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副标题: 大家想说什么都可以

离线 贝迪金

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Re: 讨论帖
« 回帖 #60 于: 2012-08-19, 周日 11:14:19 »
不过话说回来,这个镇子上全是大牛没有足够多的普通消费者也很难拉动内需啊

其实大牛们克制一点点还是可以相互交流的。同时,,果然还是需要冒险者这种东西才可以啊!

离线 欧阳

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Re: 讨论帖
« 回帖 #61 于: 2012-08-19, 周日 11:38:09 »
我觉得还是早点把小镇的数据做出来吧,关于规模多大,镇民多少,种族分布如何,地理位置如何,有什么文化,特产什么的,对外开放程度如何等等,有了这些,这个小镇就鲜活挺多了,再加上稀奇古怪的一些居民,挺有意思的。

离线 芦苇

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Re: 讨论帖
« 回帖 #62 于: 2012-08-19, 周日 12:01:39 »
话说,设定下每个月各个店铺的正当营运收入咋样?【灰色收入部分就不知道了】
唔...这个镇子卧虎藏龙的人太多了ojz.....

大家都是大牛,,我设计了没有用,大家自己设计了也不一定会愿意暴露出来。

总之npc自己有一个谱,不要口胡的太扯淡了,一般就没问题了。
比如我家香吉士就处于缺钱到shi的那种TT
店铺的经营收入什么的~~貌似在dmg2有规范,用一定的技能鉴定决定到底赚了多少钱~~
从无尽深渊中爬回来了

离线 绿萝

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Re: 讨论帖
« 回帖 #63 于: 2012-08-19, 周日 13:17:37 »
为了小镇的和谐与发展,我们来做卡吧
反正是NPC幽魂,就要有被冒险者车掉的觉悟
RP卡,战力0应该也没人会在意的吧【笑】
我想多做几张卡,不同的场景和人物以及任务状态的时候按照情况用卡
大方向不变,有时候卡的内容稍微调整下【比如当酒馆打手的时候技能是格挡之类的,平时卖萌技能点都在厨艺和清洁(口胡)上面】
啊啾啾。
作为一个没有战力的人我只能相信队友了。

离线 贝迪金

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Re: 讨论帖
« 回帖 #64 于: 2012-08-19, 周日 13:27:31 »
为了小镇的和谐与发展,我们来做卡吧
反正是NPC幽魂,就要有被冒险者车掉的觉悟
RP卡,战力0应该也没人会在意的吧【笑】
我想多做几张卡,不同的场景和人物以及任务状态的时候按照情况用卡
大方向不变,有时候卡的内容稍微调整下【比如当酒馆打手的时候技能是格挡之类的,平时卖萌技能点都在厨艺和清洁(口胡)上面】

其实是提倡大家做卡的,不过卡贴出来毕竟会暴露实力,所以不强求。想做卡的把人物卡贴上去的就可以了。(其实一开始我的巴格卢瑟贴了一个狂战士的人物卡被吐槽了于是我就把它删掉了,,,)

离线 欧阳

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« 回帖 #65 于: 2012-08-19, 周日 13:51:54 »
做卡会被车掉的,还是木有卡安全一点。

离线 Arcenciel

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Re: 讨论帖
« 回帖 #66 于: 2012-08-19, 周日 14:32:27 »
做卡的人物等级是多少?

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。

离线 欧阳

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« 回帖 #67 于: 2012-08-19, 周日 14:34:17 »
按照现在的尿性来看,似乎是没有上限?
你都是DM了,自然就看你的意思了。(虽然仅限屋内,但也足够bug)

离线 贝迪金

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Re: 讨论帖
« 回帖 #68 于: 2012-08-19, 周日 14:40:26 »
做卡的人物等级是多少?
按照现在的尿性来看,似乎是没有上限?
你都是DM了,自然就看你的意思了。(虽然仅限屋内,但也足够bug)

怎么说呢,如果想做卡,重要的是符合你想设计的人物,等级倒是不做限制。

离线 Arcenciel

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Re: 讨论帖
« 回帖 #69 于: 2012-08-19, 周日 14:41:36 »
不过到别人屋里总该有个谱……
八云在道具屋里有无限的奇物可用所以压力不大 :em009

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。