Atlas剧情币:本镇用于平衡调节游戏以便让大家获得持久的乐趣所用货币,功能包括且不仅限于流通交换。
以下是【功能分类】以及【获得条件及标准】
喜闻乐见的建卡消耗:包括人物XP,道具,场景的花费。
原则上只开核心,需要开扩展的人根据扩展强弱(按照公认的强弱标准,比如战争变形者和暮刃的花费就要高于游荡剑客和熊战士)要支付数额不等的Atlas币。
这个版熟悉规则的老妖怪不少,所以判定交给他们了。
PS:负责判定工作的人也能得到剧情币的奖励。
不为人知的剧情消耗:根据【遭遇强弱】与【合理程度】支付相应的剧情币,具体如以上字面意思。
获得条件:
设计遭遇的人最开始只能花费剧情币设计遭遇,直到遭遇完成才能得到相应数额的剧情币(尽量避免一时不爽坑掉...)
如果第一次剧情币不足可以向版主申请贷款OJZ...至于利率什么的...协商吧
剩下的我再想想...这就是个建议...