什么是角色扮演游戏,什么是故事接龙,什么又是自己写故事?角色扮演游戏相对于后两者的魅力又在什么地方呢?
如果简单地说,解决角色扮演游戏的一切问题都在想象力和扮演能力,那么一个人关在屋里自己YY不就可以了么?干嘛还需要DM和PC呢?
角色扮演游戏,基础本来就在行动结果的不确定性,以及玩家之间的互动。前者需要随机因子,后者需要一套可以互相说服的体系,规则就是在这个两者的基础上建立起来的。所有玩家在游戏中所可能作出的行动,无论是战斗中还是战斗外,规则应该有一个解释,为DM提供一个合理的解决方案,包括不需要投骰自动成功,也算是一种解决方式。4E技能方面的削减所带来的问题,正是有些玩家可能会选择的行动,无法在规则内给予一定程度的支持。
4E归根到底是一个偏重战斗中的规则,对游戏中非战斗部分的角色扮演(是否成功,如何确定判定的依据等)的支持非常有限。