掩護或全隱蔽 - 如果沒有的話, 你連試都不能試.除了Cunning賊和某些Power...
引述: poorlunch 于 2011-02-22, 周二 17:25:44我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?如果我們在說 4e... 進行 hide 的條件有兩個:1) 在移動動作結束後 - 除非特別說明, 你不能在包括移動的攻擊之後躲藏.2) 你需要全掩護或全隱蔽 - 如果沒有的話, 你連試都不能試.
我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?
把一系列事件或者是挑战压缩成一个简单,没有判断标准的技能不正是对【模拟】的最大压制么。
你找个比Wildshape还UP的特例出来?
引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 11:08:46引述: aland 于 2011-02-23, 周三 10:44:23引述: Sheepy 于 2011-02-23, 周三 10:12:10引述: poorlunch 于 2011-02-22, 周二 17:25:44我的理解是光天化日之下你可以hide,然後因為沒有conceal所以立刻顯形這樣?如果我們在說 4e... 進行 hide 的條件有兩個:1) 在移動動作結束後 - 除非特別說明, 你不能在包括移動的攻擊之後躲藏.2) 你需要全掩護或全隱蔽 - 如果沒有的話, 你連試都不能試.除了Cunning賊和某些Power...那些都算特例!沒辦法,特例是OP之源
引述: aland 于 2011-02-23, 周三 11:15:33你找个比Wildshape还UP的特例出来?你们DRU是特例中的特例
還有那所謂的規則對建立人物的概念和指引的諷刺說白了三版已經不指望DmPc知道非冒險事業要做什麼了,4E則直接把遮羞布也去掉。反正有能力的Dm自會利用現有素材製造出想要的
引述: 桑特 于 2011-02-23, 周三 11:18:58引述: aland 于 2011-02-23, 周三 11:15:33你找个比Wildshape还UP的特例出来?你们DRU是特例中的特例 Class Feature呐.