其实你看hg都放话说不会难了,那么只要不坑爹的强度就大丈夫了嘛……
你要心中怀抱着希望:遭遇的强度是会跟着build变的,难度是不会的。
有那工夫做卡不如花点时间想想人物背景和扮演。论坛团扮演不给力的话是会非常非常冷的。比如你问路说“老板问个路”,等了1天DM回句“哪里?”,你说“伯爵府”,“出门右拐,第二个路口左拐就到了”,这就4天过去了,你还有热情玩下去么?要玩好你得拿出写小说的劲头来发帖,加各种描述比如环境心理表情动作等等等等
PS这团有新人,我个人觉得还是注重于扮演自己心目中的角色/stereotype比较好(大家都知道wand是法器专精里比较弱的一个,但至少比拿tome施法的法师更有传统法师的感觉吧)。有时候优化起来这角色的味道就和原来不一样了……这么一说我觉得我那个也优化得过分了呢(拿匕首加防御的法师?听着就伤不起啊有木有!),果然我已经被AD和hg带坏了么!
谷战力和扮演不冲突. 谷战力甚至能连带优化扮演.
本来很简单只需要1个小时的战因为战力低下战了3个小时, 多出来那2个小时足够扮演了.
至于DM调难度, 那确实很简单, 问题是普通人做build不会知道这个DM会不会调难度. 顺便反正我跑团用弱build, DM一定要将遭遇弄简单点呀.
另外我点了Order Adept的,嗯.
哦, 对了, 这团有没有每级送ritual known和仪式免材之类的说法...