作者 主题: 存卡  (阅读 4566 次)

副标题:

离线 OckhamTheRazor

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存卡
« 于: 2012-02-26, 周日 00:05:45 »
2级
劇透 -   :
Name: Bobbydo Silkfingers
Player: OckhamTheRazor
XP: 1100
------------------------
Age: 46
Gender: Male
Size: Small
Height: 3'1''
Weight: 40lb
Skin: Bronze
Hair: Black
Eye: Emerald
------------------------
Class: Bard2
Race: Gnome
Type: Humanoid
Alignment: CG
Religion:
Language: Common, Gnome, Draconic, Goblin, Giant
------------------------
Init: +0
Senses: Low-light Vision; Listen +7; Spot +0
------------------------
AC: 14 [10+1(size)+3(armor)], touch 11, flat-footed 14
HP: 15 = 6+d6+3*2 (2HD)
Fort: +3(con) [+1 vs spell/spell-like]
Ref: +3(bard) [+1 vs spell/spell-like]
Will: +3(bard) [+1 vs spell/spell-like]
------------------------
Speed: 20ft.
Space: 5ft.; Reach 5ft.
BAB: +1
Melee: +1(BAB)+1(size)
Ranged: +1(BAB)+1(size)
Atack Option:
------------------------
Immune:
Resistance:
------------------------
Long Term Buffs
------------------------
SQ:
Bardic Knowledge +2
Bardic Music 2/day

EX:
Low-light Vision
+2 racial bonus against illusions
+1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids
+4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type
+2 racial bonus on Listen checks
+2 racial bonus on Craft (alchemy) checks

SU:
Countersong
Inspire Courage

SP:
Fascinate
1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute), dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10

+gnome's Cha modifier+spell level.
------------------------
Abilities
str 8 (-1) = 10-2(race)
dex 10(+0) = 10
con 16(+3) = 14+2(race)
int 16(+3) = 16
wis 10(+0) = 10
cha 16(+3) = 16
------------------------
Feats
1 Nymph's Kiss(BoED)
------------------------
Skills 10
唬骗 10 = 5(bard)+3(cha)+2(circumstance)
交涉 12 = 5(bard)+3(cha)+2(circumstance)+4(syn)
搜集信息 10 = 5(bard)+3(cha)+2(circumstance)
知识(神秘) 6 = 3(bard)+3(int)
聆听 7 = 5(bard)+2(race)
表演(弦乐) 10 = 5(bard)+3(cha)+2(circumstance)
察言观色 5 = 5(bard)
手上功夫 4 = 4(bard)-1(armor)
法术辨识 8 = 5(bard)+3(int)
滚翻 4 = 4(bard)
使用魔法装置 9 = 4(bard)+3(cha)+2(circumstance) [+2 to active scroll]
------------------------
Spells(CL2; DC13+SL)
0(3) 魔法伎俩,songbird(SpC),侦测魔法,召唤乐器,stick(SpC)
1(1) inspirational boost(SpC), share talent(PHB2)
------------------------
Equipments

Melee Weapon: Dagger 2gp 0.5lb
Ranged Weapon: Light Crossbow 35gp 2lb (10 Bolts 2gp 0.5lb)
Shield:

Arms:
Body: Studded Leather Armor 25gp 10lb
Face:
Feet:
Hands:
Head:
Ring:
Ring:
Shoulders:
Throat:
Torso:
Waist:
------------------------
Magic Items
------------------------
Potions
------------------------
Scrolls
------------------------
Wands
------------------------
Others
Lute 3gp 1.5lb
Backpack 2gp 1lb
Chalk
Ink 8gp
Inkpen*N
Parchment*N
Sewing needle 0.5gp
Spell Component Pouch 5gp 2lb
Peasant's Outfit 0.1gp 1lb

(Convince my friends to bring food and drink for me)
Ration*4 2gp 4lb
Waterskin 1gp 4lb
------------------------
GP 16.4gp
Weight 18.5lb
------------------------
博比度从小就和父母住在埃尔塔北面的小镇海根。原本是艺人的父母退出舞台后在海根经营一座小酒馆,虽然赚的钱也不多不过度日也算尚有盈余了。博比度就在酒
馆里长大,除了帮父母跑腿招待客人之外就是跟着父母学艺。虽然和普通人相比读的书也算不少了但是那些不会写到书上的故事明显更吸引他,和客人聊天扯皮谈各
种奇闻异事更是他每天的必修课。不知道是神的祝福还是玩笑,博比度的好奇心实在是不能用常人的水平来衡量,这也让他惹了不少麻烦。幸好他人畜无害的外表外
加上满嘴跑的笑话让别人对他恨不起来。随着听到的冒险故事增多,博比度也越来越觉得X的生活实在是无聊爆了。奈何深知人世艰险的父母怎么说也不肯让独子去干
冒险者这种既没前途也没钱途的事业,所以博比度依然维持着惯有的生活。但是后来一位路过的冒险者改变了这一切。那位冒险者似乎是某个很有名的英雄,和博比
度也特别投缘(遗憾的是博比度依然不知道他的名字),三言两语就说服了爹妈让博比度外出冒险。于是小博比度收拾行装踏上了那目的未明的旅途。因为确实没什
么明确的目标,所以他决定先北上去参观大远征(当然,他可没想过要参加这种危险的事)。

3级
劇透 -   :
Name: Bobbydo Silkfingers
Player: OckhamTheRazor
XP: 3550
------------------------
Age: 46
Gender: Male
Size: Small
Height: 3'1''
Weight: 40lb
Skin: Bronze
Hair: Black
Eye: Emerald
------------------------
Class: Bard3
Race: Gnome
Type: Humanoid
Alignment: CG
Religion:
Language: Common, Gnome, Draconic, Goblin, Giant
------------------------
Init: +0
Senses: Low-light Vision; Listen +8; Spot +0
------------------------
AC: 14 [10+1(size)+3(armor)], touch 11, flat-footed 14
HP: 22 = 6+2d6+3*3 (3HD)
Fort: 4 = +1(bard)+3(con) [+1 vs spell/spell-like]
Ref: 3 = +3(bard) [+1 vs spell/spell-like]
Will: 3 = +3(bard) [+1 vs spell/spell-like]
------------------------
Speed: 20ft.
Space: 5ft.; Reach 5ft.
BAB: +2
Melee: +2(BAB)+1(size)
Ranged: +2(BAB)+1(size)
Atack Option:
------------------------
Immune:
Resistance:
------------------------
Long Term Buffs
------------------------
SQ:
Bardic Knowledge +3+3
Bardic Music 3/day

EX:
Low-light Vision
+2 racial bonus against illusions
+1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids
+4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type
+2 racial bonus on Listen checks
+2 racial bonus on Craft (alchemy) checks

SU:
Countersong
Inspire Courage
Inspire Competence

SP:
Fascinate
1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute), dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10

+gnome's Cha modifier+spell level.
------------------------
Abilities
str 8 (-1) = 10-2(race)
dex 10(+0) = 10
con 16(+3) = 14+2(race)
int 16(+3) = 16
wis 10(+0) = 10
cha 16(+3) = 16
------------------------
Feats
1 Nymph's Kiss(BoED)
3 Melodic Casting(CM)
------------------------
Skills 10/level
唬骗 11 = 6(bard)+3(cha)+2(circumstance)
交涉 15 = 6(bard)+3(cha)+2(circumstance)+4(syn)
搜集信息 10 = 5(bard)+3(cha)+2(circumstance)
知识(神秘) 9 = 6(bard)+3(int)
聆听 8 = 6(bard)+2(race)
表演(弦乐) 11 = 6(bard)+3(cha)+2(circumstance)
察言观色 6 = 6(bard)
手上功夫 4 = 5(bard)-1(armor)
法术辨识 11 = 6(bard)+3(int)+2(syn)
滚翻 4 = 4(bard)
使用魔法装置 9 = 4(bard)+3(cha)+2(circumstance) [+2 to active scroll]
------------------------
Spells(CL2; DC13+SL)
0(3) 魔法伎俩,songbird(SpC),侦测魔法,召唤乐器,stick(SpC)
1(2) inspirational boost(SpC), share talent(PHB2), improvisation(SpC)
------------------------
Equipments

Melee Weapon: Dagger 2gp 0.5lb
Ranged Weapon: Light Crossbow 35gp 2lb (10 Bolts 2gp 0.5lb)
Shield:

Arms:
Body: Studded Leather Armor 25gp 10lb
Face:
Feet:
Hands:
Head:
Ring:
Ring:
Shoulders:
Throat:
Torso:
Waist:
------------------------
Magic Items
------------------------
Potions
------------------------
Scrolls
------------------------
Wands
------------------------
Others
Lute 3gp 1.5lb
Backpack 2gp 1lb
Chalk
Ink 8gp
Inkpen*N
Parchment*N
Sewing needle 0.5gp
Spell Component Pouch 5gp 2lb
Peasant's Outfit 0.1gp 1lb

(Convince my friends to bring food and drink for me)
Ration*4 2gp 4lb
Waterskin 1gp 4lb
------------------------
GP 16.4gp
Weight 18.5lb
« 上次编辑: 2012-03-20, 周二 12:25:15 由 OckhamTheRazor »

离线 大红龙

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Re: 存卡
« 回帖 #1 于: 2012-02-27, 周一 17:12:21 »
姓名    尤里·索普
年龄    17          体形 中  
性别    男        体重 190磅 
种族    人类       身高 190  
身份    铁匠                  肤色 黄  
阵营    混乱善良     发色 黑  
信仰    无         眼睛 紫色  
惯用手   双手        基本速度 40尺
语言    通用语

种族特性:

? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。



**********************************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整      升级 
力量    08      14      +2      -      -            -
敏捷    08      12      +1      -      -            -
体质    08      16      +3      -      -            -
智力    08      08      - 1      -      -            -
感知    08      10      +0      -      -            -
魅力    08      16      +3      -      -            -

**********************************************************************

总等级   3       职业       野蛮人  天诛之剑 自由圣武士
经验值   3200      等级   1级         1级   1级  
升级需要      6000
兼职罚值  ——

**********************************************************************

负重程度     负重量   速度 最大灵敏修正 惩罚值   奔跑
轻载         58磅  30尺   无     0   X4
中载      116磅  20尺   3    -3   X4
重载      175磅  20尺   1    -6   X3
举过头顶    175磅  20尺   1    -6   X3
搬离地面    350磅  整轮5   0    -6    0
推/拉     875磅  整轮5   0    -6    0 

**********************************************************************

专长和能力  (等级1、3,人类1,战士1)


【猛力攻击】[一般专长]

先决条件:力量13。

效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。

特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。


【顺势斩】[一般专长]

先决条件:力量13,猛力攻击。

效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。

特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。


【恐惧狂暴】Intimidating Rage
你狂暴的姿态在敌人心中深深植入恐惧。
必要条件:狂暴或狂怒能力
效果:当你启动狂暴时,你可以用一个自由动作来恐吓敌人(见威吓技能,PHB76)。被你成功恐吓的敌人在你狂暴持续的时间内都会战栗不止。你在一场战斗中只能对一个敌人使用该专长。


【混乱虔诚(领域)】CHAOS DEVOTION

混乱的力量帮助你战斗。
效果:每日一次以一个迅捷动作,你可以召唤混乱力量来援助你。当你使用本能力时掷骰1d6。如果结果为奇数,在下一动作前,你的攻击检定获得等同于掷骰结果的神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。如果结果为偶数,则你的防御等级上获得等同于掷骰结果的神圣或亵渎加值。在之后的每次行动开始时,重新掷骰并获得上述奖励。本效果持续1分钟。
当你达到10级时,掷骰变为d8,当你达到15级时,掷骰变为d10。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。



武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。

快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):
你至高的奉献精神和强烈的集中力使你能够暂时无视痛苦并且阻碍受伤的作用。当一个对手攻击你的时候,伤害并不能马上影响你。
你有一个伤害减缓池能够让你阻碍很多伤痛的作用。这个池在遭遇开始的时候为0。当你被攻击的时候,任何攻击所造成的HP损失都将进入你的伤害减缓池。在你下一回合的末尾,你将受到所有储存在你的伤害减缓池中的伤害,随后池再次成为0。任何你所受到的治疗可以提高你现在的HP或者降低你的伤害减缓池中的伤害。当你受到治疗的时候你选择是否影响你的伤害池,你的HP或者同时影响两者(你可以根据你的意愿将治疗的数量分开)。大多数天诛之剑选择在他们的伤害减缓池中储存尽可能多的伤害使狂怒反击(frious counterstrick)的能力带来的优势最大化(见下)。
攻击中附带的特殊效果,如能量吸取,震慑以及其他,依旧正常影响你,这些效果并不被延迟。如,如果你被毒蜘蛛咬了,你依旧必须立即进行一次强韧检定来对抗毒素效果,即使啮咬造成的伤害都进入伤害池内。这也表示任何造成某种状态的特殊攻击,如美杜莎的石化凝视,在你身上立即起作用。
在第一级你的伤害减缓池能够储存最多5点伤害。任何超过此数的伤害依旧正常影响你。你的伤害池能够储存的最高伤害在4级,8级,12级,16级和20级都提高5。

狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
你能够将你所受的伤痛转化为沸腾的狂怒,让你能够以更新的活力和力量扫荡你的敌人。每一下对你的攻击只会将你推向更高的荣耀。
在你的回合内你获得相当于你的伤害减缓池(见上文心似钢铁)中所储存的伤害的1/5的加值在你的攻击和伤害骰上,舍去小数(最低+1)。从狂怒反击中你最多只能获得+6在命中和伤害骰上。使用下表来根据伤害减缓池中的伤害快速决定在攻击和伤害上的加值。此能力维持到你的回合结束。

伤害减缓池中的伤害    狂怒反击加值
1-9            +1
10-14          +2
15-19          +3
20-24          +4
25-29          +5
30+            +6

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。

破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

5级起和之后的每5级,圣武士每天可以增加一次破邪斩,20级时达到最多每日五次,见表:圣武士。

**********************************************************************

当前HP      32
最大HP      32
生命骰数      3HD
生命值       1D12+2D10+9

先攻:+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     +17    10      -   -       +1            -   -   +6   -
强韧    +9    6    -   -       +3           -   -   -      -
反射    +1    0    -   -       +1           -   -   -      -
意志    +0    0    -   -       +0           -   -   -      -
先攻    +1    0     -   -          +1       -   -   -      -

**********************************************************************

装备铠甲
链甲衫
中型木盾

武器:长剑+5(1d8+2 19-20X2)
          战锤+5(1d8+2 20X3)
远程:长弓+4(1d8 20X3)


**********************************************************************

技能点数:  (4-1)*4+(2-1)*2+4+3=21

技能名称      合计  级数  属性修正  关键属性  未受训  其他修正  共效加值
X攀爬         -   -     -    力量    可      -     -
X工艺:制造防具   3    4    -1     智力    可     -      -
X驯养动物      -   -    -    魅力   不可     -     -
X威吓           5    4     3    魅力    可     -     -
X跳跃           3    1      2    力量    可      -     -
X聆听        -   -     -    感知    可     -     -
X骑术         -     -      -     敏捷    可     -      -
X野外求生      -   -     -    感知    可     -     -
X游泳        3     1      2    力量    可     -     -
 X宗教知识               4            5            -1             智力             不可             -                   -
 X躲藏                     4             3           +1            敏捷             可                 -                  -


**********************************************************************

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长剑               15            4
平民服装            0.1          
链甲衫                                    100                                25
重木盾                                        7                                10         
战锤                                          12                                 5             
——————————————————————————————
背包里:
火把                                      0.01                       1
火柴                                          1                      -
燧石与铁片                                1                      -
口粮                                         1                         2


钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            243.11              54
剩余:                   6.89                  
64元
**********************************************************************

法术列表:
暂无


人物介绍:
尤里原本是在平原的野蛮人部落的后代,但是随着帝国的统一,部落慢慢的迁徙,离开最后完全消失了,只剩下了尤里最后一个族人,他在很小的时候就被莫莱的铁匠所收养,并学习如何成为一个铁匠,而随着年龄越来越大,体内的野蛮人之血也慢慢的觉醒的了,这曾经另尤里颇为苦恼,不过,乐天的性格使他很快就恢复过来,或者说大大咧咧没当一回事。
在信仰方面,他跟随自己的那个据说是圣武士老爹信仰崇尚自由的时之大精灵,所以,他的一大爱好就是听养父讲那些或许是他虚构的冒险故事,听着里边勇斗恶龙,拯救公主,以及那无尽的旅途,尤里也曾长长幻想自己就是里边的人。
随着养父的年龄越来越大,尤里已经渐渐的开始接手铁匠的工作,虽然手艺不咋地,但是至少尤里还是很努力的,而在两年前养父离开之后……尤里开始完全接手铁匠铺,不过,他更希望自己就是那驰骋于天地间的冒险者
对了,你们还不知道尤里的养父的名字和他那个部落的名字
他的养父名叫普莱森,部落名叫俄罗斯曼……

简卡

尤里·索普,人类1级野蛮人
特殊中型类人生物,人类(17岁)
生命骰:1d12+1d10+9(32Hp)
先攻权:+1
速度:40英尺
防御等级:10+1(敏捷)+6(护甲)=17
基本攻击/擒抱:+3/+5
攻击:长剑+5(1d8+2 19-20X2)
          战锤+5(1d8+2 20X3)
面宽/触及:5尺/5尺
职业能力:快速移动,文盲,狂暴 1次/天,狂怒反击,心似钢铁5
招式:天诛打击,无畏打击,牛头人冲锋,石铸身躯,扰乱攻击
步法:领导冲锋
豁免:强韧+9,反射+1,意志+0
属性:14(+2) 12(+1) 16(+3) 08(-1) 10(+0) 16(+3)
技能:手艺+3,威吓+5,跳跃+3,游泳+3
专长:猛力攻击,顺势斩,恐惧狂暴,混乱虔诚(领域)
阵营:混乱善良
信仰:时精灵
负重状况:轻载

目前启动招式:天诛打击,石铸身躯
使用招式:无
« 上次编辑: 2012-03-24, 周六 01:41:19 由 大红龙 »

离线 莫问无心

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Re: 存卡
« 回帖 #2 于: 2012-02-29, 周三 12:07:04 »
2级
劇透 -   :
姓名:伊卡洛斯·维迪尔(Icarus·Winder)
年龄:113岁
性别:男
种族:灰精灵
职业:德鲁伊2级
发色:银白
信仰:地之大精灵诺姆
基本速度:30英尺
阵营:中立善良
体型:中型
体重:84磅
身高:5.3英尺
肤色:苍白
眼睛:宝石红
惯用手:右手
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语,木族语

属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 12  10       +0
敏捷 14  16        +3
体质 14  12          +1
智力 10  12          +1
感知 16  16          +3
魅力 12  12          +1

生命骰 2d8+2 生命值 14
防御等级 15(+3敏捷,+2铠甲),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +1
近战加值+1,远战加值+4
速度 30

专长:专攻技能(驯养动物)

技能:驯养动物+5+1+3,生存+5+3+2,侦察+5+3+2,聆听+5+3+2,搜索+2+1,自然知识+5+2+1

职业能力:动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林

种族能力:昏暗视觉,免疫睡眠,+2对抗附魔

武器和防具:
名称  持手 基本伤害 重击  距离 伤害类型 价格 重量
木棒    单手    1d6      x2      -      钝击     -     3磅
长弓    双手   1d8      x3    100尺  穿刺  75gp  3磅
名称 防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 价格 重量
皮甲  +2      +6        0        10%       30尺    10gp  15磅

强韧豁免:+4(职业+3)
反射豁免:+2
意志豁免:+6(职业+3)

每日法术:0级4,1级3
0级:神导术,侦测魔法,闪光术,治疗微伤
1级:魅惑动物,动物交谈术,治疗轻伤

负重:轻载33磅,中载66磅,重载100磅

随身物品:
冬青与槲寄生
燧石和铁片(1gp)
蜡烛10(1sp)
40支箭(2gp)6磅
共计27磅

花费:132gp8sp5cp
剩余:17gp1sp5cp

动物伙伴:瑞迪
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
技巧:(职业+1)攻击,跟随,退让,取物,追踪,搜寻,劳作
特异:          链接,法术共享

随身物品:
异种载货鞍座(15gp)20磅
睡袋1(1sp)5磅
口粮3(15sp)1.5磅
水袋1(1gp)4磅
饲料3(15cp)30磅
圣水1(25gp)1磅
共计60.5磅

3级
劇透 -   :
姓名:伊卡洛斯·维迪尔(Icarus·Winder)
年龄:113岁
性别:男
种族:灰精灵
职业:德鲁伊3级
发色:银白
信仰:地之大精灵诺姆
基本速度:30英尺
阵营:中立善良
体型:中型
体重:84磅
身高:5.3英尺
肤色:苍白
眼睛:宝石红
惯用手:右手
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语,木族语

属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 12  10       +0
敏捷 14  16        +3
体质 14  12          +1
智力 10  12          +1
感知 16  16          +3
魅力 12  12          +1

生命骰 3d8+3 生命值 20
防御等级 15(+3敏捷,+2铠甲),接触 13,措手不及 12
先攻调整 +3(+3敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +2
近战加值+2,远战加值+5
速度 30

专长:专攻技能(驯养动物),医疗之触(CC)

技能:驯养动物+6+1+3,生存+5+3+2,侦察+6+3+2,聆听+6+3+2,搜索+2+1,自然知识+5+2+1,专注+2+1

职业能力:动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林,无踪步

种族能力:昏暗视觉,免疫睡眠,+2对抗附魔

武器和防具:
名称  持手 基本伤害 重击  距离 伤害类型 价格 重量
木棒    单手    1d6      x2      -      钝击     -     3磅
长弓    双手   1d8      x3    100尺  穿刺  75gp  3磅
名称 防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度 价格 重量
皮甲  +2      +6        0        10%       30尺    10gp  15磅

强韧豁免:+4
反射豁免:+4
意志豁免:+6

每日法术:0级4,1级3,2级2
0级:治疗微伤,侦测魔法,造水术,侦测毒性
1级:魔化武器,动物交谈术,治疗轻伤
2级:次等复原术,牛之力量

负重:轻载33磅,中载66磅,重载100磅

随身物品:
冬青与槲寄生
燧石和铁片(1gp)
蜡烛10(1sp)
40支箭(2gp)6磅
共计27磅

花费:132gp8sp5cp
剩余:17gp1sp5cp

动物伙伴:瑞迪
骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    4d8+8 (29 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   19 (+3敏捷,+6天生),接触13,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ +6
攻击:     啮咬 +7 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  啮咬 +7 近战 (1d6+4)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   摔绊+3
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+7,意志+2
属性:     力量16,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+5,生存+1
专长:     警觉,追踪,武器专攻(啮咬)
技巧:(职业+2)攻击2,跟随,退让,取物,追踪,搜寻,劳作
特异:          链接,法术共享,反射闪避

随身物品:
异种载货鞍座(15gp)20磅
睡袋1(1sp)5磅
口粮3(15sp)1.5磅
水袋1(1gp)4磅
饲料3(15cp)30磅
圣水1(25gp)1磅
共计60.5磅
背景:
“我不受祝福——但大地从不抛弃任何的子女。”
伊卡洛斯诞生之时便已在群落之中引起了不少流言:从来没有一个灰精灵有过那种红宝石一般的眸子。而随着他成长起来,带着恐惧与恶意的言辞也随之泛滥——那是一段相当糟糕的时间,长久的干旱使得精灵们安详宁静的生活被打乱,森林枯萎的哀鸣则让所有人都处在不间断的烦躁之中。
【你不受森林祝福】
几乎是被诸如此类的言语驱赶着的,伊卡洛斯离开了群落,在人类村落的边缘谨慎生活。村落之中一名友善的诺姆牧师接纳并且教育了这个心智还在幼儿时期的精灵,鼓励他亲近大地与自然;尽管对于精灵漫长的生命而已那只是一段不算长的时间,也为伊卡洛斯提供了信仰与指引。在养父去世后,伊卡洛斯一直居住在莫莱,并且做着森林向导的工作维持生活,对于这片森林中的生物他可以说了如指掌。
« 上次编辑: 2012-03-26, 周一 15:56:21 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 苏亦

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Re: 存卡
« 回帖 #3 于: 2012-03-02, 周五 19:51:04 »
姓名:布莱兹·修·埃尔维亚
年龄:23
性别:男
种族:翼族
发色:金发
信仰:无信
基本速度:30英尺
阵营:混乱中立
体型:中型
体重:150磅
身高:5.9英尺
肤色:蜜色
眼睛:蓝紫
惯用手:左手
职业:二级游荡者
语言:通用语,鸟人语,精灵语,地精语

属性 原始 种族影响后 调整值 (32buy)
力量 14   14       +3 
敏捷 18    18        +4 
体质 10   10          +0
智力 14   14          +2
感知 8     8           -1
魅力 8    8           -1

等级1
生命值:9
防御等级 17(+4敏捷,+3防具),接触 14,措手不及 13
先攻调整 +4(+4敏捷)
基本攻击加值 +1,擒抱 +4
近战加值【短剑/细剑+4】【钉头锤+4】(双手武器则-2),远战加值+5
速度 30

专长:双武器战斗
技能:潜行5+4,聆听5-1,躲藏5+4,搜索5+2,开锁5+4,解除魔法装置5+2,察言观色5-1,易容+5-1,翻滚5+4,侦查+5-1+2
技能点:0



武器和防具:
名称        持手 基本伤害 重击  距离  伤害类型   价格   重量
细剑          右手     1d6  18-20/x2   -     穿刺      20gp   2磅
短剑          左手     1d6  19-20/x2   -     刺穿      10gp   2磅
匕首          左手     1d4,19-20/x2,10尺  穿刺或挥砍  2gp   1磅
钉头锤        右手     1d8    x2       —   钝击和穿刺   8gp     6磅

名称     防御 敏捷修正 防具减值 施法失败 移动速度  价格    重量
向前皮甲   +3     +5        -1        15%       30        25gp    20磅
强韧豁免:+0(职业+0)
反射豁免:+7(职业+2)
意志豁免:-1(职业+0)

随身物品:
  背包 (2GP)2磅
  睡袋 (1SP)5磅
  冬用毛毯(5SP)3磅
  水袋X2(2GP)8磅
  口粮X2(1GP)
 
钱币:金币44银币4,74磅
负重:58/116磅/175磅

●鸟人的基本陆地速度为30英尺。
●中型体型:作为中型体型的生物,鸟人在体型上没有任何加值或者减值。
●借助翅膀移动:即使还不能飞行,鸟人也能借助她的翅膀移动。来自于她翅膀的额外升力使一个鸟人在跳跃技能上获得+10的种族加值。
●滑翔(特异能力):鸟人可以用她的翅膀滑翔,避免任何高度的坠落造成的伤害,并允许每5英尺下降移动20英尺。鸟人滑行速度在40英尺(机动性普通)。即使一个鸟人的机动性提高,她也不能在滑翔的时候悬停。一个鸟人不能在中载或重载的时候滑翔。
   如果一个鸟人在半空中失去意识或进入无助状态,她的翅膀自然展开,强力的韧带使翅膀变硬。 鸟人以严格的螺旋方式下降并且受到1d6点坠落伤害,而不管真实的坠落高度。
●飞行(特异能力):当一个鸟人生命骰达到5,她变得能够以40英尺(机动性普通)的速度飞行。一个鸟人不能在中载或重载或疲劳或力竭的时候飞行。
   鸟人们能够安全飞行的轮数等于他们的体质修正(最少1轮)。他们可以强行飞行至多两倍的这个时间,但随后他们在飞行结束的时候进入疲劳状态。 如果每天飞行的总时间超过10分钟,鸟人们同样也会在飞行后疲劳。由于鸟人们可以在之前、之后、以及实际飞行的回合之间滑翔,他们可以长时间保持在高处(即使他们只能使用1轮一次的不会变得疲劳的飞行)。
   当他们的生命骰到达10,鸟人们有足够的耐力和实力来飞行更长的时间。他们够以40英尺(机动性普通)的速度飞行,而不需要比走路或奔跑花费更多的努力。
   一个飞行的鸟人可以使用一个俯冲攻击。一个俯冲攻击类似一个冲锋,但鸟人必须移动至少30英尺并且下降至少10英尺。一个鸟人只有在使用穿刺武器的时候可以使一个俯冲攻击;如果此次攻击命中,它会造成双重伤害。
   如果沿着直线飞行,一个鸟人可以在飞行时使用奔跑动作。
●与风之领主的契约:由于鸟人和强大的气元素之间的古老协议,鸟人施法者在施展所有描述为[气]的法术时在施法者等级上获得+1加值
●无误的方向:鸟人们有一种本能的感觉来辨明哪个方向是北放,这种能力即使在他们处于地下或因为其他原因而无法看到天空或其他视觉线索的时候也生效。在主物质位面以外,这个能力不生效。
●昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,鸟人的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
●武器熟悉:鸟人们把足弓(footbow)视为军用武器,而不是异种武器。
●在攀爬和侦查检定上,鸟人有+2种族加值。 鸟人们的双手和双脚都有很强的握力,他们的眼睛异常敏锐。
●天生使用语言:通用语和鸟人语(Tuilvilanuue)。额外语言:龙语,精灵语,侏儒语,兽人语,地精语和木族语。
●天赋职业:牧师。当计算鸟人兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。

布莱兹是难得一见的翼族,拥有着漂亮的黑色羽翼。自从布莱兹有记忆起,已经生活在这个叫莫莱的村落里有十二年,而今年正是第十三年。北方传来动乱的流言,虽然不清楚是否属实,却也将莫莱这个森林村落弄得有些人心惶惶。布莱兹自从养父死后就接替了养父在自卫队的工作,虽然不像冒险者中的战士们那样强大,但在这个小村落中,布莱兹也依旧算是技艺高超的能人。只不过他有一点让他的同僚经常对他避而远之,那就是话唠。“他甚至能够站在树下对着树叶发出赞叹半个小时!”这是经常性被骚扰的自慰队队长无奈的评价。不过现在队长却是没有平时那般心思,由于北方地精的消息,队长显得有些忧心忡忡,以至于即使布莱兹在他耳边唠叨半天却得不到一点回应。而在今日,队长终于决定派人去前去探查北方地精的谣言是否属实,而这个任务则落到了布莱兹的身上。
22:28:26 <苏洛迪亚> .r d-1 我侦察!我要看!
22:28:27 <DnDBot> 苏洛迪亚投掷 我侦察!我要看 1d20-1=(20)-1=19
22:28:46 <艾克提亚> .R 1D20+10
22:28:48 <DnDBot>艾克提亚 投掷 1d20+10=(1)+10=11

* 艾克提亚 表示兄弟你把我骰子都给吃了。

哎呀呀,还剩下什么呢?笑,似乎什么都不剩啊。那就毁灭吧。呵呵呵呵呵呵呵。