作者 主题: 后记以及一些感想  (阅读 8266 次)

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离线 大红龙

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后记以及一些感想
« 于: 2011-03-18, 周五 04:31:05 »
约瑟夫借由剑士之手完成了与教廷的约定,圣杯的邪恶根源彻底消失了,以后也不会再出现了
而教廷按照约定协助约瑟夫复兴了法国皇室,但是约瑟夫拒绝了……
第二年,约瑟夫失踪了,艾因兹贝伦家上一次战争的代表人也失踪了……

冬木市,码头
一轮红日缓缓升起,海边的防波堤上,一个戴着草帽的外国人站起身来伸了一个懒腰,活动了一下坐了一夜腰酸背痛的身体。
收拾渔具以及一个晚上的收获,不远处的一辆汽车的车门打开了,一个白色头发的小姑娘揉着眼睛走了出来。
“约瑟夫哥哥,好困啊~~”
她拍了拍自己的小脸,勉强打起了精神说道
“好,好”约瑟夫走了过来,宠溺的揉了揉那个小姑娘的头
然后让小姑娘回到了车上
而他自己又回头看向了那冉冉升起的朝阳……

离线 大红龙

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #1 于: 2011-03-18, 周五 05:04:25 »
然后是我个人的一点总结 :)

先说一下各位PC们,给我更多的感觉是不太习惯,前期比较拘谨,犯的错误也很多
但是后期明显改善了很多
但是还是缺乏一些策略性和扮演意思
希望参加下一次的有所改进 :em028
具体上来总结一些问题,当然,不一定全正确,可能PC有自己的想法
或者是故意为之,我仅是以Dm的角度来说

首先是剑士
剑士我可以说拥有一个最优秀的MASTER,当然我倒不是自夸,只是初始设定的是这种类型的人物,这也是他获得胜利的一大原因,当然必然不是全部。
所有剑士在很多地方过于依赖MASTER,缺少一定的独立扮演性,但是我并不是鼓励PC都和MASTER对着干,毕竟除了某些过于有个性的英灵,大方向上还是有要尽量按照MASTER为准 :em018

骑兵
比较明显的前期没有进入状态,后期明白过来之后大局已定
后期的一些计划虽然是导致自己被发现的原因,但是有独立思考性是值得鼓励的,尤其是MASTER
至于骑兵本人,初期的一些由于不了解宝具特性和规则原因,导致了一些劣势,这也是我这次把宝具交给各位英灵的时候相信询问有没有什么问题的原因,作为DM,我要尽量使错误不是由于不熟悉规则或者所有物特性的前提下
当然了,至于骑兵人物过弱这件事嘛,我就不多说了,这是个人喜好问题,毕竟比起胜利来说,扮演一个你所喜欢的角色也是很重要的。 :D

法师
这对组合怎么说呢,不算太着调 :em005,好吧,这不是贬义
主要可以感觉出,流星的MASTER并不是太积极,或许跟报名时有点关系,或许跟一召唤就被抢了个令咒有关,但是不管是什么,既然能陪我坚持到最后,我还是要说一声谢谢 ^_^
然后是法师,这是我说不着调的主因,同样不是贬义,私下来说我与法师的扮演者耗子很熟,也很了解他的习惯和性格,对什么事都不是特别上心,所有前期布局策划什么的就很随意,玩进去的时候大局也就差不多那样了,不过最终死之前还算有些感觉…… :em032

刺客
应该说是PC中发挥最好的,当然,这跟他的多次跑团经验有关(单指FATE),从一开始就有明确的计划性和目的性,至于最后的败北,只能说在绝对的力量面前什么小动作都没办法了,这也是受刺客这个职阶的先天限制,不过嘛这次。
我只能说他很有威胁,非常有威胁,其他嘛,佛曰:不可说…… :em032

我自己
作为第一次以这种形式跑这种不熟悉的团,有很多做的不尽如意的地方 :em005
比如对于某些人物有一些偏向性,还有上帝之眼什么的 :em006 :em031
总之问题多多,中间也出过很多波折,不过最后还算是顺利结束
在此多谢参加这次的各位PC们,你们的支持才让我有坚持下去的动力
最后,让我们在下一次的战斗中再见!
* 大红龙 抱拳致谢

离线 Kaworu

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #2 于: 2011-03-18, 周五 08:43:54 »
刺客的表现很出彩啊....就是看了上次刺客的LOG才决定入这个团的......

至于最后阶段只能说遗憾了,费劲心机连公平决战的机会都没遇到

真正开始玩了才有点真正理解原作中的人为什么召出个强力的servant就会变得那么兴奋和自信

远坂时臣如是,伊利雅也如是

只能说是一出来就赢在了起跑线上,其他Master和Servant的各种策略也只不过是在尽可能拉平这个差距而已

只能说各个Servant都有自己的特点吧,作为Assasin的话,只要不贸然出手,至少不会是最先被消灭的那几个,加上情报优势,初期的存活还是比较有保障的,当然战力自然比不上其他的英灵,说到底Assasin也只不过是“准英灵”而已,和其他Servant一个级数出场都得感谢游戏规则;后期人少之后想混水摸鱼就不大容易了,别人都不是傻子,何况坐收渔利也不是那么简单的——与一个随时可能背叛自己的盟友联手倒不如和最强的对手联手先把想坐收渔利的家伙打扫干净,差不多就是这种想法吧

之前还建过一个狙击手Archer的卡,后来发现和上届的Archer如此相似,于是就放弃了。感觉团里Archer的定位是没有原作中那么BUG的,原作中提到过Archer的特点之一是“宝具强大”,而在千夜月姬的规则里没有提到这一点,于是感觉Archer的战力和三大骑的身份未免有些不符(说不定build一个后羿的卡会有惊喜?) 作为Archer不用过于担心Master的死活——这大概是该职阶最直观的优势吧.....

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #3 于: 2011-03-18, 周五 11:28:09 »
某人表示能不能活过第一幕,压力很大 :em008

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #4 于: 2011-03-18, 周五 13:31:42 »
不必为我感到遗憾,因为能做的地方我都做到了。
[公平]二字就不应该在阿萨辛的字典里出现,我所做的一切就是尽量让战局不公平——要是公平了死的只有我。
还有要学会抓机会,我本有最佳的机会——装死,但因为对方MSTER无法应用,只好用上第2方案直接轰炸,当然了,最终还是败给了杀伤过低的宝具。
引用
“现在我要离开了,终于发现了瓦尔特。”
“你说他是谁,上校先生?”
“我会告诉你的……看,这座城市。他,就是瓦尔特。” B)
总结起来8个字:小心谨慎,敢打敢拼。

最后,SABER真是强过强尼德普,那宝具配置吓的我飚屎飚尿 :em032

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #5 于: 2011-03-18, 周五 16:14:48 »
嘛嘛……Saber的宝具虽然是很强没错 :em009

这个团是我参加的第一个论坛团,所以对很多方面都很不熟悉 :em007
而且Saber本身骑士的身份,以及连灵体化都无法做到的尴尬,也使得她很难有什么好的战略
并且呢,咱也完全不明白战略什么的……只能根据眼前的情况分析出对策
所以呢,只能依靠Master了
要是碰上了一个士郎那种性格的Master,恐怕早就退场了吧 :em031

不过呢,最后的胜利者还是我!这一点真的很值得高兴呢~!虽然很多地方做的都不好 :em003

还有就是,大夫辛苦了! :em009
« 上次编辑: 2011-03-18, 周五 16:19:12 由 伊芙莎·银翼 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #6 于: 2011-03-18, 周五 17:26:41 »
口胡下LOILI属性啊很强大啊

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离线 Kaworu

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #7 于: 2011-03-18, 周五 19:43:09 »
不必为我感到遗憾,因为能做的地方我都做到了。
[公平]二字就不应该在阿萨辛的字典里出现,我所做的一切就是尽量让战局不公平——要是公平了死的只有我。
还有要学会抓机会,我本有最佳的机会——装死,但因为对方MSTER无法应用,只好用上第2方案直接轰炸,当然了,最终还是败给了杀伤过低的宝具。
引用
“现在我要离开了,终于发现了瓦尔特。”
“你说他是谁,上校先生?”
“我会告诉你的……看,这座城市。他,就是瓦尔特。” B)
总结起来8个字:小心谨慎,敢打敢拼。

最后,SABER真是强过强尼德普,那宝具配置吓的我飚屎飚尿 :em032

在死个人就贴卡的大环境下装死流混不开啊.....

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #8 于: 2011-03-18, 周五 20:29:50 »
不是死人就贴卡,是每一个脚本完了才贴卡。

离线 大红龙

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Re: 后记以及一些感想
« 回帖 #9 于: 2011-03-18, 周五 20:34:49 »
还有一点,关于刺客的,不能全说是问题,但是确实需要说一下
刺客这次有些喧宾夺主,虽然我所扮演的MASTER也是以辅助为主
但是就像我说剑士那样,MASTER是决定大方向的,除非你所扮演的英灵过于有性格
或者设定如此,否则还是要以MASTER为主