作者 主题: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……  (阅读 22645 次)

副标题: 向所有PC致以最真诚的歉意

离线 莫问无心

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《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 于: 2011-12-14, 周三 13:14:45 »
历时一个半月,剧本进程序幕及第一幕,团内时间……十小时。
所有人都抱着比我预料中更高的热诚参与,团却还是意料之外地坑掉了。
暗无天日,决胜存亡,旅途,夜色,终末,灵武,暗逆。
那么,FID是第八个了。
虽然每次都说着大概不在乎了,其实无心还是很在意你们看法的人。
【不负责任的DM】
【不重视自己的故事】
【坑就坑了吧也无所谓】
屡屡如此。
但是,B组L组早早退场,R组退出,C组必死之地。
看不下去了吧。这样,朝着越见糟糕的情节发展的故事。
再去演绎一个玩笑般的结局,还有什么意义么。

说偏了,其实我只是想道歉而已。
每组都尽可能地描画了一场绝美的故事,到头来仍是一火焚之。
(Lancer大概是自古最幸运E的一位吧……)
被告知着不是我的错。
却仍然觉得悲伤。

嘛,不过无心一直是容易遗忘的人呢。
等到不再疼痛的时候,还是会有下一次吧。
……或许吧。

* 莫问无心 鞠躬
在此,对此次Fate团的全部PC致以歉意与感谢。
如果喜欢无心的带团风格,欢迎参与在下的其他团(虽然大概过了年,见习会变忙)。
你们的鼓励是我最大的动力
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #1 于: 2011-12-14, 周三 13:39:02 »
无论如何,你的前面还有一个命运子。
(这是安慰么?)

离线 专打小飞机

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #2 于: 2011-12-14, 周三 15:25:01 »
 :em020 :em020 :em020
作为第一个挂掉的感到一种莫名其妙的爽……
果然是当了M的原因么
穿甲弹set。火炮装填完毕,炮口上扬90°,瞄准楼上的菊花,开炮!轰~~~~ 目标状况确认,菊花已残。

离线 十六望

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #3 于: 2011-12-14, 周三 21:31:42 »
无心辛苦了。

不过说到剧情,个人认为并没有越见糟糕这种事情。
虽然剧情的发展速度过快,在第一夜就发生了很多事。加之这团是第一个吃了千夜的螃蟹,设定上不尽完美,因此导致的相杀和意外早退。
但是如果各自真的演绎了各自的绝美,就不见得是越见糟糕。
各自所怀抱的热情如果确实洒在了短暂的RP上的话,那些淋漓尽致也是曾经的无憾吧。
01:19:51 <小帕秋> 这一次韦尔比终于被咬住了!
01:19:56 <小帕秋> 投对抗
01:20:11 <韦尔比> .R D+2-4 对抗
01:20:13 <DiceBot> 韦尔比进行对抗检定: d20+2-4=1+2-4=-1

离线 逆神猪

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #4 于: 2011-12-14, 周三 21:51:05 »
表示和苏纸搞了一场挺无憾的?!
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 莫问无心

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #5 于: 2011-12-14, 周三 21:54:04 »
* 莫问无心 捂脸
这真不是千夜螃蟹,红龙把螃蟹全吃了我只有虾子了!
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
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离线 苏亦

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #6 于: 2011-12-14, 周三 22:09:04 »
本来这个团我就是冲着扮演来的,扮一回恶魔郑吒也算是了了心愿。
虽然大招一直没开,不过我想,以郑吒那家伙的性格,走到这一步也不曾觉得后悔才是。
和神猪打的一场其实真的很欢快?至少那会儿让我热血沸腾了一晚上。
虽然微笑有时候很雷人,不过合作相当愉快。
团内的气氛相当的好,至少,让我觉得有意思。
而和LANCER一场,虽然是出乎意料,不过我其实没什么可抱怨的。
要说道歉的话……
该跟LANCER组道歉的是我才对。
* 苏亦 跟着鞠躬

虽然团内时间只有十个小时,不过……真的是每一秒都在做事!?

作为一个一直走来的PC,我很想要指正……。
暗无天日的悲催程度我就不想提了,不是DM的问题而是队友的问题,我的队友让我都想踹死他。
决胜存亡也一样,作为一个队长我拖着很累。
旅途,去问问星星的感想吧。
夜色我就不说了,我只在里面卖了萌,不过满足了作为蝙蝠的爱好。
暗逆,至少暗逆的SOLO里和银桑暗君BLIYEN的感觉很好。
灵武,别坑啊混蛋,虽然我确实很久没回但是我那不是忘了吗一 一好吧,我承认我错了……
终末,这个团我就不说了,时间没有对上,这个不是DM能解决的问题。

好吧,也许这看起来像是安慰?不过所说的都是实话和真心感想而已。
如果说不负责任,像我这样的人才算是吧?连心里压力都没有什么的……OTL

故事总要有句号,郑吒,这家伙,走到这里,化为黒炎消失,我觉得很完满。
就是如此。

另外再次对L组表示抱歉……
22:28:26 <苏洛迪亚> .r d-1 我侦察!我要看!
22:28:27 <DnDBot> 苏洛迪亚投掷 我侦察!我要看 1d20-1=(20)-1=19
22:28:46 <艾克提亚> .R 1D20+10
22:28:48 <DnDBot>艾克提亚 投掷 1d20+10=(1)+10=11

* 艾克提亚 表示兄弟你把我骰子都给吃了。

哎呀呀,还剩下什么呢?笑,似乎什么都不剩啊。那就毁灭吧。呵呵呵呵呵呵呵。

离线 莫问无心

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #7 于: 2011-12-14, 周三 22:19:33 »
唔,顺便学红龙结团后放出一下数据?
聊供参观吧……

角色名:莫娜
玩家名:莫问无心
种族:狼
职业:狼
外表年龄/性别:青年/女
发色:白色
瞳色:黑色
肤色:白色
身高/体重:169cm/70Kg
所属地域社会:英灵殿

级别1:小刀使             级别等级:6
级别2:武斗家             级别等级:1
级别3:狩猎者             级别等级:3
使用经验点:              角色等级:10
风格:起源:进食
背反律:肉食野兽的本能     分类:准备阶段  代价:HP20点回复
效果:你的近战能力值+6。这个特技使用后、你除了【近战】以外命中判定都不能进行。这效果持续到战斗终了。
获得感情:猎物

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 51  【17】
知觉 27  【09】
理智 18  【06】
意志 33  【11】

■战斗值               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)       26   4/1/3  --   34
【射击】(【知觉】+【理智】)       15   3/0/1  --   19
【精神】(【理智】+【意志】)      17   3/1/1  --   22
【行动】(【体力】+【意志】)      28   5/2/3  --   38
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   115  12/6/12   --   145
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   100  14/2/3  --   119
【防御点】                   1/0/1    4     6
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 :    分类    :  代价  :TB:效果
————小刀使————
隐密行动      常时           无        0    你隐秘行动的达成值+《3》点。
来自阴影的奇袭 进攻/共通    无        2    你具有隐秘状态效果时。防御侧的回避判定的达成值-《4》点。
暗之颚     进攻/近战        无        2    你有隐密状态的效果时。你的伤害+《2D》点。
绝影       进攻/共通        无        2    你进入隐秘状态。与这特技组合的攻击、防御侧分类:防守的特技不能使用。
高速连斩   进攻/近战     伤害代价15   0    以你攻击对象的角色发挥效果。这是实际伤害后效果。你可以再次掷伤害骰、给予对方伤害。但是如果这攻击是全体攻击,无法发挥此技能效果。
疾风的一击 进攻/共通        无        2    當你進行命中判定時、其他全部角色無法使用分類:中斷的特技、以及不能宣言反擊。
直死之魔眼    常时           无        0    你给予他人的实际伤害、全都是[上限伤害]。以你的特技分类:攻击类型/近战进行伤害掷骰的话、你的伤害+4点。
————武斗家————
超反应        防守           无        2    你不管攻击侧用什么样的能力值、你都能用【近战】进行回避判定。
击退       进攻/近战        无        2    实际伤害后效果。对象的行动点数《1D+1》点。因为这效果,导致对方的准备阶段时行动点数0以下、对象进入[行动完了状态]。
————狩猎者————
豪腕       进攻/近战        无        2    你的伤害+《1D》点。
冲锋       进攻/近战        无        2    你的攻击+《你的防御点》。
兽之爪   攻击类型/近战      无        2    指定对象一个人,2D+【体力】点的伤害。
钢铁的皮肤    常时           无        0    你的防御点+2点。
————从者————
暗杀者的英灵  进攻     无    0  实际伤害后效果。对象的情绪值-5。另外,若因此效果导致情绪值变成0以下,对象将会变成[无法行动状态]。
遮断气息      通常         无    0  你所进行的隐密行动达成值+4点。另外,若在准备阶段通过难易度12的隐密判定,则此回合全部你的命中判定、回避判定的会心数值-1。
避风之加护   通常     无    0   你不会受到不良状态:[束缚]、[麻痹]、[毒]的影响。
暗之衣         通常          无        0    当你受到有地、水、火、风、空属性的实际伤害时,伤害-4点。
暗之加护       通常          无        0    将你的属性值全部-6点(不会降到0以下)。你所进行的攻击伤害将增加[1D+1]点。

■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:冲锋
等级6-8:击退
等级9:决死的猛扑
————————————————————————————————————————————————
●保有技能:神性E
对抗+1。啥用没有。

●保有技能:动物语会话
你是年岁已经无法计算,比人类更加睿智的动物。即使不是你族类的生物,也能轻易地进行对话。

●保有技能:森林的佑护
作为森林的动物神,你受到森林的庇护。你的防御点与全属性都+2。

●保有技能:自然汲取
在必要之时,你能从周围的环境中吸取生命力化为己有。你的生命值在回合终了时回复1D点,同时每次对单个单位造成实际伤害后,你的生命值回复1D点。

●宝具:狼化
分类:准备
代价:伤害代价6
效果:你的【近战】+4、防御点+4。这效果持续到回合终了。使用这个特技后,你的形体变化为巨大的白狼。回合终了时,你可以直接支付代价使其在下回合继续生效。
情绪奖励:0

●宝具:雪狼之神
分类:常时|准备
代价:无,无,伤害代价10
效果:你能召唤出忠诚于你的族裔。首先,你能召唤相当于你等级个数的小型白狼,数据比照敌人的[野犬]。其次,你能召唤出相当于以上数量一半的大型白狼,数据比照敌人的[鹿],并且拥有与人类相同的智力。最后,你能召唤两头接近动物神程度的白狼,数据比照敌人的[老虎],并且只要是在同一场景内,它们就会平摊你受到的单体伤害,无法整除的部分由你承担。你的族裔能够如你一般感应并准确辨知魔力,并且同你存在心灵感应。
情绪奖励:0,0,2

●宝具:决死的猛扑
分类:进攻/近战
代价:伤害代价20
效果:你的伤害增加《3D》。实际伤害后效果,你的行动值-4,给予对象不良状态[流血],对象每次行动时受到1D的实际伤害。
情绪奖励:5
——————————————————————————————————————————————————————————
■角色关系表
角色名  :感情        :羁绊值:备注
阿珊        庇护                    2
麒麟兽      尊敬                    2

■行动说明
序幕:召唤全部的小型白狼,分布至以下地点:柳洞寺,卫宫邸,远坂邸,间桐邸,公园,港口,商店街,站前,两处幽灵洋馆。Master回到学园,本体停留在郊外。
远坂邸处回报:高魔力反应。
商店街及柳洞寺处回报:高魔力反应。前往柳洞寺——学园方向。
站前处回报:高魔力反应。室内地点无法追踪。后消失。微小魔力反应尝试追踪……速度过快无法跟踪。
远坂邸、西幽灵洋馆、柳洞寺处已被清除。
与Rider会面,交换号码。
与Rider' M会面。
根据Master的指示追踪Archer的Master并会面。
调查远坂邸附近并收集Saber的信息。遣出的大型白狼前往幽灵洋馆。
联络Rider' M,交换情报。
前往Archer的住所。Rider中途插入。
在学园附近袭击学生,之后返回Master住所,卫宫邸处白狼携带工具带领Archer前来。
白狼返回。东幽灵洋馆处发现召唤魔力反应。
与Archer共同前往,公园处定位,攻击后灵体化跟随Berserker与Caster至柳洞寺山门。
在郊外要求周边动物离开冬木范围或前往市内。

角色名:秋原凌风
玩家名:莫问无心
种族:日本人
职业:学生
外表年龄/性别:青年/男
发色:黑色
瞳色:黑色
肤色:白色
身高/体重:171cm/65Kg
所属地域社会:学生会

级别1:背反者             级别等级:1
级别2:空之键             级别等级:2
级别3:无                 级别等级:-
使用经验点:              角色等级:3
风格:败北者
背反律:笨拙而难看的我     分类:常时  代价:无
效果:你能把你剧本最早出现的[会心]变更为[失误]。这个效果发挥时你得到以下的感情、脚本终了时得到的经验点+1点。
获得感情:败北感

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 09  【03】
知觉 07  【02】
理智 09  【03】
意志 13  【04】

■战斗值               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)        5    1/1/-  --    7
【射击】(【知觉】+【理智】)        5   1/1/-  --    7
【精神】(【理智】+【意志】)       7   1/1/-  --    9
【行动】(【体力】+【意志】)       7   1/2/-  --   10
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   30    3/3/-    --   36
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   30    7/10/-  --   47
【防御点】                   0/0/-    0     0
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称 :    分类    :  代价  :TB:效果
————背反者————
黑化召唤      常时           无        0    以你的从者为对象,赋予其[暗之加护]和[暗之衣]的特技。
暗之衣        常时           无        0    当你受到有地、水、火、风、空属性的实际伤害时,伤害-4点。
————空之键————
思考的并列演算  中断         无        0    你在进行行为判定时使用达成值+1D点。战斗中使用的场合、这个效果发挥后、你的行动点数-4。
作战指挥        准备      伤害代价4    2    以角色一人为对象《1》。对象得到行动点数《2》点。
读心            常时         无        2    你用【意志】进行情报收集判定时的达成值+《4》。这个效果1个脚本只能使用1次。

■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:作战指挥
等级6-8:-
等级9:-
——————————————————————————————————————————————————————————
■角色关系表
角色名  :感情        :羁绊值:备注

* 莫问无心 感慨:其实这个M的卡就没用到过……
逆神猪(298627147) 15:09:15
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无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 白羽

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #8 于: 2011-12-14, 周三 23:15:15 »
這個,其實我先得對十六道歉……然後得對包容我亂來的無心表示感謝……
嘛,不過就我個人來說這樣已經完美了……
一筆帶不過

离线 苏亦

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Re: 《Fate In Dark》感言,正式坑团……
« 回帖 #9 于: 2011-12-14, 周三 23:48:45 »
角色名:郑吒
玩家名:苏亦
种族:中国人
职业:恶魔队队长
外表年龄/性别:青年/男
发色:黑色
瞳色:红色
肤色:小麦色
身高/体重:195cm/82Kg
所属地域社会:英灵殿

级别1:魔之基因           级别等级:5
级别2:武斗家             级别等级:1
级别3:狩猎者             级别等级:4
使用经验点:              角色等级:10
风格:返回先祖
背反律:反转先祖 分类:准备阶段 代价:HP20点回复
效果:你的特技(攻擊種類特技與其他特技的效果)所造成的傷害+4點、你的防御點也增加4點。這效果直到戰鬥結束。
获得感情:优越感

■基本能力值 ※能力红利是基本值3分之1
体力 48  【16】
知觉 30  【10】
理智 21  【07】
意志 30  【10】
■战斗值               基本  级别修正  特殊 合计
【近战】(【体力】+【知觉】)       26   3/1/4  --   34
【射击】(【知觉】+【理智】)       17   4/0/2  --   23
【精神】(【理智】+【意志】)      17   4/1/2  --   24
【行动】(【体力】+【意志】)      26   3/2/3  --   34
【生命力】(【体力】+【理智】)×5   115   12/6/12  --   145
【集中力】(【知觉】+【意志】)×5   100   9/2/5  --   116
【防御点】                   1/0/2    6      9
属性值
 地:0 水:0 火:0 风:0 空:0

■特技?装备道具 ※TB=情绪奖励 分类:消耗品的道具(基本的)一个脚本只能取得一次。
名称  :    分类    :  代价  :  TB : 效果
————墨汁基因————
■血之魔剣   攻击类型/近战     无        2    指定對方一個人,給予2D點的傷害。防御側有不良狀態「血之鎖」的話、你的傷害を+4。用這個給特技予實際傷害的角色、獲得不良狀態「血之鎖」。2

■共融       进攻/共通      伤害代价10   2    實際傷害後效果。你的HP回復的量跟給予對象實際傷害一樣。如果你給的是[上限傷害]、那麼回復你受到的[上限傷害]。
       
■掠夺       进攻/共通      伤害代价10   2    你用「髪之舞」或者「血之魔剣」進行攻擊時的效果。給予防御側的實際傷害是[上限傷害]。

■灼夜的鼓动 进攻/共通         无        2    你得到激励状态的效果。你的伤害+《1D》点

■操纵式神      常时        伤害代价10   0   [戦闘不能 狀態]或者[死亡]的角色1人為對象。對象的HP是[你的HP減去任意値、這個減去的值]回復、復活。戦闘時準備階段使用。這個效果分出去的HP必須在角色卡紀錄。你可以在自由的時機收回HP(這個方法是你HP回復、對象的HP就減少)
■加速的杀意 进攻/共通         无        2    你命中判定的達成値與傷害+[現在回合數]點。這效果+ [你魔之基因的級別等級]點是上限。
————武斗家————
■螺旋移动   进攻/近战         无        2    你的伤害+《1D》点。
■超反应        防守           无        2    你不管攻擊側用什麼樣的能力值、你都能用【近戰】進行回避判定。
————狩猎者————
■冲锋        进攻/近战        无        2    你的攻擊+《你的防御點》。
■豪腕        进攻/近战        无        2    你的傷害+《1D》點。
■兽化          准备       伤害代价8     0    你的【近战】+4、防御点+4,這效果持續到回合終了。
■钢铁的皮肤    常时           无        0    你的防御点+2
■横扫之风    进攻/近战    伤害代价4     2    你可以攻擊敵人全體。
————从者————
■狂化          准备           无        0   你使用分類:攻擊類型/ 近戰的傷害+1D點。此特技的效果,依照你的主人的指示使用、解除。使用此特技時,你只能使用分類:通常、分類:攻擊類型的特技。除此之外皆不能使用。

■狂战士的英灵  通常           无        0   當你使用分類:攻擊類型/ 近戰時,傷害+1D點。另外,你的防禦點+4點。
3
■勇猛          通常           无        0   你不會受到任何不良狀態的影響。這個特技的效果,在你進入『狂化』狀態時將會失效。
       
■无尽破坏 ※除了从者以外额外技能不能登录
等级3-5:戾炎剑
等级6-8:戾炎剑
等级9:戾炎剑
————————————————————————————————————————————————
●保有技能:沉堕的心智
你不会受到所有需要【精神】判定的特技影响。

●保有技能:恶魔之主
你在你所属的世界内有[最强]之称。在对战任何对手时,你的所有能力值取两者最高值(只对凡人起效)。

●宝具:恶魔之翼
分类:准备
代价:无
效果:你可以飞行,近战+3,远战-3
情绪奖励:0

●宝具:黑炎领域
分类:准备
代价:伤害代价6
效果:除了你之外,所有参与战斗的角色都会受到效果。结束回合时会受到《1D+【火属性】》点的[火属性]伤害。
情绪奖励:0

●宝具:自我再生
分类:常时
代价:无
效果:你在回合结束阶段HP5回复。
情绪奖励:0

●宝具:戾炎剑
分类:攻击类型/近战
代价:无
效果:指定对象一个人,给予《3D+4》点伤害。这个伤害是[概念武装]。除此之外,若支付代价,你拥有三种招式。
情绪奖励:2
1,戾炎·龙卷天
分类:进攻/共通
代价:伤害代价10
效果:卷起黑炎的龙卷风,你的命中判定值+《4》点,伤害+《3D》。此宝具为对军。
情绪奖励:2
2,戾炎·百兵冢
分类:准备
代价:伤害代价25
效果:在你使用本特技的回合,得到以下的效果。这个特技视为一种[固有结界]。
●当你使用无尽破坏的时候,该特技《》内的数值可以+5。
●你的攻击与特技可以以任意对象全体作为目标。
情绪奖励:0
3,原暗·宇宙终结
分类:准备
代价:伤害代价40(+30每回合)
效果:你引发能量的压缩崩塌形成小型的黑洞。战斗中除你之外所有人在每次行动时受到《2D》的伤害,由于能量受到黑洞吸引的缘故,战斗中所有造成[属性]伤害的效果,其实际伤害-10。你以攻击类型/近战所造成的任何伤害,实际伤害+《2D》。上文所述《》中的数值,发动后使用者每行动一次就增加1D。使用了此招式的回合内,你可以使用卢文字魔术师的特技[伤害反射]。此宝具为对界。
情绪奖励:5
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■角色关系表
角色名  :   感情     :羁绊值:备注
恶魔赵缀空    反抗精神           2     在我比你强后,你只能被控制而不是控制我。 
恶魔楚轩      独占欲             4     其他的一切都只是制造出来的东西,只有你是属于我的。
中洲郑吒      喜爱               2     失去了你的同伴就无法活下去了吗?没有追上来之前不准死,即使要死你也只能死在我的手里。
中州楚轩      被耍着玩           2     本体的你看起来比复制体要恶趣味的多啊。


你们都说我开大招!但其实我真的没开啊?!
22:28:26 <苏洛迪亚> .r d-1 我侦察!我要看!
22:28:27 <DnDBot> 苏洛迪亚投掷 我侦察!我要看 1d20-1=(20)-1=19
22:28:46 <艾克提亚> .R 1D20+10
22:28:48 <DnDBot>艾克提亚 投掷 1d20+10=(1)+10=11

* 艾克提亚 表示兄弟你把我骰子都给吃了。

哎呀呀,还剩下什么呢?笑,似乎什么都不剩啊。那就毁灭吧。呵呵呵呵呵呵呵。