« 回帖 #10 于: 2012-06-21, 周四 16:48:35 »
劇透 - :
ZenKi
5级德鲁伊4级牧位者
暮年老化人化蝙蝠转生人类,中型类人生物,100岁,中立善良
身高:6尺6寸,体重200磅,惯用手:右手 外表:黄肤 黑发 蓝色瞳孔的健壮青年
先攻+1,感知能力:聆听+10,侦查+10
信仰:无,语言:通用语,德鲁伊语,龙语
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AC 21,接触 21,措手不及 20
(+1敏捷,+盔甲,+盾牌,+偏斜,+天生,-1缺陷,武僧+1,感知+10)
HP 49(9D8+9);伤害减免:
强韧+8,反射+3(2+1敏捷),意志+18(8+10感知)
等级:9
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速度:30尺(6格)
近战攻击:+7近战 (徒手1d8+1*2),+7近战(铁木弯刀1d6+1(18~20)*2),+7近战(铁木矛1d8+1*3)
占据:5尺,触及:5尺
基本攻击加值+6,擒抱+7
特性:动物伙伴,自然感受,野性认同,穿林,无踪步,抵抗自然诱惑,野性变身(5次/天,大型动物,魔法兽),次元同步(火元素),侦测能域,异界传送1次/天
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属性:力量13,敏捷13,体质12,智力12(9+3老化),感知33(18+3老化+6人化蝙蝠+2升级+4装备),魅力10(9+3老化-2人化蝙蝠)
特殊攻击:
专长:寓守于攻,闪避,绿吟学徒,自然施法,自发医疗者(额外),快速自然变身(额外),额外自然变身(额外),崇善变形(额外),喷吐极效
容易受傷【缺陷】——战斗反射,搖晃【缺陷】——神风逆袭
技能:专注+12,辨识法术+12,知识自然+12,知识位面+12,知识神秘+5,生存+2,驯养动物+1
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施法:德鲁伊、施法者等级9、法术DC19(感知+10)+法术等级,自发施法,侦测能域
施法技能:专注+12、辨识法术+12;自发施法召唤自然盟友,自发医疗者(10次)
0级法术(6):造水术,净化食粮,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,观测自然
1级法术(7):侦测动植物,烟墙术,大步奔行,抵抗能量伤害,安抚动物,魅惑动物,动物交谈
2级法术(7):树肤术,烈日之躯,鬼击术,次等复原术,天空掌握,召唤凶暴鹰
3级法术(6):高等魔牙术,防护能量伤害,植物交谈, 轨迹之舞,移位术,盲视术
4级法术(4):解除魔法,行动自如,增强野性变身,探知
5级法术(3):动物异变,防死结界,恶意变形术
魔力池:56(9级德鲁伊)+56(33感知)=112
魔力值消耗
法术等级 需消耗的魔力值
0 0(5次)
1 1
2 3
3 5
4 7
5 9
6 11
7 13
8 15
9 17
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负重:轻载50、中载100、重载150;战斗负重:轻载;冒险负重:
装备:武僧披风,感知护符+4,次级超魔延时权杖,读物手套,反击护腕,龙魂环带
法术材料包,铁木弯刀(师傅自制),铁木矛(师傅自制),总重量:18磅
弹药:、;总重量:
药剂:
卷轴:
魔杖:
背包:背包,睡袋,水袋(满)
金币 500 银币、;总重量:33
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动物伙伴
猎豹 (Cheetah)
中型动物
生命骰: 7d8+14 (46 hp)
先攻权: +4
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 20 (+5敏捷,+1天生,+4动物伙伴),接触15,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+5/ +9
攻击: 啮咬 +10 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 啮咬 +10 近战 (1d6+4)及2 爪抓 +5 近战 (1d2+2)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,疾冲,链接,共享法术,反射闪避,忠诚,次元同步(火元素)
豁免: 强韧+7,反射+10,意志+3
属性: 力量18,敏捷21,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+6,聆听+4,潜行+6,侦察+4
专长: 警觉,武器娴熟
绊摔 (Ex):猎豹一旦通过其爪抓或啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+4检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔猎豹。
疾冲 (Ex):每小时1次,猎豹可以在冲锋时以10倍于其基本速度的速度移动 。
技巧(6+2):攻击(所有生物),来,防御,退让,看守,跟随,停留,追踪
背景:
ZenKi曾经是某发达位面中某座钢铁都市里的一位大资本家的儿子。
他的父亲凭借着种族遗传的超强洞察力在短短的几十年内建立了位面都闻名的大财团,但是他的母亲确是一位温婉的人类德鲁伊。
从小受母亲的影响,ZenKi也加入了德鲁伊的自然之道,同时偏激和不成熟的思想让其选择了和自己的父亲对抗。
在夜晚降临后蒙面与斗篷装束下,打击邪恶和强权的正义使者:蝙蝠侠诞生了,这是一位代表大自然的愤怒的游侠,他健步如飞,激情澎湃(德鲁伊复仇者)。
总是战斗在城市的黑暗角落,随着年龄的增长,他的观点也渐渐被现实所冲淡,虽然时不时还有蝙蝠侠出没的传闻,但是他已经选择退休了,成为了一名喜欢打理花圃的普通老人。
但是他的命运才其实才刚刚开始,在一次大规模的高阶法师火并中为了保护一个路过的孩子,ZenKi被魔法扔进了时空裂缝,在那里他飘荡了很久很久,身体一天天的衰弱。
突然有一天他被一道时空缝隙吸入来到了一个新的位面,在那片树林里一位老迈的德鲁伊等待自己的死亡,幸运的是在弥留之际一位高阶大德鲁伊绿吟长老正好感受到了他的气息,
在最后几天的交谈中,德鲁伊长老非常钦佩他的人身故事,这位精灵德鲁伊大师在他死去后的几秒钟内施展了秘术:最终呼级(Last Breath),让他转生成了一位和他母亲一样的人类。
然后ZenKi变跟着师傅学习更加平和淡泊的自然之道,几年后他出师了,在出师的时候师傅施展金刚木和塑木术为他制作一把精灵样式的铁木弯刀和铁木矛,和一件绿吟德鲁伊袍子。
于是冒险开始了
人化蝙蝠 5点
牧位者 5点
额外法术:鬼击术 1点
扩展专长:绿吟学徒,自发医疗者,神风逆袭 3点
额外系统:缺陷规则,UA魔力池 6点
额外专长(自发医疗者,快速自然变身,额外自然变身,崇善变形)20点
共40点
常驻BUFF:大步奔行(10尺速度),高等魔牙术(噬咬+2增强加值) 增强野性变身(变身视为植物 力量,敏捷,体质+2) 9小时
临战常驻:
防护能量伤害(酸 108点)树肤术(天防+4) 行动自如 抵抗能量伤害(寒冰抗力20) 90分钟
盲视术,防死结界 9分钟
法力池1/3=37
长驻法力池:93(疲乏后次级复原)
战斗状态下
变身
天界九头火焰原蛇蜥(植物)
超大型魔法兽(植物)
生命骰: 9D8+18 (58hp)
先攻权: +2
速度: 30尺 (6格),游泳20尺
防御等级: 34 (-2体型,+2敏捷,+14天生,-1缺陷,武僧+1,感知+10),接触20,措手不及32
基本攻击/ 擒抱:+6/ +20
攻击: 9 啮咬 +12 近战 (1d10+8)
全回合攻击: 9 啮咬 +12 近战 (1d10+8)
占据/ 触及: 15尺/ 10尺
特殊攻击: 火焰喷吐DC20,4D6/每头,1D4轮/次,10尺高、10尺宽及20尺长。 破邪斩1次/天,对抗邪恶时+9伤害。
特性: 黑暗视觉60尺,快速痊愈19,昏暗视觉,灵敏嗅觉,盲视30尺,法术抗力14,5/魔法,酸,寒冷,电抗力 10
对毒素、睡眠效果、麻痹、变形和震慑免疫,免疫重击
豁免: 强韧+14,反射+4,意志+18
属性: 力量23,敏捷14,体质22,智力12,感知31,魅力10
技能: 聆听+8,侦察+8,游泳+13
猎豹 (Cheetah)
大型动物
生命骰: 7d8+14 (46 hp)
先攻权: +4
速度: 陆地60尺 (12格)
防御等级: 24 (+4敏捷,+3天生,+4动物伙伴,-1体型,+4树肤),接触13,措手不及20
基本攻击/ 擒抱:+5/ +17
攻击: 啮咬 +14 近战 (1d8+10)
全回合攻击: 啮咬 +14 近战 (1d8+10)及2 爪抓 +9 近战 (1d3+6)
占据/ 触及: 10尺/ 10尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉,疾冲,链接,共享法术,反射闪避,忠诚,次元同步(火元素),10/魔法
豁免: 强韧+13,反射+13,意志+7
属性: 力量26,敏捷19,体质19,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+6,聆听+4,潜行+6,侦察+4
专长: 警觉,武器娴熟
绊摔 (Ex):猎豹一旦通过其爪抓或啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+12检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔猎豹。
疾冲 (Ex):每小时1次,猎豹可以在冲锋时以10倍于其基本速度的速度移动 。
技巧(6+2):攻击(所有生物),来,防御,退让,看守,跟随,停留,追踪
新卡,老卡已退场。
« 上次编辑: 2012-09-22, 周六 14:32:33 由 hzkcll »

记录
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘