然后是我个人的一点总结

先说一下各位PC们,给我更多的感觉是不太习惯,前期比较拘谨,犯的错误也很多
但是后期明显改善了很多
但是还是缺乏一些策略性和扮演意思
希望参加下一次的有所改进

具体上来总结一些问题,当然,不一定全正确,可能PC有自己的想法
或者是故意为之,我仅是以Dm的角度来说
首先是剑士
剑士我可以说拥有一个最优秀的MASTER,当然我倒不是自夸,只是初始设定的是这种类型的人物,这也是他获得胜利的一大原因,当然必然不是全部。
所有剑士在很多地方过于依赖MASTER,缺少一定的独立扮演性,但是我并不是鼓励PC都和MASTER对着干,毕竟除了某些过于有个性的英灵,大方向上还是有要尽量按照MASTER为准

骑兵
比较明显的前期没有进入状态,后期明白过来之后大局已定
后期的一些计划虽然是导致自己被发现的原因,但是有独立思考性是值得鼓励的,尤其是MASTER
至于骑兵本人,初期的一些由于不了解宝具特性和规则原因,导致了一些劣势,这也是我这次把宝具交给各位英灵的时候相信询问有没有什么问题的原因,作为DM,我要尽量使错误不是由于不熟悉规则或者所有物特性的前提下
当然了,至于骑兵人物过弱这件事嘛,我就不多说了,这是个人喜好问题,毕竟比起胜利来说,扮演一个你所喜欢的角色也是很重要的。

法师
这对组合怎么说呢,不算太着调

,好吧,这不是贬义
主要可以感觉出,流星的MASTER并不是太积极,或许跟报名时有点关系,或许跟一召唤就被抢了个令咒有关,但是不管是什么,既然能陪我坚持到最后,我还是要说一声谢谢

然后是法师,这是我说不着调的主因,同样不是贬义,私下来说我与法师的扮演者耗子很熟,也很了解他的习惯和性格,对什么事都不是特别上心,所有前期布局策划什么的就很随意,玩进去的时候大局也就差不多那样了,不过最终死之前还算有些感觉……

刺客
应该说是PC中发挥最好的,当然,这跟他的多次跑团经验有关(单指FATE),从一开始就有明确的计划性和目的性,至于最后的败北,只能说在绝对的力量面前什么小动作都没办法了,这也是受刺客这个职阶的先天限制,不过嘛这次。
我只能说他很有威胁,非常有威胁,其他嘛,佛曰:不可说……

我自己
作为第一次以这种形式跑这种不熟悉的团,有很多做的不尽如意的地方

比如对于某些人物有一些偏向性,还有上帝之眼什么的

总之问题多多,中间也出过很多波折,不过最后还算是顺利结束
在此多谢参加这次的各位PC们,你们的支持才让我有坚持下去的动力
最后,让我们在下一次的战斗中再见!
* 大红龙 抱拳致谢