作者 主题: 对于一个想扮演圣武士的新人PC,需要告诉他哪些圣武士的有关信息呢?  (阅读 47430 次)

副标题: 就3R核心而言

离线 mimir

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PHB上对于圣武士的职业扮演描述的太简单了,根本没有具体的说明
而且对于前圣武士也仅仅是违背圣武士准则,但是准则具体也没个准
一般我们跑团都是说听DM的,或者说和DM商量:如果有发生可能违背圣武士准则的事情,请事先申明。

有没有什么是圣武士要遵守的基本规章或者说基本的注意事项呢?(也跟容易让新手了解这个职业,避免一些不必要的中二行为)

我自己归纳了几个,大家看看,欢迎批斗和补充:(如果喷,请轻喷)
1。 不要恶即斩,侦测邪恶到是邪恶生物不要二话不说杀上去。
2。 圣武士虽然是个光明磊落的角色,但是也是可以突袭别人的,在每次打仗前高声呼喊以至于被敌人发现的话,队友会很困恼的。
3。 圣武士虽然可以是神的仆人,但也有无神圣武士,圣武士更重要的是遵循自己内心的正义。如果神安排你做一件你认为是错误的事情,那么就拒绝它吧,即使这样你会失去神赐予你的力量。(但不一定是圣武士能力,要看你的DM安排)
4。 在DND世界中,有些行为是客观邪恶的,不存在因为善心而做的邪恶行为便不是邪恶的,例如吃尸体等等。。。(这点我自己保留意见,据说分歧很大)
5。 PHB里面说圣武士不能说谎,但是我们可以沉默
6。 PHB里面说圣武士不能和邪恶势力同伙,但是对于一些中立队友(经常是游荡者)做的一些不法行为(撬锁,偷窃)或不道德行为(哄骗,伪造文书),如果你睁一只眼闭一只眼的话,应该不算是太大的问题吧?(个人看法)



需要告诉他,DM自己认为圣武士有哪些事情不能做,不然失格或者开除出队。
最好说得简洁明了(比如你归纳的1),太纠结的说法(比如4)是给PC和自己添麻烦。
直接规定不能做就行了,不用说理由。
(另外个人建议,不用把陌生的PC一上来就当成教主一样防着……)

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and诸位怎么又开始善恶之争了?不觉得困么?
« 上次编辑: 2011-07-01, 周五 00:12:21 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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你们看就没有多少人蛋痛【守序善良】的牧师碰到某某情况时要如何如何...
因为守序善良神的牧师都去中立善良或者守序中立了……
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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以“他總是幹過壞事的,你看他發紅光”這樣的理由,在根本不知道他究竟做過什麼的情況下以正義之名殺掉對方,這樣是什麼樣的心理
你当然可以做一个追求程序正义的pal,没人阻止你,但是你不能要求所有的pal都必须做侦探调查之后才能动手。LG又不是警察,就好象亚空天使们也不会收集所有要斩杀的恶魔们的各种行恶证据才能动手,一定要先被坏人打脸(先让坏人杀了人,比如说)才能打回去这个不是pal这个是受虐狂。
« 上次编辑: 2011-07-01, 周五 00:13:10 由 lega »
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离线 Ellesime

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吾可完完全全不是因為惡即斬會違法而覺得不該這麼幹的

我可是一直將單純的惡即斬判為單純的邪惡行為的


另外,一個pal通常應該是受到一定程度的尊敬的,即便是一位高級法師NPC也可以明確地對一位1級聖武士表示自己的讚賞,且理由僅僅是對方是一位聖武士

換句話說,我認為聖武士總體上的行為都是“受大部分人尊敬的”。很顯然的,惡即斬絕不會受人尊敬,即使陰差陽錯殺死了當地最無恥的一個惡霸而獲得當地人尊敬,那也是因為一個一直作惡的人被殺死,而絕不是由於所謂的“惡即斬”。

另外上次我的一個PC明確告訴我他要當一個惡即斬的聖武士。於是跑團中他沒有見到任何邪惡的NPC。但是最後揭示劇情的時候,我的NPC主教卻為了報當年自己那個被“惡即斬”的侄子的仇而車死了PC。
说恶即斩是邪恶行为我觉得有点过了,圣武士生来是为了对抗邪恶,虽然杀死目标可能是比较极端的手段,但毕竟拥有『侦测邪恶』和『破邪斩』这种神赐力量,说明圣武士是有权制裁邪恶的。『消灭邪恶即可伸张正义』这种观点或许在总揽全局的DM看来很愚蠢,但不可否认这也可能是一个人物正常的信念,甚至,这可能是通常底层群众对圣武士这种生物的期待。比如一个邪恶领主经常鱼肉百姓,被路过的圣武士察觉。那么你觉得被鱼肉的百姓会期望圣武士先宰了这个邪恶领主再说呢,还是期望他一步步收集证据递交上级审查然后通过审判再裁决这个领主呢?『恶即斩』这种信念或许可能有些天真,但并不妨碍拥有这种信念的圣武士可以在冒险的旅途中逐渐成熟,逐渐用更睿智的方式实现这种信念。一棒子以『邪恶行为』打死,我觉得有点过。

至于那个NPC主教以我的标准看有点找茬,你不喜欢这个玩家干脆点就踢了吧,用这种『因为你十年前抢了我一个包子所以我要XXXX』的理由算什么……


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以“他總是幹過壞事的,你看他發紅光”這樣的理由,在根本不知道他究竟做過什麼的情況下以正義之名殺掉對方,這樣是什麼樣的心理
你当然可以做一个追求程序正义的pal,没人阻止你,但是你不能要求所有的pal都必须做侦探调查之后才能动手。LG又不是警察,就好象亚空天使们也不会收集所有要斩杀的恶魔们的各种行恶证据才能动手,一定要先被坏人打脸(先让坏人杀了人,比如说)才能打回去这个不是pal这个是受虐狂。
『他做过坏事』『他心存恶念』『他的心灵在腐化世界』『如果不杀掉他可能危害更多无辜的人』这些都可能是杀掉冒红光的人的理由,怎么算无故了。尤其如果对方是传统意义上的怪物,我觉得更没有必要因此难为PC。因为不愿伤害没有攻击能力的生物,因为看见小地精嗷嗷待哺的样子而心存了慈悲,因为觉得邪恶生物或许不是天生邪恶于是想要感化他们,因为这些放过了幼年地精可能是些值得尊重的理由。但同样对于地精这种基本上总会危害人类的生物,防患于未然而杀掉小地精,我觉得也不该责备。

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所谓信念之所以能感动人,有时候就在『知其不可为而为之』。

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沒找茬,只是聽到他說自己要當惡即斬之後就以此構思了劇情而已,對他倒沒啥意見

嘛,我反對的是“他總是幹過壞事的,你看他發紅光”這種理由。事實上我還真沒有遇上PC惡即斬的狀況,因此也沒啥“具體情況具體分析”的經驗。
當然如果是怪物,我想就算是守善PC們也會高興地衝上去的,嘿!地精蘑菇湯一直是我餐桌上的經典菜餚。
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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去不去斩和斩不斩得掉是两回事,没有实力就连送死的资格都没有了?
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