作者 主题: 第二章:失踪的雄狮  (阅读 5138 次)

副标题: 有意者可加入,7月下旬开团

离线 六指

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第二章:失踪的雄狮
« 于: 2012-07-04, 周三 21:27:21 »
5级32buy,圣武士36buy,武僧36buy,标准资金
种族为核心+MM1,开放WOW书、4C和XPH
HR:禁止无限和多动,每轮最多2个迅捷。扩展法术专长除非你人物是扩展书里的职业种族,否则不给用。

福利:前世专长
上次团的PC可以有一个前世被动专长,同时也可花费一个专长位置来获得一个主动前世专长。新PC可投D11来确定前世为何职业。

被动:
前世:野蛮人  +10HP
前世:诗人    +2豁免来对抗附魔和幻术,额外一首歌曲
前世:牧师    咒法系+1DC,额外一次驱散,驱散时施法等级视为职业等级+2
前世:战士    +1AB,+1战术技能DC(摔绊、擒抱、击破武器、卸除武器等)
前世:武僧    +2伤害
前世:圣骑士  正能量法术对你的治疗效果增加每人物等级1D2
前世:游侠    +2远程武器伤害,+2能量抗性(火冰酸电音波)
前世:盗贼    +2对抗陷阱的豁免,+2偷袭伤害
前世:术士    +1塑能系法术DC,获得额外1个最高级法术位-1的法术位。如4级术士额外获得1个1级法术位。
前世:法师    +2法术穿透,+2魔杖DC
前世:德鲁伊  召唤物与动物伙伴的所有属性+1

主动:


狂战士之怒Past Life: Berserker's Fury前世是野蛮人,+5HP,+2威吓,并把威吓放入本职职业,获得每天一次的野蛮人狂暴(+4力量+4体质,意志获得+2士气加值,-2AC),狂暴持续2+体质调整轮,结束后会疲惫,能与其他狂暴效果叠加;

诗人的涉猎Past Life: Bardic Dilettante前世是诗人,交涉加入本职技能,所有魅力技能检定+1,+1附魔法术DC,获得每天3次的鼓舞士气(队友+1抵抗恐惧,+1AB+1伤害);

信仰之初Past Life: Initiate of the Faith前世是牧师,+2医疗,医疗加入本职,每天3次的治疗术,基础1d4加上每2施法等级1d4,或对不死生物造成同等伤害(通过意志豁免减半);

剑士学徒Past Life: Student of the Sword前世是战士,+2威吓,威吓加入本职技能,护甲和盾牌的最大敏捷加值+1,每天3次的行动提升(获得等同于等级的BAB,+2AB,+2DMG),每次持续体质调整值轮;

拳术门徒Past Life: Disciple of the Fist前世是武僧,+2翻滚并把翻滚加入本职技能,徒手伤害加大一级,每天一次的反射闪避状态,在进入此状态的一小段时间内获得反射闪避专长(不能穿甲,不能重载),持续2+敏捷调整轮;

信念之战Past Life: Soldier of the Faith前世是骑士,+2医疗并把医疗放入本职职业,每天3次神恩(9级时最大加3);

荒野斗士Past Life: Warrior of the Wild前世是游侠,+2生存,每天三次树肤术1分钟每等级,能够被延时和瞬发;

暗之潜行者Past Life: Sneak of Shadows前世是盗贼,所有技能检定+1,潜行与隐藏加入本职技能。每天3次行动提升,获得和人物等级相同的潜行/隐藏技能加值,每2级获得+1偷袭伤害,每4级+1偷袭命中,持续4+敏捷调整轮;

奥术奇才Past Life: Arcane Prodigy前世是术士,每天2次随机元素射线法术(火冰电酸,基础伤害1d8,每增加2施法等级多1d8,反射通过减半,),每2施法等级次数+1,能够被强效、极效、瞬发、增远;

奥术之路Past Life: Arcane Initiate前世是法师,+1法术DC,每天2次魔法飞弹,每弹1d4+1伤害,从1级开始每增加2施法等级多1发飞弹,最多10发,能够被强效、极效、瞬发、增远,无视护盾和夜盾。


你回想起更多有关于前世曾作为一名德鲁伊的东西。你获得+2抗性到所有元素,而且每天可以释放3次火焰之刃,这个法术可以召唤一把能将火焰伤害代替挥砍伤害的布满火焰的弯刀,持有者的感知将代替力量进行攻击确认和伤害加成。你可以召唤一把,当然,你也可以召唤两把,它或它们被创造的同时会被自动装备到手里。当施法者等级为1时,弯刀有+1增强加值和炽焰效果,每5施法者等级以上特效将会提升。


« 上次编辑: 2013-04-06, 周六 19:16:26 由 加百列安杰罗斯 »
The wise tyrant always insures his prisons are designed for his personal escape

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Re: 新团HR
« 回帖 #1 于: 2012-07-04, 周三 21:34:37 »
     
黑暗的长发飘舞,破晓中,若有晨光流淌。这位的年轻牧师总是淡定自若,一副成竹于胸的样子,但其实可能只是在发呆!?
菲尔莉亚是商人家庭中最小的孩子,所以几乎没什么压力。
“每天玩个够,想干啥就干啥,反正家里的生意也不必我去管,哥哥姐姐的生意经也听不明白,顶多认识字帮着抄抄账本就好了——现在想想,小时候真的太小太单纯了。”谈到小时候,这位黑袍的培罗圣徒总是无奈地耸耸肩。
“后来,我家对过街口建起一间教堂……啊,就是我之前工作的地方啦。我每天闲着没事儿就跑到哪儿去听默克多老爷爷讲故事,听得多了觉得他讲得没意思,便把他的那本故事书偷出来看看咋回事儿。然后第二天我告诉老爷子让我来讲好了,默克多很爽快就答应了——现在回想起来,老爷子他当时一定是故意的!——本来就该这样嘛,教典哪有他讲得这么絮絮叨叨的。从那会儿开始我就一直在教堂做兼职,整理文案什么的,嘿嘿,毕竟镇子里认字儿最多的孩子就是我啦。老爷子给的报酬特别多,其他人羡慕得不得了!”
“什么?你问我怎么当上牧师的,欸,这个我很难解释啦!我就是每天把修士们阅读的卷册,还有他们书写的成稿搬到书库里按顺序放好,顺便翻翻教典。我记得是两年前,十五岁生日前三天,我突然想去大城市里的教堂,见识一下所谓的被培罗大人赋予‘使命’的凡人会长成什么样子,于是默克多就给我写了一封推荐信……再后来,我觉得在教堂里纠结教义就是胡扯……所以,就来这儿啦!”
菲尔莉亚大约一年前出现在西部荒野,随后便要求加入了西部荒野人民军,理由是,轻描淡写地,“找份工作。”。
 
 
劇透 -   :

XP:12280

菲尔莉亚·伊特兰,5级培罗牧师
人类,中立善良,前世法师
  生命骰: 5d8+10 (22 hp)
  先攻: +1
  速度: 20 英尺. (4 格)
  防护等级: 25 (+1敏捷,+9全身甲,+5黑木塔盾), 接触 12,措手不及 16
  基础攻击加值/擒抱: +3/+4
  攻击: 
  占据/触及: 5 英尺/5英尺.
  特殊攻击:
  特殊能力: 驱散(5次),领域(医疗,太阳)
  豁免: 强韧 +7,反射 +3, 意志 +8
  属性: 力量 12,敏捷 12,体质 14, 智力 10, 感知 16, 魅力 15
  技能: 专注+10,知识(宗教)+8,医疗+11。交涉+2,搜集信息+2,知识(皇室与贵族)+2。 
  专长: 神赐活力(CD)(1级),增加医疗(CD)(人类),法术瞬发(3级)
 
  零环4,一环3+1+1,二环2+1+1,三环1+1+1
  零环: 
  一环: 
  二环:
三环:
 
  物品
  26|43轻载86中载130重载
 
  装备          价值|重量
  +1黑木塔盾    1280|22
  +1全身甲     2615|50
  背包           1|0.5
  圣徽           1|-
钉头锤          2|1
  抗力斗篷+1    1000|-
 
  腰包
  墨水           8|-
  羽毛笔        0.2|-
  羊皮纸5         1|-
  水袋           1|4
  圣水4        100|4
  抗毒剂         50|-
  永燃火把       110|1
 
  医药箱(10)     50|1
 
 
卷轴和魔杖
治疗轻伤魔杖     750|-
解除魔法卷轴     375|-
消除隐形卷轴     375|-
死者交谈卷轴     375|-
水中呼吸卷轴     375|- 
沉默术卷轴2     300|-
防护邪恶卷轴2     50|-
水面行走卷轴     375|-
行动自如卷轴     700|-
 
106金币      106|2
  总计        9000|84.5 中载(重甲)
 
 
 
 
 
医师 [Doctor]
你是一名十分娴熟的治疗者。
先决条件:能够施放2级法术
效果:当施放治疗(Cure)法术时(如治疗轻伤(Cure Light Wounds))你的有效施法者等级增加1
 
神赐活力Divine Vigor
你运用神赐能量来增强自己的速度与耐力
必要条件:驱退不死生物或责退不死生物能力
效果:标准动作,以你的一次驱退不死生物或责退不死生物能力为代价,使自己基本速度加快10尺,并且获得2点临时生命/每人物等级。持续时间等同于每点魅力调整值1分钟
 
增加医疗 Augment Healing [一般]
先决条件:医疗级数4
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。
例如,当一个有此专长的一级牧师施展治疗轻伤时,可以回复1d8+3点生命值,而一个有医疗领域,并且有此专长的八级牧师,在施放治疗中度伤时,可以回复2d8+13点生命值(9点来自于其施法等级,包括医疗领域的施法等级+1加值,此专长+4),一个13级的德鲁依施展医疗术可以回复144点生命(130点来自于施法等级,此专长+14点,因为医疗术是个七环德鲁依法术)
 
 
WOW人类
人类种族特性
   中型体型:作为中型生物,人类在体型上没有特别加值或减值。
   人类的基本行走速度为30呎。
   1级时获得一项奖励专长。人类能快速掌握特别技巧。
   1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。人类多才多艺且能力出色。
   对抗恐惧效果时有+2种族加值。人类以他们无论在任何逆境下都能具备的勇气而闻名。
   在交涉,收集信息和知识(贵族与皇室)检定上有+2种族加值。这些技能被视为所有人类人物的本职技能。人类是社会性的生物。
   在对秘银物品的手艺检定上有+2的种族加值。人类有悠久的铸造秘银武器和护甲的历史并精于此道。
   对兽人的攻击检定有+1种族加值。人类与兽人是宿敌并精于杀伤对方。
   母语:通用语。额外语言:任何非秘密语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。人类常与各种生物交流。
   天赋职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
« 上次编辑: 2012-08-30, 周四 23:03:16 由 度磅万亿吨 »
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
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3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 新团HR
« 回帖 #2 于: 2012-07-05, 周四 19:53:34 »
卡已经做好了……嗯,莱莉又回来了

劇透 -   :
莱琳托妮

(附加模板:

中型类人生物(迦勒精灵)

年龄:24

先攻+0,感知能力:聆听-1,侦查-1

语言:通用语

身高:4呎10吋  体重120磅

阵营:守序善良
——————————————————————————————

AC 19,接触 10,措手不及 19

(+敏捷,+9盔甲,+盾牌,+偏斜,+天生)

HP 42(5d10+10);伤害减免:

强韧+12,反射+7,意志+12

等级:5级圣武士(神圣战士)

XP:14040/15000
——————————————————————————————
速度:20尺(4格)

近战攻击:+1祝福巨剑 +11 近战 (2d6+7)

占据:5尺,触及:5尺

基本攻击加值+5,擒抱+9

特性:迦勒精灵特性,善良灵光,神恩,勇气灵光,神佑
——————————————————————————————
属性:力量18,敏捷10,体质14,智力8,感知8,魅力20

特殊攻击:破邪斩2次/日,圣疗25/日,驱散不死生物8次/日

专长:猛力攻击(1级),人格力量(人类奖励),神赐之力(3级),顺势斩(4级神圣战士奖励)

技能:交涉+10,察言观色+5,知识(贵族)+1,骑术+8
——————————————————————————————
物品:+1加速全身甲(战利品),+1祝福巨剑,精制品巨剑(350),投石索(0),投石索弹丸(0.1),长勾刀(9),匕首x3(6),重型连枷(15),巨镰(18),精制+4复合长弓,箭11支,治疗轻伤魔杖(750,已消耗34发),镶嵌皮甲(25),背包(2),腰包(1),水袋(1),10日口粮(1),50呎丝绳(10),睡袋(0.1),火把10根(0.1),燧石与铁片(1)。变巨术药水,次元袋1型(团队物资)。+1抗力斗篷(队友赠送)。紫水晶耳坠(+1魅力),761枚金币,6枚银币。
——————————————————————————————

人物形象:华美的赤红色短发,带着明亮金色的瞳孔,略微有点尖的耳朵。莱琳托妮看上去几乎已经有些超凡脱俗了。曾经因为自己的变化而有些困扰的她,现在也不再在意他人对自己的看法。交织着英武与温柔的气质,她的身上无论何时都充满了迷人的魅力。于此同时,她颀长结实的身躯里也蕴含着无比的力量。

人物性格:莱莉给人的第一印象很轻浮,但相处一段时间以后,就会了解到,她其实是个非常负责任而且非常可靠的战士。虽说从来不称呼自己是圣武士,但她无论从任何地方都以严格的规范要求自己。被她有些轻浮的举动和惊人的美貌所吸引的男子并不在少数,但她并不是个放纵自己的女子。相反,她现在的丈夫兼战友诺儿菈,是她绝不会背叛的挚爱。

虽然贵族学习不是很优秀,但莱琳托妮依旧有着翩翩的风度。她不信仰任何神灵,自幼严厉的家教只教会了她公理与正义,尽管天生有着异乎寻常的力量,她却没有沦为只使用蛮力的一般战士。刚开始自己冒险之旅,拥有无比勇气的她,坚信能够将自己所信奉的正义与律法贯彻终生。

历经了真正的冒险,她对善良,公义,神灵都有了自己的理解,对荣誉更是有了一套自己的标准。虽说相比于大部分政治家来说,她依旧稚嫩而过度单纯。但在谈话过程中,她通常会采取强势的态度以占据主动,并给人深刻的印象。她永远把生命视为第一位,不到最极端的程度,她从来不会想到剥夺他人的生命。如果真正被激怒,充斥圣光的剑刃将会是愚蠢而邪恶的家伙看到的最后一件东西。

经历了一场对她来说无比残酷的战斗后,莱莉失去了很多同伴,同时也得罪了暴风城官方势力和暴风城地下最危险的,名为黑蛇的黑社会组织。她不得不和同伴一起离开了暴风城。与队友一起来到曾经闯荡过的西部荒野,在不懈的努力和群众的支持下,她与同伴们渐渐把西部荒野的发展带上了正途。渐渐地,她已经开始习惯西部荒野的生活。每天晨起训练西部荒野的战士们,而后锻炼到满身大汗,再回去冲凉睡觉。只是,她似乎还是显得有些寂寞……

冒险之后将近五年,某日的清晨,她习惯性地开始了自己和西部荒野战士们的训练。但训练还没进行多少,一个熟悉的身影就从镇子门口的方向走了过来。就在不久之后,很顺理成章地,莱莉和诺儿菈就结为了眷属(当然,莱莉她也时常打趣之前小诺男扮女装时候的经历,不过至少在人前,她也不会让诺儿菈难堪)。

新婚燕尔,两人暂时都没有更多的打算。他们俩的生活会这么平静地继续下去吗?当然,不管是谁,都知道这是不可能的。西部荒野的人民和黑蛇组织,甚至是暴风城终将有一战。莱莉和诺儿菈也都没有那种安于现状的天性,不过,至少他们能享受现在依旧宁静的时光……
« 上次编辑: 2012-08-30, 周四 22:59:31 由 追寻者端木 »
Girniverse:   “需要解释的事情很多。瓦尔韦恩怎么了?”
Varwayne:   “呃,他一不小心死了。”

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Re: 新团HR
« 回帖 #3 于: 2012-07-06, 周五 00:50:46 »
于是 依旧是塞隆同学
劇透 -   :
人物姓名:塞隆.影歌
人物简介: 塞隆影歌给人的第一个感觉是一个有点呆板的木精灵。
           同时他也是一认真严肃的精灵
           但是他的确是一个受过良好训练的身手敏捷的战士。塞隆和他的族人一样很擅长
           使用弓箭,他在此方面长期的训练使他有了很不错的射术。塞隆所在的部落信仰的
           是勒比拉斯·因诺瑞尔,悠久的部落传统和塞隆个人的虔诚信仰使得塞隆成为侍奉神的一位牧师。
           塞隆为了见识外面的世界和向其他的精灵传播索罗诺尔的教义而离开了部落出来旅行。
           总体上来说是个沉默寡言的家伙,但是有时候激动的时候能说出一长串的话,这
           通常会吓到别人。
           塞隆在一次旅行中遇见了以莱莉为首的众冒险者,并才与了冒险者接下来的活动,
           击杀了大犬魔安塔尔和之后被惊醒的5头蛇蜥,然后参与了对邪教徒的追捕,最后
           帮助大家击败了强大的死亡骑士和他的随从,在这一行动中塞隆经历了一场对她来说无比残酷的战斗
           塞隆失去了不少同伴,同时也得罪了暴风城官方势力和暴风城地下最危险的,叫做黑蛇的黑社会组织
           虽然他帮助小诺救出了他的弟弟。单他不得不和同伴一起离开了暴风城。与队友一起来到曾经闯荡过的西部荒野,
           在不懈的努力和群众的支持下,他与同伴们渐渐把西部荒野的发展带上了正途。每一天他或是帮忙莱莉姐姐训练那些
           战士或者带着那些年轻的孩子去打猎以猎取制作皮甲的材料,这样的生活持续着,知道一天
           小诺回来了,塞隆惊奇的发现小诺居然是个男人,,然后莱莉姐姐嫁给了小诺,小精灵发现他明白了点啥,他也想拥有
           另一半,可惜至今还未达成夙愿。塞隆现在依然称那对为莱莉姐姐和小诺姐姐,或许是塞隆终于懂得了啥叫恶作剧恩。
           塞隆对于目前还算平静的生物很满意,当然这不妨碍他想去寻找另一半的事情,有机会的话塞隆会行动的,当然
塞隆可能会去征求莱莉姐姐的意见吧恩。
****************************************************************************
种族:木精灵
阵营:混乱善良
信仰:勒比拉斯·因诺瑞
体型:中
性别:男
语言:通用语 精灵语、
职业等级:职业1  战士2 职业2 牧师4

****************************************************************************

力量 16+2+2(10)       
敏捷12+2 (4)     
体质 15-2+1(6)       
智力 8-2 (0)
感知 16+2  (10)
魅力 8   (0)

****************************************************************************
生命值2d10+4d8+2x6=10+5+4x3+2x5=43
防御等级 21 (+2敏捷+9 +1秘银全身甲)
先攻调整6(+2敏捷+4精通先攻)
基本攻击加值 +5
擒抱 +10
速度 20(基本速度 30负重133/266/4000,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +9(3战士+4牧师+2体质 )
反射豁免 +4(1战士+1牧师 +2敏捷)
意志豁免 +9 (1战士+4牧师+4感知)
****************************************************************************
攻击:银焰长弓(+1神圣复合长弓) +11远程  1d10+9 19-20x3
+1巨剑  +11近战 2d6+8
...

****************************************************************************
专长
时间领域奖励专长:精通先攻
精灵领域奖励专长:近程射击专长
人物等级1 禅宗箭术
战士奖励专长:精确射击
人物等级3:复合长弓专攻
战士奖励专长:速射
人物等级6:复合长弓专精
****************************************************************************
技能:10点
聆听:5+4(感知)+2(种族)
医疗:5+4(感知)+2(医疗箱)
侦查:0+4(感知)+2(种族)
搜索:0+2(种族)


****************************************************************************
职业能力:
职业1:战士
擅长所有的军用武器 所以类型的盔甲 包括塔盾
职业2:牧师
施法能力 灵光 神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术 自发施法(Spontaneous Casting 驱散或斥喝不死生物
****************************************************************************
种族特性:木精灵力量+2 敏捷+2,体质-2。智力-2
 中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
精灵的基本陆地速度为30英尺。
 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
 天赋职业:战士。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。.
********************************************************************************************
领域 时间 精灵

神授力量:获得“近程射击”(Point Blank Shot)专长。
神授力量(Granted Power):神授力量:获得“精通先攻”Improved Initiative专长

总施法者等级:5
每日神术数量:0环 5 1环4+1 2环3+1
每日驱散次数:1次
神术列表:
0环:净化食粮 侦测魔法 侦测毒性 阅读魔法 造水术
1环:克敌机先 神恩术 忍受环境 防护邪恶  圣域术
2环:轻灵术 护卫他人 沉默术 蛮力术



********************************************************************************************
第一阶段团继承:+1复合长弓
         +1秘银全身甲 
         +1巨剑           
         长沟刀             
         寒铁重链枷             
         感知护符+2         
         力量护腕(+2内在加值)
         普通箭 3壶           
         炼银箭2壶         
         寒铁箭 2壶         
         昏睡箭 4只
         加速术药水x2
         防御邪恶药水x1
         次级复原术药水x1
           
     
         治疗轻伤药水x8
         背包                 
         睡袋                                           
         毛毯                                           
         火把 x9                                     
         燧石与铁片            
         撬棍
         长柄锤                     
         水袋                     
         口粮x10
         镣铐                   
         麻绳                        
         卷轴匣                     
         不明灭焰圣徽                       
         法术材料包                 
         火柴x4                     
         帐篷                       
         钢面小镜                   
         哨子                       
         奥兰面具                   
         钻石粉                 
         护卫他人戒指
         医疗箱
继承了700GP
                     
   购买clw 750GP 问莱莉要了50gp
****************************************************************************
剩下了 8GP
7/26 loot 银焰长弓  消耗破敌亡灵武器箭x2 灼热光辉卷轴x1
     
****************************************************************************
« 上次编辑: 2012-10-21, 周日 11:43:13 由 phb1989 »

离线 zghzgh1779

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Re: 新团HR
« 回帖 #4 于: 2012-07-06, 周五 00:58:02 »
斯拉瓦(光荣级巡洋舰)·花岗岩(SS-N-19反舰导弹) :em007
战五渣蛮战灵武参上!   :em023



这家伙一定是膝盖被塞隆酱误射膝盖伤重不治当了卫兵…… :em006
正在被格斯酱寻找中=w=
劇透 -   :
人物姓名:斯拉瓦·花岗岩
人物形象:斯拉瓦是个典型的美纳德人,皮肤闪烁着点点光芒,面容精致仿佛雕塑,然而他的头发却是清爽的短发,这是早年他在蛮族部落中养成的习惯。像其他美纳德人一样,平常的时候十分包容、富有耐心和冷静,惜字如金、喜欢手势胜过言语,乐于和其他种族交流和相处。然而当他没有或者无法控制自己的情绪时,尽管依然无所畏惧,他则会变得冲动暴躁,无法控制自己,以狂暴的战吼为开端,疯狂地攻击、攻击,直到击碎最后一个敌人。
人物简介:斯拉瓦是一个美纳德人,然而实际上一直到他20岁的时候他才知道这点。他是个孤儿,从小被群山之中的山民收养,在丛林和群山之间,他渐渐地长大,并且学会了部落中代代相传的将愤怒转化为强大力量的技巧——他惊讶地发现
          这种技巧和他血脉中涌动的奇异力量如此相近,同样地激扬澎湃,同样地狂暴无情,同样能化为摧毁一切的恐怖风暴。当他同时释放怒意和心中的强烈情感时,只有最强壮、最富有经验的部落战士才能在力量上胜过斯拉瓦。
          然而过度释放这种力量带来的只能是伤痛和悔恨——在一次面对邪恶领主的军队的战斗中,他误伤了他的养父,一位德高望重的老野蛮人,并且间接导致了他战死疆场。尽管部落中没有人责怪斯拉瓦,但是他还是无法容忍自己的失误和狂躁。
          他离开了部落、丛林和群山,在人类社会中历练自己的意志、约束自己的情感,同时也在冒险中学会了一些使用武器的技巧。在一次偶然的冒险中,他得知了自己的真实身份,并且了解了自己种族的共同特质。
          于是他千里迢迢来到了美纳德人的聚居地,并在这里学会了许多锻炼心灵的技巧,并且找到了他的父亲,一个美纳德人部落的酋长。尽管和同样外表,同样特质,同样努力束缚自己原始狂热的情感的同胞们在一起令斯拉瓦感觉很好,但他还是希望在掌握控制自己的技巧之后回到丛林和群山,回到他的第一家乡去推广这种技艺。
          斯拉瓦在美纳德人的聚居地学会了许多,也能更好地控制自己的天赋力量,然而他还是觉得不足。几年前,完全出于偶然,他在故纸堆中找到这样一种流派——战魂,他们从一本古代文本中汲取知识和技艺,并且将自己的精神力量化为可以完全掌握的锁链。
          他顿时被这种流派深深吸引住了。经过不懈的追寻,他终于在西部荒野发现了这份古代文本其中一份副本——战魂们称之为塔勒利克古籍。然而他不知道的是,盯上这份古籍的可不只斯拉瓦一个人;那些人同样没有料到,斯拉瓦将会在西部荒野遇到这样一群人,一群改变他一生命运的人——

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种族:美纳德人 阵营:ng 信仰:凯尔
身高 6英尺 体重 165磅
发色 暗蓝 肤色 浅黄 瞳色 暗灰
体型:中型 年龄:44 性别: 男
语言: 通用语 美纳德语
职业等级:野蛮人1/战士2/心灵武士1/心灵术士1
经验:10000/15000
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购点属性:17,14,14,14,8,9
力量 20 (+1等级,+2增强[食人魔巨力手套])
敏捷 14 ()
体质 14 ()
智力 9 ()
感知 14 ()
魅力 8 ()
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生命值 42
防御等级 +19(+1敏捷,+8盔甲[全身甲]),接触 11,措手不及 18
先攻调整 +6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +3,擒抱 +8
速度 20(基本速度 30,负重133/266/400,重甲)
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强韧豁免 +10(7 +2体质 +1抗力)
反射豁免 +3(0 +2敏捷 +1抗力)
意志豁免 +5(2 +2感知 +1抗力)

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攻击:
+10近战 精制巨剑 2d6+7 19-20/*2或+9甲刺 1d6+5 *2或+9近战 钉头锤 1d8+7 *2或+9近战 长勾刀 2d4+7 *3


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专长
前世:战士  +1AB,+1战术技能DC(摔绊、擒抱、击破武器、卸除武器等)
剑士学徒(人物等级1)前世是战士,+2威吓,威吓加入本职技能,护甲和盾牌的最大敏捷加值+1,每天3次的行动提升(获得等同于等级的BAB,+2AB,+2DMG),每次持续体质调整值轮;
额外狂暴(人物等级4)你每天可以多出两次额外的狂暴机会。
萌力攻击(战士等级1)
精通先攻(战士等级2)
灵能武器(心灵术士等级1)
灵能冥想(心灵武士等级1)
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职业能力:
野蛮人:
文盲
健步如飞
狂暴:+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。每次狂暴的持续时间等于「(狂暴时的)体质调整值+3轮」。
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种族特性:
天生异能:美纳德人在一级可以获得2点奖励灵能,这并不能给他显能的能力除非他获得可以显能的职业等级。 
类灵能能力:每天一次能量射线。美纳的人仅仅能产生造成音波伤害的能量射线,这往往伴随着巨大的怒吼,显能者等级为1/2生命骰(最小为1)。豁免DC使用魅力调整值。 
力量爆发(Ex):每天一次,最多四轮,美纳德人可以抑制他的心灵从而得到身体力量的加强。当他这么做的时候他在感知和智力上有-2减值而在力量上+2。
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技能点:17
+7 知识灵能(8 -1智力)
+1 知识历史(2 -1智力)
+9 专注(7 +2体质)

盔甲减值 -5

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灵能点 5
心灵武士
已知异能 1
1 心灵空白
心灵术士
已知异能 3
1 战斗预知 攻击预知 膨胀术
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随身物品:
食人魔力量手套 4000gp 4lb
精制品巨剑 350gp 8lb
带刺精制全身甲 1700 50lb
链甲衫 100gp 25lb
+1抗力斗篷 1000gp 1lb
战斗预知灵石*10 250gp
攻击预知灵石*10 250gp
膨胀术灵石*5 125gp
力场屏障灵石*5 125gp
长勾刀 9gp 12lb
钉头锤 8gp 6lb
圣域术药水*2 100gp
加速术药水*1 750gp
强酸武器灵石*2 300gp
塔勒利克古籍副本
共计:33 lb

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  • 如果坚信一定会相逢,那又何必道别?
Re: 新团HR
« 回帖 #5 于: 2012-07-07, 周六 13:48:48 »
= =
劇透 -   :
姓名   诺儿菈
年龄  26             体形    中型体
性别  (女)          体重    135磅
种族  人类            身高    5尺
身份  冒险者         肤色    白色
阵营  混乱善良         发色    黄色
信仰  培罗             眼睛    蓝色
惯用手 右手          基本速度  30英尺
语言  通用语

中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
——————————————————属性——————————————————————————
属性       种族调整 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 魔法调整 其他调整
力量STR                10      10       0       
敏捷DEX                14      14      +2
体质CON                14      14      +2
智力INT                12      12      +1
感知WIS                14      16      +3        +2
魅力CHA                15      16      +3                         Lv4+1
——————————————————生命值—————————————————————————
当前HP  40
最大HP  40
生命骰数  6HD
HP合计  1d6+5d8+12
——————————————————职业——————————————————————————
总等级     6   职业   吟游诗人   牧师
经验值  15440   等级    1级       5级
升级要求 21000
兼职罚值 ————
——————————————————负重——————————————————————————
负重程度   负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载      33 磅  无上限     正常  上限×4
 中载       66 磅  上限3      -3   上限×4
 重载      100 磅  上限1      -6   上限×3
负重能力     100 磅
搬离地面     200 磅
推/拉       500 磅
——————————————————职业及种族效果—————————————————————
逸闻知识(Bardic Knowledge)(4)

破咒曲(Countersong,超自然能力)
迷魂(Fascinate,类法术能力)
激发勇气(Inspire Courage,超自然能力)
攻击检定+2士气加值,武器伤害检定+3士气加值,对抗魅惑和恐惧时豁免检定+3士气加值

灵光(Aura,特异能力)
自发施法(Spontaneous Casting)
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力)(6次)
善良领域(GOOD DOMAIN)
医疗领域(HEALING DOMAIN)
———————————————————专长—————————————————————————
前世专长
+2豁免来对抗附魔和幻术,额外一首歌曲

1级:
增加医疗 Augment Healing [一般]
先决条件:医疗级数4。
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。


1级额外:
施法旋律(Melodic Casting)
你能将音乐和施法完美的交织在同一个声音中。
先决条件:表演4级,法术辨识4级,吟唱能力
效果:当你在施展法术或类法术能力需要专注检定时(例如你进行防御式施法或过程中受伤),你可以进行
表演检定来代替专注检定。
除此之外,在吟唱之中你也可以施展或启动需要语言成分的法术和魔法物品。需要专注维持的吟唱能力仍然
需要一个标准动作来启动。


3级:
心灵旋律(Song of the Heart)[普通]
角色擅长利用吟唱打动听众的内心。
前提:有能力吟唱,有能力提振技能,表演6级。
优势:当角色利用吟唱能力提振士气,提振技能,提振战力或提振英灵(InspireHeroics)时,全部加值
得到+1的改善。因此,掌握本项专长的15级吟游诗人在提振士气时,队友在进行攻击检定,伤害检定及豁
免检定时可以获得+4的奖励,取代通常情况+3的奖励。当角色提振战力时,其中三名队友生命骰数提高3级
,在进行攻击检定时获得+3的奖励,在进行强韧检定时获得+2的奖励。角色利用吟唱迷魂曲,暗示曲以及
群体暗示曲时,豁免DC得到+1的改善。如果角色同时掌握幽冥旋律这项专长,相应豁免DC得到+1的改善。
如果角色同时掌握滋长旋律这项专长,相关属性可以得到+6的奖励。如果角色同时掌握创造旋律这项专长
,在进行手艺检定时可以获得+6的奖励。如果角色同时掌握野性旋律这项专长,在进行表演检定安抚动物
时可以获得+2的环境加值。

6级:
崇圣治疗 Sacred Healing [神圣]
你可以引导神圣的能量来增进你照护同伴的成效,以治疗其创伤、病痛与其他症状。
先决条件:驱散不死生物能力
 效果:以一个迅捷动作,你可以花费一次的驱散不死生物次数,来强化你照护他人伤病的能力。你在医疗
检定上得到+5加值,并且你所施放的任何咒法系医疗子学派法术,在治愈伤害上,每骰皆有+2加值。此效果
持续到你现有回合结束为止。
———————————————————状态—————————————————————————
防御    合计  基本值  职业等级  种族  属性  法术   技艺   装备
AC      24     10      +0     +0   +2    +0    +0     +12
措手不及   18 
接触       12   
反射     5    -     +3     -   +2   -     -     -
强韧    7    -     +5     -   +2   -     -     -
意志   10    -     +7     -   +3   -     -     -
先攻    2    -    -     -    +2   -     -
———————————————————法术—————————————————————————
吟游诗人
0级戏法:舞光术,幻音术

牧师
0级法术:侦测魔法,造水术,侦测毒性,光亮术,神导术
1级法术:圣域术,移除恐惧,隐雾术,绝望术,[防护邪恶(Protection from Evil)]
2级法术:牛之力量,次等复原术,移除麻痹,[治疗中度伤(Cure Moderate Wounds)]
3级法术:反邪恶法阵,移除疾病[治疗重伤(Cure Serious Wounds)]
———————————————————装备—————————————————————————
+1秘银全身甲
盔甲AC:+9  最大敏捷加值:+3 防具减值:-3
+1秘银重钢盾
盾牌AC:+3  最大敏捷加值:— 防具减值:0

精致品号角(Horn)
吟游诗人使用号角吹奏“激发勇气”时,武器伤害和对抗恐惧的士气加值增加1点,但吟游诗人停止演奏后
音乐的效果只能持续1轮。

精致品排箫(Pan Pipes)
吟游诗人用排箫表演迷魂曲时,表演检定+1,同时,他的“暗示”豁免DC也增加1点。

匕首(靴内)
命中合计:+3 伤害合计:1d4   CH:19–20/x2
———————————————————技能—————————————————————————
职业技能:估价(智力),平衡(敏捷),唬骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),
文书解读(智力),交涉(魅力),易容(魅力),脱逃术(敏捷),收集信息(魅力),躲藏(敏捷),
跳跃(力量),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),
专业(感知),专业(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),语言(没有关键属性),
医疗(感知),辨识法术(智力),游泳(力量),翻滚(敏捷),使用魔法装置(魅力)。

起始技能点数:(6+1)*4+(2+1)*5+10=53
技能名称     职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训 其他修正
估价       本职   1   0     +1    智力    可
平衡*      本职   -1   0     +2    敏捷    可  -3防具中载
唬骗       本职    8   5     +3    魅力    可
攀爬*      本职   -3   0     +0    力量    可  -3防具中载
专注       本职   2   0     +2    体质    可
手艺()     本职   -   -     +1    智力   不可
文书解读     本职    -   -     +1    智力   不可
交涉       本职   18   9     +3    魅力    可  知识(贵族与皇室)+2唬骗+2察言观色+2
解除装置     跨职   -   -     +1    智力   不可
易容       本职    5   0     +3     魅力    可  唬骗+2
脱逃术*     本职   -1   0     +2    敏捷    可  -3防具中载
伪造文书     跨职   1   0     +1    智力    可
收集信息     本职    3   0     +3    魅力    可
驯养动物     跨职   -   -     +3    魅力   不可
医疗       本职    3   0     +3    感知    可
躲藏*      本职   -1   0     +2    敏捷    可 -3防具中载
威吓       跨职    5   0     +3    魅力    可  唬骗+2
跳跃*      本职   -3   0     +0    力量    可  -3防具中载
知识(宗教)   本职   6   5     +1    智力   不可
知识(神秘)   本职    2   1     +1    智力   不可
知识(位面)   本职   -   -     +1    智力   不可
知识(历史)   本职   6   5     +1    智力   不可
知识(地理)   本职   -   -     +1    智力   不可
知识(建筑与工程)本职   -   -     +1    智力   不可
知识(地方)   本职   2   1     +1    智力   不可
知识(自然)   本职   -   -     +1    智力   不可 
知识(贵族与皇室)本职   6   5     +1    智力   不可
知识(地下城)  本职   -   -     +1    智力   不可
聆听       本职    3   0     +3    感知    可
潜行*      本职   -1   0     +2    敏捷    可  -3防具中载
开锁       跨职   -   -     +2    敏捷   不可
表演(管乐器)  本职   15   10     +3    魅力    可  乐器+2
专业()     本职   -   -     +3    感知   不可
骑术       跨职   2   0     +2    敏捷    可
搜索       跨职   1   0     +1    智力    可 
察言观色     本职   10   7     +3    感知    可
手上功夫*    本职   -   -     +2    敏捷   不可  -3防具中载
辨识法术     本职    6   5     +1    智力   不可
侦察       跨职    3   0     +3    感知    可
野外生存     跨职    3   0     +3    感知    可 
游泳**     本职   -6   0     +0    力量    可  -6防具中载
翻滚*      本职   -1   0     +2    敏捷   不可  -3防具中载
使用魔法装置   本职   -    -     +3     魅力   不可
绳技       跨职   0   0     +2    敏捷    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前)

防具鉴定减值: 0
————————————————————————————————————
物品:          价格(GP)      重量(磅)
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旅行者服装            1GP            5
背包                    2GP            2
+1秘银链甲衫               2250GP     (莱琳的次元袋)
+1秘银全身甲                 战利品                  25
+1秘银重钢盾               2170GP                 7.5
匕首               2GP            1
精致品号角                  100GP                   3
感知护符+2               4000GP            -
精致品排箫                  100GP     (莱琳的次元袋)
帐篷              10GP   (莱琳的次元袋)
粉笔×10            1SP   (莱琳的次元袋)
水袋               1GP   (莱琳的次元袋)
普通油灯            1SP   (莱琳的次元袋)
口粮×2               1GP   (莱琳的次元袋)
丝绳              10GP   (莱琳的次元袋)
羊皮纸×10            2GP   (莱琳的次元袋)
墨水笔                    1SP   (莱琳的次元袋)
墨水               8GP   (莱琳的次元袋)
照明杖×2            4GP   (莱琳的次元袋)
地图或卷轴匣            1GP            -
通晓语言卷轴×1                 25GP            -
观命术卷轴×1                 25GP            -
忍受环境卷轴×1                 25GP            -
————————————————————————————————————
合计:                                   43.5

剩余资金:             105GP0SP        
————————————————————————————————————
人物描述
金色的长发及肩,娇好的面容再加上娇嫩的肌肤,虽然胸无长料但也足够称的上美人了

人物性格
冷漠与毫不关心,对于从前的诺儿菈来说,确实如此,只要自己和弟弟平安无事,其他
人怎么样和自己又什么关系呢?然而在外积攒赎金的任务中,莱琳的行动却在一次次地
融化她冰冷的心,在北方的漂流时期,诺儿菈不断地审视着自己,最终她选择了新的生活
方式和信仰,放下了原本高不可及的心墙,不过对于诺儿菈自己看来,现在的她可能才是
真正的自己。

人物背景
如果诸神喜欢开玩笑,那卡拉赛(诺儿菈)可能是这些玩笑里最完美的杰作了,他和他
的弟弟卡尔出生之时就被抛弃在贫民窟,两人相依为命靠着乞讨和卖艺为生,时光流逝,
生为男儿身的卡拉赛却长得越发标致,留下长发的自己外人已无法分辨男女,他开始明
白,自己有可能就是让他们两脱离这边饥荒之地的最好武器。

时过境迁,卡拉赛化身为了诺儿菈成为这座城市最有名的卖艺者,她也渐渐依靠自己的
美貌从各个爱慕者那捞取好处:旅行商人赠送的珠宝,法师学徒的法术笔记,酒过失言
客人的小道消息,甚至是贵族少爷一掷千金的求婚。当然她也明白,这只是一场不能醒
来的梦

就在她觉的整个生活都在蒸蒸日上的时候,命运却将她推至了谷地,他的弟弟卡尔由于
误信了旁人之言的赚钱圣路-传销,却在这老鼠会的泥沼里无法自拔,等诺儿菈得知这
个消息时,他的弟弟已被盗贼工会扣留关押,“连同利息,21300个金币,一个也不能少
,只有1年时间,到时候还不出的话,不光你的弟弟,连你的秘密,全部在审判庭上见”

命运总是喜怒无常,无情地将她推下了悬崖,却又垂下了一根蛛丝,在外积攒赎金的她
结识到了一群可靠的伙伴,并在一次特殊的任务中戏剧化救出了自己的弟弟,不过也因此
得罪了暴风城的政府势力与地下组织黑蛇,于是她只能带这弟弟与伙伴们分别,别走他乡。

两人在北方的吉尔尼斯生活了相当长的时间,弟弟卡尔也在那边成家立业,而诺儿菈却在
那成为了培罗的牧师,这样的转变让他弟弟卡尔也吃惊不小,诺儿菈自己却不以为然,比
起从前堆着虚假的笑容养活两人的日子,吉尔尼斯生活让她觉的轻松不少。

可能是觉的弟弟已经不用再依靠自己,也可能是想念起从前的同伴,诺儿菈最后还是决定
回到同伴们那时驻留的地方-西部荒野看看,迎接她的还是那个未曾变化的莱琳,诺儿菈向
她坦白了一切后,两人结为了眷属,不过这样的发展,连诺儿菈自己也未曾想到过。

两人的生活忙碌又平稳地继续着,不过这样的宁静有时让诺儿菈感到少许不安,或许命运
这位棋手已经沉思得够久,在你意想不到的地方置出了下一步棋。
« 上次编辑: 2012-10-21, 周日 11:47:46 由 爵位 »

离线 海上钓鲸客

  • 黑暗与光明之本源
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 488
  • 苹果币: 7
Re: 新团HR
« 回帖 #6 于: 2012-07-17, 周二 22:36:08 »
劇透 -   :
人物姓名  贝尔.饕餮者                    
体形 中                              性别 男 
种族 厄兰               身高 6.1英尺
年龄 11               体重 142磅
职业 1级战士3级百变者1级寻林客    瞳色 黑
阵营 绝对中立             发色 黑
信仰 无               肤色 褐
等级5                                          
_________________________________________
属性        数值  修正值  暂时数值  暂时修正值
力量 stength   14   2          
敏捷 dexterity     14        2
体质 constitution  14       2
智力 intelligence  16       3
感知 wisdom       14        2
魅力 charisma  6   -2       
______________________________________
       总值           受伤/当前生命值 淤伤 
生命值     10+6+4+10=30

伤害减免   
生命骰类型   (d4 d8 d10
速度     30尺
语言:通用语、精灵语、矮人语
       总值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整值 体形调整值 天生防御 其他调整值   
防御等级 7    +5        0        +2    0

 
              

先攻权调整值  +6

基本攻击加值  +3
宿敌:人类
灵晶仆:传递接触异能、警觉、精通反射闪避、人格(专心)、自行移动、共享异能、超视、心灵链接 ,hp15

豁免检定   总值 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他调整值 暂时调整值 状况调整值
强韧(体质) +7      5          2
反射(敏捷) +5      3          2
意志(感知)+5   3          2             

        总值 基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值
             5           3            2               
          总值 基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值
                5        3             2




______________________________________________
技能点:40(优先点医疗、野外求生、自我催眠
本职技能最高级数/跨职技能最高级数 ______/______

跨职 技能名称        关系属性 技能调整 属性调整 级数 其他调整
●  攀爬○         str*        =    +  +
●  跳跃○         str*        =    +  +
●  游泳○         str**       =    +  +
●  骑乘○(____)   dex        =    +  +
●  脱逃○         dex*       =    +  +
●  平衡感○        dex*       =    +  +
●  躲藏○         dex*       =    +  +
●  潜行○         dex*       =    +  +
●  开锁          dex       =    +  +
●  扒窃          dex*      =    +  +
●  翻滚          dex*      =    +  +
●  绳技○         dex        =    +  +
●  专注○         con      12 =   7+  2+ 3
●  炼金术         int        =    +  +
●  估价○         int         =    +  +
●  搜索○         int       8  =    +  3+ 5
●  手艺○(____)   int         =    +  +
●  文书解读        int        =    +  +
●  解除装置        int        =    +  +
●  伪造文书○       int        =    +  +
●  探知○         int        =    +  +
●  知识(神秘)      int        =    +  +
●  知识(建筑与工程)   int        =    +  +
●  知识(地理)      int        =    +  +
●  知识(历史)      int        =    +  +
●  知识(地方)      int        =    +  +
●  知识(自然)      int        =    +  +
●  知识(皇室与贵族)   int        =    +  +
●  知识(界域)      int        =    +  +
●  知识(灵能)                 int                        9=               6+ 3    +   
● 自我催眠                        wis                       9=               7+ 2    +
●  读唇          int        =    +  +
●  观察法术        int        =    +  +
●  侦察spot○       wis        =    +  +
●  听力○         wis        =    +  +
●  医疗○         wis       9=    7+2  +
●  暗语沟通        wis        =    +  +
●  方向感         wis        =    +  +
●  专业(_____)   wis        =    +  +
●  察言观色○       wis        =    +  +
●  野外求生○       wis        10 =   8+2  +
●  唬骗○         cha        =    +  +
●  交涉○         cha        =    +  +
●  易容○         cha        =    +  +
●  搜集信息○       cha        =    +  +
●  驯养动物        cha        =    +  +
●  威吓○         cha        =    +  +
●  表演○(__________) 
(__________)
(__________)  cha        =    +  +
●  使用魔法物品      cha        =    +  +

标示○表示该技能无须受训,零级仍可使用,跨职技能请去掉相应技能前的●。
*表示有防具检定减值
**表示每负重5磅则-1
__________________________________________

战役名称
经验值/下一等级所需经验值 :10000/15000


    物品
名称                         价格    重量
加一巨斧                        2320       12
加一链甲衫                      1350       25
匕首                                  2           1
(+2力量)复合长弓              300          3
重踏靴(xph)                  600          1
微观镜片                         1250
铁锈色魔术袋                    3000          
治疗轻伤药水*2                    100
防护阵营(邪恶)药水*1             50
水袋                                    1              4
背包                                    2               2
普通提灯                                0.1            1       
总负重  58
   类型 数量
弹药 箭    60支                         3               9

    钱币
铜币(cp)  0
银币(sp)  9
金币(gp)  23
白金币(pp) 0

特殊能力/专长 精通先攻、亲和灵晶、扩展知识、超限导能、(追踪,系职业特性)


     dc调整值 13+能级

已知灵能:体验剧痛、仿生术、水晶碎片、联觉者、活力术、心灵戳刺、似曾相识感、生物反馈(扩展知识)

灵能点17

角色背景:贝尔永远很饥饿,但不幸的是,他出生在了某对贫困的夫妇的家中,由于缺衣少食,他更饿了。在十六岁(原年龄)那年,他告别了父母来到了某城市之中,在城市中,贝尔在可以不用再饥饿的诱惑下转化成了厄兰并发现了心灵的真谛,结果,他发现,他依然很饥饿。在食物的诱惑下,他又来到某个森林找工作并成为了当地的守林员,近日,由于食物的诱惑,他重新踏上了冒险的旅途。
特殊的头衔由来:曾经有一次,在某个厄兰议会的任务中,他吃掉了任务地点——一片小森林中的一切动物——只用了三天!此后,饕餮者就成为了别的厄兰对他的尊称和他的自称了。

外貌: 贝尔身材健硕,甚至有些发胖,常年的森林生活使它皮肤呈现一种深褐色,这个家伙尤其使人厌恶——特别是它吃虫子的时候,然而,那强大的心灵能力使它被成为队伍中不可或缺的一员
在光明与黑暗中挣扎,这原是我生存之道
凤毛麟角差比拟,绣虎雕龙欠斐然
磐石不坚,牡马非玄,子胥过关,眇龙潜渊
准备开的团:霓虹之下
看看小龙!


离线 水月天

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Re: 新团HR
« 回帖 #7 于: 2012-08-01, 周三 19:53:56 »
  乍一看,泰格是个十足的野人怪物:黝黑的长发乱披,几乎及至腰间,不穿鞋子。不过仔细观察又可以发现泰格是文明的典型的半身人,有着红润健康的皮肤和总是到处乱瞟的棕色眸子。身着灰色的旅行便衣,背着几乎与整个腰脊等大的硬皮法术书,腰间琳琅的大包小包胡乱地塞着纸张与各种旅行用品。这却显露出了学者的风范。拄着好像略比身体还高的旅行杖,泰格四处游荡着。
劇透 -   :
泰格·嘉兰诺德
1级男性半身人 小型 5级巫觋  语言:通用语、半身人语、龙语、侏儒语、兽人语、地精语   经验:10000

生命:29 先攻:+3  基础速度:20尺  基本攻击加值:+2

防御等级:14   +3敏捷+1体型 接触:14 措手不及:11

攻击:+1木杖 1D4-1 敲击
 
豁免:强韧+3 反射+5 意志+6(对抗恐惧+2)

属性:力量8 敏捷16 体质12 智力18 感知13 魅力10

技能:专注8 法术辨别8+2 神秘知识8 工程知识5 地理知识5 自然知识5 位面知识5
   翻滚1 手上功夫1 聆听0+2 攀爬0+2 跳跃0+2 潜行0+2

特性:前世(野蛮人) 
   身手灵活 躲避灾祸 恐惧抵抗 听觉敏锐 投掷熟练
   警视之魂(守护之灵) 元素掌控(水) 魔法奥秘(延时纠缠巾) 禁忌(不能剃发、不能着鞋)

专长:专攻法术(塑能) 守护之灵

擅长:所有简易武器

法术:
  卷轴:
   1级:通晓语言 克敌机先*2 烟梯术
   2级:隐形*3 识破隐形 泅水术 影墙术 曲木术 抵抗能量伤害

  魔杖:魔法技俩 50次 375G
     隐形仆役 30次 450G

 法术书:
   0级:秘法印记、眩晕术、侦察魔法、侦察毒性、打击死灵、幻音术、光亮术、法师之手、修复术、传讯术、开关术、
      魔法技俩、阅读魔法、提升抗力、舞光术、闪光术、冷冻射线

   1级:元素爆发·、烟梯术、火眼术、活化水域、隐雾术、克敌先机、隐形仆役、睡眠术
      通晓语言、魔化武器、一级怪物召唤术、变颜术、护盾术、魔法飞弹
      
   2级:抵抗元素伤害、烟火术、纠缠巾、冰尘爆发·
      隐形术、魔绳术、曲木术

   3级:臭云术、蒸汽喷息·
      加速术、磁引术、解除魔法


准备法术:
   0级:4次 侦察魔法 阅读魔法 眩晕术 法师之手 
   1级:4次 元素爆发· 火眼术 隐雾术 活化水域
   2级:3次 纠缠巾 纠缠巾 冰尘爆发
   3级:2次 蒸汽喷息· 加速术



物品:永明旅行杖       110   2磅
   丝巾*8 
   卷轴匣及其内卷轴          .5磅
   法术书               3磅
   法术材料包        5G   2磅
   魔杖(隐形仆役)          -
   魔杖(魔法技俩)          -
   垂泪瓶           1G   1磅
———次元袋(250磅 30ft^3)———15磅——
   若干壶水          
   火把*5              
   灯油5品脱             
   125枚白金币
   
        (18.5磅轻载)   23.5磅 中载  
       

===================================================================
姓名  泰格·刺子   惯用手   右手         
性别    男     体重    36磅 
种族   半身人    身高   3尺4寸  
年龄    26       
阵营  绝对中立      
信仰    无       

背景:
  泰格几乎对外面的世界一无所知,皆因他在山中的修道院长大,又不愿意阅读记录历史人文的书。将泰格作为孤儿收养的巫觋导师很早便死去,陪伴泰格的更多是一
« 上次编辑: 2012-08-01, 周三 21:52:45 由 水月天 »
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”

离线 zghzgh1779

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Re: 新团HR
« 回帖 #8 于: 2012-08-16, 周四 19:55:55 »
到底还是和斯拉瓦酱扯上关系了233

战术的核心是:“求加速!!!”

劇透 -   :

人物姓名:格斯·沙暴
人物形象:格斯有着一头黑色的短发,暗黄色的皮肤,以及漠然的黑色双瞳。一张严肃的脸上,有一道不大但是明显的刀疤。然而实际上他却是一个喜欢开玩笑(冷笑话),幽默风趣的人。他的内心中始终坚持着善良和道义,不吝于帮助他人,也不惮于挺身面对邪恶。
人物简介:格斯是一个在沙漠中被遗弃的孤儿,被一个美纳德人部落收养。半巨人天生的善良本性得到了当地人们的认同,同为具有灵能天赋的生灵他们之间也显得有更多的共同语言。在故乡经过了长期的锻炼之后,在酋长的指示下他开始了他的成年试炼。他还担任着一项重大的使命,就是确定几年前离开部落追寻古代灵能奥秘的酋长之子斯拉瓦的安危……他一路向西北旅行、寻找,见识到了不少在家不可能见到的事物,但是始终没有找到斯拉瓦的音讯。当他来到吉尔尼斯的南海镇时,得罪了当地的黑帮团伙,被打得奄奄一息倒在路边,幸好他被路过的索尔翰男爵男爵所救,于是他决定为索尔翰男爵效力,出任当地的治安副官,致力于打击邪恶和犯罪,同时在这里不抱希望地寻找斯拉瓦的音讯。几天前索尔翰男爵在一次狩猎中被兽人袭击而丢失了自己的战斧,他则带领一群初来乍到的冒险者去找回战斧——命运将会把他们带入何方呢……
****************************************************************************
****************************************************************************
种族:半巨人 阵营:中立善良 信仰:
体型:中型 年龄:28 性别:男
语言:通用语
职业等级:心灵武士4
经验:13120/16000
****************************************************************************
购点属性:17,14,14,14,9,8
力量 22 (+2种族,+2增强[食人魔巨力手套],+1等级)
敏捷 11 (-2种族)
体质 16 (+2种族)
智力 10 ()
感知 14 ()
魅力 8 ()
****************************************************************************
生命值 33
防御等级 19(+9盔甲),接触 10,措手不及 19
先攻调整 0()
基本攻击加值 +3,擒抱 +14
速度 20(基本速度 30,负重173/346/520,重甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +7(4 +3体质 )
反射豁免 +2(1 +1敏捷 )
意志豁免 +3(1 +2感知 )
闪电抗力10,寒冷抗力10,音波抗力10

****************************************************************************
攻击:
+11近战, +1夺心深晶大型巨剑 3d6+10 19-20/*2 或+11近战, 精制品大型巨剑 3d6+9 19-20/*2 或+10近战,大型大弯刀 2d6+9 18-10/*2 或+10近战,大型钉头锤 2d6+9 *2 或+10近战,大型长勾刀 2d6+9 *2

吹大:4d6+11 3d6+10

吹大狼牙全开:+11近战 4d6+11 19-20/*2 ;+6近战 2d6+3
****************************************************************************
专长
前世:战士 (被动)   
+1AB,+1战术技能DC(摔绊、擒抱、击破武器、卸除武器等) 24+4+8+10+7+2=55 59 24+4+8+10+4+7+2+17=78+24+2=104 24+10+8+4+4+4=54+26=80 

灵能武器(人物等级1)

鲁莽攻击(心灵武士等级1)

剑士学徒(心灵武士等级2)
+2威吓,威吓加入本职技能,护甲和盾牌的最大敏捷加值+1,每天3次的行动提升(获得等同于等级的BAB,+2AB,+2DMG),每次持续体质调整值轮; +3ab,+2dmg

飞檐走壁(人物等级3)
先决条件:感知13。 
效果:当你处于“灵能集中”状态时,只要你移动开始和结束时都在水平面上,你便可将移动动作的一部分在墙上或类似的铅垂面上进行。你在墙上可以到达的高度仅受这次移动的限制。若你移动结束时不在水平面上,你以俯姿坠落,受到离地高度对应的伤害。度量你的移动距离时将墙视为普通地面。从地面上墙和从墙上下地并不消耗移动力,你可以自由地改换落足面。你飞檐走壁时,地面上的对手仍可进行借机攻击。 
例如,心灵武士玛瓦琦丝的速度为40呎(由于她的“念动之速”专长)。站在墙边的她开始行动了。她在墙上以45度角(“对角地”)移动了20呎,那么她在水平方向沿墙移动了15尺并且离地15呎了。玛瓦琦丝从这里直接向下跑了15呎,在墙边一个五呎方格上结束移动(在移动力允许下她移动了35英尺)。她从这里正常攻击临近的敌人,并为同伴提供了潜在的夹击机会。若墙上在离地30呎内有突出部分,玛瓦琦丝可以在墙上结束她的移动而无须从墙上回到地面。 
特殊:你可以结合其他移动专长在墙上移动。例如,“跳跃攻击”专长允许你从墙上攻击威胁范围内的站在地面上的对手;然而,若你被阻止完成移动,你将坠落。同样地,你可以在墙上翻滚以避免借机攻击。 

献身攻击(心灵武士等级5)

灵能冥想(人物等级6)

劲贯武器(心灵武士等级8)

****************************************************************************
职业能力:
福利(ps):每日一次,以一个迅捷动作展现一个一环已知异能,该能力无需灵能集中。
****************************************************************************
种族特性:
昏暗视觉
火焰适应:在对抗所有火焰类魔法或者影响的时候半巨人在豁免上有+2种族加值。
有力体型:半巨人的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于半巨人有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对半巨人是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。半巨人也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。 
类灵能能力:每天一次踩踏,显能者等级为1/2生命骰(最小为1)。豁免DC使用魅力调整值。

****************************************************************************
技能点:14
+9专注(6 +3属性)
+10自我催眠(6 +2属性 +2共效)
+4知识(灵能) (2 +2共效)

盔甲减值 -2

****************************************************************************
--心灵武士--
灵能点 11                       现有 3
可知异能(3/1)
0 DC13 膨胀术,锤击术,心灵空白(狼牙术
1 DC14 狮之冲锋 (强酸武器

****************************************************************************
随身物品:
+1夺心深晶巨剑
精制品大型巨剑 400 16
大型长勾刀  18 24
大型钉头锤 16 12
大型大弯刀
食人魔巨力手套 4000 2
+1秘银全身甲
链甲衫 100 25
治疗轻伤药水*2 100
防护邪恶药水*1 50 
移除诅咒药水*2 
加速术药水*1
黑暗视觉护目镜*1     
指西北牙齿项链*1           
     
灵石:
狼牙术*10 250
攻击预知*4 100
战斗预知*4 100
生物反馈*2 50
力场屏障*2 50
活力术*4 100
联觉者*2 50
身体平衡*2 300
隐蔽膜*1 150
相位互换*1 150
强酸武器*2 300
特定能量适应*1 150

背包:
电爪卷轴*2
辟矢夺箭手套
+2重木盾
+1抗力斗篷
带刺全身甲
价值500gp的珠宝
古代金币*200


gp:1616

共计:141 lb