人物姓名:克拉福·罗伦斯
人物简介:旅行各地经商维生的22岁商人。与有“贤狼”之名的少女赫萝相遇,改变了他原本孤独的经商生活。常常被赫萝狡猾的言论捉弄,言语交流与共同经历的事件让他与赫萝的羁绊越来越深,渐渐露出除了“善于计算的商人”外的另一面——一个天才德鲁伊。
虽然是个商人,但是交涉和估价常常出错,幸好靠著赫萝的帮助以避免窘境。旅途中的对话大多由赫萝获得主导权,即使出现让人吓一跳的言论也常常被当作“好可爱的孩子”般对待,是个头脑虽然不错但几乎无用武之地的主人,将来的梦想是在街上拥有一家自己的店铺。
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种族:
阵营:中立善良
信仰:无
体型:高5.5呎,150磅,
年龄:22
性别:男性
语言:通用语 木族语 德鲁伊语
职业等级:德鲁伊2
经验点数:410
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购点属性:32
力量 12
敏捷 14
体质 12
智力 14
感知 16
魅力 10
鉴定:力+1,体+1,敏+2,智+2,感+3,魅+0
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生命值 d8+体质1 =14
防御等级 16(+2敏捷+4装备)接触 16,措手不及 14
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +1
BAB︰+1
擒拿︰+2(BAB+1,+1力量)
阻絆︰+1(+1力量)
衝撞︰+1(+1力量)
面寬/可觸距離︰5尺/5尺
速度 20尺(基本速度 30尺,负重43磅/44-86磅/87-130磅)
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强韧豁免 +4
反射豁免 +2
意志豁免 +6
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攻击:
+2 近战, 长木棍 1d6/1d6 x2 长兵器 6磅 敲击
+3 远程,投石索 1d4 敲击 ,重击x2,射程单位50呎
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专长
专长1 同调击
专长2 专攻技能[驯养动物]
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职业能力:
法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤盟友术」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级召唤盟友术」(同样是一个四级法术)。
动物伙伴(特异)(Animal Companion):
贤狼—— 赫萝
中型动物
生命骰: 2d8+4 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (+2敏捷,+2天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量13,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬)
进化: 3HD (中型);4-6HD (大型)
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
特殊:变形术(人类):贤狼赫萝在非战斗的时候会变成人类的摸样,此时视为魅力14、智力10,其他属性不变的人类女性,失去啮咬攻击能力
由于会变成人类,所以赫萝不会自己觅食,而是只吃苹果(大雾)
(消耗1点拓展点)链接(Link,特异能力):德鲁伊可以以即时动作来驾驭她的动物伙伴,也可以以一个移动动作来激励它,而不管她是否有驯养动物技能等级。德鲁伊在做和她的动物伙伴相关的野性认同(wild empathy)或驯养动物检定时都有+4环境加值。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据德鲁伊的选择,她可以让她施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的伙伴。该伙伴必须在施法时处在德鲁伊周围5英尺范围内才能获得好处。如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在动物伙伴离开5尺范围后该法术将无法影响此动物伙伴,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到德鲁伊身边也是如此。
技巧:捕鱼(DC 20):被训练用于捕鱼的动物有以下技巧:攻击,过来,潜水,退让,取物和搜寻。
自然智识(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
理解动物(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
穿林(特异)(Woodland Stride):2级开始,德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。
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种族特性:
人类种族特性
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
?人类的基本行走速度为30呎。
?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
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技能点:(德鲁伊4+2+人类1*4=28+7)
「专注」(体质)=2+1
「工艺·木工」(智力)=2+1+1
「交涉」(魅力)=0+1
「驯养动物」(魅力)=0+3
「医疗」(感知)=3+2
「自然知识」(智力)=2+4
「聆听」(感知)=3+3
「专业·海员」(感知)=3+1
「专业·撸炮手」(感知)=3+2+1
「专业·商人」(感知)=3+0+1
「专业·驾驶」(感知)=3+0
「骑术」(敏捷)=2+2+2
「辨识法术」(智力)=2+1
「侦察」(感知)=3+3
「生存」(感知)=3+2+1
「游泳」(力量)=1+2+1
-----------------------------------熟练----------
熟练护甲:擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲
熟练武器:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛
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--德鲁伊专用--
可用法术(5/3...)
0 D:13 法术1:神导术*2,法术2:闪光术 光亮术 修复术
1 DC14 法术1:橡棍术,法术2:神莓,法术3:燃火术
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随身物品:
武器:长木棍 1d6/1d6 x2 长兵器 6磅 敲击
投石索 1d4 敲击 ,重击x2,射程单位50呎。
防具:皮甲 10金币 +2 +6 -0 10% 15磅
重型木盾 7金币 +2 -2 15% 10磅。
杂物:
“标准冒险者套装”包括——背包、地铺、铃铛、瓶子x5、蜡烛x无限使用、粉笔x无限使用、匕首、鱼钩、打火石、墨水、水笔、羊皮纸x无限使用、麻袋、文件匣、封蜡、缝衣针、哨子、丝绳、肥皂、水袋,以及磨刀石。
你可以在物品栏里简单地写上“标准冒险者套装”。对于中型人物,它重21磅;对于小型人物,它重12磅。
腰包(空) 1金币 1/2磅
装有:
工艺工具(木工) 5金币 5磅
投石索弹丸10个 1银币 5磅
冬青和檞寄生
火把3支火把 3铜币 3磅。
共计:60磅
驴车一辆:驴不怕危险、刻苦耐劳,还能载运重货长途跋涉,它们是最佳的驮兽。尤其不同于马的是,它们愿意(但并不积极)进入地下城或其他险地。
单匹马(或其他驮兽)便可拉动的两轮马车,附马具。23金币
木桶(已坏) 2金币 30磅
苹果50磅 1金币
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花费:1d6x10(50金币)-44.13金币
+3G(船长
剩余:3.87金币