制式长弓 白色品质
工艺较好的师傅所做,制作粗糙
攻击+1 命中+1,可以换取70积分。
较好的长弓 白色品质
学这种技术学了几年了,终于可以制作出来了
攻击+3 命中+1,可以换取130积分。
精致的长弓 白色品质
大师出品,必数精品!此时他们的技术配上这把长弓,当真是偷袭无极限
攻击+7 命中+2,可以换取450积分。
废铁箭头 白色品质
只有最低级的炼制铁器的初学者或者学徒才能炼出来的箭头,虽然粗糙,可是射进没有装备的人身体里,有可能射的进
攻击+1,耐久度10/10,可以换取10积分。
精铁箭头
那些中级铸造师或刚入高级铸造师所打造出来的,配上好的弓,当真是连大树都能射的直露半边箭矢
攻击+3 命中+1,耐久度10/10,可以换取40积分。
螺旋箭头
铸造级别为大师的人才能够铸造出来,冲击力可谓是大树都能射穿!在战场上一连射穿三个人都没有问题!(看技术)
攻击+8,命中+2,破甲+2,耐久度12/12,可以换取180积分。
火箭矢
前端可以燃火的箭矢。
攻击力+3,命中+1,耐久度1/1,命中目标造成伤害后,目标受到自然灼烧异常状态,每轮受到5点火焰伤害,维持3轮,可以换取25积分.
银箭矢
内含神圣力量的银制箭矢。
攻击力+4,命中+1,耐久度6/6,命中黑暗属性目标时对方额外受到10点神圣伤害,可以换取50积分。
钢铁箭矢
钢铁制成的箭矢。拥有相当高的攻击力量。
攻击力+4,命中+1,耐久度9/9,力量低于15命中伤害减5,力量15-20正常使用,每多5点力量命中伤害加5,上限10。可换取55积分。
冰灵箭矢
以水晶制作而成的箭矢。拥有冰的力量。
攻击力+3,命中+1,耐久度1/1,命中目标受伤后,将受到超自然冰冻状态,每轮额外受到5点冰冻伤害,维持3轮,可以换取35积分。
无形箭矢
攻击力+1,命中+3,耐久度9/9。射程*2没有身体但却会发亮的箭矢,听说飞行距离很远。隐藏-2。持续1轮,可以换取45积分。
光芒箭矢
攻击力+2,命中+1,耐久度,1/1。飞到目标点之后,发出刺眼的光芒,然后爆炸的箭矢。
有一定的机率让目标失明。投1d10,出现1-2,则目标受到自然失明异常状态,命中-5,持续3轮。爆炸后额外造成5点火焰伤害,可以换取35积分。
诅咒箭矢
被死灵法师加持法术,成为削弱敌人的利器。
攻击力+1,命中+1,耐久度9/9。有一定的机率让目标受到诅咒异常状态。投1d10,出现1-2则目标受到诅咒异常状态。投1d6,1-2目标受到无助异常状态,精神力-2,持续3轮;3-4目标受到自然恐惧异常状态,攻击力-3,持续2轮;5目标受到自然虚弱状态,力量-3,精神-2,持续1轮;6则目标没有受到任何影响,可以换取60积分。
毒箭矢
箭头涂有亚马逊土著的涂药,见血封喉。
攻击力+2,命中+1,耐久度9/9。有一定的机率让目标中毒。投1d10,出现1-2则目标受到自然中毒异常状态。每轮受到5点中毒伤害,持续3轮,可以换取40积分。
锐利箭矢
有着最锐利的箭矢,攻击时有着无可抵挡的穿透力。攻击+3,命中+1,破甲+2,耐久10/10,可以换60积分。
破魔箭矢
箭头上被大能者附上秘法,是法师一类头疼的对象。
攻击+3,命中+2,耐久度3/3。对正在施法的法师额外造成30点伤害。如果对方开着吸收攻击的护盾一类的法术。则对护盾的耐久造成60点伤害,可以换取75积分。
睡眠箭矢
被睡神修普诺斯摸过的箭矢(雾)。
攻击力+2,命中+1,耐久度3/3。让目标物进入熟睡状态的箭矢。有一定的机率让目标变成睡眠状态。投1d10,出现1-2,则目标受到自然睡眠异常状态,全属性-2,持续2轮,可以换取120积分。
神圣箭矢
拥有可打破邪恶力量的气韵,在金属上赋予了圣水的祝福而制作的弓箭。
攻击力+2,命中+2,耐久度12/12。命中黑暗属性目标时对方额外受到20点神圣伤害。如果所使用的弓带有神圣伤害或祝福类,此箭额外再加10点伤害,可以换取80积分。
铁锈箭矢
太久没用而生锈的箭矢。命不命的中敌人就看你幸运女神对你眷恋否。
攻击力+1,耐久度1/0,有一定几率在射到一半便断了。投1d10,出现1-2则箭矢断裂。本次攻击无效。可以换取1积分。
带刺的长棍 白色品质
是个人都能够制作出来的棍子,只是比较粗糙,不过被打中后也蛮疼的,也许是那些刺吧
攻击+1,可以换取30积分
学徒长棍 白色品质
学徒所制作出来的长棍,质地一般般
攻击+2,可以换取60积分
木剑 白色品质
别被字面上所欺骗,即使是木剑,也是很坚硬
攻击+1,可以换取30积分
砍柴刀 白色品质
被山中之人专门砍柴用,即使如此,也磨的很锋利
攻击+2,可以换取60积分